悪鬼降臨デッキ ver2.x


悪鬼降臨デッキ

R華雄の「悪鬼の暴剣」とR呂布の「飛将の神弓」の計略コンボを主軸に据えたデッキ。
悪鬼の自城ダメが入る前に飛将を使用することで、武力30オーバーの呂布を手軽に出現させることができる。

デッキ名は大戦1時の計略「悪鬼の暴剣」「飛将降臨」を合わせたもの。
大戦2でのR呂布の計略変更に伴い悪鬼神弓デッキ]とも呼ばれる。

残り3.5コストしかないのでバリエーションは多くはない。
共に知力が低いのでダメ計、妨害対策は必須。
両方勇猛持ちなので一騎打ちは安心できる。
必然的に2.5、2、2、1.5もしくは2.5、2、1.5、1、1の形が安定してくるだろう。
前者はゴリ押しタイプ、後者は計略の選択肢を増やしたバランスタイプ。
大戦2に入り、本人のステータス修正で新たなデッキの開発が始まる。 


デッキ構成

【キーカード】

  • R呂布
    コスト2.5 10/2 弓兵 勇猛
    何の因果か弓兵になってしまった。計略は一定以上武力が上がると麻痺矢と遠弓の効果。
    使用士気は4になり、知力の低さの割には時間はかなり長い模様。(8Cぐらい)
    相変わらず教え「飛将の神弓」も超絶並に時間が延びる。
    最も計略を使わなくても槍兵へのメタになる点がポイント高い。
  • R華雄
    コスト2 8/4 騎兵 勇猛
    基本能力、計略共に優れている。計略は単体で使うことも考慮に入れよう。

【コスト2.5】

  • R馬超(涼) コスト2.5 9/5騎兵 勇猛
    基本能力は高いが知力が5なのでダメ計が怖い。入れると勇猛持ちで固められる。
    全軍突撃は強い。

【コスト2】

  • SR董卓 7/7 魅力 騎兵
    コスト2で涼単ではこれを入れないと知力が低くなりすぎる。
    残り1.5では蔡邕は入れられないが、その1.5枠にSR呂姫や馬騰をいれてもよし。
    SR董卓を入れた場合4枚デッキになる為、暴虐なる覇道を使ってもあまり痛くはない。
  • UC高順 8/2 騎兵
    涼単の場合、計略で攻城力の低さを補ってくれる
    計略に火事場効果が付いたため、暴虐・悪鬼の削れた分で強化される。
    武力20越えで城門に張りつかれた日には、ダメ計や挑発無しでは止められない。
    士気が軽いため、状況次第では計略後に飛将で斬ってしまうのもあり。
    こいつを入れてしまうと、総知力が相当低くなる上、デッキが4枚構成(2.5+2+2+1.5)になってしまうのでプレイングが重要になってくる。

【コスト1.5】

  • R賈詡 涼では貴重な伏兵。計略も相手のコンボ潰しになり、流行の小さき落雷の抑止力としても多少は機能するだろう。
  • C韓遂 知力6の反逆の狼煙は強い。知力が高いので董卓のお供にもどうぞ。
  • UC閻行 基本能力が曹仁と同じで計略は神速戦法の上位互換。マウントを取ると脅威。地味に最終武力が20を超えるので飛将で斬るのもあり。
  • C馬玩 知力5での火事場は時に驚異的な爆発力を秘めている、積極的に暴虐や悪鬼で削って強化する方法もある。
  • R馬岱 飛将との相性はよくないが、武力10のサポートを受けつつニンジン食べながらの粘着攻城はウザイ。(武力要員としては)破格の高知力も魅力。
  • C張繍 知力5の卑屈な急襲が魅力。
  • UC陳宮 悪鬼→献策→飛将で武力40overの最強の呂布を作るというロマンあふれるデッキになる。柵弓は呂布と相性良し。「灰燼と帰さしめよ」
  • SR呂姫 大戦2になり、使用士気が5になり兵力回復が減少。今後の動きに注目したい。
  • UC馬騰  呂布が斬った人を期限付きとはいえ復活させることのできるゾンビマスター。西方で蘇ったゾンビを斬ることもできる。何かと便利な人だがver2.01で弱体化。
  • R呂姫 SRの自分の計略の陰に隠れて目立たないが、火事場効果のある計略ゆえ時に驚異的な爆発力になりうる事も。

【コスト1】

  • C魏続 知力4の卑屈な急襲持ち。状況によっては急襲から神弓も。
  • UC李儒 厳氏に同じく。毒は防戦に使い神弓を攻めに使うと良い。
  • C侯成 武力4の騎兵。武力を上げたければ 
  • C臧覇 勇猛持ちのアタッカー。計略が変更され火事場になり知力も1UP、悪鬼で削った分で使用すれば火事場→神弓も。
  • UC鄒(排出停止) 涼では唯一の弱体化計略持ち。知力の低さもすぐ相手を倒してしまえば問題ない。
  • C蔡邕 高機動力の封印の計が超強力。主力の知力が低めなので重宝する。
  • UC董白  士気ブースター、端攻め要員、伏兵踏みと色々できる孫娘。極めつけは遮断をしての暴剣神弓。UC李儒とのコンビは毒遮断デッキに通じる物がある。

【他の勢力】

  • 呉 利点は超絶強化が多いことと、呉夫人による知力上昇があることである。
  • 魏 利点は妨害計略の多さと反計である。U典韋の怪力もまだ役に立つ。
  • 蜀 利点は本人が弓なので、それなりに護衛にいい槍兵が多いこと。

コンボに士気を7も使うので防がれやすいのも事実である。
だが決まったときは爽快なので他の計略も駆使してぜひ決めて欲しい。

デッキサンプル

  • R呂布、R華雄、R賈詡、C魏続、C蔡邕
    主に、相手の隙を突くような形になる。魏続を他の騎兵に変えてもいい。
  • R呂布、R華雄、SR董卓、SR呂姫
    SR呂姫→韓遂で知力の底上げ可能。
  • R呂布、R華雄、UC高順、C馬玩
    涼単。総武力31総知力13のかなりの脳筋構成。
    R華雄が削った城ダメをもとに、UC高順・UC馬玩が暴れまわる。
    中盤以降なら4人全員が超絶強化をもつため、ダメ計を食らっても、二人以上が生存していれば何とかなることが多い。
    士気が軽い計略が多いので、雲散霧消されてしまっても士気差を利用して攻めれるのが強み。
  • R呂布、R華雄、馬騰、李儒、董白
    馬騰の西方の乱、李儒と董白の毒遮断と守り手を色々と用意したデッキ。非常に守りが堅くなるが若干武力不足か。
    大徳は毒遮断、桃園は暴剣神弓で潰せるので現行バージョンではかなり有利に戦うことができる。
  • R呂布、R周泰、魏続、SR呉夫人、程普
    柵が3枚もある涼呉デッキ、このデッキもじわじわと行くことに。男の意地からのR呂布
  • R呂布、R華雄、R李典、楽進、程イク
    反計持ち二人、これに限る。魏涼デッキ。程イク→カイ越でも十分強い。
  • R呂布、R華雄、R徐庶、R龐統、魏続
    計略の幅を持ち、伏兵2体。蜀涼デッキ。対騎兵に龐統、高武力落としに徐庶落雷。
  • R呂布、R華雄、UC張コウ(袁)、UC袁術、C許攸
    袁涼の混色デッキ。偽帝の勅命を自分にかけた袁術を食うことで、コスト1の犠牲で遠弓麻痺矢状態にすることが可能。さらにそこから香車戦法まで士気9と2勢力であっても可能な強力コンボを擁する。
    柵あり、槍あり、壁(攻城兵)ありと、呂布の弓をフル活用できる要素も整っている。総武力も意外とそこそこあり、士気3溜めれば可能な計略が3種3様あるので、相手のデッキ編成によっては開幕落城も狙える。

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