武将名 | ていほう しょうえん | 専行の勇将 |
丁奉 承淵 | 「選ぶがいい。好きな・・・・・・死に方をな!」 孫権に仕えた武将で、飛磔の名手。甘寧や陸遜のもとで傷を負いながらも敵将を討ち取り、軍旗を奪うなどの功を立てて名を上げた。計略の立案と決断力に秀で、東興の戦いでは自部隊だけで雪中行軍を行い、魏の陣地を粉砕した。 | |
コスト | 2.5 | |
兵種 | 弓兵 | |
能力 | 武力8 知力8 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 防柵 | |
将器 | 遠弓術 防柵強化 征圧力上昇 | |
計略 | 麻痺矢の大号令 | 呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば矢を当てている敵の移動速度を下げる。 |
必要士気7 | ||
Illustration : 三好載克 | Character Voice : 武内駿輔 |
70年の長きに渡って孫呉を支えた宿将。
スペックはバランス型。加えて防柵も持ち、号令持ちとしては無難にまとまったスペックの弓兵。
将器は遠弓術を優先したい。他の将器は役割やデッキ構成的に合っていない。
計略「麻痺矢の大号令」は痺矢号令。
呉の武将の武力+4に加え、弓兵に麻痺矢効果(0.3倍)を付加する。
効果時間は8.3c、知力依存0.4c(Ver.3.1.0D)。
勢力限定の縛りはあるが弓兵以外の兵種も武力が上がり、特に壁になる槍兵を強化できる点が大きい。
また、麻痺矢による速度低下効果は複数の部隊による弓攻撃で重複していくため、対象を集中させることで相手をほぼ戦場に釘付けにする事が可能。
2~3部隊で集中攻撃すれば神速騎兵でも封殺できる。
しかし消費士気は士気7と重く、弓攻撃ができないと武力+4の号令でしかないのが弱点。
「若き王の手腕」のような一般的な英傑号令と乱戦状態でぶつかりあうと、兵力的にも士気的にも不利となる。
あまり遠くで計略を使用すると射程外に逃げられ近すぎるとすぐに乱戦に持ち込まれる、発動タイミングの難しい計略。
麻痺矢デッキそのものは過去のシリーズから存在するデッキだが、今作では征圧システムの関係から戦況が流動的になりやすい。
そのため、部隊を並べて弓を撃っていればいいといった守備的な展開だけでは勝利に結びつき辛い。
相手の動きをコントロールし狙った部隊を確実に落としきる精密な弓サーチと、攻め時引き時を判断する戦術眼が求められる。
Ver.1.0.0C
Ver.1.0.0F 効果時間短縮 8.5c→8c
Ver.1.0.5A 効果時間短縮 8c→7.1c
Ver.1.1.5A 範囲拡大
Ver.1.2.0E 効果時間延長 7.1c→7.5c
Ver.2.1.0D 効果時間延長 7.5c→7.9c
Ver.2.6.0C 範囲拡大
Ver.3.0.0C 移動速度低下値増加 0.35倍→0.3倍
Ver.3.1.0D 効果時間延長 7.9c→8.3c
範囲拡大