武将名 | そんけん ぶんだい | 孫呉の父 |
孫堅 −文台− | 孫呉の始祖となった江東の大英雄。孫策と孫権の父。董卓軍との戦いで窮地に陥ると、側近の祖茂が孫堅の赤い頭巾をかぶって囮となり、敵の目を欺いた。祖茂のお陰で逃げ延びた孫堅は体制を建て直し、董卓軍を打ち破った。 「よいか、孫呉の星を目指すのだ!」 | |
コスト | 2.0 | |
属性 | 地 | |
兵種 | 騎兵 | |
能力 | 武力7 知力6 | |
特技 | 募兵 | |
計略 | 赤い頭巾の囮兵 | 【召喚】(一定の行動を取る味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)囮兵を召喚し、自身は一瞬で城に戻る。 |
必要士気5 | ||
Illustration : 川崎のぼる |
Ver1〜2時代のコストと能力値でやってきた新しい孫堅。
数値的なスペックはかなり地味だが呉の高コストでは貴重なバランス型騎兵であり、勢力2枚目となる募兵持ち。
転進つき計略とあって生存力は高く、かつてのように呉バランスデッキのライン上げ役などで活躍が期待できる。
Ver3.51Bまでは武力5の歩兵を召喚していたが、Ver3.59で歩兵から騎兵に変更された。
さらにVer3.59_2で人馬効果が追加、移動速度も上昇した。
しかもVer3.59_3において武力が5→7とアップした。
知力1、属性無し、コスト0扱いとなっており、これらの点は他の召喚兵と同様。
召喚位置は約束の援兵と同様の前方で、召喚された後は戦場の近くの敵部隊に向かっていき乱戦を仕掛ける。
その敵がいなくなるとまた近くの敵部隊へと向かう。
戦場に敵がいないとその場で動かないので、攻城も可能。
前進ではなく追尾という性質上、攻城役には向かないが勝手に突撃を行ってくれるので戦力にしやすい。
しかし、敵部隊に接触するとそのまま乱戦を行おうとするので、突撃はほぼ最初の一回のみと、人馬状態の騎兵の旨味を生かしにくい。
武力が上がったとはいえ、強化された高武力武将に向かって行ったり連突を食らうと簡単に落ちてしまう。
また召喚兵の性質及び孫堅自身の転進効果から、足並み揃えた総力戦には向かない。
漫然と使うと戦果を上げられないので注意が必要。
普段は募兵騎兵として呉バラに投入し、局地戦を狙う際に召喚するのが無難か。
または最初から飛天デッキやワラワラデッキのような局地戦狙いのデッキに組み込むのも手ではある。
なお召喚された兵士には固有の名前が付いており、ひらがなで「そも」。
たしかに祖茂が囮で史実通りとはいえ、ひらがなの武将は大戦初であり何ともシュールな光景に思えるが、
実は武将の「祖茂」がデッキに登録できるので、同時に戦場に出たときの混乱を防ぐための処置であろう。
何気に他の召喚兵と違い、黄巾兵ベースで赤い頭巾を被った固有のイラストである。
ちなみに、イラストは裏の台詞の通り「○○の星」である。