武将名 | レアリティ | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | バージョン |
備考 | |||||||||
魏 | |||||||||
王異 | R | 1.5 | 槍 | 5/5/2 | 勇魅 | 攻兵速 | 烈女の気概 | 5 | Ver.1.2.0A |
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる | |||||||||
夏侯月姫 | R | 1 | 騎 | 2/6/1 | 魅 | 兵突盟 | 月光の目覚め | 4 | Ver.1.2.0A |
戦場にいる魏の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる | |||||||||
関羽 | SR | 2.5 | 騎 | 9/5/2 | 勇 | 兵速征 | 鬼神降臨 | 5 | Ver.2.5.0A |
戦場にいる敵の部隊数が、撤退していない味方よりも多いほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
曹姫 | UC | 1.5 | 騎 | 6/3/1 | 魅 | 攻突速 | 打倒鬼姑 | 4 | Ver.2.6.0A |
戦場にいる女性(武官、文官ではない武将)の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの時間が短縮される | |||||||||
蜀 | |||||||||
関銀屏 | SR | 1 | 槍 | 3/4/1 | 勇魅 | 攻兵槍 | 若き血の目覚め | 3 | Ver.1.0.0 |
戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う | |||||||||
関銀屏 | EX(R) | 1.5 | 槍 | 5/5/2 | 勇魅 | 槍 | 神武の目覚め | 4 | Ver.1.1.0D |
戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がる | |||||||||
関銀屏 | EX(LE) | 1 | 槍 | 3/4/1 | 勇魅 | 門 | 若き血の目覚め | 3 | Ver.1.2.0D |
戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う | |||||||||
関銀屏 | R | 1.5 | 槍 | 6/4/1 | 勇魅 | 活速征 | 砕城の目覚め | 4 | Ver.2.6.0A |
戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに槍の長さと槍撃ダメージが上がり、槍撃で敵城を攻撃できる | |||||||||
趙雲 | SR | 2.5 | 騎 | 9/7/1 | 勇魅 | 兵活速 | 子龍是在 | 6 | Ver.2.6.0A |
武力が上がる。この効果は戦場にいる敵の武力の合計値が高いほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がるが、攻城力が下がる。また兵力が一定以下になったとき、一定時間その兵力より減少しない | |||||||||
王桃 | R | 2 | 槍 | 7/4/3 | 魅 | 兵城破 | 盗賊の企み | 5 | Ver.3.0.0A |
最も武力の高い敵の武力が高いほど自身の武力が上がり、対象の武力を下げる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
呉 | |||||||||
孫尚香 | SR | 1 | 弓 | 3/4/1 | 勇魅 | 弓地速 | 弓腰姫の目覚め | 3 | Ver.1.0.0 |
戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、走射中の矢ダメージが上がる | |||||||||
紡績 | R | 2 | 槍 | 7/5/2 | 魅 | 攻破守 | 王表降臨 | 5 | Ver.1.2.0A |
範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる | |||||||||
呂岱 | C | 1.5 | 槍 | 5/6/2 | 城 | 攻槍盟 | 長生久視の雄 | 4 | Ver.1.2.0A |
【ため計略】(使用すると移動できなくなり、一定時間後に解除され計略が発動する。この計略は反計されない) ため時間が長いほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される | |||||||||
施績 | UC | 1.5 | 弓 | 6/3/1 | 城 | 地門募 | 孤軍奮闘 | 5 | Ver.2.1.0A |
戦場にいる味方の部隊が少ないほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると射程距離が上がる | |||||||||
周循 | C | 1.5 | 弓 | 5/7/1 | 伏魅 | 攻弓士 | 智弓の目覚め | 4 | Ver.3.0.0A |
戦場にいる呉の味方の知力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる | |||||||||
孫氏 | SR | 1.5 | 連弩 | 5/5/2 | 勇魅 | 攻守弩 | 虎血の目覚め | 4 | Ver.3.0.0A |
戦場にいる呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに射撃ダメージが上がる | |||||||||
漢 | |||||||||
淳于瓊 | UC | 1.5 | 槍 | 6/2/2 | 勇 | 知槍速 | 狂瀾怒濤 | 4 | Ver.1.2.0A |
武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる。ただし効果中に撤退すると自軍の士気が下がる | |||||||||
呂布 | EX(SR) | 3 | 騎 | 10/3/1 | 勇魅城 | 征 | 天鳴無双 | 5 | Ver.1.2.0A |
自身の武力が上がり、味方の漢鳴レベルが下がる。この効果は下がった漢鳴レベルの合計値が高いほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
甄氏 | UC | 1 | 騎 | 2/5/1 | 魅 | 士征盟 | 栄光の旋律 | 4 | Ver.2.1.0A |
最も武力の高い漢の味方の武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
王美人 | EX(SR) | 1 | 槍 | 1/7/2 | 活魅 | 活 | 被虐の目覚め | 4 | Ver.2.1.0C |
戦場にいる最も武力の高い漢の男性(武官、文官)の武力が高いほど、自身の武力が上がり、対象の味方に向かっていくようになる。 一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う | |||||||||
袁紹 | SR | 1.5 | 槍 | 5/5/2 | 魅 | 兵槍門 | 名門の大爆進 | 7 | Ver.3.0.0A |
漢の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
晋 | |||||||||
胡芳 | R | 1 | 弓 | 2/2/1 | 魅醒 | 攻弓征 | 剛血の目覚め | 3 | Ver.2.0.0A |
戦場にいる晋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに走射中の矢ダメージが上がる | |||||||||
鄧忠 | UC | 1 | 槍 | 2/2/1 | 醒 | 攻兵速 | 新鋭の目覚め | 3 | Ver.2.0.0A |
戦場にいる晋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる | |||||||||
衛氏 | R | 1 | 騎 | 2/4/0 | 魅醒 | 兵速征 | 高潔の目覚め | 3 | Ver.2.1.0A |
戦場にいる晋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる | |||||||||
群雄 | |||||||||
徐栄 | UC | 1.5 | 騎 | 5/4/1 | 勇 | 知突速 | 火事場の剛騎 | 4 | Ver.1.0.0 (Ver.2.5.0C) |
武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 一定以上武力が上がると、突撃ダメージが上がる | |||||||||
臧覇 | UC | 1.5 | 槍 | 5/5/2 | 勇 | 兵槍破 | 火事場の剛槍 | 4 | Ver.1.0.0 (Ver.2.5.0C) |
武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 一定以上武力が上がると、槍撃ダメージが上がる | |||||||||
張燕 | UC | 2 | 歩 | 8/4/2 | 勇城 | 攻兵速 | 黒山賊の襲撃 | 5 | Ver.1.1.0 |
武力と攻城力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる | |||||||||
呂布 | R | 3 | 弓 | 10/1/4 | 柵勇 | 攻弓募 | 魔人降臨 | 5 | Ver.2.0.0A |
戦場にいる味方が全て撤退し、撤退した味方の武力が高いほど自身の武力が上がる。 一定以上武力が上がると、射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げ、撃破した敵の周囲が自軍の征圧領域になる | |||||||||
張衛 | UC | 1.5 | 弓 | 5/7/2 | - | 攻弓募 | 火事場の剛弓 | 4 | Ver.2.1.0A |
武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 一定以上武力が上がると、走射中の矢ダメージが上がる | |||||||||
董氏 | R | 2 | 騎 | 6/7/2 | 魅城 | 攻城盟 | お転婆娘の進撃 | 5 | Ver.2.5.0A |
味方を一瞬で城に戻し、兵力が回復する。対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。 一定以上武力が上がると、移動速度が上がる | |||||||||
花鬘 | UC | 1 | 象 | 2/4/2 | 勇魅 | 活地迅 | 蛮花の目覚め | 4 | Ver.3.0.0A |
戦場にいる群雄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突進ダメージが上がる |