計略リスト/早見表/呉 †
計略リスト
※計略数が多いため、リストの目次を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。
強化 †
命がけの推挙 †
所持武将 | 【呉】:C闞沢 |
必要士気 | 2 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い呉の味方の知力が上がる。ただし自身は撤退する |
残響の鈴音 †
遠弓麻痺矢戦法 †
所持武将 | 【呉】:C呉景 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる |
孫呉の戦 †
所持武将 | 【呉】:UC朱桓 、 C孫静 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と征圧力が上がる |
守城戦法 †
所持武将 | 【呉】:C朱治(守城戦法) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす |
川賊の破弓 †
所持武将 | 【呉】:R蒋欽(川賊の破弓) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と射程距離が上がり、撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる |
小覇王の蛮勇 †
弓腰姫の目覚め †
所持武将 | 【呉】:SR孫尚香(弓腰姫の目覚め) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、走射中の矢ダメージが上がる |
大華の旋律 †
所持武将 | 【呉】:R大喬(大華の旋律) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い呉の味方の征圧力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する |
剛弓麻痺矢戦法 †
麻痺矢の伝授 †
所持武将 | 【呉】:UC張紘(麻痺矢の伝授) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし自身は撤退する |
剛弓の伝授 †
所持武将 | 【呉】:UC張昭 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、走射中の矢ダメージが上がる。ただし自身は撤退する |
遠弓戦法 †
仇討ち †
所持武将 | 【呉】:UC淩統(仇討ち) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい |
呉下の阿蒙 †
単騎の神速行 †
所持武将 | 【呉】:R孫翊 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、征圧力が下がる |
猛虎蹴撃 †
所持武将 | 【呉】:SR孫堅(猛虎蹴撃) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 武力が上がり、強制的に前進する。さらに敵城に接触した時に敵城にダメージを与える。このダメージは計略を発動した位置が自城に近いほど大きい |
双弓の伝授 †
所持武将 | 【呉】:C顧雍 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。ただし自身は撤退する |
走射戦法 †
所持武将 | 【呉】:UC孫韶 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、走射時間が延びる |
戦歌の神速行 †
所持武将 | 【呉】:C留賛 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に減少する。突撃が成功するたびに、さらに兵力が回復する |
麻痺槍戦法 †
所持武将 | 【呉】:C鍾離牧 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
傀儡の勅命 †
所持武将 | 【呉】:UC孫亮 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる |
魂の引継ぎ †
所持武将 | 【呉】:UC太史享 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する |
天衣無縫 †
所持武将 | 【呉】:R太史慈(天衣無縫) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度と征圧力が上がる |
皇后の乱心 †
所持武将 | 【呉】:SR潘夫人 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身を除いた最も武力の高い呉の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する |
王表降臨 †
所持武将 | 【呉】:R紡績 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる |
長生久視の雄 †
所持武将 | 【呉】:C呂岱 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 ため時間が長いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される |
雄飛の時 †
小覇王の快進撃 †
所持武将 | 【呉】:EX(LE)孫策(復刻武将・小覇王の快進撃) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、一定以下になると撤退する |
一対舞闘 †
所持武将 | 【呉】:EX(R)淩統(一対舞闘) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する |
魂の衝動 †
所持武将 | 【呉】:EX(R)呂蒙(魂の衝動) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がる。敵と1部隊同士で接触している間、さらに武力が上がる |
不帰の勇 †
所持武将 | 【呉】:UC諸葛靜 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がる。ただし征圧力が下がり、城に戻れなくなる。自軍の征圧領域にいる間さらに武力が上がる |
孫呉の奮激 †
所持武将 | 【呉】:R沈瑩 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 武力と兵力が上がる |
虎児の覇気 †
所持武将 | 【呉】:R孫策(虎児の覇気) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が徐々に上がる |
敵中突破 †
所持武将 | 【呉】:UC李異 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、敵と接触時の移動速度減少が小さくなる。さらに接触している敵部隊が多いほど武力が上がる |
暗夜の残光 †
所持武将 | 【呉】:SR甘寧(暗夜の残光) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中にカードを回転させると武力と移動速度が一定時間上がる。この操作は効果中に1回のみ使用できる |
殿軍の飛車 †
所持武将 | 【呉】:R谷利 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、一定時間ごとに向いている方向に槍の無敵攻撃を飛ばす |
孫呉の征武 †
所持武将 | 【呉】:UC吾彦 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 武力と征圧力が上がる |
孤軍奮闘 †
所持武将 | 【呉】:UC施績 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 戦場にいる味方の部隊が少ないほど武力が上がる。一定以上武力が上がると射程距離が上がる |
泰然たる旋律 †
所持武将 | 【呉】:R朱皇后 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに移動していない間、武力が徐々に上がる |
槍破戦法 †
所持武将 | 【呉】:C孫和 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、槍兵に対してのダメージが上がる |
弓破戦法 †
所持武将 | 【呉】:C孫覇 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力が上がり、弓兵に対してのダメージが上がる |
死地の烈鬼 †
所持武将 | 【呉】:R淩統(死地の烈鬼) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる |
決闘 †
所持武将 | 【呉】:EX(SR)太史慈(決闘) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の移動速度を下げる |
黎明の少女 †
所持武将 | 【呉】:R何姫 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する |
創痍の守護者 †
所持武将 | 【呉】:R周泰(創痍の守護者) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減するが、効果終了時に撤退する。さらに復活時間が減少する |
我が屍を越えよ †
所持武将 | 【呉】:SR孫堅(我が屍を越えよ) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に範囲内の呉の味方の武力が上がる |
江東の飄風 †
所持武将 | 【呉】:SR孫尚香(江東の飄風) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と移動速度が上がり、走射時間が延びる。さらに走射中にカードを回転させると武力と弓の攻撃速度と走射中の矢ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に1回のみ使用できる |
月下の祈願 †
所持武将 | 【呉】:R大喬(月下の祈願) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が「孫策」であれば、さらに武力と移動速度が上がる |
良妻の殉死 †
所持武将 | 【呉】:R張妃 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身と最も武力の高い呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば走射中の矢ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
火焔戦法 †
所持武将 | 【呉】:UC陸景 、 C陸績 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与える |
錦帆賊の弓技 †
所持武将 | 【呉】:R甘寧(錦帆賊の弓技) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 武力と射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに騎兵に対してのダメージが上がる |
発奮の旋律 †
所持武将 | 【呉】:R周姫(発奮の旋律) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い呉の味方の武力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する |
名花の微笑 †
所持武将 | 【呉】:UC小喬(名花の微笑) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も知力の高い味方の知力が上がる。対象の味方が「周瑜」であれば、さらに武力と知力が上がる |
白猫の希望 †
所持武将 | 【呉】:EX(R)周姫(白猫の希望) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身と最も武力の高い味方の武力が上がり、最大士気が上がる。ただし12より多くならない |
約束の援兵 †
交通整理 †
所持武将 | 【呉】:EX(C)淩操(交通整理) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身の武力と移動速度が上がり、敵を強制的に自城方向に向かっていくようにする |
智弓の目覚め †
所持武将 | 【呉】:C周循 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 戦場にいる呉の味方の知力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる |
英魂の旋律 †
所持武将 | 【呉】:UC徐氏(英魂の旋律) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大コストが高いほど大きい |
虎血の目覚め †
所持武将 | 【呉】:SR孫氏 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃ダメージが上がる |
全体強化 †
若き王の手腕 †
天啓の幻 †
賢母の教え †
所持武将 | 【呉】:R呉夫人 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力と知力が上がる |
麻痺矢の大号令 †
所持武将 | 【呉】:R丁奉(麻痺矢の大号令) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば矢を当てている敵の移動速度を下げる |
駿才の大号令 †
所持武将 | 【呉】:R陸遜(駿才の大号令) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 呉の味方の武力と征圧力が上がる |
美周姫の号令 †
所持武将 | 【呉】:SR周姫(美周姫の号令) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。さらにダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす |
ふんばれ! †
所持武将 | 【呉】:UC賀斉 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方の武力が上がり、移動できなくなる |
復仇の号令 †
所持武将 | 【呉】:R徐氏(復仇の号令) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退している味方部隊数が多いほど大きい |
駿弓の共振 †
所持武将 | 【呉】:R陸抗(駿弓の共振) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力と移動速度が上がる。さらに弓兵の合計コストが高いほど移動速度が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる |
美姫の憧憬 †
静君の号令 †
所持武将 | 【呉】:UC孫休 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方の武力が上がる。移動していない間、さらに兵力が徐々に回復する |
白鶴の慧眼 †
所持武将 | 【呉】:SR張承 |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない味方であれば、さらに武力が上がる |
孫呉の礎 †
戦巧者の号令 †
暴君の狂気 †
所持武将 | 【呉】:UC孫晧 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方の武力が上がり、 敵と味方の兵力を徐々に減らす |
殉国の志 †
所持武将 | 【呉】:R張悌 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方にかかっている敵の計略効果を消し、武力が上がる |
孫呉の教え †
所持武将 | 【呉】:UC歩隲 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 呉の味方の知力が上がる |
臨機応変 †
所持武将 | 【呉】:R陸抗(臨機応変) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方と敵の部隊数に応じて効果が変わる 呉≧敵:呉の味方の武力と攻城力が上がる 呉<敵:敵の武力と攻城力が下がる |
剛弓の大号令 †
所持武将 | 【呉】:SR呂蒙(剛弓の大号令) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。弓兵であればさらに走射中の矢ダメージが上がる |
貞姫の激励 †
所持武将 | 【呉】:SR袁姫(貞姫の激励) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。この計略は城内にいるときのみ発動できる |
天女の加護 †
所持武将 | 【呉】:SR歩夫人(天女の加護) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の兵力が徐々に回復し、 武力ダメージを軽減する |
四龍と共に †
所持武将 | 【呉】:EX(R)袁姫(四龍と共に) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。対象の味方が5部隊の場合、さらに武力と征圧力が上がる |
儒者の諫言 †
所持武将 | 【呉】:C韋昭 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし自身は撤退する |
反攻の大号令 †
所持武将 | 【呉】:SR朱然(反攻の大号令) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 味方の武力が上がる。この効果は戦場にある自軍の柵が多いほど大きい。ただし計略発動時に自軍の柵の強度が下がる |
独裁者の粛清 †
所持武将 | 【呉】:UC孫綝 |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がり、対象の味方のなかで最も武力の低い味方の兵力が徐々に減少する。兵力減少効果は撤退や計略により対象への効果が消えると、他の最も武力の低い味方に対象を取り直す。撤退や計略により自身への効果が消えると終了する |
火焔の大号令 †
所持武将 | 【呉】:SR陸遜(火焔の大号令) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【ため計略】 呉の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与える |
神弓の極意 †
所持武将 | 【呉】:SR周泰(神弓の極意) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 弓兵の味方部隊数に応じて味方の弓兵の武力が上がり、以下の効果を得る 1隊:知力と移動速度が上がり、乱戦時の攻撃速度が早くなる 2隊:矢を当てている敵の移動速度を下げる 3隊以上:走射時間が延びる |
百錬成鋼 †
所持武将 | 【呉】:R呂蒙(百錬成鋼) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。さらに騎兵であれば突撃を当てた敵の、槍兵であれば槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、弓兵であれば矢を当てている敵の武力を下げる |
破陣の教鞭 †
所持武将 | 【呉】:EX(R)蒋欽(破陣の教鞭) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がり、撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる |
丸太の大号令 †
猛虎の英魂 †
所持武将 | 【呉】:SR孫権(猛虎の英魂) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大コストが高いほど大きい |
虎王の勇姿 †
所持武将 | 【呉】:SR孫堅(虎王の勇姿) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに対象の味方全ての武力が上がる |
砕弓の大号令 †
所持武将 | 【呉】:R程普(砕弓の大号令) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵の場合、弓攻撃で敵城門を攻撃できる |
虎竜の共振 †
所持武将 | 【呉】:R魯粛(虎竜の共振) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 蜀と呉の味方の武力と兵力が上がる。さらに蜀の合計コストが高いほど兵力が上がり、呉の合計コストが高いほど武力が上がる |
回復 †
浄化の計 †
所持武将 | 【呉】:SR小喬(浄化の計) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 味方にかかっている、敵の計略効果を消す |
防柵再建 †
所持武将 | 【呉】:C全琮(防柵再建) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する |
孫呉の祈り †
小華の旋律 †
全の献身 †
所持武将 | 【呉】:R全皇后 |
必要士気 | 2 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 呉の味方にかかっている、味方の計略効果を消す |
滅私奉公 †
所持武将 | 【呉】:C万彧 |
必要士気 | 2 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 兵力が徐々に回復する。ただし武力が下がり、城に戻れなくなる |
小華のお注射 †
大華の手当て †
所持武将 | 【呉】:EX(R)大喬(大華の手当て) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 呉の味方にかかっている敵の計略効果を消し、兵力が回復する。さらに計略範囲内が自軍の征圧領域になる |
急場の再建 †
所持武将 | 【呉】:UC全琮(急場の再建) |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する。ただし効果終了時に柵の強度が下がる |
復活 †
防柵小再建 †
所持武将 | 【呉】:R呉国太(防柵小再建) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 自軍の壊れた柵の中から、いずれか一つが復活する |
身代わり †
所持武将 | 【呉】:C祖茂 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 撤退中の最も武力の高い味方が復活する。ただし自身は撤退する |
聖母の導き †
所持武将 | 【呉】:R呉夫人(聖母の導き) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 撤退中の呉の味方が復活し、武力が上がる。さらに撤退した場所に出現する |
妨害 †
侮蔑の計 †
所持武将 | 【呉】:C虞翻 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の征圧力を下げ、武力を上げる |
嫉妬の眼差し †
所持武将 | 【呉】:R徐夫人 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 最も武力の高い敵の知力と征圧力を下げる |
傲岸不遜 †
所持武将 | 【呉】:UC諸葛恪 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし効果終了時に対象の敵の武力と知力と移動速度を一定時間上げる |
早逝の名君 †
所持武将 | 【呉】:UC孫登 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の攻城力を下げる。ただし自身は撤退する |
操糸の潜計 †
所持武将 | 【呉】:C趙夫人 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の武力と知力を下げる |
凍っちゃえ〜! †
所持武将 | 【呉】:EX(R)孫寒華 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵を移動できなくし、計略を封印する。弓兵であれば、さらに弓攻撃をできなくする。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する |
望郷の駿傑 †
所持武将 | 【呉】:R陸機(望郷の駿傑) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵の武力と知力と移動速度を下げる |
誘降の援兵 †
所持武将 | 【呉】:C陶璜 |
必要士気 | 4 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 自身と最も武力の高い敵の武力を下げ、兵力が上限を超えて回復する。対象の敵が撤退すると敵城にダメージを与える |
ダメージ †
赤壁の大火 †
火計 †
守刀防御 †
所持武将 | 【呉】:EX(SR)孫権(守刀防御) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 敵に衝撃によるダメージを与え、弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する |
護国の流星 †
所持武将 | 【呉】:SR大喬(護国の流星) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 【ため計略】 戦場にいる最も武力の高い敵を中心とした範囲内の敵に、流星によるダメージを与え、その範囲内が自軍の征圧領域になる。 ダメージは互いの知力で上下する |
夷陵の炎 †
戒めの炎 †
悪魔の足跡 †
所持武将 | 【呉】:EX(SR)朱然(悪魔の足跡) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ダメージは互いの武力で上下する。さらに計略範囲内を一瞬で直進し、武力が上がる |
士燮剛掌波 †
所持武将 | 【呉】:C士燮 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 【ため計略】 敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する |
鉄礫の追撃 †
所持武将 | 【呉】:UC丁奉(鉄礫の追撃) |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力と対象の部隊数に応じて上下し、対象の部隊数が少ないほどダメージが上がる |
思慮深き火計 †
所持武将 | 【呉】:R諸葛瑾(思慮深き火計) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、自身は一瞬で城に戻る。ダメージは互いの知力で上下する |
舞踊 †
錯乱の舞い †
所持武将 | 【呉】:R王夫人 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 撤退するまで |
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計略内容 | 【舞い】 敵の征圧力を下げる。さらに敵軍内乱発生時、征圧領域がリセットされなくなる |
遠弓の舞い †
所持武将 | 【呉】:R陸鬱生 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 撤退するまで |
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計略内容 | 【舞い】 味方の弓兵の射程距離が伸びる |
輪廻の舞い †
所持武将 | 【呉】:R滕芳蘭 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 撤退するまで |
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計略内容 | 【舞い】 味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい |
特殊 †
流星の儀式 †
所持武将 | 【呉】:SR小虎 |
必要士気 | 5 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 【ため計略】 敵城にダメージを与える |
大流星の儀式 †
所持武将 | 【呉】:SR大虎 |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 【ため計略】 敵城にダメージを与える |
万全なる転進 †
大虎のために… †
所持武将 | 【呉】:C孫峻 |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 一瞬 |
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計略内容 | 【ため計略】 敵城にダメージを与える |
美周郎七変化 †
【岐略】強化 †
乱世の風雲児 †
所持武将 | 【呉】:SR孫策(乱世の風雲児) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【岐略】 武力と移動速度が上がる。 緋略>さらに戦場にいる間、武力と移動速度が徐々に上がる 蒼略>さらに武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する |
動静如水 †
所持武将 | 【呉】:UC張紘(動静如水) |
必要士気 | 3 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【岐略】 最も武力の高い味方の連弩兵の武力が上がる。ただし自身は撤退する。 緋略>さらに射撃ダメージが上がる 蒼略>さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる |
【岐略】全体強化 †
巨虎の王道 †
所持武将 | 【呉】:SR孫権(巨虎の王道) |
必要士気 | 7 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【岐略】 呉の味方の武力が上がる 緋略>さらに移動速度が上がる 蒼略>さらに武力が上がるが移動速度が下がる |
市場の掌握 †
所持武将 | 【呉】:EX(UC)淩統(市場の掌握) |
必要士気 | 6 | 効果時間 | 知力時間 |
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計略内容 | 【岐略】 呉の味方の武力が上がる。 緋略>さらに自身の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 蒼略>さらに自身の武力と移動速度が上がる |
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