雑談ページ / 過去ログ9


雑談ページ/過去ログ9 (2017-12-01 〜 2017-12-31)

  • 特技に攻城ってあると思うのですが、これってどのくらい攻城力あるんですか?武力9の馬超と攻城持ちの朱雋ならどのくらい差がありますか? -- 2017-12-31 (日) 13:25:46
    • 体感ですが、1.3倍くらいだと思います。武力で簡単に変動するので自信ありませんが… -- 2018-01-06 (土) 05:54:56
    • 関平と呉イで何度か壁殴った結果、関平:6.07 呉イ:7.77が平均値になった。ブレ幅も考えればおおよそ1.3倍と考えて良さそう。他に攻城持ちいないので固定値かどうかは検証できんが -- 2018-01-08 (月) 00:32:48
  • 史実のカク昭好きで久々に復帰したけど、このカード難しいなぁ。メインに据えるにはパンチ不足だし、かといってサブに入れるにはコストとスペックがきついし……。せめて、城内でもうちょっと回復してくれると使いやすいんだけど…… -- 2017-12-30 (土) 12:59:11
    • そんな時は司馬朗の的確な援兵がおすすめですよ -- 2017-12-30 (土) 16:29:01
    • 自分も当たったから反計デッキで使ってみたけど、難しいの感想。 -- 2017-12-30 (土) 20:01:50
    • 守れる自信があるなら回復舞と合わせたら鬱陶しくなれる -- 2017-12-30 (土) 23:14:29
  • 1品になった瞬間、魏5連戦で魏武1回、騎馬単4回(神速2、覇者求1、攻守自在1)にマッチングして即2品に落とされた…。なによこれ。騎馬1の4枚大徳だとこいつらに勝てる気がしない。蜀でコイツらに勝つにはやっぱり騎馬2の八卦とかになるのかね。 -- 2017-12-30 (土) 02:12:39
  • (以下の続き)初めての更新なので、変なとこがあれば修正お願いします。 -- 2017-12-30 (土) 01:05:58
    • 公孫�矢って1.7倍速もあったっけ?弓が迎撃されるのなら1.5倍速ぐらいじゃない -- 2017-12-30 (土) 01:28:29
      • 通常の移動で迎撃を貰うのは確認したので間違いないかと。でも感覚的には1.5倍速ぐらいですね。スタンプ無しで直しておきます。ありがとうございます。 -- 2017-12-30 (土) 01:56:13
  • 今日白馬使ったら普通に将器覚醒無しの弓兵が迎撃とられたんで、公孫瓚のページ更新してみました。 -- 2017-12-30 (土) 01:04:48
    • 走射してる瞬間だけ移動速度上がるけど、それではないよね? -- 2017-12-30 (土) 01:31:17
  • 魅力or士気持ちわんさかいれて開幕衝軍で恥辱つよいなー。これ速攻で修正くらうよなーと思いつつ使ってる -- 2017-12-29 (金) 12:41:09
    • ローテで城門さえ守って落城防げば逆転楽勝じゃね? -- 2017-12-29 (金) 20:01:24
  • いい加減、いつになったら槍は騎馬に強くなるんでしょうか?魏軍4連戦、騎馬単3連戦でつまらない。迎撃が取れないと勝てないし、迎撃取れても勝てない。頭おかしい。 -- 2017-12-28 (木) 22:29:27
    • 全ての元凶は征圧システムだから、この仕様が続く限りは騎馬が強いゲームが続くだろうなぁ。象兵も結局弱点は強いて言うなら騎馬だし。 -- 2017-12-28 (木) 23:40:54
      • 旧作でも牙が頭一つ以上抜けてたし征圧は主要因じゃないのでは。強いていえば兵種システムそのもののバランス。初速で刺さる、騎馬は槍消しできない、そのどちらかやらないと無理。征圧力で勝ってないと槍消しできない、くらいがちょうどいいのかもしれん。 -- 2017-12-29 (金) 05:35:18
      • 2コスト以下騎兵は征圧1がデフォルトで将器覚醒で2になる武将有り、コスト2.5以上でも征圧3は存在せず、とかならまだ違ったかもね -- 2017-12-29 (金) 07:58:24
      • 征圧元凶説を説く人はエアプってえらい人が言ってた。戦国も三国仕様の突撃仕入れて騎馬単(+騎馬盛り)増えたんだよなぁ -- 2017-12-29 (金) 10:08:37
      • 征圧無い時代から騎馬一強だったから征圧が元凶ってのは無い、単純に槍が「能動的に」騎馬に有利取れないから騎馬一強なんだよ -- 2017-12-29 (金) 10:24:06
      • 上の2コスト以下の〜と書いた者だが、エアプじゃなくて槍兵より征圧力低めに設定して優位性を少しでも持てないかな、と思ったんだがで -- 2017-12-29 (金) 11:05:08
      • 移動速度最高、瞬間攻撃力最高。移動速度最低、カスみたいな槍撃、たまに相手が事故る。これではね… -- 2017-12-29 (金) 14:20:21
      • 紛らわしくてすまん。征圧システムにおいて、騎馬が塗れなかったらここまで酷いパワーバランスになってなかったと思うってこと。塗りで城ダメージも持って行けてる現状より、塗り負けは確定なら良かったと思うんだよね。2コスト以下〜の人が書いてることがそれ。 -- 2017-12-29 (金) 15:28:26
      • 槍は騎馬の3倍くらい新排出システム採用で頻繁にエラッタが出来るようになるのかと思ったら、全然そんな事ないしきっと騎馬一強は続くんだろうなぁ。 -- 2017-12-29 (金) 18:56:39
      • 途中送信。槍は騎馬の3倍くらい征圧力ないと割に合わないよね。 -- 2017-12-29 (金) 18:57:21
      • 槍撃ダメージがホント低すぎる。自分より少しでも速い相手には何発も当てられないのだから、開発もダメージ調整になぜそんな慎重になってるのかわからない… -- 2017-12-30 (土) 09:47:25
      • ↑長槍戦法や剛槍戦法との兼ね合いもあるかもですよ。素であまり強くしちゃうとこれらの計略が形骸化しちゃうし。あとは突撃より細かいスパンで槍撃は出るから威力は低めなんだろうね -- 2017-12-30 (土) 10:45:36
    • 戦国みたいに迎撃したら連環かかるようにすればいいと思う -- 2017-12-29 (金) 00:24:42
      • でもそれじゃ結局迎撃しないと勝てないのがなぁ。騎馬3八卦の突撃回数1回で負けたよ。槍振ってるのがアホらしいな。槍撃(笑)って感じ -- 2017-12-29 (金) 00:59:51
      • 戦国の槍って確か槍撃でも少し移動速度下がらなかったっけ -- 2017-12-29 (金) 18:59:00
    • その対応に6大徳関平入りが増えてる感じだな。広がって長槍が後ろに控えてる。各槍に壁すると突撃役が足りないし、バラけて乱戦しても武力が低い所に穴が開く -- 2017-12-29 (金) 01:45:02
      • 6大徳なんて完成した時点からまず関平入りじゃん -- 2017-12-29 (金) 09:51:28
    • 騎馬単というより、機動力という兵種本来の強みを考慮しスペックや将器、計略がある程度控えめな他国の騎馬に対し、魏の騎馬だけお国柄の得意兵種と言えど隙が無さ過ぎるのが原因と思うのですがいかがでしょうか。特にデッキの主力を担う事が多い2コスに強スペック強計略が集中しているためデッキが組みやすく、スペックも計略も強いため白兵戦でも計略戦でもどの時間帯でもずっと強く、更に元々の騎馬の特性である機動力とそれらが噛み合いすぎていて手が付けられない、という印象です。 -- 2017-12-29 (金) 20:27:59
  • 恥辱のページの余談がよくわからないんだが -- 2017-12-27 (水) 20:10:23
    • 特技はコピーできないって事を言いたかったんだろうね。裏書にコピーできるとは書いてないが… -- 2017-12-27 (水) 20:53:13
      • 同感。コピー計略の戦国SS直虎は移動速度もコピーできたから、 -- 2017-12-27 (水) 22:55:30
      • ↑途中送信失礼。移動速度のコピーはないならまだわかるのだが…ただ消すのもなんなんで何か上手い書き方ないですかね? -- 2017-12-27 (水) 22:59:20
      • いや、消しちゃっていいんでない?計略効果に武力知力征圧ってはっきり書いてあるんだし。 -- 2017-12-27 (水) 23:07:58
      • 修正後のカッコ書き、それを書くぐらいなら移動速度・特技とするべきではないかな、とは思いました -- 2017-12-28 (木) 10:14:22
      • ↑修正しました。ついでに車輪などの計略効果も足しときました。 -- 2017-12-28 (木) 11:39:01
  • 編集出来る方いましたらよろしくお願いします。イベント900で宿将、1000で兵法家です。 -- 2017-12-26 (火) 23:56:44
    • OK、編集済み。 -- 2017-12-30 (土) 14:34:11
  • いやー、速度将器の青三つ騎馬は強いね!暴虐、白銀、朱儁に付いてると愕然とする。皆さんどぅ思います? -- 2017-12-26 (火) 20:46:20
    • 同感です。董卓は特に嫌です。あと突破関興や孫策も。そういう時はいつもより槍出しのタイミングを早めるか、乱戦を控えますね。宝具を車輪にすることもあります。 -- 2017-12-27 (水) 08:23:43
      • あーなるほど。そういう手があったか。突破の青三つって突破が全盛期位の速度出る感じです?ともかく自分は速度の青三つなんて持ってないので対戦したら長槍を覚醒させちゃいます -- 2017-12-28 (木) 12:26:59
      • 正直、捕縛術で対応できるかもしれないけど、高コストの捕縛持ちで乱戦に強い武将っていないんですよね・・・ -- 2017-12-28 (木) 13:21:17
  • 暴虐EX孫尚香オウセイEX諸葛亮でやってるけど脱獄でオウセイ出して連環使うと高確率で一発落城出来る -- 2017-12-25 (月) 12:34:04
    • 最高に嫌だわそれw 狭い号令とか酷い目に遭うw -- 2017-12-25 (月) 17:09:54
  • EX孫尚香ってどうやって使えば良いのかな -- 2017-12-23 (土) 09:22:41
    • 動画も上がってるけど、暴虐コンボがヤバイ。暴虐衝軍恥辱のフルコンボで武力29が4枚作れる。効果終わっても武力18×4がしばらく続くっつう -- 2017-12-23 (土) 16:52:33
      • 恥辱ってコピーかとおもったら自分の数値にさらに他の号令が加算されるのかつええな -- 2017-12-23 (土) 17:09:05
      • 自身には最初の強化しか効果ないから注意、先に一人だけ素武力に戻る -- 2017-12-23 (土) 18:46:13
    • EX孫尚香・張バク(知)・泣斬・丁氏(同盟)・馬良・劉禅。法玉同盟×2で、丁氏舞って士気MAXから劉禅に白眉×2して、また士気MAXで一番槍使って士気ストックして泣斬、士気MAXになったら孫尚香に阿斗して士気6からの恥辱で、運が良ければ武力99軍団が出来る、ハズ。 -- 2017-12-23 (土) 18:42:40
    • EX孫尚香さっそく悪さしてるなwロマンタイプもあるし開幕乙タイプもいるね、操作楽だし強いから修正されるまでは環境トップになるかな -- 2017-12-23 (土) 22:55:38
    • 忍野君主は華麗からフルコンで繋げてた。呂布化してて凄かった。 -- 2017-12-24 (日) 14:34:48
      • 理論上は6枚編成+大攻勢なら孫尚香以外が27×5枚になって孫尚香自身は17、5枚編成+大攻勢なら孫尚香以外が25×4になって孫尚香自身が16……フルコンとは言えなんか別ゲーになってるな、孫尚香の計略後に追加分は乗らないようになりそう -- 2017-12-24 (日) 18:51:46
  • LEのカードって曹操諸葛亮周瑜とありますが、今日縁でGETしようとしたら覧に無かったのですがもしかして自力でしか手に入らないのですか? -- 2017-12-23 (土) 00:20:22
    • そうですね。もしくはSRと遠隔トレードか解任登用でしか入手不可 -- 2017-12-23 (土) 01:32:22
  • わさビーフ、アマゾンで再販してる。 -- 2017-12-22 (金) 18:30:28
  • EX関銀屏・裏書き「色白で美しく〜」 旧R関銀屏「おっ、そうだな」 -- 2017-12-22 (金) 13:02:50
    • 世界が求めているのは褐色の方だ!(言い過ぎ -- 2017-12-22 (金) 13:57:29
  • 強いけどカクショウ刺さらせずに反計プレッシャーをかけられるスキルがあるならとしか -- 2017-12-22 (金) 08:55:29
  • 青井さんの反計デッキ使ったことある人いますか?見てると強そうなんですが実際はやっぱりスキルないと厳しいですかね?自分はあの騎馬持ってないので試せないですが -- 2017-12-22 (金) 06:28:40
    • 基本的に青井が使ってるデッキは、青井だから強いってことが多いから、ハンドスキルと盤面把握力に自信ないならやめた方が良い。あの人は盤面把握がすさまじすぎる。 -- 2017-12-22 (金) 09:28:00
      • やっぱりスグ真似るのは無理系なデッキでしたか。でも騎馬当たったら少しやってみようかなと思いました。まぁぼろ負けしそうですけど。 -- 2017-12-22 (金) 12:51:42
  • 地味に平本アキラが諸葛亮を描くのは2回目か。…12年ぶりくらいか?アゴゲンは伏兵単デッキのエースだった -- 2017-12-21 (木) 13:20:20
    • 絵が全く違うし普通の(使えそうな性能の)カードだったのでちょっと残念におもったおじさんだった -- 2017-12-21 (木) 13:46:03
  • 騎馬の地の利が柵2回で壊してたな。櫓は一発で壊れるそうだ -- 2017-12-20 (水) 23:23:11
    • そう考えると、地の利攻城兵って強いんじゃ無いか?色々悪さ出来そう -- 2017-12-21 (木) 09:32:42
    • それだけ強いと高順立場なくなるな -- 2017-12-21 (木) 09:34:11
      • 高順がそもそも地の利持ちだから -- 2017-12-21 (木) 12:54:26
  • スタンプキャンペーンでもらえるSR孫尚香のセリフ。。。いったい彼女は何を見られたのか気になる -- 2017-12-20 (水) 20:27:52
    • 監獄学園の単行本読んでみな -- 2017-12-20 (水) 21:26:12
  • 漢の意地の知力依存低下でどれくらい短くなるのかな、賢母駿才意地のフルコンが楽しかったけどまだ実用範囲なのかな -- 2017-12-20 (水) 18:43:30
  • 戦国大戦は勢力多かったから、三国志大戦の勢力数が少なく感じる。魏、呉、蜀、群雄、漢の他に晋とか呂布&董卓とか袁紹軍独立とか欲しい -- 2017-12-20 (水) 10:31:14
    • 逆に勢力多すぎてカオスになりすぎたイメージがあるけどね。鉄砲強かった織田が島津や本願寺実装で下位互換化しちゃったし -- 2017-12-20 (水) 10:56:48
      • 織田は鉄砲寄りのバランス、本願寺は鉄砲と歩兵が9割を占める極端な勢力、島津は威力低い代わりに機動力のある織田 って感じで良い感じにバランス取れてたけどね。自分のプレイングに細かく勢力合わせられるのは本当楽しかったわ -- 2017-12-20 (水) 22:05:41
    • あの雑多さで萎えた人間からしたらそんなんいらんわとしか。TCGなんて5色+a程度がちょうどいいんだよ -- 2017-12-20 (水) 11:28:10
    • 勢力も多かったし特技も多かった。さらに各勢力独特の持ち味があって自分は好きでした。それに比べたら三国は少なすぎる。あと2勢力は欲しい。 -- 2017-12-20 (水) 12:29:32
      • 全軍突撃馬超をいまの群雄で出されるとたぶん酷いことになる気がするので、西陵(槍なし国)を復活させてほしいね。 -- 2017-12-20 (水) 12:38:53
      • 三國志自体が魏呉蜀+αしか出てこないのに大小合わせて雑多にいた日本の戦国時代と比べられてもな。せいぜいあとは晋を作れるかどうかぐらいでしょ -- 2017-12-21 (木) 20:53:06
    • 勢力の数はともかく、特色は維持して欲しいかな。槍がいないからこそのハイスペックだった雑賀本願寺、計略なしにはタッチ凸がないはずの豊臣・伊達に追加とかは嫌だった。それでも今の三国志よりかは好きだったけどね。 -- 2017-12-20 (水) 14:56:10
      • 脳筋殺しの焙烙、従来の鉄砲を殺した車撃、射撃付きでスペックがぶっ壊れている龍騎馬、ガン待ちファイナルアタックの真田丸、舞を完全に殺した豪騎、三葵躍進フルコンの徳川とどんどん酷くなっていったと思うけどな。 -- 2017-12-20 (水) 15:27:32
      • 全部実装当初の調整の話じゃないか…(困惑) 車撃はすぐ4発に下方されたし、炮烙は素武力が低くてリスキーだし、射撃がほぼおまけレベルになった竜騎馬、序盤に弱すぎる真田丸、躍進しても効果時間の短すぎる家康…ちゃんとプレイしてればそんな適当なことは言えんよ? -- 2017-12-20 (水) 23:28:35
    • 亜種がどうだったからってその感覚を本家に持ち込むのやめてくれないかな。これ以上勢力細分化する事に何の意味があるのか。わざわざデッキバリエーション減らしたいの? -- 2017-12-21 (木) 01:20:46
  • 士気バック上昇に効果時間短縮。単純に隙無き栄光が流行る気がする。赤壁も減るだろうし、知昇×2栄光+何進も増えるか?ダメ計無いとあれは止まらん。ソジュも強いし、栄光は要注意かも。 -- 2017-12-19 (火) 20:16:01
    • ジュウザさんがやってたアレですか??でもそろそろ漢鳴系以外の漢軍流行ってもいい気がする。どっちが強いかは分かりませんが。 -- 2017-12-19 (火) 21:46:28
    • もう少し漢のカードプールが増えればなーと思う。現状は漢鳴に寄りすぎで栄光系が組みにくい -- 2017-12-19 (火) 23:08:50
      • 同感ですね、無理に組めなくもないけどアンバランスですし・・・。 -- 2017-12-20 (水) 08:41:27
      • 袁紹が漢鳴と相性悪いせいで孤立してる感あるのがほんと不憫 国力から仕様変えるなら何で漢鳴と袁家を一緒の勢力にしたのか… -- 2017-12-20 (水) 09:23:48
      • 袁家だけだと人数が限られ過ぎてカード追加がすぐ尻すぼみになるからでしょうね…2の時にそれで苦心してましたし -- 2017-12-20 (水) 23:21:20
  • 今回も皇甫嵩が処罰無しなのは何故なんだ?兵力回復量くらいそろそろ下がるだろうと思ってたんだが -- 2017-12-19 (火) 19:53:48
  • わさビーフ今日ミニストップで発売のはずなのに5店舗まわって1店舗も販売されている形跡なし。地方にはまだまわってきてないのか。。それとも販売されないのか。。 -- 2017-12-19 (火) 17:33:33
    • 店員に入荷したか確認してもらえば伝票かPCでその日の納品調べてくれるから聞くべきだがわさっち兵とるなら店に置いてる分で足りないだろうからアマゾンで買うべき -- 2017-12-19 (火) 19:00:14
    • 高すぎだ!わさっち兵も、ダサすぎだ!もっと、可愛い兵を作れとセガに言いたいぜ! -- 2017-12-20 (水) 12:19:56
  • 司馬懿が好きだから、司馬懿デッキでやってるんだが全く勝てん。本人の武力が5だし、それに号令の消費士気が6にも関わらず自身は対象に含まれないので、実質6コスで戦うことになる。せめて、司馬懿に伏兵の他に魅力があればな。セガさん、武力6知力10伏兵魅力で新しい司馬懿が欲しいです。 -- 2017-12-19 (火) 13:44:29
    • 効果時間長いんだし、それを生かして戦いましょう。 -- 2017-12-19 (火) 13:52:17
    • 好きな武将じゃ勝てない は一番叩かれるから気をつけなされ。好きを貫くか勝てるデッキにした方がいい。まぁ新規を求めてるわけで攻守自在を強くしろって言ってない分マシだとは思うけど。攻守騎馬単とかやってる人いなかったっけ? -- 2017-12-19 (火) 17:32:40
    • 攻守騎馬単やるなら頂上に出てくるデッキ参考につくるといいよ、わっちはデッキの関係上4枚だけど5枚のほうが格段に強いし -- 2017-12-19 (火) 22:14:48
  • 陸抗デッキおしえてください!(武力厨なので枚数少ないほうがいいです) -- 2017-12-19 (火) 13:07:55
    • 枚数少ないって4枚ですよね?それならほとんど選択肢ないし、好きに組みましょう。ぶっちゃけ枚じゃない陸抗は強くないです。 -- 2017-12-19 (火) 13:53:40
      • やはりそうであったか(撤退) -- 2017-12-19 (火) 15:14:29
      • ありがとうございます -- 2017-12-19 (火) 15:14:46
  • 関羽今でも充分強いんだが効果時間延長か。八卦も上方だし、また兵力回復でのゴリ押し増えるんかな -- 2017-12-19 (火) 11:16:16
    • 今はフルコンとか漢がいるから5部隊に全強化ができるけど、関羽は部隊数を絞らないと武力が大幅アップせず太刀打ちできないからでしょうね。 -- 2017-12-19 (火) 11:52:05
    • むしろ関羽は周姫パターンで効果時間6.5cぐらいに短くなる代わりに昔の武力上昇に戻ると思ってた -- 2017-12-19 (火) 12:34:28
    • 今は色んな計略が増えて、そんなにゴリ押し出来なくなってるからなぁ。というか今の関羽が強いとかないわ。1コス弓の守城術がいたらだけで相当キツイレベルなのに。。。 -- 2017-12-19 (火) 13:58:16
    • 4掛以上だと劣化大徳で、3掛けだと+6だが他の計略だと+6に追加効果があるやつもあるからその分劣化、1〜2掛けだと超絶使った方が良いっていう状況だからなぁ……敵にパーツが倒されて枚数減っても武力上昇値上がるからそこまで損じゃないよって感じなんだろうけど実際には倒されないように動くのが最善に変わりないし、消耗戦に使うには士気が重い -- 2017-12-19 (火) 19:59:45
    • 槍関羽もだけど騎馬関羽はどうだろ?武力15だとして前みたいにはやるかな? -- 2017-12-19 (火) 21:51:31
      • 咆哮は間違いなく増える、ダメ計耐性のある知力の超絶で武力15なら普通の号令相手はこいつだけで蹂躙できるし -- 2017-12-20 (水) 14:20:57
  • あっ司馬懿放置された。 -- 2017-12-18 (月) 23:43:30
  • 新バージョン来たね。ついに赤の副将器城ダメ減少きたけど実際見ないと分からないよね。魏だと趙娥はまだ助かったね!蜀は八卦の一部隊の武力上昇、二部隊の兵力回復アップだからまた見るようになる気がするし。呉は甘寧そろそろ超硬いんじゃ???今のままでも使ったことも敵に出てきてもないけどさランカーが流行らせれば一気に化けるよ。漢は漢の援軍アップしたって事は最初に戻った?だとすると皇甫嵩との組み合わせが戻るかな?まぁあの一コス槍の低下値は減少したが。楽しみだね! -- 2017-12-18 (月) 23:33:49
    • 趙娥放置だけはわからんな。後はまあ...留賛は地味ーに強かったけど上方か。ワラとか凄いめんどくさそう。 -- 2017-12-19 (火) 01:03:25
  • 新SR孫尚香が悪さをする未来が見えるな、左慈の変化と同じなら奥義使ったら奥義適用後の武力に変化させるだろうから、大攻勢なら孫尚香が7+3=10になってここで計略使えば他の奴らは10+3=13になるだろうから残り1コスワラにしたらヤバそう -- 2017-12-18 (月) 23:00:31
    • 奥義適用後に計略で変化させたら全員武力10になるんでない? -- 2017-12-19 (火) 01:26:00
      • 奥義とか一時的に上がるやつは孫尚香の武力+奥義になるから合ってるよ -- 2017-12-19 (火) 09:05:44
      • なるほど。ということは、その仕組みだと孫尚香自身は、自身の武力を10に変化させた後で大攻勢の+3乗って武力13になるってことだろうか? -- 2017-12-19 (火) 19:23:15
      • 孫尚香は自分は変化扱いにならないんじゃないかな、周りの奴らだけを変化させる、だから孫尚香自身は大攻勢が乗って10だと思う -- 2017-12-19 (火) 19:43:24
      • そうかぁ・・・カード裏の計略範囲が自分含む円形になってたから、自身も変化させてるんじゃないかと思ってしまった。 -- 2017-12-19 (火) 20:05:21
  • 漢の意地下方するなら、呉の2コス以上の槍の選択肢をもっと増やして欲しいわ。幸い今回は知力依存調整で素なら時間は据え置きっぽいけど。 -- 2017-12-18 (月) 21:33:24
    • 他ってあの爺さんしかニコスだといなくない? -- 2017-12-18 (月) 23:36:14
      • あと陸遜 -- 2017-12-19 (火) 02:20:41
  • 統一戦は鬼神脳筋一心同体が一番勝率良かったな。イケると思って作った神童難問槍ぶすまがどうにもならなかった哀しみ。 -- 2017-12-17 (日) 19:08:29
  • わさビーフみんな買うの?称号も兵士も微妙なんだが。A賞はいいけど。 -- 2017-12-17 (日) 15:35:57
    • 微妙と思うなら止めればいい。俺は兵士が欲しいから買う。売ってれば。。。 -- 2017-12-17 (日) 17:10:01
    • 兵士がほしいので買う。前回30個ほど買ったんだがB賞は4つ出たのに一番ほしいC賞が出なかった。ミニストップの店舗が少なくて買えるかどうかわからんが。。 -- 2017-12-18 (月) 11:51:24
    • 売ってれば買う、無きゃ無いでいいかなって感じ。でも似たような兵士とかキャンペーンはまたやってほしいかな -- 2017-12-18 (月) 19:29:29
  • 皆統一戦楽しんでる?自分は仕事帰りの土曜だけ10戦位やった!ポイントも少しは貯まったけどこれといって欲しいカードが無くてね〜皆はとりあえず全部GETしてるの? -- 2017-12-17 (日) 11:52:30
    • GETしているが…ドラゴンボールは全然ゲットしてない→12時間後のAmazonでわさビーフ100個ぐらい買ってA賞当てる! -- 2017-12-17 (日) 12:13:04
  • 統一戦の開幕暴虐つぇーな。強すぎて珍しく20戦以上してしまった。天敵は十の因果くらいだな。若島津と蛍火貂蝉の組み合わせは恐ろしい… -- 2017-12-17 (日) 03:40:24
    • 飛天れおぽんが4連チャンで大当たり出して凄い動画はあった… -- 2017-12-17 (日) 12:14:07
  • ↓↓の話題と被りますが戦国でずっと電光石火の采配を使ってましたが神速号令も似たような感覚で使って大丈夫でしょうか。 -- 2017-12-16 (土) 11:38:03
    • 自分もそんな感じだよ。タッチないから以外に使いやすい -- 2017-12-16 (土) 12:27:59
    • 計略自体は麻痺矢≠三矢と違って神速号令≒電光石火です。あとはシステムとパーツの違いをどう吸収するかですね。 -- 2017-12-16 (土) 16:04:18
  • 攻城兵と号令だけが飛び交うクソ統一戦だなぁ。なんでSRも禁止しなかったんだか -- 2017-12-15 (金) 21:43:22
    • そりゃいつもよりは攻城兵いるけど、号令が飛び交う事の何が悪いんだ?ひたすらワラワラして征圧し合うより余程いいし、号令以外でも普通に戦えるぞ。あんたが下手なだけよ。 -- 2017-12-15 (金) 23:38:08
      • 出た出た下手糞認定マン。死ぬまで赤青赤で俺うまい強いってやってろよ。 -- 2017-12-16 (土) 00:50:13
      • 出た出た認定現実逃避マン。死ぬまで初心者の養分になってろよ -- 2017-12-16 (土) 01:11:37
    • コストオーバーで号令が増えるのは考えるまでもないし、攻城兵が増えるのはレギュの問題というよりスタンプの仕様の問題。勝ち負け無関係に早く回せれば何でもいいから開幕で勝負がつく暴虐攻城兵みたいのが増える。 -- 2017-12-16 (土) 01:52:04
    • よく分からないんだが、号令使わないと言うことはなんだ?色塗りデッキか開幕乙デッキ使ってんのか?そればっかり増えた方がつまらんだろう。本来、三国志大戦は号令でかち合うのが楽しい。という人が多いんじゃないか?しかもコストが増えて攻城力だって上がってるんだから号令増えるのは当たり前。赤青赤が嫌なら呂布とか超絶強化でも入れなよ。赤壁や大水計入れなよ。決起しか居ない。とかならまだしも大徳、覇者求、礎、勇略、手腕、天啓、暴虐、決起。とたっくさん居たぞ。それで楽しめないならマジでもう辞めなよ。しかも攻城兵とか対策しやすいものに文句とか、ただの思い通り行かないから駄々こねてるだけじゃん。下手くそ認定というか、ただのガキだな。 -- 2017-12-16 (土) 08:11:18
      • 長文語っているところで悪いが、決起ではなく漢鳴ね。 -- 2017-12-16 (土) 16:00:16
      • ↑どうでも良すぎ(笑)そんな反論しかできないのか?漢鳴だからどうしたんだい?君がバカだって事実は変わりませんよ。 -- 2017-12-17 (日) 00:05:47
      • ↑↑だが、私はスレ主じゃないよ。ちなみに、今大会についての意見は、コストオーバーでは天啓(強滅)英魂舞張角ばっかの旧大戦の方がクソだと思うので今の方がよっぽどマシ。 -- 2017-12-17 (日) 01:09:03
      • 余計理解に苦しむわ、だから何? -- 2017-12-17 (日) 10:50:38
      • 仕方ない、正直に言おう。上から目線で語ってるのにしょうもないとこ間違えてカッコ悪…と思っただけ。 -- 2017-12-17 (日) 14:14:35
    • そんなに攻城兵入りの開幕乙や号令デッキに当たるならそれの練習と考えれば良いのに、的はずれな愚痴言わない方が良いよ。全国と違って品が上下するわけでもないのに。 -- 2017-12-16 (土) 08:51:36
    • 統一戦やめて全国してればいいじゃん! -- 2017-12-16 (土) 21:06:54
  • 戦国勢ですが三国志始めようと思ってます。三矢とか弓メインでした。麻痺矢デッキがおすすめですか? -- 2017-12-14 (木) 00:11:54
    • 麻痺矢は難しいぞ!最初は無難に騎馬2槍1弓2でデッキ作った方が良い。麻痺矢は部隊数が多いから、扱うのも難しいし、攻めるタイミング、守るタイミングも難しいから -- 2017-12-14 (木) 01:44:07
      • 騎馬は苦手でして…今の環境が分からないのですが弓は不利ですか? -- 2017-12-14 (木) 01:55:04
    • 自分とのデッキ相性はやってみないと分からない所があるから興味があるデッキなら動画でも見た後一度実際に使ってみるといいよ -- 2017-12-14 (木) 02:44:08
    • 弓が好きなら、無難というかまずは手腕5枚デッキとかどうかな?麻痺矢よりかは扱いやすいと思うよ -- 2017-12-14 (木) 05:12:11
    • 私はおすすめします。正直、麻痺矢デッキとは当たりたくないくらい強いです。ただ、コメントにもありますが、扱いが難しいです。弓の狙い方とか狙い撃ちや計略を打つタイミングなど、今作の麻痺矢は同じ的に当てなくても麻痺効果があるのでやり易いと思います。ただ、武力は下がりませんけど。 -- 2017-12-14 (木) 11:44:23
      • そうなんですよね!三矢は溶かすのがよかったのに。騎馬は扱えない槍は前出しのスキルなので弓単で楽しみます! -- 2017-12-14 (木) 12:44:06
    • 皆さんご回答ありがとうございます!とりあえずやってみようかと思います! -- 2017-12-14 (木) 12:42:18
    • 三矢は最低、筒さえいければよかった部分もあったけど、三国は征圧だからね。しかも騎馬が大量にいてオーラ中ダメージ減+槍が弱すぎて少ないので戦国より厳しいと思うよ。でも充分戦えるけどね。 -- 2017-12-14 (木) 18:34:56
    • 単体強化ですけど走射戦法とかどうでしょう。三弓の下命でできたやつです。 -- 2017-12-15 (金) 13:12:35
    • 麻痺矢弓単で使ってみました!走射があるので足止めしながら追えたり逃げたりできるのでいいですね!時間がもう少し長ければ… -- 2017-12-15 (金) 14:06:33
  • 高コス騎馬に復活減少将器付けてる方いますか?使いやすいかどうか聞きたいのですが。 -- 2017-12-13 (水) 19:09:04
    • 朱雋に復活減少つけてるよ! -- 2017-12-13 (水) 20:48:54
      • 使いやすいかどうか訊いてるんだから答えてやれよ。 -- 2017-12-13 (水) 21:49:14
    • 求心曹操、天啓孫堅、朱儁にしかつけられないよ! -- 2017-12-13 (水) 23:07:04
      • 誰に付けられるかじゃなくて、使いやすいかどうか・・・もういいや。 -- 2017-12-13 (水) 23:13:52
      • でもひとつだけわかったことあるぞ、復活将器つけてるやつは大体こんな感じの人だってことだ -- 2017-12-13 (水) 23:22:59
    • もんぎゃは団のバトウは復活だったよ。トウトンの弓と連環を背に超雲と一緒に前線へ撤退上等で突っ込みまくってた。兵力、攻撃力、速度上昇無くて号令デッキじゃなかったら復活は使いやすいと思う。 -- 2017-12-13 (水) 23:29:04
    • 高コスト騎兵はもともと撤退しにくいので、よほどの初心者で刺さってすぐ死ぬ人以外にはお勧めしません。それよりは速度上昇か突撃・副将器速多めの方が攻守に渡って活躍してくれるでしょう。例外は天啓で撤退してしまう孫堅で、相手のカウンターを防ぐのに多少役に立ちます。 -- 2017-12-13 (水) 23:39:31
    • 便利と言えば便利。高コス馬だって士気つかわれりゃ普通に死ぬし。 -- 2017-12-13 (水) 23:57:34
    • そりゃ何も付いてないよりは使いやすいだろ。どんなデッキで何がしたいのか、何が苦手なのか等も書かず何を答えて欲しいのさ -- 2017-12-14 (木) 04:39:22
    • コメントにもありますが、朱雋には復活を付けています。でもそれはデッキの構築上、前線で暴れてもらうため生存率が他と比べて低いからです。ので、私は使いやすいです。この方法を使うなら、曹操とかでも復活を付けてもいいと思います。 -- 2017-12-14 (木) 11:36:15
      • 返事が遅れました。皆さん色々ありがとうございます。朱儁の将器だったのですが縁なくトレードで趙氏突撃とだと復活の朱儁だけあったので迷ってました。騎馬2枚か3枚入れてデッキ考えてたら朱儁が無かったもので。一応盧植入れて考えてました -- 2017-12-14 (木) 18:01:21
      • でも、朱雋は選べるなら速度上昇一択だと思うけどな。呂布を超える最強騎馬の出来上がりなんだから。 -- 2017-12-16 (土) 21:10:22
  • わさっち兵使ってるんだけど、大戦相手もわさっち兵だった時、動画購入して見ると自分の兵士服わさっち兵じゃなくなってるんだけど、わかる人いる? -- 2017-12-12 (火) 21:27:28
    • 純粋にバグの類いだろうからここじゃなくて公式に問い合わせた方が良いよ -- 2017-12-14 (木) 14:08:00
  • 暴虐董卓、区星、高揚貂蝉、群雄カク、厳氏で今日大戦やったんだが、まさかまさかの貂蝉の高揚が3回連続貂蝉にかかりましたわ!これ相手涙目だったろうな!4回目の高揚は区星にかかり落城させましたわ -- 2017-12-12 (火) 16:44:19
    • というか士気5で開幕暴虐叩くところでその計略叩く意味ある?w -- 2017-12-12 (火) 17:34:10
      • 浪漫だろ -- 2017-12-12 (火) 22:05:26
      • 勝ち負け以前に使ってて楽しいかを考えるのは大事 -- 2017-12-13 (水) 01:55:58
    • 実質消費士気1で自身の武力+15と一部隊に武力+5とかぶっ壊れだな(白目) -- 2017-12-13 (水) 11:49:05
  • 思ったんだが、新しい貂蝉の計略って一部隊のみだったら、延々と計略使い放題だと思うのですが、誰か試しました? -- 2017-12-12 (火) 13:13:12
    • 1部隊だと士気1しか増えないよ? -- 2017-12-12 (火) 13:49:43
    • 勘違いしてるんだな。士気4消費したあとに部隊数だけ士気上昇だぞ -- 2017-12-12 (火) 16:08:25
  • 趙娥早く修正してくれよ。魏単、赤壁趙娥、ワラ、あんさつ、戦処女と出て来すぎ。もう速度上昇1.5倍くらいでいいと思うわ。 -- 2017-12-12 (火) 12:06:34
  • わさビーフ再販決定、しかしミニストップwww Amazonしかないじゃん・・・ -- 2017-12-11 (月) 14:21:39
    • 中国地方全滅しててワロタ > ttps://shop.ministop.co.jp/ms/ -- 2017-12-11 (月) 15:10:08
    • ローソンじゃなくなった理由を邪推してしまうわ。うちの近くだとずっと残ってたしなぁ。 -- 2017-12-11 (月) 16:28:47
      • どんな邪推? -- 2017-12-11 (月) 18:31:42
      • 普通に大戦プレイヤー以外には全然売れなったんじゃないか?そうすると地方=ゲーセンが無い=大戦民の居ない地域では売れ残ることになる。一方で都市部=大戦プレイヤーが多い地域では完売して再販希望は多い。だから、最初から店舗の分布が都市部=ゲーセン密集地に集中しているミニストップに変更して、ピンポイントで大戦プレイヤーを狙ってきたんだと思う。 -- 2017-12-12 (火) 12:36:39
      • 内容物の割に値段高かったしね・・・。 -- 2017-12-12 (火) 13:52:35
    • なら、好敵手で1位になれ! -- 2017-12-13 (水) 12:30:50
  • デッキページの更新頻度が低くて寂しいですね。新verの漢鳴の大号令、シュスウワラ、華麗なると連合、など、情報まとまってほしいですね。 -- 2017-12-11 (月) 08:01:49
  • スタンプキャンペってページ進むと豪華になるってどっかで見たけど、カードとったら偶数マス龍玉×1個がエンドレスだよね? -- 2017-12-11 (月) 06:39:43
  • スタンプキャンペってページ進むと豪華になるってどっかで見たけど、カードとったら偶数マス龍玉×1個がエンドレスだよね? -- 2017-12-11 (月) 06:39:39
  • 二品が弱すぎて即昇格し、一品になるとガチガチのテンプレ+神副将器揃いなのと、普通にランカーとマッチングして餌にされ、すぐに降格。二品が弱いから直ぐ昇格。これの繰り返しでつまらん。一品になった瞬間、呂布、漢軍、騎馬単、魏軍居すぎぃ! カード増やそう!多色でも使える全体強化も増やそう!カード選択肢も少ない上にマッチング幅も狭すぎるぞー! -- 2017-12-11 (月) 00:18:01
    • 最近の一品は更に赤壁が流行ってるね。蜀単は頂上のようなワラワラじゃないと無理になってるわ。 -- 2017-12-11 (月) 05:34:54
    • 二品でのマッチングが結構いろんなデッキがいて楽しい。 -- 2017-12-11 (月) 08:11:50
    • なら、呂布を使え! -- 2017-12-11 (月) 09:59:29
  • 大戦イヤホン付けて自分は毎回やるのですが、皆さんは付けますか? -- 2017-12-10 (日) 14:24:50
    • ↑やらないっす。ちな、イヤホン接続すると筐体スピーカーは音出るの? -- 2017-12-10 (日) 19:44:32
      • みんな付けないのかな〜。音鮮明に聞こえてオススメですよ。集中もするし。あー、そこはどぅなんだろ……試したことなかった。 -- 2017-12-10 (日) 20:11:19
    • 自分のやらないっす。ゲーム状況によっては手が届かないので立ち上がってやるときにコードが邪魔なので・・・。 -- 2017-12-12 (火) 08:28:38
  • 大戦、100円にならないかな! -- 2017-12-08 (金) 13:49:18
    • カード印刷のコストがだいたい100円だから、カード排出無しなら出来るんじゃね。 -- 2017-12-08 (金) 19:53:23
    • ↑TO:ビックリマン 初回100円、無料進軍0円・進軍100円・特別進軍200円を期待。 -- 2017-12-08 (金) 21:55:08
      • 特別進軍までやってやっと一枚印刷とか? -- 2017-12-08 (金) 22:05:29
      • 艦これと同じ仕様にすれば良かったのに、強制排出で金儲けに走ったセガ。 -- 2017-12-08 (金) 23:29:50
      • ↑艦これはカード1枚100円で買ってることになるから割高感半端無く感じてカードショップでの購入に変えたわ -- 2017-12-09 (土) 19:14:13
      • 大戦も1枚100円で買わされてるのと同じなんだけどね。割高「感」というあやふやなものを払拭するために強制排出になったんだとしたら、1プレイ100円を不可能にしたのはユーザー自身だな。 -- 2017-12-09 (土) 19:53:08
    • 大戦3の時のように100円2クレになって欲しい -- 2017-12-09 (土) 22:16:17
      • カードが100円するって上で書いてるのに100円2クレを要求するとか、そんなユーザーばっかりじゃ三国盛り上げる以前に店が全部潰れるわ。 -- 2017-12-09 (土) 23:30:09
    • 群馬県高崎市?太田市?のゲーセンはクレサしているらしい。500円7クレ。 -- 2017-12-10 (日) 13:09:10
      • 中途半端な金額w -- 2017-12-11 (月) 17:22:54
  • サブカはまだ気分的にいいけど、勝ち確からの0カウントで計略空打ちするのは気分が悪い。。 -- 2017-12-08 (金) 12:25:58
    • ので計略明らかに0カウントで使った君主の名前ここに書くのはダメですか? -- 2017-12-08 (金) 12:28:11
      • ダメに決まってるだろ。なぜ聞かなきゃわからんのだ -- 2017-12-08 (金) 12:32:27
      • 毎回ではないにしろ迷惑行為の時間の無駄だと思う。戦友フリーで煽るのはやめて下さい。デッキ練習中でこちら弱いのは分かりますが。1弾郭嘉のセリフはイラつきますよ。 -- 2017-12-08 (金) 18:14:07
      • 前世は九品、現世は年収二百万のカス野郎だから、やられたら慈悲深き眼差しになりましょう。 -- 2017-12-10 (日) 19:43:19
  • 真面目に三国志大戦4が2や3の勢いを取り戻すにはどうすれば良いのか。(大戦民以外に早くも失敗作の烙印押されはじめててなんか悲しくなった) -- 2017-12-08 (金) 06:36:38
    • お互いに城が有って部隊がそこを殴るみたいなシステムではもう無理だろ、Lovみたいな内政入れるとか悠久ボダみたいに戦場の拠点の取り合いでもしないと10年も続けば陳腐化するよ -- 2017-12-08 (金) 07:17:11
      • 戦国の大筒システムとタッチアクションは偉大だったな、と思う今日この頃。 -- 2017-12-08 (金) 08:37:39
      • そのLoVも悲惨な現状だと、そもそもアーケードカードゲーム自体も下向きだしな。三国志の場合は戦国の畳み方から序盤の悲惨なシステム周りもあって、もはや生き返る望みが薄い。 -- 2017-12-08 (金) 11:10:51
      • ↑↑内乱システム自体、大筒みたいなもんやがな -- 2017-12-08 (金) 14:04:40
      • ↑↑↑タッチアクションに慣れなくて最後まで戦国にハマれなかったわ… -- 2017-12-15 (金) 16:56:55
    • プレイヤーとしては多分感覚が麻痺しててとても楽しいのだけれど、新人が入ってくる要素は薄いんだろうな。 -- 2017-12-08 (金) 09:15:06
    • 古参が戦国の時にゴネて新システム全否定しまくった結果。音楽・演出・効果音に至るまで地味で新人がやるかっていう話。戦国に戻してほしいわ。 -- 2017-12-08 (金) 09:58:39
      • 正直言うと自分は戦国の方が好き。カード種類も豊富で三国より比べ物にならないほど特技が多い。早く撤退して戦国にしてほしい。 -- 2017-12-12 (火) 08:25:37
      • こんなん三国のところで言ってんだから戦国も敵視されるわな -- 2017-12-12 (火) 09:20:03
    • 三国志大戦4というのは、存在しないぜ! -- 2017-12-08 (金) 11:17:57
    • 内乱将器などという余計な要素、代わり映えしない計略、そりゃ廃れる。今にして思えば戦国はかなりチャレンジャーな大戦だった -- 2017-12-08 (金) 12:24:56
      • 戦国は武力と一緒に統率上がる計略多かったからダメ計や妨害が空気で、いかに相手より高武力作るか、みたいな印象強いんだが -- 2017-12-08 (金) 14:08:09
    • 何やったってゲーセン自体が斜陽な現状であの隆盛の再現は無理。大戦1の頃は大戦の売り上げだけで従業員の給料が払えるレベルだった。もう金払ってゲームするという事自体が主流ではない。あと旧大戦の脚元にも及んでない戦国の名前を出す奴は何なのか -- 2017-12-08 (金) 12:30:42
      • 戦国大戦のほうまで貶める必要はなかろう -- 2017-12-08 (金) 14:55:15
      • 引き合いに出して叩いてるんだからそりゃ目の敵にもされる -- 2017-12-08 (金) 17:02:57
      • 旧大戦の足元にも及ばないとか冗談キツイわ。エアプだけで叩けるならそりゃ無関係な戦国も貶められるよな -- 2017-12-08 (金) 19:07:46
      • 悪いが冗談ではない。元店員として言わせてもらえば戦国の全盛期の1年の売上<三国の全盛期の3カ月の売上 だった -- 2017-12-09 (土) 13:22:50
      • 誤解のないように言うが戦国は十分ヒット作と言えるだけの物ではある。ただ三国は文字通り桁違いだった。筐体ターミナル一式が中古市場で本来の価格の倍以上で取引されてたと言えば少しはわかってもらえるか。それだけドル箱ならぬ貯金箱だったということだ。 -- 2017-12-09 (土) 13:30:10
      • 社会現象になったファミコンを今出したとして同じくらい売れる訳ないだろ -- 2017-12-09 (土) 18:31:48
      • 今の三国、センモニ+サテライト2台の買い取り価格30万だってよ。100万以上で買った機械がたったの30万。それが業界での現三国の評価ってことだ。 -- 2017-12-09 (土) 20:04:24
    • それは無理。あの盛り上がりはゲームの面白さだけでなく、あの時代の遊び方にマッチしていたからこそ。スト2や、FF7の勢いを取り戻す事が出来ないのと同じ。ゲーム自体は面白いから、格ゲーのように一定数のコアファンで生き残ることは出来ると思うけど。 -- 2017-12-08 (金) 15:27:12
      • この意見に賛成。ほかの意見は、前は良かった前は良かったって、建設的な意見ではなく、ただの老害的な意見が多くて、新三国が可哀想。 -- 2017-12-08 (金) 23:00:30
    • ゲームシステムのどうこうより、みんながゲーセンに行ってお金を使えば盛り上がっていくんじゃないかな?もちろん面白くてもつまんなくても、ゲーセンやメーカーを支えているっていう感覚でさ。メーカーやお店の盛り上がるの動きを待つんじゃなくて、自ら盛り上げていくみたいな -- 2017-12-08 (金) 23:53:10
      • ここ見りゃわかるだろうけど無理だよ。粘着アンチの死体蹴りは止まらんからな。 -- 2017-12-09 (土) 19:44:25
    • 内乱システムを追加した結果、騎馬優遇がもっと酷くなって他兵種が全部死んでるからなぁ。シリーズ物の最新作が以前よりバランス悪いんだから失敗と言われるのも仕方が無い・・・。 -- 2017-12-10 (日) 20:57:44
  • ふと今のマシンパワーならラグなしで川地形復活できるんではないかって思った。 -- 2017-12-07 (木) 10:36:00
  • 少し気になったのだが戦国にはダメージ地形ありのステージとかあったの? -- 2017-12-06 (水) 19:50:36
    • かなり最初のほうに波が打ち寄せて鉄砲が撃てなくなるステージがあったような?気づいたら消えてたけど -- 2017-12-06 (水) 20:30:16
  • 楽進、もとい副将器攻城を3つもった1コスト強すぎ。何で2コスト弓の攻城と普通に張り合ってんだよ。運営はアホ過ぎるぞ。早くバージョンアップしてくれ。つまらないぞ。 -- 2017-12-06 (水) 19:07:40
  • レア無し10コスト統一戦、普通に考えると張遼とか普段通り過ぎる。大徳で組もうとしたが無理だな。決起と騎馬単、呂布ワラ、赤壁天啓、魏武来たら死ねるわ。 -- 2017-12-06 (水) 12:48:56
    • 決起は劉備、曹操、孫堅使えないからそこまでいないと思うよ -- 2017-12-06 (水) 13:49:33
      • そんなメンバー要らないだろ。シュシュン、劉焉、コウホスウ、サイボウ、コウユウ、可皇后とか来たら積むわ。というか、今は普通の決起も劉備、曹操、孫堅は必須じゃないどころか最近見ないよ。 -- 2017-12-06 (水) 14:44:14
      • ↑そうなのか。情報ありがとう。自分には劉備がほぼいて孫堅か朱シュンで刺さりまくる相手のイメージが強くてね。 -- 2017-12-06 (水) 22:45:42
      • 劉備はかなりいるぞ。まあ抜いてもそこまで困らんだろうが -- 2017-12-07 (木) 01:07:13
      • 劉備は同コスト帯の槍が頼りないから消去法で選ばれてる感じ。孫堅と曹操は王美人にシェアを奪われてる -- 2017-12-07 (木) 22:00:15
      • まぁその王美人も統一戦では使えないわけですが。 -- 2017-12-07 (木) 23:21:53
      • 消去法ってか漢鳴大車輪が未だに強いからだぞ。曹操は遅すぎるから早い段階から見なくなって、孫堅も王美人に加えてシュシュンやロショクが実用可能レベルになって武力枠食われた。 -- 2017-12-07 (木) 23:54:57
    • 劉備、沙摩柯、孫尚香、雷銅、呉懿、張翼とかで行けばいいんじゃない? -- 2017-12-06 (水) 14:55:27
    • 張遼が普段通り?心臓とも言える離間と楽進が居ないのにか -- 2017-12-06 (水) 15:34:58
      • 離間は分かるが楽進が心臓?そりゃ無いだろ。離間はトン入れたらそこそこの代用できるだろ。俺は騎馬単で行くよ。適当にトン、張遼、ホウ徳、于禁、曹洪とかいうガバガバデッキでもやれそうだし。 -- 2017-12-06 (水) 17:16:09
      • 楽進が強いのは普段が8コス制だからとしか言えないな。10コス制ならワラデッキ以外必要なさすぎる -- 2017-12-06 (水) 17:55:44
      • 俺、楽進より牛の方が強いと思うんだが。計略と征圧2が強い強い。 -- 2017-12-07 (木) 13:03:43
  • コラボしたら裏の説明もしっかりしてほしいよね。普通の貂蝉じゃなくて呂布に家業継がせに来たとかさ -- 2017-12-05 (火) 20:37:22
    • キャプ翼の二人くらい説明に色々盛り込んで欲しい。ぶっちゃけ呂蒙とか誰がモチーフか分からず使ってるし -- 2017-12-06 (水) 07:43:05
    • 3以前や戦国の時はだいぶ遊んでたのになぁ。どうして大人しくなったんだろ -- 2017-12-06 (水) 23:33:43
      • 戦国のSS冬姫は裏面酷すぎて面白かったわw説明を真面目にするのは良いけど、出展位は書いてほしいな。今回だがしかししか分からんし。 -- 2017-12-07 (木) 13:02:52
    • シュトヘルだけは何故か出典が書いてある不思議 -- 2017-12-07 (木) 01:11:47
  • 週一プレイヤーで、やっても2セット位だと中々騎馬単強くなれませんよねぇ(;;) -- 2017-12-05 (火) 12:37:59
    • 週一くらいのペースで騎馬単が苦痛なら自分のやりたいデッキをやるべきだと思うぞ。 -- 2017-12-05 (火) 13:51:33
      • 苦痛じゃなくて、経験積める機会が少なくハンドスキルが大切な騎馬単は難しいかな?ってことじゃないの。騎馬単が好きなら続けたらいいと思うし、強いからって理由なら慣れが必要だから楽なデッキにした方がいいかも -- 2017-12-05 (火) 16:36:08
      • はい、経験値が中々身につかずなんです。とりあえず覇者の曹操で4枚デッキなのですが早い騎馬いると一方的に負けますね……4枚より5枚が普通の騎馬単なのですか?? -- 2017-12-05 (火) 17:27:06
      • 4枚でも全然強いよ、ただトンや曹純とかの速度低下や速度上昇系がないと呂布とか白銀にはきついかもね -- 2017-12-06 (水) 02:52:09
      • なるほどです!夏侯惇か刹那か離間入れて4枚でやっていこうと思います -- 2017-12-06 (水) 12:33:14
      • 騎馬単対決なら5枚の方が有利だと思うが、他なら4枚でも十分戦えます。 -- 2017-12-06 (水) 16:53:43
  • 解放戦は、EX曹操、魏の関羽、夏候惇、郭嘉で決まりだな! -- 2017-12-04 (月) 08:09:06
    • 解放戦はUC張嶷やUC紀霊も強そう。 -- 2017-12-04 (月) 16:49:33
    • 十常侍とか流行る -- 2017-12-04 (月) 17:39:50
      • 大戦は、毎日やってるが十常侍をやってる奴なんて、1度も当たったことないぜ! -- 2017-12-05 (火) 05:11:57
      • ↑普段の全国じゃなくて解放戦での話やろ、流れ的に -- 2017-12-05 (火) 14:09:47
      • 部隊が10人以上いるような状況で、他の計略じゃなく十常侍を選択しなきゃいけないってもう詰んでるよね -- 2017-12-05 (火) 19:22:01
      • 解放戦だとしても、見ないと思うぜ! -- 2017-12-08 (金) 11:17:01
      • 自称東大ちょっとは黙れ -- 2017-12-08 (金) 14:12:55
      • 俺が、東大卒業だとよく分かったな! -- 2017-12-09 (土) 10:20:05
      • 自分で言っといてよく分かったなも何も…まあいいや、もう突っ込むのも疲れた -- 2017-12-09 (土) 12:36:28
  • ホント頼むからちゃんと解任してからリサボにカードを入れてほしい…(泣)リサボに今日入れられたの確実なカードを登用しようとしたら未解任だった…もうかなり時間経つんだけどな… -- 2017-12-02 (土) 23:31:14
    • ちなみにウチの店舗はゴミ箱は近くにあるし、店員さんも客がいると放置カードをリサボに入れたりしてないから、十中八九未解任カードはプレイヤーがわざとリサボに入れてることになる -- 2017-12-02 (土) 23:34:11
      • 週ごとに分けてもグチャグチャにする人いるし、解任済みか一枚一枚チェックするような時間もないし、あそこに入ってるカードは「使えたらラッキー」くらいに考えてもらうしかない。以上、お店側からの愚痴でした。 -- 2017-12-03 (日) 00:06:38
  • Rは使えないとなるとほんとただの英傑号令大戦になるな。クソつまらん -- 2017-12-02 (土) 19:56:16
    • みんな大好き刹那神速、覚悟、花麗、呉礎は居なくなるし、漢はまともなデッキ組めないし、武神前出しも出来ないんだよ!?……まぁ魏の騎馬単か戦処女が多いんだろうなぁ。 -- 2017-12-02 (土) 23:48:43
      • 戦処女は成り立たないだろ -- 2017-12-03 (日) 09:43:59
      • 群雄単処女でも総武力はともかく形にはちゃんとなるぞ -- 2017-12-03 (日) 10:20:44
      • 2コスト分魅力も上がるから開幕戦処女ぶっ放し→前出しが楽だし早そうだもの。勝ち切れるかどうかはともかく。14戦してスタンプ埋めたら終わりの人の方が圧倒的に多いし。 -- 2017-12-03 (日) 11:36:20
  • 計略カットインの使い回しっぷりはひどいからご意見ご要望で送ったわ 現状漢軍の号令くらいだよね、差別化できてるの -- 2017-12-02 (土) 16:21:46
    • 個人的には使い回しで構わんから、全武将にムービー欲しい せっかく計略ボイスを全武将で収録してるんだからさ -- 2017-12-05 (火) 16:38:33
  • コスト上限解放戦が来たけどRカード登録不可ってSRはいけるのだろうか? -- 2017-12-02 (土) 01:30:10
    • Rカードは使えないから、SR、UC、Cカードだけでデッキ作成やな -- 2017-12-02 (土) 03:09:38
  • 蛇矛という台詞を喋りながら二刀流で超絶強化する張飛、歩兵が駆け降りる神速の大号令に麻痺矢に大号令… 新作なのに過去作にあったカットインより少ないのは早く何とかしてほしいよ -- 2017-12-01 (金) 18:58:45
    • 超絶カットイン周りは(呂布)以外驚きのダサさなんだよな -- 2017-12-02 (土) 12:36:28
    • 演出が一番少ない初代三国志大戦ですら、超絶時は持ってる武器が武将ごとに違ったり、兵種号令はちゃんと騎馬隊が駆け抜けたり、弓兵が弓構えたりしてたのにね(車輪号令はうろ覚えだけど…) -- 2017-12-02 (土) 21:52:59
    • 一騎討ちと勝利ムービーでは固有武器持ってるんだから、バージョンごとにカメラワーク変えるヒマがあるなら、その前にまず差し替えてほしいよね。変なカメラワークで気持ち悪いバージョンあったし。 -- 2017-12-02 (土) 23:29:07

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