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雑談ページ/過去ログ25
(2019-08-01 〜 2019-08-31)
†
一騎うち本当になんとかならないもんかね、チャーハンイザナの試合見ると金返せゲーの酷さが分かる --
2019-08-31 (土) 14:14:50
一騎打ちはゲージ端だけ撤退くらいにはしてもらわんと、一騎打ちの片方だけ勇猛持ちだとほぼ終わるから --
2019-08-31 (土) 15:30:08
もう無理だと思うけど撤退無くしてダメージだけにしてほしいそれなら勇猛そのままでもいい --
2019-09-01 (日) 17:51:13
一騎打ち回避機能(ただしその判断が自軍に響いて士気上昇量が一定時間下がる)とかどうだろう --
2019-09-02 (月) 10:39:21
呉にいる離間っぽいやつってどう?亡郷のなんとかってやつ --
2019-08-30 (金) 23:37:18
士気7だけあって効果は凄いです --
2019-08-31 (土) 02:44:25
効果は凄いんだが、呉で士気7使うなら火計なり号令なり超絶強化なり他の選択肢選んだ方が効果高いんじゃねってなりやすい。 --
2019-08-31 (土) 15:07:33
最初の一文まででいい --
2019-08-31 (土) 18:20:03
望郷使いのランカーもいるし強いのだが、使い辛いので誰も使ってないという --
2019-09-01 (日) 11:32:35
後掛け号令で下げた分相殺しても速度と時間が減るから普通に強いよ。ただ妨害ダメ計は1コスが定番で2コスに蛮勇とか入れたいもの優先順位を付けると入らないよね --
2019-09-01 (日) 14:08:33
妨害ダメ計は1コスからの文章いらないから消せ --
2019-09-01 (日) 23:34:39
添削おじさん、キモいよー --
2019-09-01 (日) 23:36:38
一応ルールとしてはここのコメントを編集するのは禁止だからな --
2019-09-03 (火) 14:42:18
次の大会終わったら階級リセットでしょ --
2019-08-30 (金) 15:42:38
今の階級システムってシステム変更するほど問題あったっけ? --
2019-08-30 (金) 21:04:53
前も特に問題なかったけど、リセットしたんや。いつかはくるよ --
2019-08-30 (金) 21:23:16
サブカが(カード)資産の暴力するくらいか。どんな形にしても一定の方向で問題があるから問題の有無は焦点ではないかと。 --
2019-08-31 (土) 00:30:54
前は腕が必要でもそれ以上に金をどれだけいれたかってランキングだったんじゃなかった? --
2019-09-01 (日) 09:29:39
↑それはシステムの問題じゃなくて、勝敗や自身のランクによるポイントの増減値がおかしかったから。 --
2019-09-01 (日) 11:26:18
どこからくるのだ、その自信は --
2019-08-31 (土) 12:22:33
帝王→極帝王→皇帝→? --
2019-08-30 (金) 11:27:43
極皇帝になるか、前作みたく勢力使用率で蜀皇帝とか魏皇帝とか呉皇帝になると予想 --
2019-08-30 (金) 11:46:12
ほんと調整下手くそなゲームだな。カードブロック機能つけろや --
2019-08-29 (木) 22:56:33
お前が下手なんだぞ。 --
2019-08-29 (木) 23:20:33
もうあと一週間くらいでこんな愚痴するぐらいだから10州とかなんだろ。自分が勝てない相手にただ喚くだけのライトプレイヤーの文句とかダサイな。消えて欲しいわ --
2019-08-30 (金) 00:15:41
てめえが消えろや。ライトプレイヤー様に合わせない運営がクソなんだぞ --
2019-08-30 (金) 07:35:30
全部の対戦ゲームに言えるけど、ライトプレイヤーが勝てるわけねぇだろ --
2019-08-30 (金) 07:45:26
ライトプレイヤーはライトプレイヤーとマッチングするんだから、勝てないだけだろ。ライトプレイヤーが上の方にいるわけないし --
2019-08-30 (金) 14:22:56
逆に調整上手いゲーム教えてくれ --
2019-08-30 (金) 02:18:59
これより調整マシなゲームならいくらでもあるわ --
2019-08-30 (金) 07:36:22
まあゲーセンのゲームで三国志だけ調整がぶっ飛んでる気はする。 --
2019-08-30 (金) 07:53:26
自分の下手くそを棚に上げて運営叩きとか脳がちょっと… --
2019-08-30 (金) 07:54:10
調整の話は置いといて、対戦ゲームでブロック機能はダメやろ…今の環境が嫌なら控えるのも手やで? --
2019-08-30 (金) 08:33:15
アフェル君おっすおっすwww。 --
2019-08-30 (金) 10:56:57
え、指定したカードが入ってるデッキとは当たらないようにする機能?そんなのあったら環境のカード全指定して赤壁使うわw --
2019-08-30 (金) 13:11:20
低週用のサブカ報告機能ならほしい。セガが黒服を報告された店舗に派遣してくれるまでセット(無理 --
2019-08-30 (金) 15:54:37
極帝王なんて読む?ごく?きわみ?両方聞くんだけど。そもそも大戦で初めて聞いた称号なんだけど実際あった呼び名なの? --
2019-08-29 (木) 21:36:17
中国語として置き換えた「极帝王」(ジ・ディ・ワン)でも、そういう語で見つけられなかった。中国でも使われていない? --
2019-08-30 (金) 02:37:19
たぶん三国志大戦オリジナルだと思うぜ --
2019-08-30 (金) 09:12:49
極をアルティメットと読ませるのかも --
2019-08-30 (金) 20:19:49
あ、アルティメットエンペラー…その上はゴッドエンペラーかな… --
2019-08-31 (土) 03:29:41
聖帝とか聖天皇帝とか聖神皇帝とか色々あるでよ。 --
2019-08-31 (土) 22:04:46
公孫越って効果はそこそこ強いんだけど全然みねえなあ。本人のスペック??デッキがない?攻城力が上がらないのが痛すぎるのか? --
2019-08-29 (木) 12:03:26
上に行くほど強制前進のデメリットが辛い。俺相手には通用するが。 --
2019-08-29 (木) 13:54:07
現環境だと士気5で武力+4はそんなに怖くない上、攻城とれても後々カウンターで一気に捲られそう、まあ俺相手には通用するが。 --
2019-08-29 (木) 20:18:47
ほとんどの状況で最浅攻城使われてるような現代で一番奥まで突っ込む上に元の位置まで戻る時間まで付くのはキツい。 --
2019-08-29 (木) 21:03:44
みんな張り付き衝軍みたいなデッキ向け計略なんだろ。浅差しするような人が使わないのは当然 --
2019-08-30 (金) 07:48:25
人種じゃなくて効率的な戦闘スタイルに --
2019-08-31 (土) 12:47:53
仮に攻城兵入れても、暴虐で済んでしまいがちだしな… --
2019-08-30 (金) 09:56:32
武将カードをスリーブに入れてやってる人ってどれ位いる --
2019-08-29 (木) 11:17:10
ワシはハードスリーブ使ってる。スリーブ無いと槍カードが特に裏が磨耗する。ソフトハードは筐体に張り付いたりして思うように操作できない --
2019-08-29 (木) 11:45:32
今作のカードってスリーブ無しは槍馬とかめちゃくちゃけずれ --
2019-08-29 (木) 13:26:30
誤爆…めちゃくちゃ削れるから基本スリーブに入れるよな。入れずにプレイする人もいるにはいるんだろうけど --
2019-08-29 (木) 13:29:26
再印刷で番号変わらないなら裸で予備印刷しとけばいいけどやってる途中でお亡くなりになるとねぇ・・・ --
2019-08-29 (木) 14:02:47
社外品使うなら裂けにくいタイプのを使うと良いかも。200円で100枚入りの使ってるけど、エンボス加工されててくっ付きにくいのは良いのだけど、裂けやすいから純正より耐久性がない。純正のよりフィット感があるのは良い --
2019-08-29 (木) 15:11:52
やっぱスリーブに入れた方がいいのか…角がぼさぼさしてきて買おうかと思ってたけど、スリーブ売ってる店が近くに無くて注文すると送料の方が高いんだよなぁ… --
2019-08-29 (木) 16:57:17
ヨドバシカメラならあると思うよ。普通のカードショップには三国志大戦のサイズのはまず置いていない。でなければゲーセンで売ってる純正のを買うしかない。三国志大戦のカードは横幅54ミリなので、スリーブサイズが横幅55ミリ〜57ミリ辺りのを探してみてください。横幅が合っているスリーブならば縦幅も合っているのでまず気にしなくていいです。 --
2019-08-29 (木) 17:39:15
いや、トレカショップをよく見れば大戦カードぴったり入るサイズのスリーブ売ってるよ、本家ほど分厚くはないけど、使い捨てにいいかもと思う。周りの人は公式スリーブ一枚でボロボロになるまでっていうのが多い。 --
2019-08-31 (土) 02:49:23
過去の純正スリーブに比べて、今回のスリーブは非常に脆い気がする --
2019-08-30 (金) 11:03:58
初戦がやたら強い敵が出て、負けて300円入れるととたんに敵が弱くなることが多い。。誰か同じ感覚の人おる?(金使わせようとしているマッチング設定を感じる…… --
2019-08-28 (水) 23:05:03
私はそういうのないなぁ --
2019-08-28 (水) 23:05:58
全く感じないし聞いたことも無い --
2019-08-29 (木) 06:30:10
パチンコとかで朝は当たりやすいみたいなもんでしょ。印象に残るだけ --
2019-08-29 (木) 09:03:08
わかる!特に昇格戦あたりが顕著に感じる。そもそも昇格戦のとき勝率が低い相手が現れることが多いように思う。でも初戦だけちょっと勝率高い相手みたいな。意外と初戦のマッチングは強い相手かつ2戦目以降の相手をマッチングさせたりとか調整ありそうだな --
2019-08-29 (木) 11:47:35
あと負けがこむと、やたら勝率の低い、白兵でボコボコにできる相手がでてきたりする最新勝率を参照してマッチング相手を探している設定は少なくともあるな --
2019-08-29 (木) 11:57:52
勝率参照してのマッチングはあるかもしれないが、1戦目2戦目でのマッチング調整なんてめんどくさくてそんなんやらんわww --
2019-08-29 (木) 15:24:30
一敗したら次は人間に偽装下comを当てて接待プレイさせるべき。どんな下手くそでも7割切らないようにしてモチベ保たせないといけないよな --
2019-08-29 (木) 22:09:56
43%のおれなんて何試合COMとやればいいんだよ 最新10戦とかならわかるが --
2019-08-30 (金) 09:14:16
接待とか言うならおとなしくコム戦やってろ --
2019-08-30 (金) 14:27:14
いや、ないわ〜勝ってもいない負けまくってるのに当たるのが全部上ランクの連勝中だったりするしないない。 --
2019-08-31 (土) 04:00:00
わかるそういうシステムにしてるよ --
2019-09-01 (日) 06:19:02
少なくとも対戦履歴一日30戦ぐらいのを数日分辺り持って出直してきて --
2019-09-01 (日) 06:29:53
最近1コスのゴリをほとんど見ない・・・まさか1コス5/1が1.5コス6/1に負けるとかゴリラ戦法出たときは思いもしなかった --
2019-08-28 (水) 09:52:52
やはり攻城力の差なんですかね --
2019-08-28 (水) 13:53:37
特技城持ってるし、兵力上限突破で200%回復やしなぁ --
2019-08-28 (水) 14:57:20
今二つを比較しても、1.5が優秀には見えないよなぁ・1.5コス6/1の歩兵が回復するだけだもん --
2019-08-28 (水) 15:05:28
こいつは囮みたいな所もあるからなぁ。要は使いよう --
2019-08-28 (水) 15:17:54
でも攻城ダメージでかくて無視できないの辛い --
2019-08-28 (水) 16:36:42
1.5ゴリが優秀に見えない?んなアホな --
2019-08-28 (水) 18:25:13
相性出るから使われて困ったことも無ければ分からんのも仕方ない --
2019-08-28 (水) 18:40:23
1.5コスがスペックごみってわけじゃないけど、やはり1コスのスペックと比べると見劣りする。 --
2019-08-28 (水) 19:18:24
だって、城持ち攻城持ちのごいだって使われてないんだぜ?制圧やらは違えど槍ですら使われないのに歩兵が使われるとはなぁ --
2019-08-29 (木) 09:02:12
ゴイとは運用方法が違いすぎるから。 --
2019-08-29 (木) 17:44:18
てかそんなゴイはいない! --
2019-08-29 (木) 21:31:15
信じられるか...?あれ出たときは --
2019-08-28 (水) 19:19:31
武力+5の200回復だったんだぜ... --
2019-08-28 (水) 19:19:53
陳到見て大丈夫と思ったんでしょ。俺も強さ知るまで大丈夫と思ってた。 --
2019-08-29 (木) 12:59:26
コストも攻城力も違うからなぁ --
2019-08-30 (金) 07:51:42
征圧0も使われない理由の1つだろうね --
2019-08-28 (水) 19:30:32
正直、攻城持ってても使わんかも。頑張って城2回殴っても内乱取られるとアカン。横弓やってるだけでも全然殴れんし。 --
2019-08-28 (水) 20:50:36
止まってる相手に槍激出す時って、前後に出すより、回転させながらヤツが良いのかな?そういうランカーがいたのー --
2019-08-27 (火) 13:40:11
正直自分が操作できるかによりますなあ。前後操作なれてる人が回転させて出すやり方にすぐなれるわきゃないだろし --
2019-08-27 (火) 15:12:18
助言下さい。R法正は誰と組ませるのが良いですかね。カードプールが全くない新規なんでちょっと困ってます。現在法正、長板張飛、1.5コス零距離おじさん、 --
2019-08-27 (火) 11:01:53
途中送信失礼しました。1コス武力槍2本の構成です。大戦歴は戦国と三国3後期くらいしかなく、ハンドスキルは騎馬の最速突撃を安定して出せない程度です。 --
2019-08-27 (火) 11:06:52
2コスト法正だけ固定?それとも1コスト以外固定? --
2019-08-27 (火) 11:11:46
雲散方正なんじゃね?最初に貰えるヤツラっしょ? --
2019-08-27 (火) 12:05:26
わーお明記してなかったごめんなさい。2コスの方です。 --
2019-08-27 (火) 12:07:41
2コス法正だけ固定です。 --
2019-08-27 (火) 12:08:29
騎馬の最速突撃を安定して出せないのなんか、上の方でもたくさんいるから・・・ --
2019-08-27 (火) 12:14:05
5枚なら1.5コス4人の5枚デッキか、4枚デッキの方向かな?1コスト2枚型は難易度高いからオススメはしない。 --
2019-08-27 (火) 12:18:34
やはり素武力は正義ですかね。4枚で考えてみます。回答ありがとうございます! --
2019-08-27 (火) 13:33:35
.netのプレミアム会員になってる人ってどれくらいいる? --
2019-08-27 (火) 09:19:48
私は入ってるけど、覇者以上の9割は入ってるのでは?知り合いの覇者は入ってないみたいだし、何人とは断言できないが --
2019-08-27 (火) 09:32:47
まあ副将器変更券、最低1枚は貰えますしおすし(たまに埋め損なう) --
2019-08-27 (火) 10:24:54
後からでも動画作れるのが便利で入ってる。あとフレンド。ボーナスは動画券なくなってから埋める気起きなくなった --
2019-08-28 (水) 00:28:12
動画保存し忘れても、現verの試合はどれでもいつでもターミナルで見れるのが良いよね --
2019-08-28 (水) 13:09:31
共振計略は士気7で統一してるのに、なぜ礎計略は呉だけ士気5なの?魏と蜀は6なのに。ずるくね? --
2019-08-26 (月) 18:52:13
他の礎が出てなかった時に孫呉礎がexで出たからタイミングが違うのと、今や+8でズルいと感じるだろうけど、普通に強かった時の魏礎のが強かったからズルいとかはそのバージョンによる。その証拠に孫呉礎は今回初めて流行った訳だし。 --
2019-08-26 (月) 19:26:43
呉礎って流行ったの2回目じゃね?前も一時期礎→漢の意地のコンボやってた記憶がある --
2019-08-26 (月) 22:11:07
呉礎が出たのは魏礎とほぼ同時期。少し呉礎の方が遅い。 --
2019-08-27 (火) 01:24:56
お前が礎意地をやってたから流行ってたとか意味不明。俺は一度も当たったこと無かったってレベルで当たらなかった。流石に6千戦だから全て覚えてるわけじゃないけど。 --
2019-08-27 (火) 02:14:20
礎からの周泰城門ネジ込みで意地の知力依存度低下受けたのに流行って無いと --
2019-08-27 (火) 06:29:38
まぁ、どの程度を流行ったと言うか、だな。指標の一つとして頂上には載った事は多分ないかな?あと俺もほとんど見たことはない。礎自体は下方を受けた事はない。どのくらいマッチングしてたのかな?今の呉礎は約2割らしいし、その時も1割とか当たったのかな? --
2019-08-27 (火) 08:25:51
不毛だから公式や電アケで流行ってるが、流行ってるでいいよ --
2019-08-27 (火) 09:19:49
礎が流行ったというか当時流行ってた俊弓に周瑜周泰のコンボも搭載した形が多かった。大抵は礎でなく奥義呉軍知知と重ねてたと思う。孫策を先打ちで焼かれるのを嫌っての周瑜採用って見方も出来たし、呉礎が流行ったというかなんというか。 --
2019-08-27 (火) 17:24:54
俊弓に礎が入ってたとかいよいよ俺の知らない世界だわ。今の階級が12州くらいの人かな? --
2019-09-01 (日) 23:40:38
結局は開発にしかわからんが、他の礎と違って付加効果が直接戦闘に関係ないものだからじゃないか?士気5ならコンボの幅も広がるし。まぁ目覚めも3と4があったりとか、同系統計略間で単純比較するのはそもそもナンセンス --
2019-08-26 (月) 19:37:23
戦闘に直接関係ないとおっしゃってますが、知力が上がってる時点でダメ計とか妨害計略の選択肢が難しくなってくるし、強いんだよなー --
2019-08-27 (火) 07:57:29
だとしても、他の共振より武力上昇値以外は全部弱いと思うわ。今までも知力上昇は5だったけど流行らなかったわけだし --
2019-08-27 (火) 08:45:38
一番大事な武力上がってるやん。共振の方が見ないやん --
2019-08-27 (火) 09:44:02
武力上がってるというが蜀は+6と劣化援軍、呉は+6と劣化賢母。蜀のコストと効果時間考えればずるいといえるほどじゃないと思うぞ。 --
2019-08-27 (火) 10:35:51
+6速度1.6倍、+6兵力5割、に対して武力7知力3が出た当初の周愉の性能だったし出た当時と後からの修正もあるし、魏蜀も仮に5にするなら速度と兵力は6割減ぐらいじゃない? --
2019-08-26 (月) 19:47:46
同じ士気6で敵まで強化して2.5が落ちるのに弱いってズルくね? --
2019-08-27 (火) 06:02:13
王累「だから劉備を迎え入れたらだめだって言ってるのに」 --
2019-08-27 (火) 13:20:20
共振計略を例に出してるが呉の共振だけ武力上限+6だぞ。それなら呉も上限+7にしないと魏と蜀がずるくね? --
2019-08-27 (火) 10:18:49
礎とか屍とか撤退系のデッキに全く勝てなくてイライラする。誰か対策教えてください。 --
2019-08-26 (月) 18:29:07
とりあえずまずは他の部隊を削りましょう。高いラインで撃たせましょう。 --
2019-08-26 (月) 19:28:20
ふと完殺の刑はいかがかと。どっちも知力高いからカウントによるか。 --
2019-08-27 (火) 15:51:04
2部隊+8という個性を、はるかに凌駕する形で呉礎に持っていかれた武神関羽の明日はどっちだ --
2019-08-26 (月) 18:03:09
礎は撤退するから。っても士気5なんだよなぁ --
2019-08-26 (月) 18:27:56
武神は効果時間低下する代わりに武力上昇が+14-2n(n:部隊数)になりそう --
2019-08-26 (月) 22:13:34
もう士気7の性能じゃないよな --
2019-08-27 (火) 12:35:57
良い寵臣がでないなぁ。プレミアムで貰える寵臣券でしか回してないしなぁ --
2019-08-26 (月) 10:41:29
天才博士「センモニに700円入れるじゃろ?そうしてコインを買うと寵臣ガチャを9回も回せるんじゃ!」 --
2019-08-26 (月) 13:59:37
SPDWGN「コインを買った分だけ無料で回せちまうんだ!」 --
2019-08-26 (月) 15:10:02
青井の賈逵ワラ明日やろ、以外と強デッキメタれそう --
2019-08-26 (月) 00:45:58
夏侯渠、あんまり見ないけど強いから嫌いだ……どうすりゃいいんだ? --
2019-08-26 (月) 02:39:01
ていうかあんなに範囲広かったんや…知らんかった --
2019-08-26 (月) 07:44:24
賈キの範囲に入りたくなくて散開すると刹那神速でボコボコにされる。でもあの6枚を動かすのはほんと大変だよね。 --
2019-08-26 (月) 10:33:26
6枚じゃなくても4枚カキとかもいるしな --
2019-08-26 (月) 13:40:08
↑懐かしの大水計馬3の亜種だって思いました --
2019-08-26 (月) 14:29:05
呉にいる孤軍奮闘士気4でもいいような --
2019-08-25 (日) 20:06:22
抜け駆けで1体落とそうって感じだよな --
2019-08-25 (日) 20:16:15
他の武将をしまえばいいから発動はしやすいんですけどね。だからかイマイチ弱い。 --
2019-08-25 (日) 23:46:11
夏侯楙の計略の計算式、とりあえず算出してページ編集したのですが数学に強い方 確認お願いいたします。上昇値 = (n^2 + 5n + 8) / 2 。nが女性の味方部隊数。 --
2019-08-25 (日) 17:16:01
礎は確かに強いんだけどさ、今日の二つの頂上にあるように、ドヨ、陳泰がマジで頭おかしいわ。特に陳泰は元々普通に強かったのに+1とかそれこそ運営頭おかしい。礎は弱点はっきりしてて今まで全く日の目浴びてないから分かるとして、陳泰はアホよな。剛弓とかいう一番リスクが無くて操作お手軽のものを強くするなよ。剛弓伝授、臥竜、太志滋で全く学んでないな。 --
2019-08-24 (土) 23:50:33
陳泰強いのは同意だが、そんなに日の目浴びてねぇしょ --
2019-08-24 (土) 23:57:42
エアプすぎワロタ --
2019-08-25 (日) 00:39:01
エアプはお前だろ、そんなに強ければ流行ってるだろ。礎より見ねぇよ。 --
2019-08-25 (日) 06:51:26
日の目と流行るで見方が違い過ぎない?一部ランカーが使い続けてれば問題無いのか10戦に1回以上見るくらいに皆が使うようにならないとダメなのか。 --
2019-08-25 (日) 13:06:53
流行らないと日の目を見ると言えないって騒ぎ続けるアホがいるからでしょ。この辺り見てるんなら使えばやれる性能でも頂上に乗ったりしないとなんだかんだで理屈付けてゴミ扱いするのなんて幾らでも見て来ただろうに --
2019-08-25 (日) 13:53:08
伝えたい事があるなら丁寧な言葉使って?読みたくない --
2019-08-25 (日) 16:46:39
↑4 礎より見ないから日の目浴びてないってもう10州とかの発想ですね。しかもこのバージョンじゃなくて過去にも流行ってるのに何で今回強くした?って話なのに全然的外れ過ぎてもうね。 --
2019-08-25 (日) 16:57:31
ここでは木じゃなくて枝の話しろ。この枝は陳泰がおかしいって話だ。 --
2019-08-25 (日) 20:23:28
で、丁度その陳泰が頂上に載ったね。全体の半分以上の時間、全盛期の太史慈を超える弓が居座ると考えたら中々酷そう。 --
2019-08-25 (日) 23:09:39
武力+6と-6の実質12差の剛弓とか確かにやばいよな。覚醒2と3で上昇値が違うとか何かしらあってもよさそう。 --
2019-08-26 (月) 07:48:13
テキストの変更を求めるのはNG --
2019-08-26 (月) 10:02:56
自分は下の方だからか礎漢の意地とかよく見るの二度目なんですよね 青井さんの"絶対1回は流行ってほしいスタンス"というのにうん?ってなったな それ言いながら上げるのが礎なんだ?って --
2019-08-25 (日) 01:55:33
叩かれてるのは"全カードを1回は流行らせたい"って思想でもその対象が呉礎ってことでもなく、いきなり武力上昇値をあげちゃうような安直で雑な調整だよ。 --
2019-08-25 (日) 08:43:56
分かりやすくしないと下手くそどもは使わないからしゃーない --
2019-08-25 (日) 16:54:53
でぇじょうぶだ!うまい奴がデッキ作って頂上に載れば下手くそは真似る!! --
2019-08-25 (日) 19:39:05
SR手に入れるのに、ブーストプレイ6回の30クレジットだけど、寵臣20回で金貨60枚に変換できるから、こっちの方が1000円以上お得。ネットコインは2100円で27枚手に入るしね。ぽけっと化されてるSR限定だけど。あとイラストの好みの問題も --
2019-08-24 (土) 16:36:24
寵臣の貨幣取得数か変換率変わったの? --
2019-08-24 (土) 17:38:48
金貨60=銀貨400。寵臣1回で銀貨平均14枚だから29回必要。寵臣10回で銀貨140(50+90(銅貨300))。 --
2019-08-24 (土) 17:52:59
ネットコイン9枚購入で1枚平均77.77…だから平均すれば2300円未満になるからお得って話は分かる。 --
2019-08-24 (土) 17:57:47
銅貨を銀貨への変換率を勘違いしてましたわ --
2019-08-24 (土) 17:59:59
凌統の迅速赤3つが当たったんだけど皆ならやっぱり号令に入れますか?凌統自体あまりみませんが.. --
2019-08-23 (金) 23:24:34
リョウトウに限らず将器揃いは強い。俺なら入れる。 --
2019-08-24 (土) 22:23:45
何に使うかって質問だぞ --
2019-08-24 (土) 23:01:25
↑×2 アスペすぎて草 --
2019-08-25 (日) 13:22:44
城無しの迅速は攻城力低下のデメリットモロに受けるので注意されたし…答えになってなくてすんません --
2019-08-25 (日) 01:44:50
強いて言うなら巨虎に入れるかな。緋略撃って敵守城部隊だけ蹴散らして端に投げるエラッタ前龐会みたいな使い方すればそれなりに厄介なはず。蒼略は元々コスト高い騎馬との相性は悪いが、攻城力がある程度保証されてるなら話は変わってくる。 --
2019-08-25 (日) 08:25:32
凌統の迅速赤3、巨虎の攻城赤3、陸遜攻城赤3、弓歩夫人でやってたけど歩夫人→巨虎→衝軍打って腕組んで待つゲームしてた。 --
2019-08-25 (日) 19:43:49
巨虎ですか!試してみます! --
2019-08-25 (日) 22:12:58
ん?また見れなくなってる? --
2019-08-23 (金) 22:24:14
速4の剛弓て連射力だいぶ違うの?馬姫に続いて陳泰も速4が選ばれているみたいだけど。 --
2019-08-23 (金) 17:20:29
攻撃力は変わんないよ たぶん乱戦されにくくするためじゃないかね --
2019-08-23 (金) 17:23:23
乱戦されたら剛弓できなくなる。速4で乱戦されづらくなる。 --
2019-08-23 (金) 18:43:28
速4弓は他の弓とは違う何か別の兵種だってじいちゃんに教わった --
2019-08-23 (金) 18:52:33
大丈夫、弓に限らず速4は別次元や --
2019-08-23 (金) 19:04:31
上にもある通り引くにも重要だけど自城引きこもらせるから塗りにも有効。部隊落として次の部隊を狙う場面も多いから攻めとしても。オールマイティに活躍する。 --
2019-08-23 (金) 19:43:47
理屈だけで言えば若干早いはず。人間に知覚できるレベルかは知らない --
2019-08-23 (金) 21:05:58
理屈で言って変わることなんて無いと思うんだけど。何かソースあるの? --
2019-08-23 (金) 21:51:53
↑↑移動速度が速くなるだけで、連射力は変わらねぇだろ --
2019-08-23 (金) 22:14:44
前に速度が上がると動かして止まるまでも早くなって剛弓も早く次が射てるみたいなこと言ってたような気がする。旧作の話かもだけど。 --
2019-08-23 (金) 23:31:35
走射してすぐ静止したければ、元の位置に戻すのが最速。理論上は3倍速でも0.1倍速でも同じ早さで静止状態に出来る。 --
2019-08-23 (金) 23:49:48
んだよ、動き早い方が、目的地までの移動時間が縮まって止まるの早いから走射の溜め開始が早まる。神の投稿でも見ろ。 --
2019-08-23 (金) 23:56:11
走射して元の位置にとか言ってるのは最高にエアプ。馬がビタどまり出来ないように弓も最低移動距離があるから、3倍速でも0.1倍速でも同じなことにならん --
2019-08-23 (金) 23:58:22
なんか神の記事で書いてあったね、走射の計算式が乗算だから速4だと1.19→1.309の速度になって効率が良いとか --
2019-08-24 (土) 00:46:23
↑↑↑走射中の移動距離が伸びるだけだろ、走射自体が早くなる訳じゃないだろ --
2019-08-24 (土) 09:35:15
こんなとこのクソ雑談よりは神を信じるわ --
2019-08-24 (土) 22:05:58
そんなレベルのところに居ないだろ。帝王レベルだ、そんなん気にするの --
2019-08-24 (土) 23:42:59
ランカーがカードタッチでキラリン! --
2019-08-23 (金) 15:23:13
純粋に情報を集めたいのだが、先週の土曜日からフレンド含めて覇王帯で50戦以上の履歴を見て、孫呉礎が10戦無かった。これって他の人もそう?それともやっぱり臥竜とかドヨにやられて数減ってんの?州とかはプレイ回数も少ないからあれだけど、やっぱり平日とかもやる覇王以上は飽きて他に流れたのかね?ここ最近の配信でも礎あんまり見ないよな? --
2019-08-23 (金) 01:57:29
臥竜もドヨも元々そんなに多くないからなぁ。それらに比べたら礎は多いと思う --
2019-08-23 (金) 07:00:53
臥竜はともかく、ドヨが少ないって何州?信じられない。俺もそこで戦いたい --
2019-08-23 (金) 18:49:45
証9です、ドヨ出てきたらまず負けます・・ --
2019-08-23 (金) 19:06:36
覇王以上帯見たけど呉礎が一番多いな、ぶっちぎりって程でもないが。ちなみに太史慈より朱拠の方が多かった。 --
2019-08-23 (金) 07:37:36
一番多いとかあやふややなー何戦中何戦当たったか、って話してんのによー --
2019-08-23 (金) 20:41:36
95戦中18戦。これで満足か? --
2019-08-23 (金) 22:25:45
↑↑情報集めたい、って立場でなんなんだこいつ --
2019-08-23 (金) 22:45:29
この木主、前ver.無特技の時もそうだが「一番多い」って言われると過剰反応するアレな奴なんで触らん方がええで。 --
2019-08-24 (土) 23:50:57
50戦以上見て10戦無かったってあやふややなー。体感じゃなくてちゃんとカウントしろよカス --
2019-08-25 (日) 00:09:50
いやいや、一番多いとか謎の表現にはかないません。低能がにじみ出てて涙出てくるわ。ただひたすら可哀想 --
2019-08-25 (日) 16:59:46
↑レベルの知恵遅れに住みつかれてるこの雑談ページが一番可哀想だ。そろそろいい加減にしといてくれ --
2019-08-25 (日) 21:07:25
別に覇者〜14州でも遭遇率そんなもんよ。 --
2019-08-23 (金) 07:58:23
直近の試合いくつか見たけど、約2割だった --
2019-08-23 (金) 08:47:37
呉礎は遭遇率そんなもんだと思う。逆に屍孫堅が上方されたはずなのに全く見ないのだが、やはり扱いが難しいのかな。 --
2019-08-23 (金) 09:03:36
屍孫堅は使用タイミングが難しくて敬遠されてる感。カウンターで使うと城前で切れるし攻めあがって使うと周りが落とされて…みたいな。 --
2019-08-24 (土) 08:57:08
俺も見る限りは2割って印象かな。これを多いと感じるかはあなた次第 --
2019-08-23 (金) 11:39:10
3連続で礎とかもあったが、今日は1回も遭遇してないな --
2019-08-23 (金) 14:12:45
あああああ、愚痴らせて。兵力火焔陸遜を副変して赤3揃ったのに間違って再抽選してもうた…2揃いは嫌で、諦め切れずそのあと券20枚位使って出た3揃いが黄で仕方なくそれで印刷した。兵力赤3て価値的にはいくら位の値段なの?それと俺より悲惨な体験してるやつ居るかい? --
2019-08-22 (木) 20:51:23
確定させようとしたら印刷代が手元に無くて、って話なら何度も読んだな。 --
2019-08-22 (木) 21:41:33
慰めるというか、普通に兵力赤3はいらないなぁ。遠弓速3とかがいいね。兵力なら兵3もありか。とにかく攻3は陸遜の赤3は優先度下がると思う --
2019-08-23 (金) 01:50:29
兵力赤3なら攻城役にさせればいいから普通にありじゃ?要らないって程じゃないと思うんだが… --
2019-08-23 (金) 06:33:16
赤3が悪い悪い訳ではない。赤3なら積極的に張り付きぃたい所だが --
2019-08-23 (金) 14:14:41
余程前で貯めない限り、陸遜が殴れる回数はだいぶ少ない。その時に赤3の固定値が増えてもどうなんだろう?コンスタントに3回とか殴るやつなら赤3は強いけど、殴るときもあるんじゃない?レベルだと要らないと思ってる。逆に陸遜が3回とか複数殴れる状態なら他もゴリゴリ殴ってるだろうから、赤3じゃなくてもいいかなー。って。赤3がダメなんじゃなくて、木主を慰めているのよ。そう悲観するほどじゃないよ。と --
2019-08-23 (金) 18:48:38
↑ありがとうね、傷が幾らか和らいだよ。実際はその後に熱くなって使った副変券20枚のが痛いって言うね… --
主
?
2019-08-23 (金) 23:38:29
今観たけど先日のストーリアイベでスネ夫が参加者へのプレゼントで同じ事してたw --
主
?
2019-08-23 (金) 03:30:24
そろそろ空城の計実装されないかな。諸葛亮でなく朱桓で。 --
2019-08-21 (水) 15:35:01
そこで徐庶にしてくるのがセガ --
2019-08-21 (水) 17:40:33
リアル空城の計(開幕捨てゲー)なら何度かされたことあるし、それでいいんじゃない --
2019-08-21 (水) 18:36:07
元ネタとは変わるけど場内発動の全員縮地で裏取りするとかなら出せそう、戦国の昌幸みたいな --
2019-08-21 (水) 22:26:08
空城の計って結構有名エピソードなのに、たしかシリーズ通して1度も無いよね --
2019-08-23 (金) 10:36:32
宝具であったらちょっと面白いかもと思わなくもなかった(味方の撤退コストに応じて自城前の敵部隊にダメージとか) --
2019-08-23 (金) 15:30:36
徳川家康が上杉に攻められた時にビビって城門開けっ放しにしてそれに警戒して上杉が撤退したとか? --
2019-08-23 (金) 19:09:37
名前被りのみ(ハブなし)のデッキでまともに強くできるデッキあるかや --
2019-08-21 (水) 11:42:59
呂布単とか孫策単とか、まともに強いかはわからないけど面白そう。 --
2019-08-21 (水) 12:53:45
名前被りが一番多いのって張春華だったっけこのゲーム? --
2019-08-21 (水) 13:05:23
劉備か姜維じゃね --
2019-08-21 (水) 13:12:12
計略別なら張春華劉備姜維は5種。呂布馬超は6種。 --
2019-08-22 (木) 18:12:04
8コスト埋められるのは劉備関羽馬超、孫策孫権周瑜くらいか?ハブ無しは無理そう。 --
2019-08-21 (水) 13:18:11
呂布董卓も追加 --
2019-08-21 (水) 13:26:08
劉備単で結束入れてもなぁ・・・ --
2019-08-21 (水) 20:36:28
劉備単の場合、義兄弟じゃなくて穴…… --
2019-08-22 (木) 11:30:56
9コストだから孫策4種でぴったり。 --
2019-08-21 (水) 13:21:12
横山孫策「Wolfina孫策忘れられててウケるw」 --
2019-08-21 (水) 13:29:11
王異単もできるが馬が無くてきつそうだな --
2019-08-21 (水) 14:16:15
↑↑Wolfina孫策と横山孫策は同一扱いだからしゃあない。 --
2019-08-21 (水) 15:34:18
2色だけど孫堅単もありか?(天啓、猛虎、屍、神速行) --
2019-08-22 (木) 07:46:08
なんかフルコン多そうだし、衛瓘で条件満たして機略とかが無難に強そう --
2019-08-21 (水) 13:36:35
告知見ずに複数レスしちまった。すまねぇ。 --
2019-08-21 (水) 13:38:37
そもそもハブってなに・・・??? --
2019-08-21 (水) 14:18:07
同名武将同名計略とかコンパチの事じゃない? --
2019-08-21 (水) 15:33:01
コンパチのことでいいのか。 --
2019-08-21 (水) 16:39:18
「省く」から派生した言葉じゃないの。除け者にするって意味合いで。馬超ならSTと2.5を2種でいいから残りがハブになるからダメって意味で。 --
2019-08-21 (水) 17:24:57
すまん、8コスで考えた場合、ね。 --
2019-08-21 (水) 17:25:43
言うように省くから使ったつもりでした。つまりペア外れの他の武将って感じ --
2019-08-21 (水) 17:43:18
ちょっと分かりにくかったな。つまり孟獲孟獲+祝融祝融の9コストでいいってことかな。 --
2019-08-21 (水) 18:34:35
速ハボ --
2019-08-23 (金) 15:21:52
同名1人だけじゃなく2人3人とかならもっとマシになる?孫策周姫5枚とか --
2019-08-21 (水) 14:36:12
姜維単(共振、麒麟、軍略、妙技)がいいような気がしてきた。槍6.5コスで武力+8。 --
2019-08-21 (水) 15:42:32
敵が撤退するたびに〜の文言がある妨害とかって、その撤退が例えば孫策とか漢の意地みたいな自爆計略でも発動する?? --
2019-08-21 (水) 10:57:25
するよ。たとえば撃破条件の計略使ってる相手と乱戦してる馬謖が泣斬馬謖するとカウントされる。 --
2019-08-21 (水) 11:13:47
敵を撤退させる度に兵力が上がるヤツとかステルス状態でも良いのかな?強化計略だから良いのかな?左慈がコピーできなくなるくらいかな --
2019-08-21 (水) 12:04:24
撤退させると追加効果が発動する強化計略はステルス関係ない。麻痺矢とかと同じ強化計略の追加効果扱い --
2019-08-21 (水) 17:50:13
復刻忠義出ねえかなぁ、3コス馬10.7.2勇魅 将器募で、今の環境なら許される気がする --
2019-08-21 (水) 04:23:20
忠義とか真桃園でたら三国志大戦も終焉が近いと思う --
2019-08-21 (水) 05:24:02
そのスペックは強化戦法でもワンチャンあるからダメ。 --
2019-08-21 (水) 08:34:29
今の呂布とか見る限り、まぁまぁ性能の計略じゃなきゃ使われなくね?計略忠義でも今の環境じゃ弱いと思う --
2019-08-21 (水) 09:04:03
赤青赤が出来ないから、全盛期よりは押し込めないしな。今作では文字通りの真っ白には出来ないからネタ切れ起こしたら出しそうかな --
2019-08-21 (水) 09:55:26
強化戦法なら使われないな --
2019-08-21 (水) 10:10:30
今の環境ならなおさら許されるスペックじゃないだろ --
2019-08-21 (水) 10:21:53
計略内容が士気6、武力+3、30%上限超えて回復のままだと現環境では弱いから使われないだろうな、コスト安くて55%以上回復する侠者が既に使われてない環境なんだし --
2019-08-21 (水) 13:07:42
憤激号令がいるしなぁ --
2019-08-21 (水) 13:13:06
コスト比をもって計略効果を馬姫より上げるのは構わないとは思うがね。 --
2019-08-21 (水) 15:04:13
計略の強さはコストじゃなくて本人のコスト比スペックと反比例しててほしいのだが。 --
2019-08-21 (水) 18:52:33
↑、計略の強さはコストとコスト比スペック両方勘案しなきゃダメだろうな --
2019-08-22 (木) 14:00:35
孫呉礎って何がつらいって単に速度やら兵力が上がる他のやつと比べて知力が上がるのつらい。ダメ計とか妨害がお荷物になる。 --
2019-08-20 (火) 15:20:55
そりゃ対策にダメ計妨害を考えてたらそうなるわな。対策は下にもあるけどラインコントロールだとおもうぜ。 --
2019-08-20 (火) 17:16:10
号令と比較してセカンドチョイスレベルの妨害ダメ計メタるなって話でしょ。ただでさえ性能劣る妨害ダメ計持ち加えてラインコントロールも打ち勝てとかもう何使っても礎に勝てるだろ --
2019-08-20 (火) 22:29:41
称誉の連環は相性悪いって感じはなかったぞ。もしかすると高コストの自爆系号令には意外と相性いいかもしれない。 --
2019-08-21 (水) 04:23:03
礎が辛い。誰か対策教えてください。 --
2019-08-19 (月) 16:50:51
礎を早く撃たせるのが基本。2.5顔良で後ろの部隊に乱戦するのが多分一番分かりやすい。 --
2019-08-19 (月) 17:20:41
↑そういう意味では試してないが陳到とか礎相手にはすごく強そうだよね。 --
2019-08-20 (火) 07:04:35
↑蜀はいま結束しか環境に居ないと思うが、馬超の枠を陳到にする・・・??? --
2019-08-20 (火) 10:46:17
使うならバラでしょ。飛天とか変な構成もごく稀に見る。結束の馬超枠は武力8じゃ勝ててた相手に勝てなくなると思う。 --
2019-08-20 (火) 12:08:44
端攻め、武将投げ、2部隊に分けて常に1部隊を前線で戦い続けて1試合でラインを上げられるタイミングを1回に減らす。内乱と端攻めでリードできたら、(おそらく)攻め込まれる1回で城門は絶対に上げないように守りでフィニート。…デッキにもよるけど、連発ができない弱点を突いた汎用的な立ち回りです。 --
2019-08-20 (火) 09:01:04
自軍が群雄なら左慈の変身。礎は騎馬が弱いデッキが多いので、時間稼ぎはし易い。 --
2019-08-20 (火) 16:36:46
前から礎よく使う側からしたら馬単はマジできつい。常に自陣付近で戦わされる。寧ろ礎で馬単に勝つ方法教えて欲しいくらい。 --
2019-08-21 (水) 05:01:37
弓法正を先打ちしたらすごい楽だった……けど弓法正自体が環境きつい罠 --
2019-08-21 (水) 06:09:14
全凸馬単で礎に勝てない…どうあがいても押し切られる・・ --
2019-08-21 (水) 09:13:02
結局武力の問題なんやな。 --
2019-08-21 (水) 11:15:26
全凸使わなければ勝てるんじゃね?要するに単体強化で荒らし続ける。号令でぶつかり合って正面から潰すのは厳しいでしょ。 --
2019-08-21 (水) 11:38:16
全凸に入れる単体強化ってなんかいいやつあったけか・・? --
2019-08-21 (水) 13:01:18
全凸は形様々だから色々入れられそう。とりあえず撃昂の勇武でも使えば前線で荒らし続けれるんじゃないか? --
2019-08-21 (水) 14:24:37
郡単全凸で礎だけ見たいならセイコウエイ(後方指揮)が有効だと思う。 --
2019-08-22 (木) 07:44:32
セイコウエイの武+3じゃ礎は無理じゃね?二度掛けでも+6やし・・・ --
2019-08-22 (木) 13:41:04
礎とやり合うためじゃなくて、使わせるためやろ。中央からやや相手寄りぐらいで後方士気つかってぶつかり、相手が何もしなければ1〜2部隊落とせる、礎使うなら一部隊投げ捨てて残り帰れば自城に着く頃には切れてる。 --
2019-08-22 (木) 15:01:20
高いラインで打たせるにしても、成公英とかこちらも士気を使うと結局ジリ貧になることが多く、かなりきつい立ち回りだった。結局は、全凸にテッチャンを入れて、押し込まれてもなんとか計略青で最小被害で耐えて、カウンターや素武力で高いラインを維持する戦いをするほうが勝率が良いようだ(ただし、敵は帝王以上を除く… --
2019-08-25 (日) 20:46:23
頂上対決って毎回僅差の試合上げてるから個人的に微妙だったけど、とは言え2つともミラーマッチは流石に。 --
2019-08-18 (日) 14:55:31
礎はミラーじゃないし、あの試合を見て何も感じない。つまらない。ってだけなら貴方は一生上手くならないしその環境で強いカードを掲示板とかで文句言うだけのしょーもないやつってことだね。何で虎が負けてまきしまが勝ったと思う?あと、休日頂上は人が選んでないから僅差とは限らないし、日本語もおかしい。ちょっと突っ込み所多過ぎてヤバいぞー。 --
2019-08-19 (月) 09:49:36
頂上は基本つまらん試合ばっかだろ --
2019-08-19 (月) 12:27:55
好き嫌いに何言っても無駄。考えの押しつけは一番ダメ。 --
2019-08-19 (月) 17:21:36
あまりにも自分が見えてないコメだね --
2019-08-19 (月) 18:56:39
↑な、本当アホみたいな文章だよな。4コストも違くて兵種バランスも違うのにのにミラーとかバカ丸出しだ。 --
2019-08-20 (火) 00:03:56
草 --
2019-08-20 (火) 07:17:23
↑2 違う違う、そっちじゃなくてそれに返信したしょーもないやつ発言のほうね --
2019-08-20 (火) 15:21:39
↑1 違う違う、そこまでわかった上ですっとぼけてんだよこの子は --
2019-08-20 (火) 18:38:17
まぁ「自分が見えてない発言だね」も意味分からんがな。 --
2019-08-20 (火) 18:44:29
草 --
2019-08-20 (火) 23:28:42
先日の遼東王VS八卦は観てておもしろかった。 --
2019-08-19 (月) 12:58:37
今回の修正で自身を範囲に含まない司馬懿と孔明(の一部)の武力が仲良く上がったか。 --
2019-08-18 (日) 08:15:17
呉の礎を上げるなら、他の礎も上げても良かったよねぇ。諸葛センも上げても良かったかもなぇ --
2019-08-18 (日) 10:08:20
他は直接戦闘に絡む部分が上がるからいじらなかったんでしょ。諸葛瞻は重ね掛け出来るんだからこれ以上は望み過ぎ --
2019-08-18 (日) 15:14:00
センはこれ以上何を上げろというのか。ワイが使ってるからこれ以上目立つ修正はされたくない --
2019-08-18 (日) 16:47:15
呉は士気5なんだから、士気6使う他の礎は武力上昇以外を踏まえてとりあえず+7にはせんと --
2019-08-18 (日) 18:45:50
↑↑弱いから使われてないんでしょ、なら上方は必須 --
2019-08-18 (日) 18:48:44
敵も上げるくせに弱い礎があるらしい --
2019-08-19 (月) 07:41:51
↑↑似たポジションにより強いor使いやすいカードがある・効果は強いけど環境に蔓延るデッキに弱いから結果的に使われていないみたいなパターンもあるんだから使われてないものは全て上方!はおかしいでしょ --
2019-08-19 (月) 08:43:07
↑3 こいつ強化戦法も使われてないから上方必須!とか言い出しそうだな。上方が必須なカードなんてねえよアホ --
2019-08-19 (月) 19:00:15
インフレ酷いから英傑が頭出す程度に上から順に弱体し続けてほしいと思ってる。 --
2019-08-19 (月) 20:12:36
↑↑強いから下方か弱いから上方かどっちかだろ。現状見て言え --
2019-08-19 (月) 20:18:53
現状わかってりゃ弱いから上方なんて別にして無いのもわかりそうなもんだけど。ああ、動画勢か --
2019-08-19 (月) 23:29:27
↑2 弱いから上方とか寝言抜かしてるアホが修正について語るなwww --
2019-08-20 (火) 03:31:55
「強いから下方」と「弱いから上方」の二択なら、「上から十番目ぐらい」とかはどうなるの?流行りデッキに弱いから上方?でもその他大多数よりは強いから下方? --
2019-08-20 (火) 17:24:34
普通にノータッチじゃないの?上から10番目くらいだった陳泰は謎上方言われてるやん --
2019-08-21 (水) 09:35:19
↑普通はそうだけど、使われてない=弱い=上方、と言ってる子が居たので、そういう子は何を考えてるんだろうなと思って。 --
2019-08-21 (水) 11:41:28
そう言ってるんだからそれが正しいと思ってるに決まってんじゃん?深読み要素ある? --
2019-08-21 (水) 20:00:22
「二択では分類出来ない例」を具体的にあげて「どうすんのよ」っていう問いかけだったので、深読みとか言われると困ってしまう・・・ --
2019-08-22 (木) 15:06:31
自分で勝手に強い弱いの二択にしてるのに何言ってるの?普通とか正常って判断は無いの? --
2019-08-22 (木) 18:59:33
「強いから下方か弱いから上方かどっちかだろ。」に対する返信なんだけど。 --
2019-08-23 (金) 10:24:41
屍孫堅の青青青はさすがに刺さりますよねぇ・・・? --
2019-08-17 (土) 11:40:46
検証で1.8倍って書いてあるのを見た。それを信じるなら+0.09した1.89倍は刺さらない。 --
2019-08-17 (土) 12:05:34
というかあそこ信じなかったら全部の前提崩れる --
2019-08-18 (日) 16:03:21
マジですか、試してみます --
2019-08-19 (月) 17:27:47
槍馬超はまだ上方されそう --
2019-08-16 (金) 10:38:22
鍾会、法正が面倒すぎる --
2019-08-16 (金) 10:01:06
内乱反転号令は守りで使うと内乱止められないのがなぁ。雲散いると鮮血とか連撃とか移動の遅い単体超絶強化メインのデッキはキツイなぁ --
2019-08-16 (金) 10:29:50
稜 --
2019-08-16 (金) 02:25:52
これから台風が来るから明日(場所によっては今日も)は西日本在住勢は絶対にゲーセン行くなよ? まあそもそもJRが終日全線全便運休とか、無理して行ったところで臨時休業オチまであるが --
2019-08-14 (水) 11:54:29
戦国大戦の時にプレイ中に台風停電中断になったことがある。その時はお店がカードパック3つ出してくれたけど今は印刷中のカードとデータはどうなるんだろう --
2019-08-14 (水) 17:09:29
データは相当タイミング悪くない限り問題ないと思うけど、カードは印刷失敗かもしくはされないかだろうな(店員さんに言おう) --
2019-08-14 (水) 17:28:23
プレイ中に電源切れたかなんかの人いたけど相手側はどうなってたのか気になる、操作がCPUになるのかな? --
2019-08-15 (木) 03:33:22
印刷失敗はカード送らないといけないんじゃないかな --
2019-08-15 (木) 07:00:57
↑↑CPU が操作しますね。最近回線悪くなりがちで、台風じゃなくても極稀にそうなります --
2019-08-15 (木) 08:47:57
↑↑↑↑印刷失敗はもう大戦ネットで武将コード見て再印刷かなぁ --
2019-08-15 (木) 08:49:26
停電後再起動した時、印刷途中とかエラーが出たり、印刷予定の履歴とか残ってるんかな? --
2019-08-15 (木) 16:26:21
個人的には騎馬盛りか柵盛りが流行ってなければそこそこ楽しく遊べるわ。毎バージョン文句言う人はどんなバージョンだと面白いんだろう? --
2019-08-14 (水) 00:45:14
強いカードも弱いカードも存在しない環境、が理想なんだろうね。英傑号令を強くするんじゃなくて英傑号令を基準にしてちゃんと弱くしてくれよって。まぁ俺はジプる側だからどっちが正解とも思わないけど。 --
2019-08-14 (水) 02:18:17
強弱無しとか将棋でもやってりゃいいんじゃないの。 --
2019-08-14 (水) 08:48:47
そんな事ってあり得ないしね。多分自分が勝てない相手は全部強カード扱いなんだろうね。 --
2019-08-14 (水) 11:18:28
文句言う人なんて現実味がどうこうじゃないでしょ。理想を語るだけ。それに文句言ってもその人と同じく理想語るしかできないし、話すだけ無駄よ。 --
2019-08-14 (水) 20:33:22
現環境は言う程酷いとは思わないが、呂布郭淮全盛期はさすがに文句言わせてもらったわ。 --
2019-08-14 (水) 22:25:23
呂布、郭淮、文鴦のレベルは流石に運営もすぐ対応したからまぁいいかな? --
2019-08-14 (水) 22:42:44
同じカードが存在しないのだから、どうしても差が出る。足りない部分は腕等でカバーするしかないな --
2019-08-16 (金) 12:17:31
三国志大戦3。内乱はいらんよ。 --
2019-08-14 (水) 03:14:18
3のバランスが良いかは知らんが、槍撃がそれなりに強くて内乱が無かったのは良いことだね。 --
2019-08-14 (水) 08:23:33
前作までの騎兵VS弓兵はオーラの防御力が高くて一方的だった記憶。いま弓強いよなあってw --
2019-08-14 (水) 10:15:41
内乱が無かった3だと「ガン待ち騎馬単や麻痺矢号令を何とかしろ」って声をしょっちゅう聞いたけどね。貴方がそう思ってたかは別として、そういう不満も多くあり、内乱によってそれが無くなったのも事実。 --
2019-08-14 (水) 11:32:53
寧ろ内乱のせいで弓は弱体化だろ --
2019-08-14 (水) 11:49:01
今も騎馬単と弓盛りは嫌いだわ。 --
2019-08-14 (水) 12:32:14
↑↑だからほんとは同じ征圧2でも兵種で違いがあるべきなんだよね --
2019-08-14 (水) 15:45:48
稼働当初から思ってたけど同じ征圧2でもコストや兵種(移動速度)で効果が違うとかやってほしいんだけど、複雑すぎるのかね… --
2019-08-14 (水) 16:57:30
↑それ本当にやって欲しい --
2019-08-14 (水) 18:25:01
高武力弓を軸にして、低コスト槍で塗りにくるワラが強いから、どうやって調節したらいいものか --
2019-08-16 (金) 12:20:00
今の大雑把な制圧範囲を細かくして武将カードの最大制圧4を10に変えてマップの制圧も細かくしないと騎馬の制圧問題は改善しないんじゃない? --
2019-08-17 (土) 13:59:13
征圧も武力と同じように、高コストほど高くすればってのはクソ調整なんかなぁ。たとえ武力1でも征圧2ってのが強いんかなぁ。征圧3とかもいるしな --
2019-08-17 (土) 20:11:10
コンマイのアーケードゲーム、suica認識するけど、ガセはどうかなあ。 --
2019-08-13 (火) 11:57:23
コナミはパセリがあるから、電子マネー系のカードは大体通るらしい。セガはアイミとバナパス以外はおさいふケータイだけだったような --
2019-08-13 (火) 17:26:44
三国志大戦でもedyやナナコやワオンが使えるのはあるけど、大体は後付けでできるようにはなる --
2019-08-13 (火) 19:09:34
無特技使ってたランカー一斉に礎にいったな。 --
2019-08-13 (火) 11:42:36
勝つためにやってる移住民族は強デッキしか使わないんだし愛着より強さを求めないと上位はキープできないんだからしかたがない --
2019-08-13 (火) 12:05:16
俺はこだわり勢!勝てないのは強デッキじゃないから!腕は関係ない!って?だっせーなお前 --
2019-08-13 (火) 17:09:53
流行を使っても勝てないヤツは勝てないさ --
2019-08-13 (火) 18:29:55
決勝とか頂上が無特技同士とかでてもねぇ --
2019-08-13 (火) 18:58:54
お前かっこわりぃな。上位が強いのはカードが強いって?そういうお前はその上方とデッキ交換しても100戦やって100戦勝てないぞ。 --
2019-08-13 (火) 21:33:22
上位でもカードの強さは必要だろ。どこにクソ弱いカード使ってるランカーがいるんだよ --
2019-08-13 (火) 22:32:24
そういう話じゃないのに伝わってなくて逆ギレワロタ --
2019-08-14 (水) 00:03:30
上位が上位キープするのに強いカード使うのは当然じゃ?腕の話をしてないのに揚げ足取ろうと必死すぎじゃないか? --
2019-08-14 (水) 00:22:58
上位が強いのはカードが強いって?っとか腕のこと言ってるんだが --
2019-08-14 (水) 08:39:18
昨日はやてさんが配信で呉の礎って+7でしたっけ、強いですね。え?+8?強すぎない?って言ってるのが印象的だった --
2019-08-13 (火) 12:21:35
それ何処のソース?とりあえずトップ10にいたまきしまとスネ夫は違うので頂上載ってたぞ?お前の脳内? 礎なんて分かりやすい弱点があるんだから対策したら?対策もせずにここに愚痴書き込むとかアホすぎ。 --
2019-08-13 (火) 17:14:51
13日は礎が頂上だったぞ --
2019-08-13 (火) 19:35:37
今は無特技使ってるヤツがほとんど礎に流れたって話してるのに、その日が礎だからなんだっての? --
2019-08-13 (火) 19:57:38
礎なんて分かりやすい弱点あるの頂上なんてでねぇよソースは?で反論しただけだが? --
2019-08-13 (火) 22:31:32
会話が通じとらん。コリ◯の者か? --
2019-08-14 (水) 00:47:11
無特技使ってた人が礎使ってますね。ってだけなのになんで煽り合い始まるですかね? --
2019-08-14 (水) 01:33:48
それは文章読解が出来てなくて話がそれてるからね --
2019-08-14 (水) 07:33:05
強いと言われてるけど司馬孚と同じ道を辿りそう --
2019-08-14 (水) 08:20:26
今までやってたデッキとかやめてすっぱり別の型に移行できるのはこのゲーム強い証拠な気も。 --
2019-08-14 (水) 12:10:11
まずはこの顔良!煮豚を切る!! --
2019-08-13 (火) 03:24:40
ラーメンの湯切りもする! --
2019-08-13 (火) 09:23:46
まずはこの火蓋、顔良を切る --
2019-08-13 (火) 12:51:23
まずはこの顔良、酢豚を切る!! --
2019-08-13 (火) 13:10:36
やっぱり勝ちにこだわるなら、下方されたの使うより上方されたの使う方がいーのかな?新カードで魏王出た時から使って調子良かったんだけど勝ちにくくなった。次のデッキ考えてなかったから今回はまだデッキが見つかってないです。まっ週一くらいなんですがね。 --
2019-08-12 (月) 16:36:46
そういう日記は桃園でやりなよ。つまらん。こだわり勢とかじゃなくただ環境に対応出来てないだけじゃん。デッキ見つかって無くたって相手が変わったんだからそれに対抗するにはどう戦うか考えてんの?分からないなら相手のデッキを使ってみて弱いところを探せばいい。 --
2019-08-12 (月) 18:17:43
臭い --
2019-08-12 (月) 21:51:15
この無意味でゴミみたいな木主が悪いなこりゃ --
2019-08-12 (月) 22:20:49
↑↑↑ランカーだってverごとにデッキ変えてるのもいるのにそりゃカード選ぶだろ --
2019-08-13 (火) 16:32:34
上方されてもまだ弱いのはたくさんあるので、そこは見極めんと --
2019-08-12 (月) 21:46:16
ランカーみたいに一日何十戦もこなせるなら強いカードに移っても大丈夫だろうけど、週1プレーヤーとかなら慣れて安定して勝ちだしたころに環境が変わる。。。からやめたほうがいいとは思う --
2019-08-13 (火) 16:27:44
バージョン変わって環境も変わったのに同じデッキで同じ戦い方して勝てないとかただただ脳死してて読んでるだけで恥ずかしくなったんだけども貴方は恥ずかしくないですか? --
2019-08-13 (火) 17:16:55
こんな所で安っぽい煽りしてる方が恥ずかしいわ --
2019-08-13 (火) 19:23:42
はず〜い --
2019-08-14 (水) 08:20:30
もんぎゃはの配信にキチ◯イがおるな。何百とコメントして気持ち悪い --
2019-08-11 (日) 17:57:22
ここでそんな事言われても... --
2019-08-11 (日) 18:05:21
あそこだけじゃなくて幅広くいるぞ --
2019-08-12 (月) 00:59:37
独り言をぶつぶつ言うように全部コメントしてくるからな。心の病気なんだろうよ。 --
2019-08-12 (月) 09:41:38
城門特攻区星で一発落城しなかったんだが城門にも浅刺しの概念あったのか --
2019-08-11 (日) 13:55:23
宝玉の堅でも装備してたのでは? --
2019-08-11 (日) 15:41:42
今見直したらその通りでした。勝ちを確信したのでカードを下げてしまい危うく逆転されるところでした… --
2019-08-11 (日) 19:46:31
呉の礎よりドヨのほうがよっぽどヤベェ。このバージョンはドヨが増えるなこりゃ。 --
2019-08-11 (日) 01:23:19
ドヨは前から強かったろ --
2019-08-11 (日) 10:48:58
だから下方を免れたからヤベェって事だろ?あほか --
2019-08-11 (日) 17:56:30
翻意号令一気に見るようになったな。制圧反転は痛いがそれを差し引いてもコスパが良すぎる。というか今回号令の武力上昇いじくりすぎ。 --
2019-08-10 (土) 19:58:00
ライン上げてしまったらブンオウ赤と翻意で内乱以上にゲージ持ってくし、飛天翻意なら反転の影響は・・・ --
2019-08-11 (日) 00:13:51
我が屍って守りで使ってそのままカウンターが一番良いのか? --
2019-08-10 (土) 07:03:25
敵城付近でも強いんだけどなぁ。仲間守らないといけないけど --
2019-08-10 (土) 08:22:39
城に張り付かれるとしんどいイメージ --
2019-08-11 (日) 10:35:40
ついに頂上載ったから参考にしてみては --
2019-08-11 (日) 14:20:22
スタンプ短いな。今ver.は双子星やってくれるんだろうか --
2019-08-09 (金) 21:17:32
いつもと同じ週末1ページ埋めるペースでOKよ --
2019-08-09 (金) 23:18:51
今日少し触ってきた。ここでも評判の呉礎も使ったよ。 --
2019-08-09 (金) 19:27:52
ミス。やっぱりラインを上げれれば強いけど途中で打たされると馬が撤退するのもあってキツいわ。思った以上に強くない。覇王帯だと立ち回りだけで対策されてしまう。赤青赤ができないってのがね。そこをカバーできるデッキ、立ち回りが必要だ。無特技のような分かりやすさは無い。 それよりも+5で速度の上がる八卦がいいね。 --
2019-08-09 (金) 19:34:27
立ち回りで対策されるって具体的にどんな感じですか? --
2019-08-10 (土) 18:49:13
礎とはどういう計略かご存知ですか? --
2019-08-11 (日) 02:20:05
今バーでやっと号令環境終わったか?屍はどっちとも言えなそうだけど --
2019-08-09 (金) 17:39:58
号令環境はいつもだと思うけども --
2019-08-09 (金) 23:37:50
呂布郭淮はまだ見るけど孫尚香に救いの手は無いのかな --
2019-08-09 (金) 09:40:15
魏伝、呉伝、蜀伝、漢伝、晋伝、董卓伝、呂布伝、南蛮伝、西涼伝、黄巾伝とあるが、恐らく次に出るのは袁紹伝か袁術伝か関羽伝とかかな? --
2019-08-09 (金) 09:03:55
董白伝! --
2019-08-09 (金) 12:22:31
ムルシエラゴ董白ならかんたんに話作れそうで困る --
2019-08-10 (土) 11:45:03
イベントコンプに全女性カードが必要 --
2019-08-10 (土) 14:27:05
前回の袁紹伝は夢落ちだったからなぁ・・・ --
2019-08-09 (金) 13:05:49
官渡の戦いで「ワシらは登り始めたばかりだからな・・・この袁家坂をよ・・・」(未完)ってオチが良いのか?w --
2019-08-10 (土) 11:40:44
カクカ伝でifルート作って赤壁の戦いで勝利するルートとか、1番はゴリ伝じゃない? --
2019-08-09 (金) 13:07:55
魏伝に赤壁で勝利するルートはないんだ --
2019-08-09 (金) 15:29:11
張角も不治の病克服ルートあったし、カクカも病を克服してもいんじゃない? --
2019-08-09 (金) 17:52:02
花関索伝とかいうギャルゲーも忘れてはいけない --
2019-08-09 (金) 18:00:32
過去作と違い、関策関係のカードが増えたよねぇ --
2019-08-10 (土) 05:11:37
女カード増やしたいだけ定期 --
2019-08-11 (日) 17:04:20
中途のリアル伝で --
2019-08-09 (金) 18:54:24
来てほしいけど、予告無く来ると困るのが横山伝だろうな・・・イベント埋めるために縁いくらいるんだろ・・・ --
2019-08-09 (金) 19:16:25
超武錬の章でいいよ。スコアもなしならなお良い --
2019-08-09 (金) 23:29:47
キャプツバ伝をお願いします。孫権と孫堅以外も一気に追加して大会優勝を目指すてきなw --
2019-08-10 (土) 12:15:51
南蛮伝とか絶対いらんわ。毎回出てくるのはギエンとか趙雲とか孔明で、苦労して勝ってもそのあとの会話で結局捕まって離されてが延々繰り返されるだけやぞ。 --
2019-08-09 (金) 06:05:08
そんなん言ったら全部の伝そうでしょう。まあ今回は外伝や異聞があるし --
2019-08-09 (金) 06:28:55
たぶんツリ主がいってるのは敵の勢力だけでなく面子まで同じってことと、勝ったところでストーリー上では負けて徒労感があるってことではないかなw --
2019-08-09 (金) 08:36:15
南蛮伝は完全創作ストーリーでいいよ。天下のうまい肉を探しながら各地の戦いに乱入するってのはどう。 --
2019-08-09 (金) 09:25:21
ラスボスの??さん「この世界で一番うまいものはこのマントウですよ」 --
2019-08-10 (土) 11:43:27
人形劇の劉禅が食ってる印象しかないなw --
2019-08-10 (土) 12:12:10
決起は短くなったなぁ。復活して敵城に付く頃には効果が切れている。まあ復活した上に敵城でも暴れられるのは贅沢か --
2019-08-08 (木) 23:52:41
果たして無特技からどれだけ礎周瑜に流れるのか --
2019-08-08 (木) 11:59:41
両方いれてフルコンしてる人ホームにおったな。 --
2019-08-08 (木) 12:09:39
戦い方が違うから同じ人が使うか微妙だと思うぞ --
2019-08-08 (木) 12:29:09
無特技メンバーの屍が良く見ます --
2019-08-08 (木) 16:46:21
礎周瑜ヤバくない?2コス撤退とはいえもともとの効果時間があるからデッキが完成したら流行る気がする。 --
2019-08-07 (水) 18:55:08
ヤバいと思う。安易に号令の武力上昇値を上げすぎだわ --
2019-08-07 (水) 19:12:35
ホント頭悪い調整だよな。 --
2019-08-08 (木) 16:06:47
はたして頭が悪いかどうかは分からんぞ。範囲狭くて連発出来ないからね --
2019-08-08 (木) 18:44:35
司馬孚や諸葛瞻が流行ったのも一瞬だったしな --
2019-08-08 (木) 20:03:12
諸葛瞻は+6になりそう --
2019-08-11 (日) 10:49:53
礎と翻意上げたのは次のカード追加で忠義関羽とか極意出す前のジャブなんじゃないかと思う --
2019-08-07 (水) 19:23:16
+8はやばい。あれ士気5だよな確か --
2019-08-07 (水) 19:26:41
コスト1でも武力10が4枚の出来上がり --
2019-08-08 (木) 07:25:32
屍デッキと言っても過言ではない --
2019-08-07 (水) 20:29:06
コストと士気の軽い屍、しかも知力もあがる --
2019-08-08 (木) 08:14:19
諸葛亮 司馬懿 周瑜の3色軍師がどれもやばそう --
2019-08-07 (水) 22:21:49
強いよね。でも弱点もはっきりしてる。高いラインで武力9とかにブイブイ言われると気づいただろうし。 --
2019-08-08 (木) 08:06:05
知力が上がるのにさらっと漢の意地まで強化されてるんよなー --
2019-08-08 (木) 11:58:57
知力依存変わってないから武力が+1されたところでそこは関係ないやろ --
2019-08-08 (木) 13:22:58
漢の意地は戻っただけだし気にしなくとも。その時礎やEX徐盛が流行ってたってタイミングでもない新カードアゲのための旧カード弱体だったし。 --
2019-08-08 (木) 17:24:05
士気5でそれなら、他の礎はもっと強化していいだろ --
2019-08-09 (金) 07:13:29
魏帝の意地が時間延長と書きつつ12.1c→11cフェイクニュースには騙されないぞw --
2019-08-07 (水) 17:18:32
氷華の狼騎におしおき無し、というのが意外。彼女以外の1コス加覚系キャラって楊艶+壱与のコンボ位しか見ないんだが --
2019-08-07 (水) 17:16:39
6.7cだしいじれるのは速度しかないんじゃない? --
2019-08-07 (水) 17:27:09
いじるならゲージ上昇量↓にして、ほかのゲージ上昇計略をもっと使われるようにする、でしょ。楊肇使われるとは思わないんだよなあ。 --
2019-08-07 (水) 17:36:17
卑弥呼あたりに上方来ると思ってた --
2019-08-08 (木) 08:44:35
士気6だし現状が丁度いいよ。使ってる側としてはちょっと短く思うけど --
2019-08-08 (木) 09:34:28
覇者帯の声望が増えやすくなった。同格勝利で+17、連勝阻止ボーナスが+3。昇格戦失敗でも5しか減らなくなった。覇王帯もかな? --
2019-08-07 (水) 16:09:45
義勇ロード、今回は晋伝の司馬昭編と西涼伝か --
2019-08-07 (水) 09:03:44
南蛮来ると思ったのに西涼なのね --
2019-08-07 (水) 10:58:59
西涼が来るってことは、南蛮も来そうだんw --
2019-08-07 (水) 12:37:09
LE伝でもでれば縁進軍とLE刷る需要でるんだけどな --
2019-08-07 (水) 12:18:40
500で印刷可能なLEは増えたんです? --
2019-08-07 (水) 14:20:16
でてないはず。今までだと出た次バーで追加されてたはず --
2019-08-07 (水) 17:28:10
呉滅亡までか --
2019-08-09 (金) 08:57:07
蜀関羽に救いは無いのか…… --
2019-08-06 (火) 22:54:13
2枚掛け以外の武力強化しても良いんじゃないかと思ってる。 --
2019-08-07 (水) 09:06:15
4枚掛け+6、3枚掛け+7はあって良いよね --
2019-08-07 (水) 20:23:17
柵勇魅を柵勇城に変えるとかどう? --
2019-08-07 (水) 13:01:18
魅力の効果下がったからってそれはちょっと --
2019-08-07 (水) 14:20:56
結束が強いから救われてる方やろ --
2019-08-07 (水) 14:05:10
結束は張飛型しか見ないなぁ、、、 --
2019-08-07 (水) 20:21:17
武神の修正より、まず蜀にSR関羽の追加をだな…何で魏にSR2枚もあんねん。なんで姜維ばっか3枚もあんねん。今回のスタッフ頭おかし過ぎるわ --
2019-08-07 (水) 16:57:30
今姜維4種類じゃない? --
2019-08-07 (水) 17:19:50
あ、漫画コラボの奴もあるから5種類か --
2019-08-07 (水) 17:32:44
姜維は5枚あるけど3枚はSRだからね…。しかも通常排出で。同じ勢力で3枚通常排出でSRとか董卓くらいでしょ --
2019-08-08 (木) 07:11:52
蜀の民も姜維いらねって思ってたんだ --
2019-08-08 (木) 21:12:22
同じカードのLEが2枚もいるじゃないか。仁王張飛もでたことだし、晋に溜め憤激もきたことで3コス忠義っぽい騎馬関羽も近いんじゃ? --
2019-08-07 (水) 17:31:21
正直関羽は号令よりも超絶強化で欲しい、関羽千里行って劉備の元に戻ってる最中なんだから蜀扱いだろ普通 --
2019-08-07 (水) 20:30:34
3コスが士気7払って+10+8+6が7.5cって2部隊はいいとして1部隊を比較すると溜めにはなるけど3コス孫策が士気4で士気7以上の効果が出せてるんだし、単体は見直してほしいとは思う --
2019-08-07 (水) 23:48:25
士気6で乱戦速度上昇とか攻城力上昇とか兵力回復とかいろいろいるのに --
2019-08-08 (木) 08:16:46
かこうぼうww --
2019-08-06 (火) 21:17:06
刹那の超絶強化だから、目覚めと組み合わせるしかないのかな。武力25の夏侯月姫が暴れるなぁ。 --
2019-08-07 (水) 10:17:07
やっと屍が使える部類になる? --
2019-08-06 (火) 21:08:11
ついに舞姫さん皇帝か・・・すげー --
2019-08-06 (火) 19:22:35
証100とか絶対無理だ・・・ --
2019-08-06 (火) 20:44:50
ここまで独走状態ってもう誰も追い抜け無さそう。 --
2019-08-06 (火) 21:25:12
トップ5ってだけでも別格なのに、1位と2位の差がさらに別格ってのがね --
2019-08-07 (水) 12:39:01
↓で???って思うのは英傑号令がただの武力+6になるのはなぜダメなのだろうか?武力しか上がらないのに --
2019-08-06 (火) 16:43:42
士気6で6上がってもいいけど、5で大体8.8c平均ぐらいだと思うけど、6なら桃園並みに短くても文句は言えないし --
2019-08-06 (火) 17:05:02
ぶっちゃけシリーズ伝統だからみたいな理由で永遠に+5は変わらん気がする --
2019-08-06 (火) 17:20:33
環境替えって意味では単純強化でも面白いと思うがね。 --
2019-08-06 (火) 17:21:04
八卦も天啓も英傑号令なんだが、ST3英傑は+5でいい。ダメというより+6出して使用率がよければ+5か時間短縮になってSTと同じぐらいの使用率になるまで調整されるだけだから中途半端に6より出すなら魏武とか暴虐みたいな方がよくない? --
2019-08-06 (火) 18:42:53
+5の号令を基準に使ってるからじゃないの、今の+5の号令を+6にしたとすると他の特殊な号令はそれ以上の武力上昇にしないとダメになる、そうなってくるとインフレして号令有りの場合と無しの場合の差が酷いことになるから+5は変えないんだと思うよ --
2019-08-06 (火) 23:40:34
もう英傑号令3枚は陣形にして独自性持たせようぜ(その場合大徳がどうなるかは知らん) --
2019-08-07 (水) 10:28:28
インフレが加速するからじゃない?英傑号令はある意味基準なので。別にインフレ=即悪ではないけど、過剰なインフレがゲームを大味にして寿命を縮めるってのも事実だし。 --
2019-08-07 (水) 14:32:23
疑問なのだけど、対戦中にマップ上のあちこちで乱戦や突撃・槍撃が展開されているときって、交戦カ所を順番にみていくの?それとも周辺視野を使って全部を同時にみながらさばいているの?教えてウマい人 --
2019-08-06 (火) 10:50:43
騎兵が刺さるのは一番ダメなのでそこを中心に見てる(馬が1枚だけのデッキ)。槍は一番疎かになるが仕方ない --
2019-08-06 (火) 13:58:39
今回のタイミングで追加ってあると思う?スタンプとかじゃなくて通常排出で --
2019-08-06 (火) 09:22:51
ぽけっと止まりだと思う --
2019-08-06 (火) 10:41:14
いやいやお盆連休でお金抽出するため、追加あるよ(ただし通常排出ではなく、スタンプで。埋めるのに一番お金がかかるからね。 --
2019-08-06 (火) 10:42:59
やっぱり本命はそれかね。まぁどうせいっぱいプレイするから、なにがしかの目的ある方が嬉しいわ --
2019-08-06 (火) 13:20:36
でしょうな。月末アプデのローテがずらしているところもリリースタイミングに狙いを感じる --
2019-08-06 (火) 13:49:21
大幅は無いにしろ各勢力5枚前後はあるんじゃない? --
2019-08-06 (火) 12:11:38
ここ最近の傾向として、やるならもうちょいやると思うな --
2019-08-06 (火) 13:19:48
枚数より、欲しい!と思うカード3枚で通常より長いスタンプ(カードアイデアを節約しつつ・君主の支出最大化を目指す)だな --
2019-08-06 (火) 15:56:48
出演者いつもより力入ってるし追加かエラッタがあるんじゃないかな。特に青井がいる時は割と期待できる --
2019-08-06 (火) 18:19:16
ここ半年くらいは毎回青井さんいないか? --
2019-08-06 (火) 18:41:48
明日の三生で、号令計略はどうなるかなー。目立ってるのだけいじるのか号令全般いじるのか... --
2019-08-05 (月) 16:50:10
たのむから英傑に救いの手を --
2019-08-05 (月) 17:18:16
英傑は効果時間か範囲ぐらいしかいじるところがなー --
2019-08-05 (月) 17:54:55
武力+6でも良いと思う。特に本体のスペックがよろしくない手腕 --
2019-08-05 (月) 22:14:36
英傑に他を合わせりゃいいわ --
2019-08-05 (月) 23:51:20
英傑を±6って意見たまにみるけど、流石にそれはダメだと思う。 --
2019-08-06 (火) 13:21:54
号令じゃないけど夏候玄のアレは仕様なのか設定ミスなのか気になる --
2019-08-05 (月) 17:56:46
個人強化だと火蓋と献帝はどうなんだろうな --
2019-08-05 (月) 19:41:04
献帝はほぼ確実に下方入るね。流石に強すぎ --
2019-08-05 (月) 20:27:15
献帝は最高武力が復活だけで良い。復活+強化はやり過ぎ --
2019-08-05 (月) 23:06:16
まず、本家本元の井戸ダイバーに謝罪すべき。士気4で自身撤退10c武力+3で50%で0の段階で15c+2で70%、もう士気3の計略に見えてくるよ --
2019-08-05 (月) 23:39:19
ビ夫人は勢力問わないから群雄呂布とかの身代わりになれるし。勢力非限定と限定を比較してはいけない。 --
2019-08-06 (火) 00:59:06
ビ夫人は自死も付いてるし、全勢力に復活系が居る今となってはねぇ --
2019-08-06 (火) 08:05:42
漢鳴1〜2の間が本家の計略なんだし、回復量を8割と効果時間3cぐらい延長してもいいんじゃない?なんにしてもコスト差があっても古いのは調整のやりがいがあるのは多いと思う --
2019-08-06 (火) 11:43:01
ハルカも2倍速を1.5倍ぐらいに下げてこない? --
2019-08-05 (月) 21:42:29
号令計略は変わらんくていいでしょ。勇さんの覇者求みている限りは戦えている --
2019-08-06 (火) 10:52:20
1000戦にしてLE張飛出たんだが、張飛使わないしなぁ。放出しようにも放出していいんだろうかで扱いに困る。 --
2019-08-04 (日) 22:44:08
とりあえず持っとけば?縁だってそんないらないでしょ --
2019-08-05 (月) 09:21:16
副将器の為に縁はいくらでも欲しいが、LE解任してもたいして貰えないだろう --
2019-08-05 (月) 09:51:54
人形劇は知らないけど横山LEならトレードでRの理想将器ぐらいには変換できる --
2019-08-05 (月) 18:57:13
私の横山諸葛亮で最速張飛出てきますかね うん出ない --
2019-08-05 (月) 22:52:23
そらまぁホットすぎるRは厳しいだろうなぁ。 --
2019-08-05 (月) 23:04:18
LE、再印刷で中身を同名の別武将に入れ替えられたらいいのにな。 --
2019-08-06 (火) 13:54:20
8州の雑魚ですが、今日大戦したら、勝率9割越えの奴に当たったんだが、サブカじゃないのか?そんな勝率ありえないだろ。 --
2019-08-04 (日) 15:54:33
復帰勢ならそれくらいいくやろ。 --
2019-08-04 (日) 17:08:23
旧大戦勢・戦国勢のランカー ならあり得る。安易にサブカ認定するのもアレやぞ。9割は疑いたくもなるが --
2019-08-04 (日) 17:38:19
そんなにランカーいるものなん?9割はサブカだと思うが…チームに入ってたらより怪しい。 --
2019-08-04 (日) 20:20:20
サブカの可能性は高いけど確かめようがない。対応に期待はできないが地道にセガに通報するしかない --
2019-08-04 (日) 21:03:50
いるもんかは知らんけど実際にLovのランカーだかが移ってきたときは超勝率出して、サブカ認定されて晒されたりしてたよ。魔女狩りするくらいなら粛々とセガにこんなの居たって報告だけしてりゃいいと思うけど。 --
2019-08-04 (日) 21:24:50
証拠もないのに勝率だけで通報されるサブカスかわいそす --
2019-08-05 (月) 12:02:35
元ランカーでもなんでも無かったワイですら今14州までで勝率およそ勝率77%出せてるから、元ランカーの復帰なら9割余裕だと思う。 --
2019-08-05 (月) 17:09:44
ゲームとはいえ将棋や囲碁と同じで、勉強したかどうかだからなぁ。プレイすれば良いってもんではない --
2019-08-07 (水) 09:05:02
うちのホームで古参なら誰でも知ってる某元ランカーさんが復帰されたけど普通に覇者になった時点で勝率9割前後だったぞ --
2019-08-05 (月) 22:16:47
EX王悦にやられたので、自分も使ってみたいのですが、おすすめのデッキありますか?あと、あの計略の対策どうすればいいのでしょうか。 --
2019-08-04 (日) 09:33:29
ちなみに相手が使っていたのは、5枚祝融バラと4枚義兄弟です。どっちも王悦に翻弄されている間にライン上げられて負けました。効果時間長いので、ちょっと城守ってたら終わるってわけでもないですし。多枚数デッキよりも低枚数の裏の手の方がいいんですかね。 --
2019-08-04 (日) 09:45:26
結束、白銀、張飛、ハロウィン、1.5枠わりと結束だと入れ替えれるので悪くは無いと思いますね --
2019-08-04 (日) 10:36:47
同じ目にあったので私も対策方法知りたい --
2019-08-04 (日) 15:38:58
宣伝みたいになっちゃうけど
YouTube
?
の配信でランカーが王悦、張飛、結束、あと何かを入れたデッキを使う事あるからそれ見て相手がどう立ち回ってるか見るといいよ。 --
2019-08-04 (日) 15:50:09
初心者ながら林氏を使いたいんですが号令デッキの一枚として入れるのと林氏を主軸にして後は小回りの利く計略入れるのではどっちがいいですかね?具体的には前者は武神に入れて、後者は群雄と組んでみようかと思うんですが --
2019-08-04 (日) 01:53:15
どうせなら林氏を主軸とした号令デッキにしようぜ。ということで練兵の号令R劉禅と組もう。実際武神よりはこいつと組む方がワンチャンある気がする --
2019-08-04 (日) 02:40:51
練兵は灯台下暗しでした!持っていないのでとりあえず印刷しようと思います! --
2019-08-04 (日) 02:54:08
4枚排出して、全部レア以上とかあるもんなんだね --
2019-08-04 (日) 00:27:45
すごE --
2019-08-04 (日) 20:17:54
おれは3枚すべてSRだったぞ!(予約印刷にやぁあ --
2019-08-06 (火) 16:41:35
証100の昇格条件鬼 --
2019-08-03 (土) 23:29:59
極帝王の上が用意されていたのだな --
2019-08-04 (日) 00:17:00
9連勝という条件を一発でクリアする全一、やっぱ異次元だわ --
2019-08-04 (日) 00:48:54
9連勝どころか20連勝とかしてるからなぁ・・・ --
2019-08-04 (日) 07:08:29
まず昇格戦突入まで普段が勝っても+4だか6しか増えず負けると-20オーバー、昇格戦に至っては1回負けるだけで-20・・・ナニコレ --
2019-08-04 (日) 13:08:11
しかも今のマッチングシステム的に、覇王以下ほぼでないんでしょ。ランカークラス相手にその勝率ってなんやねん --
2019-08-05 (月) 09:12:33
疲れと言うか、寝不足は良いゲームの敵だな。 --
2019-08-02 (金) 18:45:22
ぐっすり睡眠する為にエアコン使って寝たら風邪ひいたんゴ・・・ --
2019-08-03 (土) 08:28:01
逃げるときは軽さ!軽さ!って人と同じ服装で寝たんじゃそりゃ風邪ひきますよ。 --
2019-08-03 (土) 09:43:04
その人服装っていうか服着てないんですが… --
2019-08-03 (土) 14:19:52
風向を5度ほどあげてくれ --
2019-08-03 (土) 20:14:42
木曜日頂上の人がザビーというのは本当ですか? --
2019-08-02 (金) 03:53:30
嘘。たしかなんかの大会にでてたけど、本人が否定してる --
2019-08-02 (金) 08:46:26
ありがとうございます。配信者さんが言ってたので本当だと思っていました --
2019-08-02 (金) 16:19:35
三生、8月6日火曜20時頃〜、週初めの月曜は年をとるとつらないのかな? --
2019-08-01 (木) 19:34:24
会社の都合であって、メンバーの都合ではないような・・ --
2019-08-02 (金) 18:44:32
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