武将名 | じゅんいく ぶんじゃく | 王佐之才 |
荀彧 文若 | 「清き天下を取り戻すため、 私は殿をお支えします」 曹操の覇道を支えた政治家。若くして「王佐の才」を持つと評された。当時、一太守であった曹操に仕えると、人材登用や戦略提案など多岐にわたって活躍。呂布や袁紹など多くの難敵に苦しむ曹操を補佐し、覇者の座へと導いた。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 弓兵 | |
能力 | 武力4 知力9 征圧力2 | |
官職 | 文官 | |
特技 | - | |
将器 | 遠弓術 速度上昇 守城術 | |
計略 | 玄妙なる反計 | 【反計】(敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計は反計できない) 敵の計略の発動を無効化する |
必要士気4 | ||
Illustration : 竜徹 | Character Voice : 代永翼 |
曹操最大の腹心とされる人物。また、荀攸の年下の叔父にあたる。
コスト1.5で武力4弓兵にして無特技と戦力としては不安が残る。
伏兵がなく、計略に知力が関係ないので高知力が持ち腐れになりやすい。
征圧力は2あるので、弓を撃たせるだけでなく前衛の塗り残しをフォローさせるなど柔軟に動かしたい。
エラッタ前は武力3特技無しと、投入することによる白兵面のハンディキャップが非常に大きかった。
将器は兵種・計略に噛み合ったものが揃う。
計略「玄妙なる反計」は名前通り反計。
通常の反計とは異なり、効果範囲が前方に伸びており方向もカードの向きに動く。
計略範囲は縦4マスほど。(Ver.2.0.0C)
長い範囲は特に攻城戦においてその真価を発揮する。
味方が攻城している後ろから弓と反計で援護する反計マウントは非常に強力。
自身中心円の反計は使用するにはかなり近付く必要があり、計略を使わなくても先に落とされやすい。
荀彧の場合は前線にいる必要が無いため、超絶強化持ちなどの高武力武将相手もマークしやすいのは利点。
荀彧がいるだけで反計のプレッシャーを与えられるので、できるだけ戦場に居座っておきたい。
さらに速度上昇の将器を覚醒させれば、マークした敵を逃がしにくくなる。
通常の反計と比較して必要士気が1重いことは大きなネックで、反計の魅力である士気差の旨味が少ない。
士気4計略を反計しても士気差がつかず、士気3以下の場合は逆にこちらが士気差をつけられてしまう。
士気差が生まれる局面でも別計略で対応すべき場面は多々あり、条件反射でボタンを押すことは禁物。
あえて反計せずスルーすることも時には必要となる。
旧作から引き続きの悩みとして、操作の難易度が非常に高いことが挙げられる。
部隊をマークし続けるだけならばさして難しくはないが、戦闘や征圧戦を同時に行うと途端に難易度が激増する。
ただでさえ騎馬が多く操作量が多くなりがちな魏デッキにおいてこの問題は顕著で、円滑な運用にはそれなりの慣れを必要とする。
また、動き回る騎馬等をマークするためには微調整も必須。
範囲の操作に集中しすぎると武力4とはいえ1.5コストが弓を打てない事もあり、走射で上手くフォローしたい。
守城時もキー計略を見ていると攻城部隊に横弓を撃てないといったジレンマもある。
荀彧を相手にする側としては荀彧の位置を把握して計略を使用する必要がある。
号令を撃つと思わせておいての単体強化やダメージ計略といった荀彧の裏をかく戦略も重要。
射撃の方向である程度の方向がわかるので、複数の選択肢があるなら上手く視線を掻い潜る事ができる。
Ver.1.0.0C
Ver.1.0.0D 計略範囲拡大
Ver.1.0.5A 計略範囲拡大
Ver.1.0.7A 計略範囲拡大(横幅2マス、縦幅6マス強)
Ver.1.1.5A エラッタ実施「武力変更 3⇒4」
計略範囲縮小
Ver.1.2.0D 計略範囲縮小
Ver.2.0.0C 計略範囲縮小