武将名 | たいしじ しぎ | 信義の勇将 |
太史慈 子義 | 「揺らぐ切っ先では、私は討てん!」 孫策、孫権に仕えた武将。はじめ劉繇に仕え、孫策と一騎討ちをするなど、激戦の末降った。孫策死後も曹操の誘いも突っぱね、孫呉の勇将として活躍したが、赤壁の戦いの直後、孫権が合肥を攻めた際、張遼に夜襲を見破られ討たれたという。 | |
コスト | 2.5 | |
兵種 | 弓兵 | |
能力 | 武力9 知力5 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 勇猛 | |
将器 | 兵力上昇 遠弓術 募兵 | |
計略 | 天衣無縫 | 武力と知力と移動速度と征圧力が上がる |
必要士気5 | ||
Illustration : 上野翼 | Character Voice : 益山武明 |
2枚目の太史慈も、1枚目と同じレアで参戦。
遂に呉に追加された武力9の弓兵。
知力も平均的な5、征圧力も2と弓の国である呉としてはだいぶ無難なスペックと言える。
特技も変わらず勇猛のみ。
将器は弓としては無難だが、第一候補は遠弓術になるか。もしくはライン維持を意識して募兵だろう。
計略「天衣無縫」は超絶強化。
武力+8・知力+5・征圧力+5に加え、移動速度が1.5倍になる。
効果時間は9.2c、知力依存0.8c(Ver.3.7.3A)
様々な効果が盛られており、士気5計略としてはコストパフォーマンスが良い。
ただし、武力はともかく征圧力と速度の上昇は弓兵の性質とはミスマッチぎみ。
射撃で戦うなら武力+8の恩恵しかなく、走射で多少動けるとはいえ動き回るなら弓の強みである射撃を活かせない。
また、オーラを纏った騎馬と同速というギリギリ迎撃される速度になってしまう点が厄介。
下手に肉壁として扱う事もできず、肝心の騎馬に追いつかない事も多々ある。
とにかく効果を全部活かそうとすると弓の強みを殺すため、武力以外はついでに使うようにするのが無難。
自城前で武力17を分散させつつ扱うのが最も使いやすいか。
速度が上がるからといって騎馬に対抗しようとすると、速度上昇計略で一方的にやられかねないため過信は禁物。
問題はやはり本人が2.5コストにして弓兵である事。
弓主体・2コストが主力である呉軍において、彼を採用すると高コストに弓が集まりやすくデッキが歪になりがち。
呉には自身を犠牲にして効果を付加できる武将が多いため、それらの武将とのコンボをうまく活かしたいところ。
そのため、号令デッキよりも太史慈をトップに据えたデッキの方が活躍させやすいだろう。
余談だが旧作の「天衣無縫」は士気6で武力・移動速度・知力を上げる計略であり、武力上昇も+10だった。
弓と噛み合わない効果(当時の弓兵は乱戦攻撃力が他兵種より低いという特徴があった)である事は当時も指摘されており、士気の重さもあって「使用すると負けフラグ」とまで言われた事も。
ただ当時のこの計略持ちは2コストで8/4勇猛とスペック自体は悪くなかったため、スペック要員としてはそれなりに使える存在だった。
Ver.1.2.0A
Ver.1.2.0C 効果時間延長 7.5c→8.3c
Ver.1.2.0E 効果時間延長 8.3c→9.2c
Ver.2.1.0D 武力上昇値増加 +6→+7
Ver.2.5.1C 征圧力上昇値増加 +2→+5
Ver.3.0.0D 計略内容変更「武力と移動速度と征圧力が上がる」→「武力と知力と移動速度と征圧力が上がる」
Ver.3.7.3A 武力上昇値増加 +7→+8