義勇ロード・呉伝


義勇ロード


第一章 孫子の末裔 第一話 対海賊軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 海賊軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC海賊-槍兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC海賊-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC海賊-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC海賊-槍兵1/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC海賊-槍兵1/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅--士気up
    2撃破[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C呉景-武力up+2
    3攻城[第1弾/呉]C呉景--兵力と攻城力up
    4攻城ダメージ[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]R呉夫人(賢母)[第1弾/呉]R呉国太自軍 兵力up
    5戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅---

第一章 孫子の末裔 第二話 対許昌軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 許昌軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC許昌-弓兵4/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]R呉夫人(賢母)[第1弾/呉]R呉国太士気up
    2計略[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C呉景-呉景 武力up、複数部隊弓射可第二陣
    呉景の計略発動で発生
    3一定時間[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C孫静-自軍 兵力up
    4第三陣開始[第1弾/呉]孫堅--武力と知力up
    5戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅---

第二章 黄巾の乱 第一話 対波才軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 波才軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C波才1歩兵4/1/1勇活強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C祖茂-士気up
    2撃破[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]孫堅自軍 武力up+2
    3第三陣開始[第1弾/呉]孫堅--自軍 移動速度up
    4接触[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-程普 弓射程up、複数部隊弓射可第三陣
    5特定敵撃破[第1弾/呉]孫堅--兵力up第三陣、波才を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC韓当--

第二章 黄巾の乱 第二話 対韓忠軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 韓忠軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC韓忠-弓兵6/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-孫堅 武力と兵力up
    2接触[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C呉景-移動速度up、弓射程up
    3撃破[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]C祖茂-武力up
    4計略[第1弾/呉]孫堅--自軍 移動速度up
    5攻城[第1弾/呉]孫堅--士気up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普--

第三章 反乱鎮圧 第一話 対韓遂軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 韓遂軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R韓遂2騎兵7/6/2叛騎の狼煙4
      群雄R馬玩1.5騎兵5/6/2-神速戦法4
      群雄R閻行2騎兵8/4/1-狂騎の神速行5
      群雄CPUC一般兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-自軍 武力up+1
    2一定時間[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C祖茂-移動速度up89c
    3一定征圧率[第1弾/呉]孫堅[第1弾/群雄]SR董卓(暴虐)-武力up+2、征圧力up
    4接触[第1弾/呉]C祖茂[第1弾/群雄]R華雄(悪鬼)-祖茂 突撃ダメージup
    華雄 槍撃ダメージup
    5戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅---


第三章 反乱鎮圧 第二話 対区星軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 区星軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C区星(boss)2?槍兵8/5/2-大車輪戦法・改-
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      ※大車輪戦法・改:武力が上がり全方位に槍の無敵攻撃を行うが、移動速度が下がる
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C呉景-自軍 武力up+1
    2接触[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C朱治-孫堅 突撃ダメージup、朱治 複数部隊弓射可第一陣
    3撃破[第1弾/呉]UC黄蓋[第1弾/呉]UC程普-黄蓋 槍の長さup
    程普 弓射程up
    第二陣
    4第三陣開始[第1弾/呉]孫堅--知力up、征圧力up
    5特定敵撃破[第1弾/呉]孫堅---第三陣、区星を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C朱治--

第四章 江東の虎 第一話 対華雄軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 華雄軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R華雄2.5槍兵9/3/2悪鬼の大車輪4
      群雄UC徐栄1.5騎兵5/4/2火事場の剛騎4
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-
    2一定時間[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C呉景-呉景 武力up+3、複数部隊弓射可89c
    3一定時間[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C祖茂-孫堅 移動速度up
    (華雄 武力up+1)
    79c
    4接触[第1弾/呉]C祖茂--自軍 兵力up、士気up
    祖茂撤退
    華雄と接触
    5攻城ダメージ[第1弾/呉]孫堅[第1弾/蜀]劉備-劉備 兵力と攻城力up敵城ダメージ50%
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅---

第四章 江東の虎 第二話 対董卓軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 董卓軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR董卓(boss)2.5?騎兵8/8/2-特攻せよ!-
      群雄C李傕1.5弓兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C郭汜1.5歩兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C牛輔1歩兵3/2/1脱兎戦法3
      群雄C張繍1.5槍兵5/5/2火事場の援軍4
      ※特攻せよ!:周囲の部隊の武力と移動速度が上がり、向いている方向に強制的に移動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-士気up
    2特定敵撃破[第1弾/呉]孫堅--移動速度と突撃ダメージup第一陣、李傕を撃破
    3接触[第1弾/呉]C呉景[第1弾/群雄]UC袁術(自爆)-自軍 武力up+1第一陣
    4計略[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC程普-複数部隊弓射可第二陣
    韓当の計略発動で発生
    5撃破[第1弾/呉]UC黄蓋[第1弾/呉]C朱治-黄蓋 槍の長さup第二陣
    6第三陣開始[第1弾/呉]孫堅--槍兵アクション付与
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C朱治--

第五章 天啓の幻 第一話 対袁紹軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹-槍兵5/5/2-指揮5
      群雄CPUR顔良-騎兵8/3/1-強化戦法4
      群雄CPUR文醜-騎兵8/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC程普-自軍 移動速度up
    (敵軍 移動速度up)
    2特定敵撃破[第1弾/呉]UC韓当--弓射程up、複数部隊弓射可顔良を撃破
    3特定敵撃破[第1弾/呉]UC黄蓋--槍撃ダメージと槍の長さup文醜を撃破
    4接触[第1弾/呉]孫堅--突撃ダメージup、迎撃無効化
    突撃準備時間短縮
    袁紹と接触
    5戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C朱治--

第五章 天啓の幻 第二話 対黄祖軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC黄祖-弓兵5/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/4/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/4/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-孫策 移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫堅-武力up+2第一陣
    3接触[第1弾/呉]C呉景[第1弾/呉]C朱治-弓射程up第二陣
    4撃破[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)-程普 武力up+2第二陣
    5第三陣開始[第1弾/呉]孫堅--移動速度up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC韓当--
    7特定敵撃破[第1弾/呉]孫堅--士気up第三陣、黄祖を撃破
    「第五章異聞」への分岐フラグ
    8戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--指令7を達成する必要がある
    「第五章異聞」へ
    イベント7発生条件:(五章二話クリア後再プレイで)孫堅で黄祖を撃破する


第五章 天啓の幻 第三話 対黄祖軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC黄祖(boss)-弓兵5/5/3-招雷-
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      ※招雷:戦場の四か所に雷を落とし、ダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]UC韓当-士気up
    (敵軍 移動速度up)
    2接触[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]C朱治-弓射程up第一陣
    3計略[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)-第二陣
    程普の計略発動で発生
    4第三陣開始[第1弾/呉]孫堅-移動速度up、突撃準備時間短縮
    5特定敵撃破[第1弾/呉]UC黄蓋---第三陣、黄祖を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅---

第五章異聞 翼を得た虎 第一話 対張勲軍

※出現条件 「第五章 天啓の幻 第二話 対黄祖軍」 -指令7:特定敵撃破

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張勲軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C張勲1.5攻城兵6/4/0-大将軍の大号令4
      群雄UC紀霊1.5槍兵7/6/2-多勢の攻め4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫堅--自軍 武力up+1
    2一定時間[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC黄蓋-黄蓋 槍撃ダメージと槍の長さup
    韓当 弓射程up、複数部隊弓射可
    79c
    3特定敵撃破[第1弾/呉]UC程普--武力up+3、兵力up紀霊を撃破
    4特定敵撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--武力up+2、兵力up張勲を撃破
    5計略[第1弾/呉]孫堅--自軍 武力up+10
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]C朱治--

第五章異聞 翼を得た虎 第二話 対袁術軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁術軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC袁術1攻城兵2/6/0-自爆3
      群雄C張勲1.5攻城兵6/4/0-大将軍の大号令4
      群雄CPUC雷薄-攻城兵4/2/1-落雷6
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/2/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C朱治-孫策 移動速度up
    2一定征圧率[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]R呉夫人(賢母)[第1弾/呉]R呉国太士気up
    3攻城ダメージ[第1弾/呉]C呉景--(敵軍 武力と士気down)
    4一定時間[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-孫策 移動速度up、迎撃無効化
    周瑜 弓射程up、複数部隊弓射可
    69c
    5特定敵撃破[第1弾/呉]孫堅--兵力と突撃ダメージup袁術を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫堅[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--

第六章 孫策起つ 第一話 対劉繇軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉繇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/5/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C朱治-士気up
    2一定時間[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-武力up+289c
    3一定征圧率[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC黄蓋武力up+2
    4撃破[第1弾/呉]UC淩操--武力up+3、兵力up
    5接触[第1弾/呉]UC張昭[第1弾/呉]UC張紘-槍撃ダメージと槍の長さup
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C呉景--

第六章 孫策起つ 第二話 対劉繇軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉繇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C劉繇1.5攻城兵5/5/0防護戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/4/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/4/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]C呉景自軍 移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-武力up+2
    3一定征圧率[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫権-孫権 武力up+4
    4一定時間[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-士気up
    (敵軍 兵力up)
    79c
    5攻城[第1弾/呉]UC陳武--攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--


第六章 孫策起つ 第三話 対窄融軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 窄融軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC窄融-槍兵5/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC張紘-移動速度up
    2接触[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]UC張紘-弓射程up、槍の長さup第一陣
    3撃破[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]UC張昭-周瑜 複数部隊弓射可第二陣
    4第二陣クリア[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-自軍 移動速度up
    5第三陣開始[第1弾/呉]C朱治--弓射程up
    6特定敵撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--自軍 武力up窄融を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C朱治--

第六章 孫策起つ 第四話 対太史慈軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 太史慈軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R太史慈(boss)2?弓兵8/8/3-天衣無縫の弓技-
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/2-強化戦法4
      ※天衣無縫の弓技:武力が上がり弓攻撃できる部隊数が増加し、さらに走射中の矢ダメージが上がる
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]C朱治-弓射程up
    2一定時間[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC宋謙-自軍 移動速度up第二陣
    3第三陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--知力up
    4接触[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC黄蓋-黄蓋 槍の長さup
    韓当 弓射程up
    第三陣
    5接触[第1弾/呉]UC宋謙--槍撃ダメージup第三陣、太史慈と接触
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC程普--

第七章 江東制覇 第一話 対劉繇軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉繇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C劉繇1.5攻城兵5/5/0防護戦法4
      R太史慈2弓兵8/5/1剛弓麻痺矢戦法5
      群雄C厳白虎1.5槍兵5/3/2活城悪逆の虎牙3
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--士気up
    2撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]UC宋謙-武力up+2
    3接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]C呉景-複数部隊弓射可
    4特定敵撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--自軍 武力up+2厳白虎を撃破
    5攻城ダメージ[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC程普-孫策 移動速度と突撃ダメージup
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第七章 江東制覇 第二話 対王朗軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 王朗軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC王朗-弓兵4/9/2-指揮5
      群雄C厳白虎1.5槍兵5/3/2活城悪逆の虎牙3
      C虞翻1弓兵1/6/2伏柵侮蔑の計3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C孫静-移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]C淩操--槍の長さと槍撃時間up第一陣
    3一定時間[第1弾/呉]UC董襲[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-董襲 移動速度up第二陣、81c
    4第三陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C孫静-士気up
    (厳白虎 武力up+3)
    5特定敵撃破[第1弾/呉]UC董襲--兵力up第三陣、厳白虎を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]R呉夫人(賢母)--

第七章 江東制覇 第三話 対太史慈軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 太史慈軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R太史慈2弓兵8/5/1剛弓麻痺矢戦法5
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC張昭-武力up
    2撃破[第1弾/呉]R周泰--兵力上昇
    3撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]孫権-孫権 武力up+3、弓射程upイベント後、周泰撤退
    4第三陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫権-士気up
    5接触[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--太史慈と接触
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC程普--


第七章 江東制覇 第四話 対袁術軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁術軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-士気up
    2一定時間[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]R太史慈-兵力up、複数部隊弓射可79c
    3接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-弓射程up、槍の長さup
    4撃破[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]UC賀斉-兵力と槍撃ダメージup
    5攻城[第1弾/呉]C呉景[第1弾/呉]C朱治-複数部隊弓射可呉景で攻城
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第八章 雄飛を前に 第一話 対劉曄軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉曄軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C劉曄1騎兵2/5/1守勢の反計6
      群雄CPUC一般兵-騎兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-士気up
    2撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫権-武力up+2
    3計略[第1弾/呉]R孫翊[第1弾/呉]C朱治-突撃準備時間短縮孫翊の計略発動で発生
    4攻城[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-攻城力up
    5接触[第1弾/呉]C虞翻--武力up+5、弓射程up劉曄と接触
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第八章 雄飛を前に 第二話 対劉勲軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉勲軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC劉勲-槍兵5/1/2-指揮5
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-
    2一定時間[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC朱然-弓射程up
    3撃破[第1弾/呉]UC陳武[第1弾/呉]UC董襲-移動速度up
    4第三陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫権-士気up
    5計略[第1弾/呉]R太史慈--知力up、複数部隊弓射可
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第八章 雄飛を前に 第三話 対黄祖軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC黄祖-弓兵5/5/1-指揮5
      群雄CPUC劉虎-槍兵6/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/4/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C淩操-武力と移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]UC宋謙-槍の長さと槍撃時間up
    3接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-弓射程up、槍の長さup第二陣
    4第三陣開始[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC黄蓋武力up+4
    5特定敵撃破[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC程普-自軍 兵力up劉虎を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]C淩操--

第八章 雄飛を前に 第四話 対刺客軍

  • 勝利条件:連続戦 全2陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 刺客軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC刺客-歩兵5/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC刺客-槍兵5/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC刺客-騎兵5/2/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-移動速度と突撃ダメージup
    2撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--武力up+4第一陣
    3第二陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--士気up
    4撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--突撃準備時間短縮第二陣
    5戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--
    6計略[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--知力up、兵力down第二陣
    「第八章異聞」への分岐フラグ
    7戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--「第八章異聞」へ


第八章外伝 悪夢 第一話 対于吉軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 于吉軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R于吉(boss)1?歩兵7/10/2-招雷-
      群雄C劉繇1.5攻城兵5/5/0防護戦法4
      群雄C厳白虎1.5槍兵5/3/2活城悪逆の虎牙3
      SR孫堅2.5騎兵8/7/2天啓の幻7
      群雄CPUC黄祖-弓兵5/3/1-麻痺矢戦法4
      ※招雷:戦場の四か所に雷を落とし、ダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--移動速度up、知力down
    2第二陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--武力up、知力down
    3特定敵撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)---孫堅を撃破
    4第三陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R大喬(旋律)知力up、士気up
    5計略[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--兵力up
    6特定敵撃破[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)---于吉を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)---

第八章異聞 小覇王、雄飛 第一話 対劉馥軍

※出現条件 「第八章 雄飛を前に 第四話 対刺客軍」 -指令6:計略

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉馥軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC劉馥-歩兵4/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/2/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)--移動速度up
    2接触[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]UC宋謙-武力up+3
    3撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]孫権-武力up+3
    4一定征圧率[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-武力up+3自軍優勢
    5戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]孫権--

第八章異聞 小覇王、雄飛 第二話 対曹仁軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹仁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R曹仁2槍兵7/5/2-鉄壁の守護神4
      C満寵1.5槍兵5/6/2牛歩の計5
      UC李通1騎兵3/2/1勇城特攻戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵3/2/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-騎兵3/2/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-騎兵3/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/蜀]劉備-士気up
    2計略[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--知力up→計略発動
    (敵軍 移動速度down)
    3接触[第1弾/呉]UC陳武--移動速度と突撃ダメージup李通と接触
    4特定敵撃破[第1弾/呉]UC程普--弓射程up、複数部隊弓射可満寵を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/蜀]劉備--

第八章異聞 小覇王、雄飛 第三話 対夏侯惇軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 夏侯惇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR夏侯惇(boss)2.5?槍兵10/5/3-隻眼の一扇-
      R荀彧1.5弓兵4/9/2-玄妙なる反計4
      魏CPUC一般兵-槍兵5/1/2-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-騎兵4/3/2-強化戦法4
      ※隻眼の一扇:敵に武力によるダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]R太史慈-
    2撃破[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]C淩操-兵力と槍の長さup第一陣
    3第三陣開始[第1弾/呉]UC張紘--
    4計略[第1弾/呉]R大喬(旋律)[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)-大喬の計略発動で発生
    5接触[第1弾/呉]R太史慈--武力up、複数部隊弓射可夏侯惇と接触
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR孫策(蛮勇)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第九章 揺れる江東 第一話 対孫輔軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫輔軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC孫輔-弓兵7/1/1-指揮5
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵6/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC張昭-自軍 武力up+2
    2接触[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呉夫人(賢母)[第1弾/呉]UC董襲董襲 武力up+3、移動速度up
    3一定時間[第1弾/呉]UC張昭--征圧力と移動速度up79c
    4撃破[第1弾/呉]C孫瑜[第1弾/呉]C虞翻-孫瑜 武力up、複数部隊弓射可
    5一定征圧率[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-自軍 兵力up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC張昭--


第九章 揺れる江東 第二話 対山越兵軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 山越兵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC山越兵-歩兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-弓兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-槍兵5/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-騎兵7/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR孫尚香(弓腰姫)-孫尚香 武力up+3、複数部隊弓射可
    2撃破[第1弾/呉]SR孫尚香(弓腰姫)--武力up+3、兵力up第一陣
    3計略[第1弾/呉]R孫翊[第1弾/呉]C朱治-孫翊 知力down、突撃準備時間短縮第二陣
    孫翊の計略発動で発生
    4一定時間[第1弾/呉]R孫翊[第2弾/呉]R徐氏-孫翊 迎撃無効化第二陣
    5接触[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-武力up+3、移動速度down第三陣
    6撃破[第1弾/呉]UC賀斉--士気up第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC賀斉--

第九章 揺れる江東 第三話 対山越兵軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 山越兵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC山越兵-騎兵7/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-騎兵4/7/2-神速戦法4
      群雄CPUC山越兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-弓兵2/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-弓兵2/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC山越兵-歩兵5/1/0-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-士気up
    (敵軍 武力up)
    2接触[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]R太史慈-武力up+2、弓射程up
    3計略[第1弾/呉]SR小喬(浄化)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-自軍 兵力up小喬の計略発動で発生
    4撃破[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]UC賀斉-移動速度と槍撃ダメージup
    5一定征圧率[第1弾/呉]C孫瑜--自軍 征圧力と攻城力up
    (敵軍 士気down)
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第十章 黄祖討伐 第一話 対黄祖軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C黄祖1.5弓兵5/4/2柵漢漢鳴の遠弓4
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      漢CPUC一般兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-槍兵3/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]C淩操-自軍 兵力up
    淩操 武力up+5
    (敵軍 武力up)
    2撃破[第1弾/呉]C淩操[第1弾/呉]UC淩統-移動速度up
    3接触[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R諸葛瑾(転進)-征圧力up
    4一定征圧率[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-士気up
    5一定時間[第1弾/呉]C淩操--武力up+579c
    6戦闘勝利[第1弾/呉]C淩操[第1弾/呉]UC淩統--

第十章 黄祖討伐 第二話 対黄祖軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<拠点破壊>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C黄祖1.5弓兵5/4/2柵漢漢鳴の遠弓4
      漢CPUC一般兵-槍兵3/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-騎兵4/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-弓兵2/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-歩兵3/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-士気up
    2接触[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]甘寧-甘寧 武力up+3、移動速度up第一陣
    3撃破[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]孫権-程普 弓射程up、複数部隊弓射可第一陣
    4接触[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC淩統-淩統 武力up+5、移動速度up第二陣
    5拠点破壊[第1弾/呉]UC董襲[第1弾/呉]UC淩統-自軍 兵力up第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--

第十章 黄祖討伐 第三話 対黄祖軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄祖軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C黄祖(boss)1.5?弓兵5/5/3-招雷・弐-
      群雄CPUC陳就-騎兵6/1/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-弓兵5/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-歩兵5/2/1-強化戦法4
      ※招雷・弐:戦場の六か所に雷を落とし、ダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力up+2、移動速度up
    2特定敵撃破[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--士気up第一陣、陳就を撃破
    3撃破[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC淩統[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)移動速度と兵力up第二陣
    4第三陣開始[第1弾/呉]孫権--自軍 知力up、士気up
    5特定敵撃破[第1弾/呉]甘寧---第三陣、黄祖を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権---

第十一章 孫呉の炎 第一話 対于禁軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 于禁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC于禁1.5連弩兵5/6/1魏武の遠弩3
      UC蔡瑁1.5弓兵6/6/1漢鳴の麻痺矢4
      魏CPUC一般兵-槍兵4/3/2-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵4/3/2-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-自軍 武力up+2
    (敵軍 兵力up)
    2接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]UC程普-武力up+2、弓射程up
    3一定時間[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)-士気up79c
    4撃破[第1弾/呉]UC黄蓋--移動速度と兵力up
    5戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)---

第十一章 孫呉の炎 第二話 対曹操軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      UC于禁1.5連弩兵5/6/1魏武の遠弩3
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      UC許褚2.5槍兵9/3/2柵勇挑発4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)-知力up、士気up、最大士気制限解除
    (敵軍 移動速度up)
    2一定時間[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]SR小喬(浄化)-武力up+389c
    3撃破[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]UC黄蓋-黄蓋 槍の長さup
    程普 弓射程up
    4接触[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-呂蒙 槍撃ダメージと槍の長さup
    5撤退[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)--部隊復活、士気up
    6一定征圧率[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]R龐統-士気up
    7戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十一章 孫呉の炎 第三話 対曹操軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<拠点防衛>
  • 特殊ルール:拠点が全て破壊されると敗北
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      UC于禁1.5連弩兵5/6/1魏武の遠弩3
      R徐晃2騎兵8/6/1-神速戦法4
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      UC許褚2.5槍兵9/3/2柵勇挑発4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)-士気up、最大士気制限解除
    2接触[第1弾/呉]UC黄蓋[第1弾/呉]C闞沢-闞沢 武力up+4第一陣
    3一定時間[第1弾/呉]C闞沢--(敵軍 武力down)第二陣
    4接触[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC淩統-淩統 武力up+4、知力down第二陣
    5第三陣開始[第1弾/呉]UC黄蓋--武力up+4、兵力up
    (敵軍 移動速度down)
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)--
    7拠点破壊[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--自軍 武力up+2、移動速度up、士気down第三陣
    「第十一章異聞」への分岐フラグ
    周瑜が撤退していると×
    8戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]UC黄蓋--「第十一章異聞」へ
    自陣に拠点が2つ設置されている
    イベント7:第二陣までに拠点が1つ破壊された場合は、第三陣開始→即イベント発生する

第十一章 孫呉の炎 第四話 対曹操軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      UC于禁1.5連弩兵5/6/1魏武の遠弩3
      C文聘1.5弓兵5/4/2魏への援軍4
      C満寵1.5槍兵5/6/2牛歩の計5
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      UC程昱1槍兵1/8/2反計3
      UC許褚2.5槍兵9/3/2柵勇挑発4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--士気up
    2撤退[第1弾/呉]UC黄蓋--自軍 武力up+2、移動速度up第一陣
    3撃破[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-呂蒙 移動速度と兵力と槍撃ダメージup第二陣
    4接触[第1弾/呉]UC黄蓋[第1弾/呉]UC韓当-武力up+2第二陣
    5撃破[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC淩統-移動速度と兵力up第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--

第十一章異聞 十万の矢 第一話 対夏侯淵軍

※出現条件 「第十一章 孫呉の炎 第三話 対曹操軍」 -指令7:拠点破壊

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 夏侯淵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC于禁1.5連弩兵5/6/1魏武の遠弩3
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      R楽進1騎兵4/3/0魏武の強兵3
      C文聘1.5弓兵5/4/2魏への援軍4
      R夏侯淵2.5弓兵9/5/2巧遲の乱撃4
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]UC程普-程普 弓射程up、複数部隊弓射可
    2接触[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-周泰 兵力up
    蒋欽 弓射程up、複数部隊弓射可
    第一陣
    3計略[第1弾/呉]甘寧--兵力up第二陣
    4特定敵撃破[第1弾/呉]R周泰--武力up+3、兵力up第二陣、文聘を撃破
    5一定時間[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-自軍 兵力up、士気up第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--

第十一章異聞 十万の矢 第二話 対曹操軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      R夏侯淵2.5弓兵9/5/2巧遲の乱撃4
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      R徐晃2騎兵8/6/1-神速戦法4
      UC許褚2.5槍兵9/3/2柵勇挑発4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/蜀]SR諸葛亮(八卦)-自軍 武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可
    最大士気制限解除
    (敵軍 移動速度up)
    2接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--武力up+10、兵力up曹操と接触
    3撃破[第1弾/呉]UC程普--武力up+3、兵力と弓射程up
    4計略[第1弾/呉]丁奉[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)-知力up、弓射程up、複数部隊弓射可
    5撃破[第1弾/蜀]R関羽[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)-関羽 武力up+5、移動速度up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十二章 江陵攻囲戦 第一話 対曹仁軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹仁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R曹仁2槍兵7/5/2-鉄壁の守護神4
      UC曹洪1.5騎兵6/3/1強勢の剛騎4
      R徐晃2騎兵8/6/1-神速戦法4
      R曹純2騎兵7/7/2-刹那の神速号令4
      C牛金1騎兵2/1/1猪突猛進3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-知力up
    (敵軍 武力up)
    2撃破[第1弾/呉]UC程普[第1弾/呉]R周泰-程普 複数部隊弓射可
    3特定敵撃破[第1弾/呉]丁奉--武力up+2、弓射程up牛金を撃破
    4一定征圧率[第1弾/呉]甘寧--自軍 移動速度up、士気up
    5戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--

第十二章 江陵攻囲戦 第二話 対曹洪軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹洪軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC曹洪1.5騎兵6/3/1強勢の剛騎4
      R曹純2騎兵7/7/2-刹那の神速号令4
      C牛金1騎兵2/1/1猪突猛進3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]UC淩統-武力up、武力ダメージ減少
    2撃破[第1弾/呉]甘寧--士気up第一陣
    3接触[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]R周泰-兵力up第二陣
    4一定時間[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-士気up第二陣
    5第三陣開始[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--自軍 武力up+3、槍撃ダメージup
    (敵軍 移動速度down)
    6接触[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]甘寧-兵力up第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--

第十二章 江陵攻囲戦 第三話 対曹仁軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹仁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R曹仁2槍兵7/5/2-鉄壁の守護神4
      UC曹洪1.5騎兵6/3/1強勢の剛騎4
      R曹純2騎兵7/7/2-刹那の神速号令4
      C牛金1騎兵2/1/1猪突猛進3
      UC李通1騎兵3/2/1勇城特攻戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--自軍 武力up+1、周瑜 兵力down
    (曹仁 武力up)
    2接触[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]UC程普-士気up
    3一定時間[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]SR小喬(浄化)-自軍 兵力up79c
    4攻城[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-士気up
    呂蒙 武力up+3、征圧力と兵力up
    5特定敵撃破[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)--自軍 武力と移動速度と攻城力up曹仁を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]SR周瑜(赤壁)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--

第十三章 濡須口の戦い 第一話 対曹操軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      C曹休1.5騎兵5/4/1勇活刹那の神速行3
      UC曹真1.5弓兵6/5/1-虎豹騎の遊撃4
      魏CPUC一般兵-槍兵4/4/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-孫権 武力up+3、自軍 弓射程down、竜巻発生
    (敵軍 弓射程と移動速度down)
    2一定時間[第1弾/呉]C孫瑜[第1弾/呉]孫権-弓射程up
    孫瑜 武力up+5
    89c
    3撃破[第1弾/呉]R周泰--武力up+2、移動速度と兵力up
    4撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)-徐盛 武力up+3、複数部隊弓射可
    5撃破[第1弾/呉]UC董襲[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)-董襲 移動速度down、兵力と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)--

第十三章 濡須口の戦い 第二話 対曹操軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      R楽進1騎兵4/3/0魏武の強兵3
      C李典1弓兵3/6/1-反計3
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      UC荀攸1.5弓兵3/8/2大水計7
      魏CPUC一般兵-槍兵5/5/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力up+2、士気up
    2接触[第1弾/呉]C孫瑜[第1弾/呉]UC孫皎-武力up+3
    孫皎 突撃ダメージup、孫瑜 弓射程up
    第一陣
    3撃破[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)--武力up+3、複数部隊弓射可第二陣
    4第三陣開始[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)[第1弾/呉]R周泰-武力up+3、移動速度up、武力ダメージ減少
    5一定時間[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)自軍 兵力up、士気up第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権---
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十四章 荊州出兵 第一話 対劉備兵軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備兵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      蜀CPUC一般兵-槍兵6/4/2-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-弓兵4/2/1-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-歩兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力up+3、移動速度と兵力up
    2撃破[第1弾/呉]UC淩統[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-淩統 武力up+2、突撃ダメージup、迎撃無効化第一陣
    3接触[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第2弾/呉]C呂岱-武力up+3、槍の長さup第二陣
    4撃破[第1弾/呉]UC孫皎--自軍 兵力up、士気up第二陣
    5一定時間[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--武力up+3
    (敵軍 兵力と士気down)
    第三陣、43c
    6戦闘勝利[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]UC孫皎--

第十四章 荊州出兵 第二話 対関羽軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      UC馬良1槍兵1/8/2白眉の教授3
      蜀CPUC一般兵-弓兵2/5/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--自軍 武力up+2、兵力up
    (関羽 武力up+3、征圧力up)
    2一定時間[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-征圧力と兵力up79c
    3一定征圧率[第1弾/呉]甘寧--槍撃ダメージと槍の長さup、士気up
    (敵軍 移動速度down)
    4接触[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--一騎討ち発生関羽と接触
    5戦闘勝利[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]甘寧--
    6特定敵撃破[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--自軍 攻城力up、士気up関羽を撃破
    「第十四章異聞」への分岐フラグ
    7戦闘勝利[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--「第十四章異聞」へ
    本来魯粛は文官だが、イベント4を発生させた場合例外的に一騎討ちを起こすので注意

第十四章 荊州出兵 第三話 対関羽軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC馬良1槍兵1/8/2白眉の教授3
      C趙累1騎兵2/1/1奮激の伝授3
      蜀CPUC一般兵-槍兵6/4/1-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--自軍 武力ダメージ減少
    (敵軍 武力up+3)
    2一定時間[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 移動速度と槍の長さup、呂蒙 武力up+389c
    3一定時間[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--士気up69c
    4撃破[第1弾/呉]UC潘璋--武力up+2
    5攻城[第2弾/呉]C呂岱--武力up+3、攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]R魯粛(援軍)---

第十四章異聞 天下二分の計 第一話 対関羽軍

※出現条件 「第十四章 荊州出兵 第二話 対関羽軍」 -指令6:特定敵撃破

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R大喬(旋律)[第1弾/呉]SR小喬(浄化)士気up
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    2一定時間[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-自軍 武力up+3、兵力up
    (劉備 武力up+3)
    89c
    3撃破[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-武力up+3、征圧力と兵力up
    4接触[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]UC淩統-自軍 移動速度と兵力up、淩統 武力up+2
    5一定征圧率[第1弾/呉]甘寧--移動速度と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--

第十四章異聞 天下二分の計 第二話 対曹操軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      SR夏侯惇2.5騎兵8/8/2隻眼の一喝5
      R夏侯淵2.5弓兵9/5/2巧遲の乱撃4
      SR司馬懿2騎兵5/10/2伏魅攻守自在6
      魏CPUC一般兵-槍兵3/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力up+2、知力up
    2一定時間[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--兵力up、士気up89c
    3撃破[第2弾/呉]C留賛[第1弾/呉]UC淩統-武力up+2、移動速度up
    4特定敵撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]UC宋謙-周泰 武力up+3、移動速度と兵力up
    宋謙 武力ダメージ減少
    周泰で夏侯淵を撃破
    5接触[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--移動速度と槍撃ダメージと槍の長さup司馬懿と接触
    6戦闘勝利[第1弾/呉]孫権---

第十四章異聞 天下二分の計 第三話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備(boss)2?槍兵7/8/3-大徳の大号令-
      SR諸葛亮1.5槍兵2/10/3伏魅八卦の軍略6
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      R魏延1.5騎兵6/4/1-反逆の狼煙4
      ※大徳の大号令:自身以外の味方部隊が強化される。この効果は戦場にいる味方部隊数に応じて変動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]甘寧-自軍 知力と兵力up、武力ダメージ減少
    2接触[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--武力up+3第一陣、諸葛亮と接触
    3第二陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)-自軍 兵力up、孫権 武力up+3
    4撃破[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)武力upと移動速度up、槍撃ダメージup
    複数部隊弓射可、弓射程up
    第二陣
    5第三陣開始[第1弾/呉]孫権--自軍 兵力up、士気up
    (敵軍 士気up)
    6特定敵撃破[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)--武力up+7、兵力up第三陣、関羽を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--

第十五章 死地 第一話 対朱光軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 朱光軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC朱光-騎兵7/4/1-指揮5
      魏CPUC一般兵-槍兵5/5/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵5/5/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-弓兵2/2/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-弓兵2/2/1-強化戦法4
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R魯粛(援軍)[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)自軍 武力up+3、移動速度up
    (敵軍 武力up)
    2一定時間[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]甘寧-甘寧 移動速度と兵力up、特技:攻城付与89c
    3接触[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC淩統-甘寧 武力up+2、淩統 征圧力up
    4一定征圧率[第1弾/呉]R魯粛(援軍)--必要士気down(援軍5→3)
    5攻城[第1弾/呉]甘寧--士気up
    6戦闘勝利[第1弾/呉]甘寧---

第十五章 死地 第ニ話 対張遼軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張遼軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      R楽進1騎兵4/3/0魏武の強兵3
      C李典1弓兵3/6/1-反計3
      UC蒋済1弓兵2/8/1-文官の指揮5
      魏CPUC一般兵-槍兵5/5/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力up+2、槍の長さup
    (張遼 武力12、迎撃無効化、武力ダメージ減少)
    2一定時間[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]UC宋謙-自軍 移動速度と兵力と槍の長さup、士気up
    (張遼 武力15、迎撃無効化)
    79c
    3一定時間[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-自軍 兵力up、武力ダメージ減少
    (張遼 武力17、迎撃無効化)
    39c
    4撤退[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)[第1弾/呉]UC賀斉-賀斉 武力up+5、移動速度up徐盛が撤退
    5計略[第1弾/呉]UC陳武--知力と移動速度up→計略発動
    6接触[第1弾/呉]孫権--自軍 武力up+2、武力ダメージ減少
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権---

第十五章 死地 第三話 対張遼軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張遼軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR張遼(boss)2.5?騎兵9/6/2-飛将再臨-
      R楽進1騎兵4/3/0魏武の強兵3
      C李典1弓兵3/6/1-反計3
      魏CPUC一般兵-騎兵4/4/1-強化戦法4
      ※飛将再臨:【飛翔】武力が上がり、飛翔してダメージを与え、範囲内の敵部隊の移動速度を下げる
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R呂蒙(阿蒙)-自軍 武力ダメージ減少、呂蒙 武力up+3
    (李典 武力up、張遼 迎撃無効化)
    2接触[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)--武力up+3、弓射程up、複数部隊弓射可第一陣、張遼と接触
    3撃破[第1弾/呉]UC淩統[第1弾/呉]孫権-淩統 武力up+2、移動速度と兵力と突撃ダメージup第二陣
    4第三陣開始[第1弾/呉]孫権--士気up
    5一定時間[第1弾/呉]孫権--移動速度と兵力と弓射程と走射ダメージup
    部隊転進
    第三陣
    6特定敵撃破[第1弾/呉]甘寧---第三陣、張遼を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権---

第十六章 山越討伐 第一話 対尤突軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 尤突軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC尤突-騎兵7/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵6/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
      <難>では尤突の計略は’指揮’
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]UC賀斉-自軍 兵力up、士気up
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第1弾/呉]C朱治[第1弾/呉]UC朱然-朱然 武力up+3
    弓射程up、複数部隊弓射可
    79c
    3撃破[第2弾/呉]UC太史享--武力up+3、兵力と走射ダメージup
    4撃破[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]C朱治-陸遜 武力up+2、征圧力と移動速度up
    5計略[第1弾/呉]UC賀斉[第1弾/呉]UC淩統-自軍 兵力と攻城力up賀斉の計略発動で発生
    6戦闘勝利[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]UC賀斉--

第十六章 山越討伐 第二話 対費桟軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 費桟軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC費桟-槍兵7/2/3-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      <難>では費桟の計略は’指揮’
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]孫権[第1弾/呉]R陸遜(駿才)-自軍 武力up+2、兵力up
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第3弾/呉]UC歩隲-自軍 兵力up、士気up
    (敵軍 士気down)
    79c
    3接触[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第2弾/呉]C鍾離牧-鍾離牧 武力up+3、征圧力と移動速度up
    4攻城[第1弾/呉]UC賀斉[第1弾/呉]UC朱桓-兵力と攻城力up
    (敵軍 武力down)
    賀斉で攻城
    5計略[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--自軍 移動速度up、迎撃無効化、武力ダメージ減少
    6戦闘勝利[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]UC賀斉--

第十七章 呂蒙と甘寧 第一話 対曹操軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      魏CPUC一般兵-騎兵5/5/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵5/5/1-強化戦法4
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      C司馬朗1槍兵2/7/2-的確な援兵3
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      SR夏侯惇2.5騎兵8/8/2隻眼の一喝5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]甘寧--武力up+3、移動速度up、迎撃無効化
    (敵軍 移動速度down)
    2撃破[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]孫権-士気up第一陣
    3接触[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-武力up+2、複数部隊弓射可第二陣
    4撃破[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)-武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可第三陣
    5撃破[第1弾/呉]甘寧[第1弾/呉]UC孫皎-孫皎 武力up+6、突撃ダメージup第三陣
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]UC淩統--
    当話以降、呂蒙はSR呂蒙(剛弓の大号令)なので注意

第十七章 呂蒙と甘寧 第二話 対曹操軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹操軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹操2.5騎兵8/10/2覇者の求心6
      SR夏侯惇2.5騎兵8/8/2隻眼の一喝5
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      群雄UC臧覇1.5槍兵6/5/2勇刻火事場の剛槍4
      R楽進1騎兵4/3/0魏武の強兵3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]UC淩統-淩統 武力up+3、移動速度up、迎撃無効化
    (張遼臧覇 武力up+2)
    2一定時間[第1弾/呉]孫権--自軍 兵力up、士気up79c
    3撃破[第1弾/呉]R周泰[第1弾/呉]UC朱然-周泰 武力up+3、移動速度up
    朱然 武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可
    4接触[第1弾/呉]UC淩統[第1弾/呉]甘寧-淩統 武力up+3、兵力down、突撃ダメージup、武力ダメージ減少
    士気up
    淩統で楽進と接触
    5接触[第1弾/呉]甘寧--武力up+4、移動速度up、迎撃無効化
    (張遼 武力up)
    張遼と接触
    6計略[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--知力と弓射程と走射時間up
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--

第十八章 十年の雪辱 第一話 対江陵兵軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 江陵兵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      蜀CPUC一般兵-槍兵5/4/2-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-騎兵5/3/1-強化戦法4
      蜀CPUC士仁-槍兵3/4/1-強化戦法4
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      C糜芳1槍兵2/5/2強化戦法4
      SR趙氏1.5騎兵5/3/2子龍の如く5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]R陸遜(駿才)-自軍 武力up+2、移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]UC潘璋--武力up+3、兵力up第一陣
    3接触[第1弾/呉]C虞翻--士気up
    (士仁撤退)
    第二陣、士仁と接触
    4特定敵撃破[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--武力up+2、複数部隊弓射可第二陣、廖化を撃破
    5第三陣開始[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]UC韓当-自軍 武力ダメージ減少
    韓当 武力up+2、複数部隊弓射可
    6接触[第1弾/呉]丁奉--移動速度と走射時間up、士気up
    (趙氏 迎撃無効化)
    第三陣、趙氏と接触
    7戦闘勝利[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--

第十八章 十年の雪辱 第二話 対関羽軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
      C趙累1騎兵2/1/1奮激の伝授3
      C王甫1槍兵2/4/2剛槍の教授4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--自軍 武力up+2、征圧力up、呂蒙 兵力up
    (敵軍 武力up+3)
    2一定時間[第1弾/呉]孫権[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)-兵力up、士気up
    (敵軍 士気down)
    79c
    3一定征圧率[第1弾/呉]UC孫桓[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-孫桓 武力up+3、移動速度up
    蒋欽 武力up+2、弓射程up
    4撃破[第1弾/呉]UC朱然[第1弾/呉]R陸遜(駿才)-朱然 武力up+2、移動速度と攻城力up
    5計略[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--自軍 兵力up
    呂蒙 知力と弓射程up、複数部隊弓射可
    6接触[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]UC孫皎-孫皎 武力up+5、征圧力と突撃ダメージup
    7戦闘勝利[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十八章 十年の雪辱 第三話 対関羽軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽(boss)3?騎兵9/8/4-赤兎撃蹄-
      C趙累1騎兵2/1/1奮激の伝授3
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      ※赤兎撃蹄:武力が上がり、突撃オーラ状態を維持している間、向いている方向に馬オーラを飛ばす
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--自軍 武力up+2、兵力up
    2撃破[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)[第1弾/呉]R蒋欽(破弓)-弓射程up、複数部隊弓射可第一陣
    3接触[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--武力up+3、移動速度up
    (関平 武力up+2)
    第二陣、関平と接触
    4一定時間[第1弾/呉]UC朱然--武力up+2、複数部隊弓射可、走射ダメージup第二陣、71c
    5第三陣開始[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)--武力ダメージ減少、士気up、呂蒙 武力up+2
    6特定敵撃破[第1弾/呉]UC潘璋---第三陣、関羽を撃破
    7戦闘勝利[第3弾/呉]SR呂蒙(剛弓)---

第十八章外伝 呉王・孫権 第一話 対曹仁軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 曹仁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R曹仁2槍兵7/5/2-鉄壁の守護神4
      SR徐晃2.5騎兵9/4/2勇城大斧神穿5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第3弾/呉]UC李異-自軍 移動速度up、武力ダメージ減少
    (曹仁 武力up+2)
    2接触[第1弾/呉]R陸遜(駿才)--兵力と槍の長さup第一陣、曹仁と接触
    3撃破[第2弾/呉]UC諸葛恪[第1弾/呉]R諸葛瑾(転進)-諸葛恪 武力up+4、移動速度up第二陣
    4計略[第1弾/呉]UC潘璋--武力up+2、移動速度と槍撃ダメージup第二陣
    5一定時間[第1弾/呉]C虞翻[第1弾/蜀]C糜芳-糜芳 武力up+5、移動速度up、武力ダメージ減少第三陣、25c
    6戦闘勝利[第1弾/呉]R陸遜(駿才)[第1弾/呉]R諸葛瑾(転進)--

第十九章 孫呉の炎、再び 第一話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R関興2騎兵8/5/1-一騎当千5
      R張苞2槍兵8/2/2剛槍戦法4
      C呉班1.5槍兵5/2/3勇城縮地征圧戦法4
      UC陳到2.5騎兵8/8/2不撓不屈5
      <難>では上記+C馮習(弓兵 5/2/1 強化戦法)
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC韓当-兵力up、武力ダメージ減少
    (関興張苞 武力up+1、知力と征圧力up、迎撃無効化)
    2一定時間[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC朱然-朱然 武力up+3、弓射程up、陸遜 兵力up79c
    3撃破[第1弾/呉]R周泰[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)-周泰 武力up+5、征圧力と移動速度と兵力up
    4撃破[第1弾/呉]UC孫桓--武力up+3、武力ダメージ減少
    5接触[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]UC宋謙-武力up+3
    宋謙 槍撃ダメージup、韓当 複数部隊弓射可
    6戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)---
    当話以降、陸遜はSR陸遜(夷陵の炎)なので注意

第十九章 孫呉の炎、再び 第二話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R関興2騎兵8/5/1-一騎当千5
      R張苞2槍兵8/2/2剛槍戦法4
      UC馬良1槍兵1/8/2白眉の教授3
      UC沙摩柯1.5弓兵6/2/1零距離戦法4
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      <難>では上記+C傅彤(槍兵 6/2/1 強化戦法)
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/呉]UC孫桓[第3弾/呉]UC李異-武力up+3、武力ダメージ減少、士気up
    (敵軍 武力up+2)
    2一定時間[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC朱然-移動速度down、朱然 武力up+3、陸遜 武力up+2
    (廖化 武力up+2)
    79c
    3接触[第1弾/呉]UC孫桓--武力up+3、移動速度up、迎撃無効化劉備と接触
    4撃破[第1弾/呉]UC潘璋--武力up+3、槍撃ダメージup
    5接触[第3弾/呉]UC李異--兵力が徐々に回復、迎撃無効化張苞と接触
    6特定敵撃破[第3弾/呉]UC李異--武力up+3、移動速度と突撃ダメージup張苞を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/呉]UC孫桓---

第十九章 孫呉の炎、再び 第三話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関興2騎兵8/5/1-一騎当千5
      R張苞2槍兵8/2/2剛槍戦法4
      R黄権2槍兵7/4/2剛槍の大号令7
      C呉班1.5槍兵5/2/3勇城縮地征圧戦法4
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      UC馬良1槍兵1/8/2白眉の教授3
      UC沙摩柯1.5弓兵6/2/1零距離戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--自軍 武力up+3、移動速度down
    2撃破[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)[第1弾/呉]R周泰-周泰 槍撃ダメージと槍の長さup
    徐盛 弓射程up、複数部隊弓射可
    第一陣
    3一定時間[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]R諸葛瑾(転進)-自軍 兵力up、士気up第二陣、20c
    4撃破[第1弾/呉]UC韓当[第1弾/呉]R周泰-周泰 武力up+4、移動速度up
    韓当 武力up+5、複数部隊弓射可
    第二陣
    5第三陣開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--自軍 武力ダメージ減少、士気up
    (劉備 知力down)
    6接触[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC朱然-朱然 武力up+3、知力up、必要士気down(火計7→5)第三陣
    7戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC朱然--

第十九章 孫呉の炎、再び 第四話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備(boss)2?槍兵8/3/2-最期の大徳-
      UC馬良1槍兵1/8/2白眉の教授3
      UC沙摩柯1.5弓兵6/2/1零距離戦法4
      R関興2騎兵8/5/1-一騎当千5
      R張苞2槍兵8/2/2剛槍戦法4
      UC陳到2.5騎兵8/8/2不撓不屈5
      SR諸葛亮1.5?弓兵3/10/3伏魅八陣の護り2
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      ※最期の大徳:味方の武力が上がる
      ※八陣の護り:自身と最も武力の高い味方が隠密状態になり、最高武力の味方の武力ダメージを軽減する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--自軍 武力up+3、移動速度up
    必要士気down(夷陵の炎7→5)
    (馬良 武力up+3)
    2接触[第1弾/呉]R周泰--武力up+3、移動速度と槍撃ダメージup
    (沙摩柯 武力up+2)
    沙摩柯と接触
    3一定時間[第1弾/呉]UC孫桓--武力up+3、移動速度と突撃ダメージup、迎撃無効化第二陣、69c
    4接触[第1弾/呉]UC宋謙--武力up+3移動速度と槍撃ダメージと兵力up第二陣、陳到と接触
    5第三陣開始[第1弾/呉]R徐盛(麻痺矢)[第1弾/呉]丁奉-兵力と弓射程up、士気up
    6計略[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--知力と兵力up→計略発動第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/呉]孫権[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--
    あらかじめ敵陣に悪地形・炎が3つある

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