武将名 | ばがん | なし |
馬玩 | 関中独立軍閥で、韓遂配下の武将。馬超が曹操に反旗を翻した際、ともに立ち上がったが、馬超が賈詡の離間の計にはめられ、韓遂を疑いだしたので、馬玩は主君を守るため馬超殺害を計画した。しかしその密談中に馬超の急襲にあい、馬玩は韓遂を守り殉死した。 「義理とか人情とか言ってる場合じゃあ無えだろう?」 | |
コスト | 2.0 | |
属性 | 人 | |
兵種 | 騎兵 | |
能力 | 武力7 知力3 | |
特技 | 勇猛 暴乱 大軍 | |
計略 | 速愚の乱 | 【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)移動速度が上がる。ただし、知力が下がる。 |
必要士気3 | ||
Illustration : 風間雷太 |
Ver2.0xC馬玩の互換。
群雄では貴重なコスト2騎兵となり、勇猛と大軍で安定したスペック。
計略は暴乱系で移動速度1.5倍、知力-10となるもので効果は5cほど。
自身が速度上昇の恩恵をもっとも強く得られる騎兵であり、また暴乱持ちや騎兵が豊富な群雄勢力であるのは評価できる。
速度上昇率がややマイルドなこと、知力が大幅に下がることなど、気になるところはあるが、
低士気で集団速度上昇が得られるというのは、状況によっては非常に強力。
とはいえ欠点は欠点なので、使った瞬間にまとめて妨害を食らったりなどしないように細心の注意は必要。
消費士気が非常に軽く、かつ戦場全体に効果がある暴乱計略なので、
分散して使用することで相手の妨害・ダメ計へのリスクをある程度減らせる。
何進の大号令のように、知力が下がるデメリットを逆手にとるコンボ目的での使い方も可能。
特にメリットとデメリットが共存したものが多い乱計略とは様々なコンボが考えられるだろう。
士気3と軽いことと効果時間が短いこともコンボ狙いの場合には便利である。