孫呉の章


孫呉の章

英傑伝

第一話 孫堅立つ

  • 制限;なし
    • 十品 張角軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄012SR張角2.5弓兵5/8柵 募黄巾の乱4
      群雄OLDC張宝1歩兵-3/7-大風?
      群雄017C張梁1歩兵5/1-黄巾の群れ3
      群雄024C裴元紹1騎兵3/1強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵1歩兵-2/1強化戦法4
  • 戦闘指令1;防柵破壊  「20c以内に防柵(2枚)をすべて破壊」
    • 味方の士気+3
      • R高順がいればすぐに終わる
  • 戦闘指令2;敵部隊撃破 「20c以内に敵部隊を3部隊撃破」
    • 味方の兵力上昇 敵の兵力上昇
  • 戦闘指令3;落城    「30c以内に落城」
    • SR孫堅(天啓)
    • SR孫堅の武力+5(14) 敵の武力+1

第二話 反董卓連合

  • 制限;なし
    • 五品 華雄軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄004R華雄2.5槍兵10/2悪鬼の暴剣3
      群雄029UC李儒1弓兵1/8暗殺の毒4
      群雄023UC董白1騎兵2/5退路遮断2
      群雄028C李傕&郭汜1.5弓兵6/3悪逆無道3
      群雄CPUC一般兵1弓兵-4/4-強化戦法4
  • 戦闘指令1;撤退禁止  「15cの間、撤退しない」
    • 味方の士気+3 敵の武力+2
  • 戦闘指令2;攻城    「20c以内に攻城する」
    • 味方の兵力回復 敵の士気上昇
  • 戦闘指令3;特定敵撃破 「20c以内に祖茂で華雄を撃破」
    • C祖茂
    • C祖茂の武力+5(10) R華雄の武力+3(13)・互いに兵力200%に回復
      • R華雄が悪鬼の暴剣を使うようになる。
      • 武力がアップしているとはいえ、祖茂より華雄の方が武力が高く、また相手が槍兵なので、単騎での制圧は難しい。
      • 手っ取り早いのは、賀斉あたりに防護戦法を使わせてから乱戦状態にしての連突。
      • 指令成功直後に祖茂が撤退する点には注意

第三話 虎牢関の戦い

  • 制限;戦闘時間80カウント
    • 六品 呂布軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄031SR呂布3騎兵10+/1天下無双6
      群雄029UC李儒1弓兵1/8暗殺の毒4
      群雄023R張遼2.5騎兵8/7蚩尤の如く5
      群雄028C李傕&郭汜1.5弓兵6/3悪逆無道3
  • 戦闘指令1;自城防衛  「20cの間攻城させるな」
    • 味方(伏兵含む)の兵力減少(5割)
      • 伏兵も防柵もない武将は城内発進が安定。UC程普も開始直後に一旦城内へ下げた方がいいかも。
      • 暗殺の毒に注意。もっとも、天下無双を使わせない無いために敢えて暗殺の毒をつかわせるのも手かも。
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「15c以内に呂布を撃破」
    • 味方の兵力回復 SR呂布の武力+15(25)・知力+4(5)
      • この指令が始まるとSR呂布が城内発進する。
      • 知力が5まで上がっているだけだが、知力10の火計でも燃え残る可能性有り
      • 迎撃ができれば、火計での撤退を狙いやすい。天下無双後は厳しいが
      • 天下無双を使いやすいので、その際武力40・知力8の化け物になってしまうので注意
      • 確実に倒すには強化が解ける辺りまで待つ事
      • 敵城門前に指鹿為馬を敷いて焼くと手っ取り早い。知略昇陣+赤壁の大火でも焼き払える。
  • 戦闘指令3;走射成功  「15c以内に走射を3回」
    • UC程普
    • 味方の移動速度上昇・兵力上限超えて回復 SR呂布の武力+10(20)
      • SR呂布に対しては超絶強化した武将を突っ込ませて時間を稼ぐのが良い。

第四話 洛陽奪還

  • 制限;なし
    • 一品 董卓軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄022SR董卓2.5騎兵8/8魅 勇暴虐なる覇道5
      群雄029UC李儒1弓兵1/8暗殺の毒4
      群雄028C李傕&郭汜1.5弓兵6/3悪逆無道3
      群雄003R賈詡1.5騎兵4/9完殺の計5
      群雄023UC董白1騎兵2/5退路遮断2
  • 柵は左右奥に斜め置き。
    R賈詡は城門前(やや左?)
  • 戦闘指令1;一騎討勝利 「15c以内に一騎討ちで董卓に勝利せよ」
    • SR董卓の移動速度上昇
      • 相手は勇猛持ちの董卓。こちらも勇猛持ちの武将で勝負しよう。
  • 戦闘指令2;敵部隊撃破  「20c以内に敵部隊を4部隊撃破せよ」
    • 味方の兵力回復 C李傕&郭汜の武力+5(11)・兵力回復
      • 指令開始時に撤退中だった敵もこのイベント開始で復活する模様
  • 戦闘指令3;落城     「30c以内に落城せよ」
    • SR孫堅(天啓)
    • 味方の士気+7・兵力上昇 敵の武力+6
      • 「若き王の手腕」か「孫武の大号令」無しでは返り討ち間違い無し。
      • 「河賊の粘り」では撤退しない代わりに撃破も出来ないので、なかなか攻城出来ません。必ず他の全体強化と併用すること。
      • 間違っても「天啓の幻」は使用しない事。落城する前に全員撤退してしまうので。旧Ver.R大喬があるならそれを使うのも一手。
      • 指令2をこなしながら攻め上がって、開始直後に落城するよう調整するのが楽な上ハイスコアも狙える。

第五話 遥かなる天下

  • 制限;なし
    • 六品 黄祖軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄CPUC黄祖1.5弓兵-5/3麻痺矢戦法4
      呉004UC甘寧2弓兵9/1-孫呉の武3
      群雄CPUC呂公1歩兵-3/3-???
      群雄CPUC黄射1弓兵-4/4-???
      群雄CPUC一般兵1歩兵-4/4-強化戦法4
  • 戦闘指令1;敵部隊撃破  「20c以内に敵部隊を3部隊撃破せよ」
    • 味方の士気+3 敵の武力-5・兵力150%上昇
      • 敵の武力が-5になるので高武力武将で攻撃すればOK
  • 戦闘指令2;一騎討勝利 「15c以内に甘寧に一騎討ちで勝利」
    • UC甘寧の武力+3(12)・兵力回復
      • 勇猛持ち武将で戦いましょう。但し、ある程度間を空けるので敵軍と乱戦しない様に
      • 嫌な事に弓兵の性質からか、やたらと距離を取ろうと逃げ回ります。正直騎兵でないと一騎打ち事態出来ないまま時間切れも。
  • 戦闘指令3;特定敵撃破  「20c以内に孫堅で黄祖を撃破」
    • SR孫堅(天啓)
    • SR孫堅の武力+16(25)・兵力回復 C黄祖の移動速度上昇(3倍)・兵力回復
      • 黄祖は神速騎馬以上の早さで逃げていくが城には入らないので隅に追い詰めてから天啓で料理しよう
        追いつけないからと挑発してしまうと迎撃してしまい一発退場してしまうので注意
      • 指令終了後(成功後のみ?)に味方の士気が+?(5以上)される

第六話 小覇王進撃

  • 制限;なし
    • 六品 劉ヨウ軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄CPUC劉繇1.5弓兵-5/3指揮6
      呉024R太史慈2弓兵8/5約束の援兵4
      呉005C虞翻1弓兵1/8孫呉の炎5
      群雄CPUC許昭1歩兵-1/7???
      群雄CPUC厳白虎1.5騎兵-5/3-強化戦法4
  • 柵(虞翻)は城門前
  • 戦闘指令1;敵部隊撃破  「15c以内に敵部隊を3部隊撃破せよ」
    • R太史慈の武力+3(11)・知力+?(?)
  • 戦闘指令2;攻城     「20c以内に2回攻城せよ」
    • 味方の移動速度上昇・兵力回復 敵の武力+?
  • 戦闘指令3;一騎討勝利 「15c以内に孫策で太史慈に一騎討ちで勝利」
    • R孫策
    • R孫策・R太史慈の武力+8(18,16)・兵力上昇
      • 太史慈は援護兵を出しながら逃げ回るので事前に櫓を破壊したり接近しておかないと一騎打ちに持ち込めないので注意。

第七話 小覇王の最期

  • 制限;なし
    • 六品 于吉軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄001UC于吉1歩兵1/7水禍の計7
      群雄OLDC劉表1弓兵-1/7???
      群雄CPUC黄祖1.5弓兵-5/3???
      群雄CPUC士徽1.5歩兵-6/4-指揮5
      群雄CPUC一般兵1歩兵-4/4-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵1騎兵-4/4-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵1弓兵-4/4-強化戦法4
  • 戦闘指令1;走射成功  「15c以内に走射を5回成功せよ」
    • 敵の武力+1・移動速度上昇
      • 全軍突っ込んでくるので、柵で防ぐ間に走射しないと間に合いません。
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「20c以内に于吉を撃破せよ」
    • 味方の兵力回復 UC于吉の武力+17(18)・知力+10(17)・兵力回復
      • 弓マウントしつつ「雄飛の時」で乱戦すれば倒せます。
  • 戦闘指令3;攻城    「30c以内に孫策で2回攻城せよ」
    • R孫策
    • 味方の兵力が上限を超えて回復・知力-5 敵の士気上昇
      • 注意すべきは自軍全員の知力が低下する事。下手に固まると「水禍の計」で全滅します。
      • 知力が低いので、計略時間も極端に短くなります。予め使用するか、知略昇陣で上げるかしないと士気の無駄です。

第八話 孫権出陣

  • 制限;弓兵を2枚以上使用せよ
    • 六品 黄祖軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      群雄CPUC黄祖1.5弓兵-5/3-麻痺矢戦法4
      魏014C蔡瑁1槍兵3/3-強化戦法4
      群雄CPUC呂公1弓兵-3/3-????
      群雄CPUC黄射1弓兵-4/4????
      群雄CPUC一般兵1歩兵-4/4-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵1騎兵-4/4-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵1槍兵-4/4-強化戦法4
  • 戦闘指令1;走射成功「20c以内に走射を8回成功せよ」
    • 98c 味方の士気+4 敵の武力+3
  • 戦闘指令2;撤退禁止「15cの間部隊を撤退させるな」
    • 72c 味方の士気+3・兵力上昇 敵の武力+4・移動速度上昇 
  • 戦闘指令3;特定敵撃破「20c以内に甘寧で黄祖を撃破せよ」
    • UC甘寧
    • UC甘寧の移動速度上昇・味方の士気+? 黄祖の武力+5・兵力回復
      • 甘寧の移動速度が上がるので、乱戦の方が早いかもしれない。

第九話 赤壁の戦い1

  • 制限;なし
    • 一品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏012R許褚2.5弓兵10/2虎痴の怪力3
      魏019UC徐晃2騎兵8/5-神速戦法4
      魏025UC曹仁1.5騎兵6/5-神速戦法4
  • 戦闘指令1;撤退禁止  「15cの間部隊を撤退させるな」
    • 敵の兵力が上昇(限界を超えて150%まで)
  • 戦闘指令2;敵部隊撃破 「20c以内に敵部隊を3部隊撃破せよ」
    • 味方の兵力回復 敵の武力+1・兵力回復
  • 戦闘指令3;攻城    「20c以内に魯粛で攻城せよ」
    • UC魯粛
    • UC魯粛の兵力回復、移動速度減少・味方の士気+4
      • 魯粛の移動速度が減少するため、城内部から移動を始めるとギリギリの距離になります。全員魯粛に向かって進軍するので、回りを固めておく事。
        軍師を群雄GR禰衡にしておけば「赤壁の大火」や、C朱垣の「火計」でSR曹操以外一撃撤退なので
        魯粛に群がったところを馬鹿にしてまとめて焼き払うのもいいだろう

第十話 赤壁の戦い2

  • 制限;自城ゲージ80%開始
    • 一品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏012R許褚2.5弓兵10/2虎痴の怪力3
      魏019UC徐晃2騎兵8/5-神速戦法4
      魏025UC曹仁1.5騎兵6/5-神速戦法4
  • 戦闘指令1;自城防衛 「15cの間攻城させるな」
    • 味方(伏兵含む)の兵力減少(5割)
  • 戦闘指令2;走射成功 「15c以内に走射を6回成功せよ」
    • 味方の兵力回復 敵の移動速度上昇・兵力回復
  • 戦闘指令3;計略使用 「15c以内に曹操を赤壁の大火で撤退させよ」
    • R周瑜
    • 味方の士気+6 SR曹操の知力-3(7)・兵力回復
      • 曹操の知力が下がりますが、それでも7。
        兵力100%から赤壁一発では落とせないので、3割ほど削ってから撃つようにしましょう。

第十一話 合肥の戦い

  • 制限;なし
    • 一品 張遼軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏030SR張遼2.5騎馬9/7神速の大号令7
      魏038C李典1弓兵3/6-反計3
      魏006UC楽進1騎兵4/3-強化戦法4
      魏003R賈詡1騎兵1/9離間の計6
      魏035R龐徳2騎兵9/1-特攻戦法4
  • 戦闘指令1;特定敵撃破 「20c以内に張遼を撃破せよ」
    • 味方の士気+8 SR張遼の武力+6(15)・知力+?
      • 知力が大幅に上がっているためダメ計では倒せない。号令や超絶強化を使って倒そう。
  • 戦闘指令2;撤退禁止  「15cの間部隊を撤退させるな」
    • 味方の兵力回復 UC楽進・C李典の武力+4・敵の兵力回復
  • 戦闘指令3;走射成功  「20c以内に走射を8回成功せよ」
    • R太史慈
    • 味方の士気+?(6以上)・兵力回復 敵の兵力回復
      • この指令が始まると張遼が「神速の大号令」を連発してきます。槍兵を2部隊程前に配置して迎撃すると安全に弓兵で走射出来ます。
      • ただし、走射対象がいなくなって指令失敗もあり得るので、迎撃は計画的に。
      • 兵軍連環+麻痺矢号令が無難。

第十二話 濡須口の戦い

  • 制限;なし
    • 一品 曹操軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏026SR曹操2.5騎兵8/10伏 魅覇者の求心6
      魏035R龐徳2騎兵9/1-特攻戦法4
      魏038C李典1弓兵3/6-反計3
      魏030SR張遼2.5騎兵9/7神速の大号令7
  • 戦闘指令1;敵部隊撃破 「20c以内に敵部隊を4部隊撃破せよ」
    • 敵軍の知力+2・移動速度上昇
    • 槍兵で迎撃。以上。曹操を踏むタイミングは慎重に。李典が逃げ回るのも注意。
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「15c以内に曹操を撃破せよ」
    • 味方の武力+2・兵力回復 曹操の武力+3(11)・兵力回復
  • 戦闘指令3;攻城    「20c以内に周泰で攻城せよ」
    • R周泰
    • R周泰の武力+5(12)、兵力100%回復(上限を超える)

第十三話 荊州奪還

  • 制限;なし
    • 一品 関羽軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      蜀004SR関羽3騎兵10/7魅 勇 募忠義の大号令6
      蜀008UC関平1.5槍兵6/6長槍戦法3
      蜀018UC周倉1槍兵4/2強化戦法4
      蜀027C趙累1槍兵2/7車輪の伝授3
      蜀032UC馬良1.5槍兵3/8-戦線復活4
  • 戦闘指令1;攻城    「20c以内に攻城せよ」
    • 味方の士気+5 敵の移動速度上昇
  • 戦闘指令2;敵部隊撃破 「20c以内に3部隊撃破せよ」
    • 味方の士気+5・兵力回復 敵のSR関羽とUC関平の武力+5・兵力回復
  • 戦闘指令3;撤退禁止  「20cの間部隊を撤退させるな」
    • SR呂蒙
    • 味方の士気+10?(満タンではない)・兵力回復 SR関羽の武力+80(90)・知力+15(22)・兵力200%上昇
      • 指令開始後、武力90・知力22で「驚きの白さ」の関羽と対峙することに。
        乱戦で止めるのはまず無理なので、一旦引いてワザと攻城させつつ、横弓で被害を減らそう。
        麻痺矢号令を使ってビタ止めするのも良い。
        指令開始時に士気はほぼ満タンになるので先出しで麻痺矢号令を撃ってもOK どうしても無理だという場合はSR左慈の変化の術で変化するか、魏のUCショウヨウ(排出停止)の
        弱体化の謀略をかけると武力54にまで下がります
      • 指令を成功させると関羽が撤退。失敗すると武力と知力は元に戻るが、兵力はそのまま。

第十四話 夷陵の戦い

  • 制限;なし
    • 一品 劉備軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      蜀038R劉備2.5槍兵8/6魅 募桃園の誓い7
      蜀031R馬超2騎兵8/3魅 勇一騎当千5
      蜀017UC黄忠2騎兵7/6勇 募老当益壮6
      蜀032UC馬良1.5槍兵3/8-戦線復活4
  • 戦闘指令1;自城防衛   「20cの間攻城させるな」
    • 味方の士気+4 敵の武力+2
  • 戦闘指令2;一騎討勝利 「15c以内に一騎討ちに勝利せよ」
    • 味方の兵力回復 UC黄忠の移動速度上昇・兵力回復
  • 戦闘指令3;敵部隊撃破  「20c以内に4部隊撃破せよ」
    • SR陸遜
    • 味方の士気+?(5以上)・兵力回復 敵の武力+3 兵力回復

第十五話 魏呉決戦

  • 制限;弓兵を2枚以上使用せよ
    • 一品 曹丕軍
      No武将名コスト兵種属性武/知特技計略士気
      魏027R曹丕2弓兵5/8魅 募魏武の大号令6
      魏015SR司馬懿2騎兵6/10伏 魅機略自在6
      魏030SR張遼2.5騎兵9/7神速の大号令7
      魏025UC曹仁1.5騎兵6/5-神速戦法4
  • 戦闘指令1;走射成功  「20c以内に走射を10回成功せよ」
    • 98c 敵の武力+4・移動速度減少
  • 戦闘指令2;特定敵撃破 「15c以内に張遼を撃破せよ」
    • 70c 味方の士気+4 SR張遼の武力+11(20)・兵力上昇
      • 知力はそのままなので、兵力さえある程度減っていればダメ計で落とせなくもない。
      • いっその事、混色上等で、軍師・禰衡の馬鹿陣+ダメ計でも。
  • 戦闘指令3;落城    「30c以内に落城しろ」
    • R孫権
    • 47c 味方の士気+6・兵力上昇 敵の武力+5・兵力上昇

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