カードリスト / 第6弾 / / リョウ統(孫呉の敢撃)


武将名りょうとう こうせき触刃の宴
淩統 公績「剣よ、五体よ、舞い踊れ!
   奴の首を刎ねるまでッ!!」

淩操の子。父を黄祖配下の甘寧に討たれると、父の軍を引き継ぐ。のちの黄祖征伐では先鋒として猛攻を仕掛け、大勝に導いた。仇である甘寧とは、彼が孫権軍に加わった後も不仲であり、剣舞に乗じて仇討ちを図ったともいわれる。
コスト2.0
兵種騎兵
能力武力9 知力3 征圧力0
官職武官
特技勇猛 刻印
将器突撃術 征圧力上昇 守城術
計略孫呉の敢撃武力と征圧力が上がり、弓兵と連弩兵から受けるダメージが減少する
必要士気4
Illustration : ジョージCharacter Voice : 益山武明


5枚目の淩統はまたもや騎兵として登場。
後に追加された甘寧(酔舞)と対になっている。

ようやく呉にも追加された2コスト武力9。当然征圧力は0かつ刻印持ち。
追加当初は知力2かつ他の特技がなく、他の武力9と比べて刻印のデメリットが悪目立ちしていた。
Ver.3.6.0Bのエラッタで知力が3に上昇し勇猛も追加され、他の国の2コス武力9騎兵と遜色ない性能に引き上げられた。
将器は征圧力上昇が無難だが、計略に征圧力上昇効果があるため突撃術で火力を伸ばすのも手。

計略「孫呉の敢撃」は長時間強化。
武力+2・征圧力+1に加え、弓兵・連弩兵から受けるダメージを80%軽減する。
登場時は「孫呉の防弩」という連弩兵からのダメージ軽減しかない計略だったが、エラッタにより弓兵からのダメージ軽減が追加されている。
効果時間は47.5c、知力依存0.83c(Ver.3.6.0B)。

上昇値はかなり低いが、2コスト騎兵が長時間武力11になれるため決して侮れない。
撤退さえさせなければ、スペックを押しつけるだけで優位に立ち回りやすくなる。
軽減率も非常に高く、騎兵の機動力とあいまって弓・連弩兵からのダメージをほとんど遮断できる。

とはいえ、ダメージ計略であっさり落とされると長時間計略の優位を活かしにくい。
刻印持ちでもあるため無理をさせない立ち回りを心がけたい。


登場バージョン

Ver.3.5.0A

修正履歴

Ver.3.6.0B エラッタ実施「知力2→3、特技変更 勇猛追加、計略変更 孫呉の防弩→孫呉の敢撃」

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