計略リスト / 第2弾 /


計略リスト 第2弾 呉

計略カテゴリー:強化

双弓の伝授

所持武将【呉】:C顧雍
必要士気3効果時間知力時間
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計略内容最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。ただし自身は撤退する
詳細武力+3、同時に弓攻撃できる部隊数:2部隊、効果時間8.3c、知力依存0.4c(Ver.2.1.0D)
自身は撤退する
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備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.2.1.0D 武力上昇値減少 +4→+3

走射戦法

所持武将【呉】:UC孫韶
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容武力が上がり、走射時間が延びる
詳細武力+3
走射時間が伸びる(実際は止まらなくても撃ち続けられる)
効果時間30c(Ver.2.5.1C)
備考走射の仕様である移動速度が少し上がる効果(+10%程)が常時受けられるため、位置取りも比較的楽になる
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0D 武力上昇値増加 +2→+3
Ver.1.1.5B 効果時間延長 24c→25c
Ver.2.1.0D 効果時間延長 25c→26.7c
Ver.2.5.1C 効果時間延長 26.7c→30c

戦歌の神速行

所持武将【呉】:C留賛
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に減少する。突撃が成功するたびに、さらに兵力が回復する
詳細武力+3、移動速度1.6倍、効果時間約17c(Ver.2.0.1B)
約1c毎に兵力減少2%
突撃が成功するたびに、さらに兵力が回復する(突撃一回につき兵力回復量50%)
備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0C 移動速度上昇値増加 1.4倍→1.5倍
Ver.1.1.0D 兵力減少間隔延長
Ver.1.2.0C 移動速度上昇値増加 1.5倍→1.6倍
Ver.2.0.1B 突撃した時の兵力回復量増加 20%→50%

麻痺槍戦法

所持武将【呉】:C鍾離牧
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容武力が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
詳細武力+2
槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる(敵の移動速度-?%、速度低下時間約1c)
効果時間18.3c、知力依存0.8c(Ver.2.0.1B)
備考迎撃や槍オーラを当てただけでは麻痺できない
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.2.0.0D 槍撃時の移動速度低下値増加
Ver.2.0.1B 効果時間延長 13.3c→18.3c
Ver.2.1.0D 槍撃時の移動速度低下値増加

傀儡の勅命

所持武将【呉】:UC孫亮
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる
詳細武力+3
敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる: 知力+3、兵力回復量60%
効果時間20c(Ver.2.1.0C)
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備考兵力回復に制限は無いが、知力上昇値は20で打ち止め(上昇値が20ではなく知力自体が20から上がらない)
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0D 効果時間延長 13c→14.5c、敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加
Ver.2.0.0D 効果時間延長 14.5c→16.5c、敵部隊を撃破した時の知力上昇値増加 +2→+3
Ver.2.1.0C 効果時間延長 16.5c→20c、敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加 +30%→60%

魂の引継ぎ

所持武将【呉】:UC太史享
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する
詳細味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する
効果時間25c、知力依存0.4c(Ver.2.1.0C)
備考撤退者が出る度に自身の武力上昇はもちろん武力低下もリセットされて、常に最後に撤退した武将の武力が自身の武力となり続ける
自身にかかっている奥義による武力上昇はリセット対象から除かれる模様
ダメージ計略等で同時に撤退者が出た場合は、撤退の判定が最後にされた武将の武力が参照される
天啓の幻等の自爆号令の場合、カード登録の時に登録された順に撤退するため、併用する際は要注意。(登録順は将器選択の時に確認可能)
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 約12c→14.5c
Ver.2.0.0D 効果時間延長 14.5c→20c
Ver.2.1.0C 効果時間延長 20c→25c

天衣無縫

所持武将【呉】:R太史慈(天衣無縫)
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容武力と移動速度と征圧力が上がる
詳細武力+7、移動速度1.5倍、征圧力+5、効果時間9.2c、知力依存0.8c(Ver.2.5.1C)
備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 7.5c→8.3c
Ver.1.2.0E 効果時間延長 8.3c→9.2c
Ver.2.1.0D 武力上昇値増加 +6→+7
Ver.2.5.1C 征圧力上昇値増加 +2→+5

皇后の乱心

所持武将【呉】:SR潘夫人
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容自身を除いた最も武力の高い呉の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する
詳細自身を除いた最も武力の高い呉の味方:
武力+8、移動速度1.55倍
自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する
効果時間7.9c、知力依存0.6c(Ver.2.5.1C)
備考潘夫人と他1部隊が戦場にいる場合の効果発動順: 潘夫人以外の部隊の武力が上がった後、その武力が上がった部隊が最低武力と判断されて即時撤退
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 武力上昇値増加 +6→+7
Ver.2.5.1C 効果時間延長 7.5c→7.9c、武力上昇値増加 +7→+8

王表降臨

所持武将【呉】:R紡績
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる
詳細武力+(1 + 範囲内の最も武力の高い敵の知力*0.8)(小数点以下切り捨て)、効果時間10c、知力依存0.8c(Ver.1.2.0E)
一定以上武力が上がる場合: 移動速度1.55倍、攻城力+10%
備考一定以上武力上昇値: 武力+7(参照敵知力7以上)
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴
  • 王表降臨 武力上昇の目安
    敵の知力012345678910...
    * 0.8 =0.00.81.62.43.24.04.85.66.47.28.0...
    四捨五入
    +1=
    武力上昇値
    12334567789...

長生久視の雄

所持武将【呉】:C呂岱
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容【ため計略】ため時間が長いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される
詳細ため時間が長いほど武力が上がる: 約0.8c毎に武力+1、最大ため時間40c(武力+33)
効果時間20.8c、知力依存0.8c(Ver.2.1.0D)
一定以上武力が上がる場合: 移動速度1.8倍
「ため」は兵力減少でも解除される: 兵力減少される条件は問われない(乱戦・弓による射撃・ダメージ計略・攻城時に城から受けるダメージなど)
備考一定以上武力上昇値: 武力+12(参照自身の武力14以上)
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 14c→15c
Ver.1.2.0E 効果時間延長 15c→18c
Ver.2.0.0D 効果時間延長 18c→20c、ため時間延長 溜め30cで+20→溜め40cで+31、ためによる武力上昇間隔短縮 →0.8c
Ver.2.1.0D 効果時間延長 20c→20.8c、ためによる武力上昇間隔短縮 0.8c→、追加効果発生時の移動速度上昇値増加 1.7倍→1.8倍

雄飛の時

所持武将【呉】:EX(LE)孫策(雄飛の時) EX(LE)孫策(横山光輝)
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容【ため計略】武力と移動速度が上がる
詳細ため時間2c
武力+10、移動速度1.7倍、効果時間8.2c、知力依存約0.8c(Ver.1.2.0A)
備考
登場
バージョン
Ver.1.1.5A (龍玉商店)
修正履歴

小覇王の快進撃

所持武将【呉】:EX(LE)孫策(小覇王の快進撃)
必要士気6効果時間知力時間
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計略内容武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、一定以下になると撤退する
詳細武力+9、知力+3、速度2倍、突撃ダメージ+4、兵力回復量30%(上限を超える)、効果時間50c以上(Ver.1.2.0E)
敵を撃破するたび: 武力+4
計略効果中: 約0.56c毎に武力-1、一定以下になると撤退する(武力7以下)
備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0C (龍玉商店)
修正履歴Ver.1.2.0D 武力低下間隔短縮 1.6秒毎→約1.3秒毎、突撃ダメージ上昇値減少 +6→+4
Ver.1.2.0E 武力上昇値低下 +10→+9

一対舞闘

所持武将【呉】:EX(R)淩統(一対舞闘)
必要士気5効果時間一瞬
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計略内容自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する
詳細自身と最も武力の高い味方の武力が上がる: 武力+6、
さらに対象が特技「魅力」を持つ味方: 移動速度約1.5倍
効果時間8.3c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1D)
自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する
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備考
登場
バージョン
Ver.1.1.5B (第六回大戦スタンプキャンペーン)
修正履歴Ver.1.2.0A 効果時間延長 6.5c→7.5c
Ver.1.2.0C 効果時間延長 7.5c→8.3c
Ver.2.0.0D 効果時間短縮 8.3c→7.5c、武力上昇値増加 +4→+6、移動速度上昇値増加 →約1.7倍
Ver.2.1.0A 移動速度上昇値低下 約1.7倍→約1.5倍
Ver.2.5.1D 効果時間延長 7.5c→8.3c

魂の衝動

所持武将【呉】:EX(R)呂蒙(魂の衝動)
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容武力が上がる。敵と1部隊同士で接触している間、さらに武力が上がる
詳細武力+4
敵と1部隊同士で接触している間: 武力+7(合計武力上昇値+11)
効果時間7.5c(Ver.2.5.1C)
備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0B (第一回大戦スタンプキャンペーン)
修正履歴Ver.1.1.5B 武力上昇値増加 +3/+8→+4/+9
Ver.2.5.1C 敵と1部隊同士で接触している場合 武力上昇値増加 +9→+11

計略カテゴリー:全体強化

復仇の号令

所持武将【呉】:R徐氏
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい
詳細武力+(1 + 撤退している味方部隊数*2)、効果時間約8c(Ver.1.1.0A)
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備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.2.0D 範囲拡大
Ver.2.0.0D 範囲拡大

駿弓の共振

所持武将【呉】:R陸抗
必要士気7効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力と移動速度が上がる。さらに弓兵の合計コストが高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる
詳細武力+(1 + 弓兵以外の合計コスト)(小数点以下切り捨て)
速度上昇(弓兵の合計コスト*?)倍
効果時間7.9c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1B)
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備考武力上昇上限は+6
速度上昇は弓兵の合計コストが3コストで1.3倍程度(計算式は要検証))
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0C 効果時間延長 7.1c→7.9c
Ver.1.1.5A 効果時間短縮 7.9c→7.5c
Ver.1.2.0D 範囲縮小
Ver.2.5.1B 効果時間延長 7.5c→7.9c

美姫の憧憬

所持武将【呉】:SR周姫(美姫の憧憬)
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力と征圧力が上がる
詳細武力+2、征圧+2、効果時間20c、知力依存0.8c(Ver.2.5.1C)
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 17c→19.2c
Ver.1.2.0E 効果時間短縮 19.2c→15.8c
Ver.2.1.0D 効果時間延長 15.8c→18.3c
Ver.2.5.1C 効果時間延長 18.3c→20c

静君の号令

所持武将【呉】:UC孫休
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容味方の武力が上がる。移動していない間、さらに兵力が徐々に回復する
詳細武力+2
移動していない間: 5c毎に兵力回復約15%
効果時間約14.5c
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備考効果時間:知力将器を持つため単独で14.5cほど
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴

白鶴の慧眼

所持武将【呉】:SR張承
必要士気7効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない味方であれば、さらに武力が上がる
詳細対象が特技を持っている味方: 武力+5
対象が特技を持っていない味方: 武力+7
効果時間8.3c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1C)
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 7.5c→7.9c、特技を持つ味方の武力上昇値増加+4→+5
Ver.2.1.0D 効果時間延長 7.9c→8.8c
Ver.2.5.1B 効果時間延長 8.8c→9.2c
Ver.2.5.1C 効果時間短縮 9.2c→8.3c

孫呉の礎

所持武将【呉】:EX(R)周瑜(孫呉の礎)
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する
詳細武力+8、知力+5、効果時間7.1c、知力依存0.4c(Ver.2.6.0A)
自身は撤退する
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備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0B (龍玉商店)
修正履歴Ver.1.1.5B 範囲拡大
Ver.1.2.0E 知力上昇値増加 +3→+5
Ver.2.0.1B 範囲拡大 →円形縦7マス、横6マス程度
Ver.2.1.0D 効果時間延長 7.9c→8.8c
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +7→+8
Ver.2.5.1D 効果時間短縮 8.8c→7.9c
Ver.2.6.0A 効果時間短縮 7.9c→7.1c

戦巧者の号令

所持武将【呉】:EX(R)徐盛(戦巧者の号令)
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容呉の味方の武力と知力が上がる
詳細武力+4、知力+4、効果時間9.6c、知力依存0.8c(Ver.2.1.0D)
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A (第七回大戦スタンプキャンペーン)
修正履歴Ver.1.2.0C 効果時間延長 約9c→10.8c
Ver.2.0.0D 武力上昇値増加 +3→+4
Ver.2.0.1B 知力上昇値増加 +3→+4
Ver.2.1.0D 効果時間短縮 10.8c→9.6c

計略カテゴリー:回復


小華の旋律

所持武将【呉】:SR小喬(小華の旋律) EX(LE)小喬(復刻武将)
必要士気3効果時間一瞬
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計略内容最も武力の高い呉の味方にかかっている、全ての計略効果を消す。計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する
詳細計略効果を消した場合: 兵力回復量100%
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備考全ての計略効果を消す: 敵の計略だけではなく、味方の計略も対象になる
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴

全の献身

所持武将【呉】:R全皇后
必要士気2効果時間一瞬
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計略内容呉の味方にかかっている、味方の計略効果を消す
詳細
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 範囲拡大
Ver.2.1.0D 範囲拡大

計略カテゴリー:妨害

傲岸不遜

所持武将【呉】:UC諸葛恪
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし効果終了時に対象の敵の武力と知力と移動速度を一定時間上げる
詳細武力-4、知力-4、移動速度約0.3倍、基礎効果時間7.5c(Ver.2.1.0D)
効果終了後に対象の敵部隊が生存している場合: 敵の武力+5、敵の知力+5、敵の移動速度1.5倍、効果時間8.3c
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備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0B 妨害効果終了時に掛かる強化効果の時間短縮 15c→8.3c
Ver.1.1.0C 妨害時の効果時間延長
Ver.1.1.5A 妨害時の効果時間延長
Ver.1.2.0E 移動速度減少値増加 →0.3倍
Ver.2.0.0D 妨害時の効果時間延長
Ver.2.1.0D 妨害時の効果時間延長
  • 傲岸不遜 妨害効果時間の目安(Ver.2.1.0D)
    敵の知力12345678910
    効果時間11.9c11.6c11.2c10.8c10.4c9.9c9.2c7.5c5.8c5.1c

早逝の名君

所持武将【呉】:UC孫登
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容敵の攻城力を下げる。ただし自身は撤退する
詳細敵の攻城力低下率65%(Ver.1.2.0C)
自身は撤退する
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴Ver.1.2.0C 攻城力低下率増加 50%→65%
Ver.1.2.0E 効果時間延長
Ver.2.1.0D 範囲拡大
  • 早逝の名君 効果時間の目安(Ver.1.2.0E)
    敵の知力12345678910
    効果時間10.4c10.2c10c9.8c9.5c9.2c8.3c7.5c7.2c6.9c

操糸の潜計

所持武将【呉】:C趙夫人
必要士気4効果時間知力時間
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計略内容敵の武力と知力を下げる
詳細敵の武力-2、敵の知力-5(Ver.1.2.0D)
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備考
登場
バージョン
Ver.1.2.0A
修正履歴

凍っちゃえ〜!

所持武将【呉】:EX(R)孫寒華
必要士気5効果時間知力時間
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計略内容敵を移動できなくし、計略を封印する。弓兵であれば、さらに弓攻撃をできなくする。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
詳細完全に静止状態にさせられる: 騎兵や象兵はその時点でオーラが消える、槍兵は槍は出せるが向きも変えられない、弓兵は弓攻撃ができない
この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
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備考敵の低知力:効果時間10c以上
敵の知力9:効果時間約5.5c
この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する: 計略発動前後問わない為、予め接触している状態で発動されると、すぐに接触判定で解除される
登場
バージョン
Ver.1.2.0D (第九回大戦スタンプキャンペーン)
修正履歴

計略カテゴリー:ダメージ

護国の流星

所持武将【呉】:SR大喬(護国の流星)
必要士気5効果時間一瞬
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計略内容【ため計略】戦場にいる最も武力の高い敵を中心とした範囲内の敵に、流星によるダメージを与え、その範囲内が自軍の征圧領域になる。
ダメージは互いの知力で上下する
詳細ため時間2.9c
戦場にいる最も武力の高い敵を中心とした範囲: 敵に知力ダメージを与える、範囲を征圧領域に変える(Ver.2.1.0D)
備考知力5の場合: 敵知力3確殺、敵知力9にダメージ約60%
知力9の場合: 敵知力5確殺、敵知力9にダメージ80%
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0B ダメージ増加
Ver.1.2.0E 範囲拡大
Ver.2.0.0D ダメージ増加
Ver.2.1.0D ため時間短縮 3.4c→2.9c
  • 護国の流星 ダメージの目安(Ver.2.0.0D)
    敵の知力12345678910
    ダメージ24614110688.578716662.359.357

夷陵の炎

所持武将【呉】:SR陸遜(夷陵の炎) LE陸遜(横山光輝)
必要士気7効果時間一瞬
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計略内容敵に炎によるダメージを与え、征圧する領域を反転させる。ダメージは互いの知力で上下する
詳細敵に炎によるダメージを与え、征圧する領域を反転させる
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備考知力8の場合: 敵知力3確殺、敵知力8にダメージ50%
征圧する領域を反転させる: この計略を受け生存した相手に征圧反転効果を与える
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
修正履歴Ver.1.1.0C 範囲拡大
Ver.1.1.5A 範囲拡大
Ver.2.1.0A ダメージ増加
  • 夷陵の炎 ダメージの目安、妨害の効果時間(Ver.2.1.0A)
    • ダメージの目安(Ver.2.1.0A)
      敵の知力12345678910
      ダメージ26014010080686054.35046.744
    • 妨害の効果時間
      敵の知力12345678910
      カウント11.6c11.4c11.1c10.8c10.5c10.1c9.6c8.3c7.1c6.6c

戒めの炎

所持武将【呉】:EX(LE)周姫(戒めの炎)
必要士気5効果時間一瞬
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計略内容【ため計略】敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
詳細ため時間1.3c;
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備考知力8の場合: 敵知力2確殺、敵知力3にダメージ約90%、敵知力8にダメージ約40%
ため中: 本人を動かす事はできないが、カードの向き変更は可能
登場
バージョン
Ver.1.1.5B (龍玉商店)
修正履歴Ver.1.2.0A ダメージ増加
Ver.1.2.0E ため時間短縮 1.8c→1.3c
Ver.2.1.0D 範囲拡大
  • 戒めの炎 ダメージの目安(Ver.1.2.0A)
    敵の知力12345678910
    ダメージ231123876958.25145.9423936.6

悪魔の足跡

所持武将【呉】:EX(SR)朱然(悪魔の足跡)
必要士気7効果時間知力時間
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計略内容敵に炎によるダメージを与え、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ダメージは互いの武力で上下する。さらに計略範囲内を一瞬で直進し、武力が上がる
詳細範囲内の敵に武力ダメージを与える、計略範囲内が自軍の征圧領域になる、自身はその範囲の端まで強制移動する(その間は乱戦状態にならない)
武力+5、効果時間7.5c、知力依存1.25c(Ver.2.1.0D)
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備考武力8の場合: 敵武力2確殺
登場
バージョン
Ver.1.1.5B (第六回大戦スタンプキャンペーン)
修正履歴Ver.1.2.0D 範囲拡大
Ver.2.0.0D 効果時間延長(知力依存度増加) 5c(0.8c)→6.3c(1.25c)、武力上昇値増加 +4→+5
Ver.2.1.0D 効果時間延長 6.3c→7.5c
  • 悪魔の足跡 ダメージの目安
    敵の武力12345678910
    ダメージ18010073.3605246.742.94037.836

計略カテゴリー:舞踊

遠弓の舞い

所持武将【呉】:R陸鬱生
必要士気5効果時間撤退するまで
kei_mai01.gif
計略内容【舞い】味方の弓兵の射程距離が伸びる
詳細射程距離約2倍
備考
登場
バージョン
Ver.1.1.0A
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