武将名 | ようちょう しゅうしょ | |
楊肇 秀初 | 「な、なんで僕は いつも上手くいかないんだ・・・・・・?」 晋の武将。博識な人物で、司馬炎が即位すると近衛軍を統率し、働きが認められて荊州刺史まで昇進した。呉の歩闡が晋に帰順すると、その援護に向かったが、陸抗に阻まれて敗退。責任を追及され免官されて故郷に戻った。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力5 知力6 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 防柵 | |
将器 | 速度上昇 守城術 募兵 | |
計略 | 加醒の苦闘 | 武力と移動速度と征圧力が上がり、自軍の覚醒ゲージが上がる |
必要士気4 | ||
Illustration : 伊藤未生 | Character Voice : 斉藤壮馬 |
陸抗のかませ犬以外の目立った出番のない男・楊肇。
第4弾で3枚も追加された5/6/2槍兵の防柵担当。晋軍の1.5コスト槍では唯一の防柵持ち。
将器は本人の計略と噛み合う募兵が第一候補。
ただし本体の生存性能がやや弱く、使い潰すか生き延びさせるかはデッキ構築の時点で考える必要がある。
計略「加醒の苦闘」は単体強化。
武力+3・移動速度1.4倍・征圧力+2に加え、覚醒ゲージが40%上がる。
効果時間は40c(Ver.3.5.1B)。
武力8征圧力4で迎撃されない速度上昇槍兵が戦場に居座るのは中々に厄介。
大抵の場合、晋軍は序盤に弱いため、相手は内乱を取ろうとラインを上げてくる。
それに対して士気4溜まり次第即発動し、征圧力上昇と移動速度上昇と槍撃を活かして内乱を止め、相手の帰城を許さずにカウンターを狙うことも可能。
晋軍の痒いところに手が届く一枚になっている。
とはいえ素の速度が低めの槍兵であるため、摩耗すればいずれ落とされてしまう。
幸い加醒計略なので撤退する事によるデメリットはそこまで大きくない。
Ver.3.5.1Bのエラッタで帰城不可の効果が削除され、転身計略を使わずとも普通に帰城できるようになった。
同時に効果時間も大きく削られたが、永続でなくなったことでわざと撤退させなくとも2回目の使用が可能に。
そのため、撤退しない運用であってもこの計略のみで2回ゲージを貯められるようになっている。
Ver.2.5.0A
Ver.2.5.1C 覚醒ゲージ上昇値増加 50%→60%
Ver.2.6.0A 武力上昇値減少 +4→+3
Ver.2.6.0B 覚醒ゲージ上昇量減少 60%→40%
Ver.3.5.1B 計略内容変更 城に戻れなくなる効果を削除
効果時間短縮 永続→40c