遊武錬の章 †
第一話 ハイパー牛金軍 †
- 制限 9コストまで武将を使用可能。
- ○品 ○○○
- 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
魏011 | C牛金 | 1 | 騎兵 | 地 | 3/1 | 勇 | 猪突猛進 | 3 |
魏CPU | C一般兵 | 2 | 騎兵 | - | 7/7 | 活 魅 | 指揮 | 5 |
魏CPU | C一般兵 | 2 | 槍兵 | - | 7/7 | 柵 魅 | 落雷 | 6 |
魏CPU | C一般兵 | 2 | 弓兵 | - | 7/7 | 伏 魅 | 刹那の怪力 | 3 |
コスト7.0 総武力24/総知力22 |
攻略
- 三度牛金軍な訳だが、武練の章と比べると一般兵が強化されている。というかもはや一般兵のレベルではない。自軍に欲しいくらい。
- 柵はこちら側から見て中央やや左に配置。
- 伏兵は柵の後ろ。ただしほとんど動かないので、右側の城壁攻城や、同じく右から城門に回り込めば、実質3部隊を相手にするだけで済む。
- この一般兵の刹那の怪力は4.0cも武力16の弓が飛んでくる恐ろしい計略なので相手にしないほうが無難。
第二話 悪魔皇帝軍 †
- 制限 騎兵のみ使用可。
- ○品 ○○○
- 軍師 R董卓 超絶再起/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
漢001 | R袁術 | 1.5 | 歩兵 | 地 | 7/1 | 勇 | 血の渇望 | 3 |
群017 | C張梁 | 1 | 歩兵 | 人 | 5/1 | - | 黄巾の群れ | 3 |
群010 | SR左慈 | 1.5 | 歩兵 | 天 | 4/9 | 伏 活 | 変化の術 | 3 |
蜀044 | UC沙摩柯 | 1.5 | 弓兵 | 人 | 6/2 | - | 零距離戦法 | 4 |
群028 | C李傕&郭汜 | 1.5 | 弓兵 | 人 | 6/3 | 柵 | 悪逆無道 | 3 |
群046 | C木鹿大王 | 2 | 象兵 | 地 | 8/1 | 勇 | はじき戦法 | 3 |
コスト9.0 総武力36/総知力17 |
攻略
- 野戦の舞い状態であり、敵味方とも撃破されればそちら側の城にダメージが入る。
- 敵側は倒してもすぐに復活し、味方は一度撤退するまでは突撃ダメージにボーナスが入る。
- SR左慈は城内発進のため、伏兵を気にする必要は無い。
- SR左慈はこちらの武力が30以上上がると変化の術を使ってくるので注意。
- R関興(武神再臨)、SR張郃(疾風怒濤)、SR孫策(快進撃)、R諸葛亮(臥龍)いずれか1枚あれば非常にカンタンにクリアすることが可能。
- 武神再臨+臥龍の将略のコンボで武力70を越えることも可能。
- 超復活戦に共通する注意として、完殺系の効果は全て無効化されるようである。(+○秒の表示がない。武力低下などはいつも通り。)
- 飛天デッキを使用する際練習場所として適している、ただ槍無し相手に練習したところであまり上達はしないが。
第三話 快眠!蔡文姫軍 †
- 制限 槍兵のみ使用可。
- ○品 ○○○
- 軍師 R郭嘉 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
Ver2魏014 | UC蔡文姫 | 1 | 騎兵 | - | 1/7 | 魅 | 飛天の舞い | 5 |
魏002 | SR王異 | 1.5 | 弓兵 | 天 | 4/8 | 柵 魅 | 暴勇の報い | 5 |
魏026 | SR曹操 | 2.5 | 騎兵 | 天 | 8/10 | 伏 魅 | 覇者の求心 | 6 |
魏010 | UC夏侯惇 | 2 | 騎兵 | 地 | 7/7 | 魅 勇 | 雲散の眼光 | 3 |
群008 | UC公孫瓚 | 1.5 | 騎兵 | 天 | 5/5 | 魅 募 | 白馬陣 | 4 |
群030 | R呂姫 | 1.5 | 槍兵 | 人 | 5/4 | 魅 勇 | 天下無双・改 | 5 |
群043 | SR馬超 | 2.5 | 騎兵 | 天 | 9/5 | 魅 勇 | 全軍突撃 | 7 |
群038 | R祝融 | 2 | 象兵 | 天 | 7/4 | 魅 勇 | 象兵召喚 | 4 |
コスト14.5 総武力46/総知力50 |
攻略
- 野戦の舞い状態であり、敵味方とも撃破されればそちら側の城にダメージが入る。
- 敵側は倒してもすぐに復活し、味方は一度撤退するまでは槍撃ダメージにボーナスが入る。
- SR曹操(求心)は柵前で伏兵状態のまま動かないので、踏むかダメージ計略で起こさない限り戦闘に参加しない。
- 開幕直後、フィールド左上にある舞台でUC蔡文姫が飛天の舞いを踊る。
- 敵の総武力は高いが、飛天で加速した状態でガンガン進んでくるので、勝手に槍に刺さるので数値ほどの脅威は無い。
ただし部隊数が多いので、連続してまともに突撃を喰らうと高武力の槍兵でもすぐに撤退してしまうので注意。
- UC関平やUC関羽、GC法正がいれば楽。槍撃が苦手な人は車輪系の計略を使ってもいい。
- どうしても武将が撤退してしまう人は人属性単のGR馬謖の回復奮陣でやってみてください。
- SR王異(魏)に近づこうとすると逃げるので、倒したいならR姜維等の挑発で呼ぶとよい。
- UC蔡文姫が無属性なのはVer2.0版だからであり、断じてタイプミスではない。
第四話 長槍長髭関羽軍 †
- 制限 弓兵のみ使用可。
- ○品 ○○○
- 軍師 C法正 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
蜀008 | UC関平 | 1.5 | 槍兵 | 人 | 6/6 | 募 | 長槍戦法 | 3 |
EX013 | UC趙雲 | 2 | 槍兵 | 人 | 7/6 | 活 | 長槍戦法 | 3 |
蜀005 | UC関羽 | 2.5 | 槍兵 | 天 | 9/5 | 勇 | 長槍戦法 | 3 |
蜀002 | C王平 | 1.5 | 槍兵 | 天 | 5/6 | 柵 | 大車輪戦法 | 4 |
蜀008 | UC張飛 | 2 | 槍兵 | 天 | 9/1 | 勇 | 強化戦法 | 4 |
蜀030 | UC周倉 | 1 | 槍兵 | 人 | 4/2 | 勇 | 強化戦法 | 4 |
コスト10.5 総武力40/総知力26 |
攻略
- 野戦の舞い状態であり、敵味方とも撃破されればそちら側の城にダメージが入る。
- 敵側は倒してもすぐに復活し、味方は一度撤退するまでは剛弓効果が付く。
- 柵はフィールド中央にあり。
- 敵は長槍戦法を優先的に使う傾向がある。
- 柵か伏兵を2枚ほど用意したコスト1の8枚デッキで挑めば走射せずとも勝てる。第二〜四話の中では最も難易度が低い。
- C麋夫人の「野戦の舞い」を使えばあっと言う間に終了する。
- シューティングゲームだと馬鹿にせず、走射と弓サーチの練習にどうぞ。
第五話 暴れん坊飛将軍 †
- 制限 なし
- ○品 ○○○
- 軍師 C陳宮 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
群049 | R呂布 | 2.5 | 騎兵 | 地 | 10/2 | 勇 | 飛将降臨 | 5 |
群032 | C阿会喃 | 1.5 | 騎兵 | 人 | 6/1 | 活 | 強化戦法 | 4 |
群042 | C董荼那 | 1.5 | 槍兵 | 天 | 6/1 | 活 | 強化戦法 | 4 |
群037 | C周倉 | 1.5 | 弓兵 | 地 | 6/1 | 活 | 麻痺矢戦法 | 4 |
群021 | C程遠志 | 1 | 槍兵 | 天 | 3/1 | 活 | 強化戦法 | 4 |
群024 | C裴元紹 | 1 | 騎兵 | 地 | 3/1 | 活 | 強化戦法 | 4 |
群025 | C馬元義 | 1 | 弓兵 | 天 | 3/1 | 活 | 麻痺矢戦法 | 4 |
コスト10.0 総武力37/総知力8 |
攻略
- 呂布は開幕時に武力28になり、兵力が200%にUP。さらに計略を受け付けなくなり、ランダムに移動し敵味方関係なしに戦闘する。
- 計略ステルス状態なので変化の術でコピー出来ない。
- また、知力もかなり上昇しており、知力10の伏兵を踏ませてもダメージは3割程度(+12ほど?)
- さらに、この呂布は防御力が異常なまでに上昇しているため、迎撃してもほとんどダメージを与えることは出来なくなっている(ダメージが無い訳ではない)。
- 撤退させるまで酔いから醒めることはない。
- 呂布の動き次第で攻城は非常に困難なので柵入り大流星が楽。R張角を入れ呂布が近づいて来たら吹き飛ばそう。
- やや運任せの要素もあるが、柵を集めて「野戦の舞い」で勝手に相手の城は削れていくその際は使用軍師はGR呂蒙の防柵再建で。
- 呂布を手早く撤退させたい場合、諸刃陣+麻痺矢号令が有効。一度撤退させれば元の呂布に戻るため、戦いやすくなる。
第六話 ハチミツ袁術軍 †
- 制限 象兵のみ使用可。
- ○品 ○○○
- 軍師 C郭嘉 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
群002 | UC袁術 | 1 | 攻城兵 | 地 | 2/6 | 募 | 自爆 | 3 |
群017 | C張梁 | 1 | 歩兵 | 人 | 5/1 | - | 黄巾の群れ | 3 |
魏027 | R曹丕 | 2 | 弓兵 | 地 | 5/8 | 魅 募 | 魏武の大号令 | 6 |
蜀053 | R孟獲 | 2 | 象兵 | 天 | 7/2 | 活 | 巨象猛進 | 3 |
漢009 | UC何進 | 1.5 | 歩兵 | 人 | 6/2 | 募 | 何進の大号令 | 5 |
群027 | C雷薄 | 1 | 攻城兵 | 地 | 4/2 | - | 落雷 | 6 |
コスト8.5 総武力29/総知力21 |
攻略
- 開幕と同時にUC袁術とC雷薄はハイパー攻城兵となり、兵力200%と移動速度低下、さらに防御力が異常に高くなる。さらに計略ステルスの効果もついているため、朶思大王の毒泉も効かない。
- そのため、この2部隊を撃破することを考えるべきではない。幸い弾くことは出来るので、押し返すなり何なりしてこちらの城壁に到着させないことだ。
- R兀突骨やR祝融がいれば楽。最高武力の象兵と召喚で序盤から強気で攻めていくことが可能。
- R曹丕がいるが魏武の大号令は魏の武将にしか効果が無いので気にしなくていい。この人は何をしに来たんだろう。
第七話 蒼天航路軍 †
- 制限 10コストまで武将を使用可能。
- ○品 ○○○
- 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
LE011 | LE曹操 | 2.5 | 騎兵 | 天 | 8/10 | 伏 魅 | 覇者の求心 | 6 |
LE007 | LE荀彧 | 1 | 弓兵 | 天 | 1/9 | - | 玄妙なる反計 | 4 |
LE005 | LE夏侯惇 | 3 | 騎兵 | 地 | 9/7 | 魅 勇 | 隻眼将の大喝 | 4 |
LE004 | LE夏侯淵 | 2 | 弓兵 | 地 | 8/3 | 勇 募 | 乱れ撃ち | 4 |
LE008 | LE荀攸 | 1.5 | 弓兵 | 地 | 3/8 | 柵 | 大水計 | 7 |
LE012 | LE張遼 | 2.5 | 騎兵 | 天 | 9/7 | 勇 | 神速の大号令 | 7 |
LE003 | LE楽進 | 1 | 騎兵 | 天 | 4/3 | - | 強化戦法 | 4 |
コスト13.5 総武力42/総知力47 |
攻略
- 魏軍の蒼天LEのみで組まれていると言う強烈な構成。
- 一見厳しそうだが、槍兵がいないので神速デッキや全突デッキ、超絶強化などで圧倒できる。
- 計略は基本的に覇者の求心しか使わない模様。
- 範囲内にいれば玄妙なる反計も使うことがある。
- 曹操が撤退中のときは稀にだが隻眼将の大喝も使用してくるので注意。
第八話 企み司馬懿軍 †
- 制限 計略の使用回数一回のみ
- ○品 ○○○
- 軍師 C陳羣 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
魏015 | SR司馬懿 | 2 | 騎兵 | 天 | 6/10 | 伏 魅 | 機略自在 | 6 |
魏010 | UC夏侯惇 | 2 | 騎兵 | 地 | 7/7 | 勇 魅 | 雲散の眼光 | 3 |
魏043 | C郭淮 | 1.5 | 槍兵 | 地 | 5/7 | - | 看破 | 2 |
魏016 | R荀彧 | 1 | 弓兵 | 天 | 1/9 | - | 玄妙なる反計 | 4 |
魏007 | R夏侯淵 | 2 | 弓兵 | 地 | 8/3 | 勇 募 | 乱れ撃ち | 4 |
魏039 | C劉嘩 | 1 | 騎兵 | 天 | 2/7 | 伏 | 看破 | 2 |
魏038 | C李典 | 1 | 弓兵 | 地 | 3/6 | - | 反計 | 4 |
コスト10.5 総武力32/総知力49 |
攻略
- 「計略の使用回数一回のみ」とあるが全体で一回ではなく、敵味方の各武将それぞれ一回計略の使用が可能。
- 一度の計略効果で、恒常的に支援効果を生める各種舞いデッキが有効。反計や雲散にも悩まされずにすむ。
- 本命は回復の舞いデッキ、槍兵が1枚しかいないので、飛天デッキなどになるだろうか。
- 伏兵は左右真ん中あたりに。ただし伏兵状態のまま徐々に前進してくるので、伏兵を掘らないうちは、知力が低い武将が猪突猛進しないようにしたいところ。
- UC杜氏の小封印の舞いを使うと、相手は機略自在しか使えなくなる。
ため計略なので反計もされないので、舞を守る自信があるならオススメ。
第九話 大喬ハーレム軍 †
- 制限 コスト1限定
- ○品 ○○○
- 軍師 呉R陸遜 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
呉023 | R大喬 | 1 | 歩兵 | 人 | 1/5 | 魅 | 大流星の儀式 | 7 |
呉005 | C虞翻 | 1 | 弓兵 | 地 | 1/8 | 柵 | 孫呉の炎 | 5 |
呉009 | R周瑜 | 2 | 弓兵 | 人 | 6/10 | 伏 魅 | 赤壁の大火 | 7 |
呉021 | R孫策 | 3 | 槍兵 | 人 | 10/5 | 魅 勇 | 雄飛の時 | 4 |
呉050 | SR孫権 | 1.5 | 騎兵 | 人 | 4/6 | 柵 魅 | 人心の掌握 | 5 |
漢012 | UC顔良 | 2 | 騎兵 | 地 | 8/3 | 勇 | 戦乱の誉れ | 5 |
コスト10.5 総武力30/総知力37 |
攻略
- 超復活野戦。際限なく湧いてくる孫策や顔良をコスト1でいなしつつ、大流星を阻止しなければいけない。
なお、敵は大流星の儀式以外の計略を使わない。
- 大流星の儀式は残り38cで発動。
- R大喬が美男たちとともに出陣。軍師君は自分がその中に入れなかったので、イライラしている。
2勢力になっているのは名前だけで借り出されたUC顔良が原因。
- 大喬は最初は前に出ず、士気が溜まり次第城門前で大流星を溜め始める。
食らったら一巻の終わりなので、GSR周瑜の陣略か、計略で排除しよう。
- 計略で対抗するには、Ver3.5から登場したSR祝融(群)の一閃、Ver3.0SR張春華の隠密戦法からの射撃が安定する。
- 大流星のため後、残りカウント55〜50ぐらいで排除すると、復活した大喬はひたすら前進する戦法を取り始める事が多い。
(確定ではなく、また早過ぎるカウントで倒してしまうと、二回目の大流星を溜め始めるので要注意)。
前進パターンに入ると、兵種特性の無い低武力歩兵なので、城ダメ対象の格好の獲物。
- またその際、なぜか周瑜は虞翻とともに後方待機するので、非常に戦いやすくなる。
- CPUの特性を生かし、R孫策・UC顔良をUC李儒の「暗殺の毒」で追い返し、
残ったSR孫権と上記パターンに入ったR大喬のみを倒し続けると、比較的安全に相手の城ゲージを削れる。
- 弱体弓戦法なども効果的。地属性なので馬鹿陣や業炎との相性もいい。
- 落城させようものならこちらも柵入り2色大流星か。魏と組めばコスト1の柵持ちが多いためオススメ。赤壁は来ないので玄妙はいらない。
- ただし、その際、CPUの特性として、R周瑜が超精密射撃で大喬を狙い始める。
お供の武将で上手く周瑜を撃退or後退させつつ、他の敵部隊をいなさないといけないので、難易度はかなり高い。
- C麋夫人の「野戦の舞い」で、残りの7枚全て魅力伏兵持ちにし馬鹿陣で7枚踏ませれば落城可能。
また舞いが間に合わず1枚までなら踏まれても残り6枚で撤退させることで落城可能。
- 実際は馬鹿陣を少しでも長持ちさせるため、SR張春華(隠密)を含めた伏魅5枚と地属性伏兵2枚の方がやりやすい。麋夫人は伏兵と逆サイドに置いて一度城内に戻し、すぐに伏兵側に出せばすぐに舞えるくらいの士気は溜まっているはず。
第十話 武力八十軍 †
- 制限 コスト無視で5枚まで武将を使用可能。
- ○品 ○○○
- 軍師 軍師 再起興軍/Lv20
No | 武将名 | コスト | 兵種 | 属性 | 武/知 | 特技 | 計略 | 士気 |
魏012 | R許褚 | 2.5 | 弓兵 | 天 | 10/2 | 募 | 虎痴の怪力 | 3 |
EX014 | UC典韋 | 3 | 騎兵 | 地 | 10/1 | - | 魏武の強兵 | 3 |
蜀004 | SR関羽 | 3 | 騎兵 | 天 | 10/7 | 魅 勇 募 | 忠義の大号令 | 6 |
蜀025 | R張飛 | 2.5 | 槍兵 | 人 | 10/2 | 勇 | 挑発 | 3 |
呉021 | R孫策 | 3 | 槍兵 | 人 | 10/5 | 魅 勇 | 雄飛の時 | 4 |
呉042 | R甘寧 | 2.5 | 弓兵 | 人 | 10/2 | 勇 募 | 弓技の極み | 6 |
群004 | R華雄 | 2.5 | 槍兵 | 人 | 10/2 | 勇 | 悪鬼の暴剣 | 3 |
群031 | SR呂布 | 3 | 騎兵 | 天 | 10+/1 | 勇 | 天下無双 | 6 |
コスト22.0 総武力80+/総知力22 |
攻略
- 軍師君の本気が見られるステージ。奥義使用時のセリフもあるよ!
- 敵軍は計略を一切使用しない。SR関羽(蜀)とR孫策以外は脳筋で、割と固まって動く。
- 騎馬の三人はとにかく突っ込んでくるので、迎撃を取るのは楽。槍兵三人も槍撃はあまり出してこない。一番厄介なのは、募兵で居座る弓兵二人かも。
- 評価A以上を取りやすいポピュラーな編成は、騎1(耐久力の点で天下無双か気炎撃の呂布推奨)、槍2、弓1+SR周瑜(業炎)か。
- 開幕で端に武9以上の騎兵を走らせると高確率で城を一発殴れるので、あとはリードを死守。
- 槍兵で迎撃、呂布で迎撃した相手に突撃、弓で横弓か援護射撃、周瑜は相手の弓兵二人を巻き込む事を最優先に業炎ぶちかまし。
- 以上の基本的な兵種相性に沿って戦えば、あとは城内ローテで意外に楽に守りきれる。業炎は3〜4人を巻き込みたいところ。
- R周瑜でもいいが、範囲の関係上、業炎より多数を巻き込みにくい事と消費士気が業炎より多いため、
兵書の同盟締結を使わない限り、武力10を優先させた3色以上のデッキが組めないのが難点。
- また消費士気も業炎より多いため、火計を使えない時間が長くなり、通常戦闘が少々辛くなる。
- それさえ考えなければ、SR周瑜(業炎)と違い撤退しないため、高ポイントを狙いやすくなります。
- 天下無双も有効。一回目の無双で敵を蹴散らしたら再起を打たせて一旦退き、二回目の無双(知略陣を敷くとさらに良い)で全滅させれば落城勝ちできます。
- EX典韋、EX許褚がデッキに入る可能性のある数少ない章です。
- Ver3.0以降のコスト3武将5枚の編成で出撃すると、訓練の「模擬戦」で確実に宝玉が20個手に入るため軍師育成に利用されていたが、
Ver3.59より訓練の仕様が変わり模擬戦が無くなった為、軍師育成用としては使えなくなった。
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