武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
衛氏 | R | 1 | 騎 | 2/4/0 | 魅醒 | 兵速征 | 高潔の目覚め | 3 | Ver.2.1.0A |
丘建 | UC | 1.5 | 弓 | 5/5/0 | 伏醒 | 弓守募 | 隠密遠弓戦法 | 4 | Ver.3.0.0A |
胡淵 | UC | 1.5 | 槍 | 5/2/1 | 醒 | 槍破迅 | 天賦の勇 | 4 | Ver.2.0.0A |
胡芳 | R | 1 | 弓 | 2/2/1 | 魅醒 | 攻弓征 | 剛血の目覚め | 3 | Ver.2.0.0A |
司馬伷 | UC | 1.5 | 弓 | 5/1/1 | 城醒 | 兵門城 | 特攻戦法 | 4 | Ver.2.1.0A |
成済 | UC | 1.5 | 騎 | 5/4/0 | 醒 | 攻突迅 | 刺客の剣 | 4 | Ver.2.5.0A |
陳泰 | R | 2 | 槍 | 6/8/1 | 勇魅醒 | 兵速城 | 清絶なる英知 | 4 | Ver.2.6.0A |
鄧忠 | UC | 1 | 槍 | 2/2/1 | 醒 | 攻兵速 | 新鋭の目覚め | 3 | Ver.2.0.0A |
鄧忠 | UC | 2 | 騎 | 7/1/1 | 醒 | 知活守 | 守勢の強襲 | 4 | Ver.3.0.0A |
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
鍾会 | R | 2 | 騎 | 6/6/1 | 城醒 | 兵突迅 | 翻意の号令 | 5 | Ver.2.0.0A (Ver.2.5.0C) |
・効果中は自軍の覚醒ゲージが徐々に下がり、覚醒ゲージがなくなると効果が終了する
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
賈南風 | SR | 1.5 | 槍 | 4/6/1 | 魅醒 | 兵門征 | 悪女の放蕩 | 8 | Ver.2.1.0A |
賈南風 | EX(SR) | 1.5 | 弓 | 4/6/1 | 魅醒 | 士 | 天上遊戯 | 9 | Ver.2.6.0E |
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
賈南風 | R | 1 | 騎 | 1/6/1 | 魅醒 | 突活破 | 愉悦の水禍 | 6 | Ver.2.5.0A |
・自軍の覚醒ゲージが減少する。この計略は一定以上覚醒ゲージが無いと使用することができない
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
荀顗 | R | 1 | 槍 | 1/5/1 | 伏醒 | 知速破 | 狡猾なる反計 | 3 | Ver.2.5.0A |
・覚醒レベルが2以上の場合、岐略が使用できる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
陳泰 | R | 2 | 弓 | 6/6/2 | 勇醒 | 兵速募 | 義将の弓技 | 5 | Ver.2.0.0A |
杜預 | SR | 2 | 騎 | 7/7/0 | 醒 | 攻速破 | 破竹之勢 | 5 | Ver.2.1.0A |
文鴦 | R | 2.5 | 槍 | 8/2/2 | 勇醒 | 攻槍迅 | 乾坤一擲 | 5 | Ver.2.0.0A |
・覚醒レベルが3以上の場合、岐略が使用できる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
杜預 | SR | 3 | 騎 | 8/8/2 | 魅醒 | 破竹 | 幕引きの時 | 7 | Ver.3.0.0A |
・覚醒レベルが1以上の場合、岐略が使用できる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
羊祜 | SR | 2 | 騎 | 5/8/2 | 魅醒 | 兵速征 | 刹那の英略 | 4 | Ver.2.6.0A |
・覚醒レベルが2以上の場合、岐略が使用できる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
司馬師 | SR | 2 | 槍 | 5/8/2 | 魅城醒 | 兵槍城 | 熾烈なる革命 | 7 | Ver.2.0.0A |
司馬昭 | SR | 2 | 弓 | 5/8/2 | 伏魅醒 | 攻弓守 | 盤石なる秩序 | 7 | Ver.2.0.0A |
鍾会 | SR | 2.5 | 槍 | 7/7/1 | 伏醒 | 兵槍迅 | 新世創生 | 5 | Ver.3.0.0A |
羊祜 | R | 1.5 | 騎 | 4/6/1 | 魅醒 | 兵士速 | 深謀遠慮 | 5 | Ver.2.0.0A |
・覚醒レベルが3以上の場合、岐略が使用できる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
司馬炎 | R | 1.5 | 弓 | 3/7/2 | 柵魅醒 | 兵柵守 | 天上之声 | 8 | Ver.2.1.0A |
文鴦 | SR | 2.5 | 騎 | 8/4/1 | 勇醒 | 攻兵征 | 万人之雄 | 7 | Ver.2.5.0A |
・自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
王戎 | C | 1 | 槍 | 1/6/2 | 伏 | 知速守 | 神童の加醒 | 2 | Ver.3.0.0A |
賈南風 | R | 1 | 騎 | 2/4/1 | 魅 | 知士征 | 加醒の勃興 | 4 | Ver.2.0.0A |
司馬韋 | C | 1.5 | 騎 | 5/7/1 | 柵魅 | 攻柵征 | 加醒の命令 | 4 | Ver.2.1.0A (Ver.2.6.0B) |
荀灌 | R | 1.5 | 騎 | 5/3/2 | 魅 | 突速守 | 清なる荀血 | 4 | Ver.2.6.0A |
鄧艾 | R | 2 | 槍 | 7/7/1 | 伏 | 士守募 | 加醒の進撃 | 4 | Ver.2.1.0A |
楊芷 | UC | 1 | 槍 | 2/2/2 | 魅城 | 知門城 | 加醒の旋律 | 3 | Ver.2.5.0A |
楊肇 | C | 1.5 | 槍 | 5/6/2 | 柵 | 速守募 | 加醒の苦闘 | 4 | Ver.2.5.0A |
・効果中の自軍の覚醒ゲージの上昇量が上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
王渾 | C | 1.5 | 騎 | 5/5/2 | - | 突地迅 | 誘醒の疾駆 | 3 | Ver.2.0.0A |
夏侯氏 | R | 1 | 槍 | 2/4/2 | 魅 | 槍活速 | 誘醒の護り | 4 | Ver.2.0.0A |
張華 | UC | 1 | 騎 | 2/6/1 | 伏 | 突士速 | 誘醒の征助 | 3 | Ver.2.0.0A |
陳寿 | R | 1 | 弓 | 1/9/2 | 柵 | 知征守 | 誘醒の教え | 3 | Ver.2.0.0A |
唐彬 | C | 2 | 弓 | 7/5/3 | - | 兵弓守 | 誘醒の遊撃 | 4 | Ver.2.5.0A |
楊済 | UC | 2 | 槍 | 7/5/3 | - | 攻槍迅 | 誘醒の守城 | 4 | Ver.2.5.0A |
・効果終了時に自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
衛瓘 | R | 2 | 騎 | 7/6/2 | 魅 | 兵突速 | 監軍の光騎 | 4 | Ver.2.5.0A |
・効果中に敵を撃破するたびに自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
鄧艾 | SR | 2.5 | 騎 | 9/9/1 | 城 | 突地城 | 醒伐の神速行 | 5 | Ver.2.0.0A (Ver.2.5.0C) |
司馬亮 | C | 1.5 | 槍 | 6/6/1 | - | 兵地速 | 撃醒戦法 | 3 | Ver.2.1.0A |
石苞 | C | 1.5 | 弓 | 6/6/1 | - | 兵速征 | 撃醒戦法 | 3 | Ver.2.1.0A |
・効果中に自身が撤退するか効果が終了した時に自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
州泰 | C | 1.5 | 槍 | 5/6/2 | 活 | 兵槍城 | 完醒戦法 | 3 | Ver.2.5.0A |
・効果中の自軍の覚醒ゲージの上昇量が増える。ただし対象の味方が撤退するか効果が終了した時に覚醒ゲージが減少する
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
楊艶 | R | 1 | 弓 | 2/4/2 | 魅城 | 知守迅 | 後宮の艶花 | 3 | Ver.2.5.0A |
・計略効果は自軍の覚醒レベルが高いほど大きい
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
陳騫 | UC | 2 | 槍 | 8/4/1 | 柵 | 柵速城 | 覚醒戦法 | 4 | Ver.2.5.0A |
・自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
司馬懿 | SR | 2.5 | 槍 | 7/10/3 | 伏魅 | 兵知征 | 狼主の大号令 | 6 | Ver.2.0.0A |
司馬懿 | SR | 2 | 弓 | 6/11/1 | 伏魅 | 狼顧の五道 | 暁の狼吼 | 6 | Ver.3.0.0A |
張春華 | SR | 1 | 騎 | 1/8/1 | 伏魅 | 突士速 | 氷華の狼騎 | 6 | Ver.2.5.0A |
卑弥呼 | SR | 1.5 | 騎 | 4/8/1 | 伏魅 | 突士征 | 日御子の神託 | 5 | Ver.2.1.0A |
・効果中に敵を撃破するたびに自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
張春華 | SR | 1.5 | 連弩 | 5/7/1 | 魅 | 士征守 | 貪狼の遊猟 | 7 | Ver.3.0.0A |
・自軍の覚醒ゲージが上がる
・自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
左芬 | R | 1 | 騎 | 1/5/2 | 柵魅 | 活柵士 | 加醒の身代わり | 4 | Ver.2.1.0A |
辛憲英 | R | 1 | 弓 | 2/7/1 | 柵魅 | 柵士征 | 加醒の小再建 | 3 | Ver.2.1.0A |
・自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
張春華 | SR | 1.5 | 弓 | 5/7/2 | 魅 | 士征守 | 氷の微笑 | 4 | Ver.2.0.0A |
・計略中に対象の敵が撤退すると自軍の覚醒ゲージが上がる
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
王粛 | C | 1 | 槍 | 2/7/1 | 伏 | 知速征 | 撃醒の弾劾 | 4 | Ver.2.0.0A |
・自軍の覚醒ゲージが上がる
・自軍の覚醒ゲージが減少し、自身は撤退する
武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
楊駿 | C | 1 | 攻城 | 2/2/0 | - | 速城募 | 招衰の栄華 | 4 | Ver.2.6.0A |