軍師名 | だしだいおう | なし |
朶思大王 | 南蛮随一の知恵者。蜀軍に苦戦していた孟獲がその智謀を頼り、献策を乞うた。蛇や蠍がはびこる禿龍洞や、四つの毒泉など自然の要害を用いた南蛮ならではの抗戦を示し、諸葛孔明の率いる南伐部隊を大いに苦しめた。 「面白い策があるのだが、いかがか?」 | |
攻略 | 衝軍戦攻 | 味方の武力を上げる。範囲内の味方はさらに武力が上がるが、移動速度が下がる。 |
属性:地 | ||
上昇速度:並 | ||
効果時間:並 | ||
装備可能兵書:再起興軍、兵力増援、士気上昇、防柵再建 | ||
装備可能秘伝書:士気+知昇、増援+増援、同盟+再建 | ||
陣略 | 移動舞陣 | 味方の舞い中の部隊が移動可能になり、さらに移動速度が上がる。 |
属性:天 | ||
上昇速度:並 | ||
効果時間:長 | ||
装備可能兵書:再起興軍、兵力増援、士気上昇、横幅拡大 | ||
装備可能秘伝書:士気+拡大、同盟+防護、増援+増援 | ||
Illustration : 二見敬之 |
南蛮勢力の知恵袋、朶思大王が軍師カードとして登場。
攻略の性質上、前作の『衝軍の法』の引き継ぎを期待してしまうが、実際に引き継ぐのは『他勢力の大攻勢』である。
攻略・陣略ともに非常に尖った構成になっており、人を選ぶカードとなった。
攻略は前作における衝軍の法に相当するが、範囲内にいた場合は英傑号令と同等の武力+5。
ため時間はほぼ一瞬で殆ど無く、効果時間もかなり長い。
範囲も攻城部隊+マウント部隊がすっぽり入るため、城に張り付いてからの破壊力はかなりのものとなるだろう。
ただし、それらの代償として移動速度0.2倍と絶望的に足が遅くなる。
その性質と範囲の関係で弓兵との相性がいい。弓兵を呉や魏から輸入してくるというのも選択肢としてはありだろう。
逆に騎兵は突撃オーラを維持できなくなるほど速度が低下するので、マウント用などで範囲に入れない工夫も必要になる。
デメリットはあれど武力上昇は英傑号令と同じで、効果時間はむしろ長いほどと考えると非常に強力な奥義である。
攻城中や城門・舞姫などを守ればいい時など狙い所を絞れば号令の代用にもなる。
R呂布とのコンボも強力。飛将降臨を使用した際の武力を大幅に上げることができる。
陣略は蜀のGR徐庶が持っているものと同様。
元々群雄という勢力に舞い計略が多いことに加え、移動することで効果が格段に上がる妖毒の舞いや、
Ver3.1xで数少ない有用な選択肢であった破滅の舞いによる強制攻城が単色でできるなど今後の研究が待たれる。
GR徐庶と違いレベル15の時点で陣略レベルが6しかないため、陣の範囲が若干狭くなる点に注意。