RSaGa3.12+v6.xx仕様の術閃き対応パッチを当てた場合の術リストです。
リストの下段は隠し術です。派生元に記載されている術を全て習得した状態にすると、戦闘中に使用可能となります。
パラメータ上昇系の術は重複する。ただしターンごとに付加値の1/4ずつ元に戻る。
蒼龍・朱鳥・白虎・玄武系統の術は地相が合うとダメージが上昇する。
初歩の術を習得できる場所は以下の通りです。
蒼龍→ミュルス(PUBの術士) 玄城(バイメイニャン) 四天王※1
朱鳥→ファルス(PUBの術士) 南モウゼス(ボルカノ) アケ(大きな家の術士)※2 四天王※1
白虎→ピドナ(PUBの術士) 四天王※1
玄武→スタンレー(PUBの術士)※3 北モウゼス(ウンディーネ)※4 最果ての島(ロブスター)※5 四天王※1
太陽→北モウゼス(ウンディーネの館受付)※4 玄城(PUBの老人) 四天王※1
月 →北モウゼス(ウンディーネの館受付)※4 玄城(PUBの老人) ポドールイ(民家の術士)※6 四天王※1
※1 「四天王のおつかい」終了後。「裏四天王」発生中は習得不可(戦闘になる)
※2 「アケ住人消失」後は、住人と共に諸王の都地下に移動
※3 「ヴァンパイア」発生中は、習得不可(戦闘になる)
※4 「死者の井戸」の進め方によっては習得不可(消滅する)
※5 水龍を退治しないままフォルネウスを倒すと習得不可(島ごと消滅する)
※6 「トレード」発生中は習得不可(エージェントを兼ねている)
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
ウインドダート | 0 | 風のダートで敵を攻撃 | 敵一体 | 突・D〜B | 基本術、Lv5上がるごとにダート一枚追加 | お店で購入 |
アイスジャベリン | 1 | 氷の槍で敵一体を攻撃 | 敵一体 | 突冷・C | 火の精霊特効 | ウインドダート(8) |
ナップ | 2 | 敵全体を眠りに誘う | 敵全体 | 眠り | ソーンバインド(10) ウインドダート(11) | |
メディテーション | 3 | 自分自身の魔力と 魔法防御を高める | 自分 | 魔力、魔法防御上昇 | ウインドダート(16) | |
ニードルショット | 3 | 木の葉を針に変えて攻撃 | 敵一体 | 突・C | ソーンバインド(12) ウインドダート(14) | |
ダンシングリーフ | 5 | 木の葉で敵の攻撃をガード | 味方一人 | 回避、自動回復 | 蒼龍地相時のみ効果あり | ウインドダート(22) |
ニードルバースト | 5 | 敵に突き刺した木の葉を 爆発させる | 敵一体 | 突熱・B | ニードルショット(18) | |
ソーンバインド | 4 | 地をはうイバラで敵を攻撃 その攻撃を封じる | 敵全体 | 突・C | 空中の敵には無効 追加効果:スタン | ナップ(19) ウインドダート(20) |
サクション | 5 | 敵の体力を奪い取る | 敵一体 | 状・C | HP吸収 | ウインドダート(24) |
ブラッドフリーズ | 6 | 敵一体の体液を凍りつかせて 即死させる | 敵一体 | 消滅 | サクション(24) アイスジャベリン(26) | |
ミサイルガード | 7 | 風の盾で味方全員を 飛び道具から守る | 味方全員 | 射属性を含む攻撃のダメージを減らす。 ターン毎で効果減少 | トルネード(25) ウインドダート(26) | |
メガサクション | 6 | 敵全体の体力を奪い取る | 敵全員 | HP吸収 | サクション(28) 7.00βで確認 | |
トルネード | 8 | 竜巻を呼び出し 敵全体を攻撃 | 敵全体 | 突・A | 浮遊特効 | ニードルバースト(28) ウインドダート(29) |
オーバーグロウス | 7 | 場の地相を蒼龍に固定する | 場の地相 | 3ターン蒼龍地相固定 | トルネード(30) ウインドダート(32) | |
レストレーション | 7 | 味方1人のHPを回復 熟練により精神異常も治す | 味方一人 | レストレーション追加パッチ(alt氏) | ウインドダート(32) | |
吹雪 | 10 | 吹雪で敵全体を攻撃 | 敵全体 | 冷・S | アイスジャベリン(36) | |
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | ウインドダート | |
シムラクラム | 15 | 雪だるまを 身代わりとして戦わせる | 自分 | アイスジャベリン | ||
ブラッドフリーズ | ||||||
吹雪 | ||||||
龍神降臨 | 18 | 龍神を身体に宿らせて 無敵の超人と化す | 自分 | 攻撃をLPで受ける。効果中はWPJP消費0 | サクション | |
ダンシングリーフ | ||||||
メディテーション | ||||||
トルネード |
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
ファイアーボール | 0 | 火の玉を敵にぶつけて攻撃 | 敵一体 | 熱・D | 基本術 | お店で購入 |
エアスラッシュ | 1 | 空気の剣で敵を斬る | 敵一体 | 斬熱・D | Lv20から縦一列攻撃、浮遊特効 | ファイアーボール(7) |
ハードファイアー | 2 | 味方1人を素早くする | 味方一人 | 素早さ上昇 | エアスラッシュ(9) ファイアーボール(10) | |
セルフバーニング | 3 | 炎のバリアで熱から守る 近づく者には炎のカウンター | 自分 | 熱属性無効 | 物理攻撃にカウンター | エアスラッシュ(12) ファイアーボール(13) |
フレイムウィップ | 4 | 炎のムチで敵を縛り上げ その動きを封じる | 敵一体 | 熱・C | 追加効果:マヒ | エアスラッシュ(15) ファイアーボール(16) |
フェザーシール | 4 | 敵の視界から消える | 味方一人 | 透明化 | エアスラッシュ(20) ファイアーボール(21) | |
ヘルファイア | 5 | 冷気を持った炎で攻撃 | 敵一体 | 熱冷・B | フレイムウィップ(18) ファイアーボール(20) | |
バードソング | 3 | 妨害音波で敵の行動を封じる | 敵全体 | スタン | 音波属性 先制行動 スタン耐性無視 | エアスラッシュ(16) ファイアーボール(18) |
生命の炎 | 5 | 味方1人に自動回復効果を 与える | 味方一人 | 自動回復 | ファイアーボール(24) | |
ファイアウォール | 7 | 味方全員を熱と冷気から守る 炎の壁を打ち立てる | 味方全員 | 熱・B | Lv20から敵前列攻撃 | エアスラッシュ(22) ファイアーボール(23) |
ファイアストーム | 8 | 炎の嵐で敵全体を攻撃 | 敵全体 | 熱・B | エアスラッシュ(25) ファイアーボール(26) | |
黒点破 | 7 | 黒竜を呼び出し 敵一体の生命を奪う | 敵一体 | 即死 | フレイムウィップ(28) ファイアーボール(30) | |
火の鳥 | 10 | 火の鳥を呼び出して 敵全体を攻撃 | 敵全体 | 熱・S | バードソング(36) | |
焼き尽くす | 12 | 激しい炎で敵一体を 焼き尽くす | 敵一体 | 熱・S | Lv16上がるごとに攻撃回数増加 | ファイアストーム(39) フレイムウィップ(40) ファイアーボール(42) |
クリムゾンフレア | 敵一体 | 熱・状 | 火の鳥使用時に一定確率で発動。 地相が朱鳥で発動率上昇。 合成術単独使用パッチ(AL982氏) | - | ||
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | ファイアーボール | |
リヴァイヴァ | 16 | 倒れても復活する不死鳥の術 | 味方一人 | セルフバーニング | ||
フェザーシール | ||||||
生命の炎 | ||||||
火の鳥 | ||||||
クリムゾンフレア | 18 | 敵一体 | 熱・状 | 合成術単独使用パッチ(AL982氏) クリムゾンフレア変更パッチ(0995氏) | ハードファイアー | |
フレイムウィップ | ||||||
焼き尽くす | ||||||
太陽光線 | ||||||
コメットフォール |
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
ストーンバレット | 0 | 石のつぶてで敵を攻撃 | 敵一体 | 打・D | 基本術、Lv20から全体攻撃 | お店で購入 |
ロッククラッシュ | 1 | 岩を叩きつけて攻撃 | 敵一体 | 打・C | ストーンバレット(7) | |
ベルセルク | 3 | 味方に野獣の力を与える | 味方一人 | 腕力、体力上昇 | ストーンバレット(10) | |
クラック | 4 | 地割れで直線上の敵を攻撃 その攻撃を封じる | 横一列 | 打突・B | 地面属性、追加効果:スタン | ストーンバレット(16) |
マグマプロージョン(15) | ||||||
ストーンスキン | 2 | だんだん石化して 防御力アップ | 味方一人 | 物理防御上昇 | ストーンバレット(13) | |
ロッククラッシュ(12) | ||||||
アースヒール | 4 | 味方1人のHPを回復 熟練により精神異常も直す | 味方一人 | HP回復 | LV20から精神異常回復 | ストーンバレット(19) |
マグマプロージョン(18) | ||||||
マグマプロージョン | 5 | 溶岩の槍を打ち込み 爆破して攻撃 | 敵一体 | 突熱・B | ストーンバレット(20) | |
リバースグラビティ | 6 | 重力を反転して敵全体を 転ばせる | 敵全体 | 打・B | 投げ属性、追加効果:スタン | ストーンバレット(22) |
ストーンシャワー | 8 | 敵全体の頭上に岩石の雨を 降らせて攻撃 | 敵全体 | 打・A | 同名の条件分岐術在り? | ストーンバレット(30) |
ロッククラッシュ(28) | ||||||
シールドブレイカー | 7 | 敵が装備している盾の 回避性能を大きく下げる | 敵一体 | 盾発動率を0にする | 1ターン毎に1/4ずつ元に戻る | ストーンバレット(33) |
ロッククラッシュ(32) | ||||||
タッチゴールド | 7 | 触れた敵を黄金に変える | 敵一体 | 石化 | お金増加 | ストーンバレット(27) |
マグマプロージョン(25) | ||||||
デルタ・ペトラ | 10 | 地面から立ちのぼる 石化ガスで攻撃 | 敵一体 | 斬状・A | 追加効果:石化 | クラック(37) |
超重力 | 12 | 重力場に敵をしずめて攻撃 その素早さを低下させる | 敵一体 | 打状・S | 追加効果:素早さ低下 | リバースグラビティ(40) |
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | ストーンバレット | |
サクリファイス | 16 | 術者の生命力を犠牲に 味方全員のHPを回復 | 味方全員 | LP1消費 最後行動 | ベルセルク | |
アースヒール | ||||||
シールドブレイカー | ||||||
マグマプロージョン | ||||||
光の壁 | 16 | 合成術単独使用パッチ(AL982氏) | 精神障壁 | |||
ヴォーテクス | ||||||
ストーンスキン | ||||||
リバースグラビティ | ||||||
ムーングロウ |
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
バブルブロー | 0 | あわで敵を攻撃 | 敵一体 | D | 基本術、水属性 | お店で購入 |
生命の水 | 1 | 味方1人のHPを回復 熟練により眠りとマヒも直す | 味方一人 | HP回復 LV15で眠り、LV30でマヒも治療 | バブルブロー(7) | |
ウォーターガン(6) | ||||||
神秘の水 | 2 | 味方1人の石化以外の 異常を直す | 味方一人 | 状態異常回復 | 石化以外の異常を回復 | バブルブロー(13) |
ウォーターガン(12) | ||||||
スコール | 2 | 雨で敵全体を攻撃 | 敵全体 | D | 水属性 | バブルブロー(10) |
ウォーターガン | 3 | 水圧で敵一体を攻撃 | 敵一体 | C | 水属性 | バブルブロー(12) |
落雷 | 4 | 敵一体に雷を落として攻撃 | 敵一体 | 雷・C | バブルブロー(15) | |
サイクロンスクィーズ(13) | ||||||
サイクロンスクィーズ | 5 | 水竜巻で敵一体を攻撃 | 敵一体 | 突・C | 浮遊特効、追加効果:スタン | バブルブロー(18) |
ウォーターガン(16) | ||||||
ウォーターポール | 5 | 水の盾で敵の攻撃をガ一ド | 味方一人 | 回避、自動回復 | 玄武地相時のみ効果あり | バブルブロー(22) |
サイクロンスクィーズ(21) | ||||||
ウォーターガン(20) | ||||||
スパークリングミスト | 4 | 帯電した霧を呼び 敵全体を感電させる | 敵全体 | マヒ | バブルブロー(20) | |
サンダークラップ | 7 | 静電気で敵全体を攻撃 術を妨害する | 敵全体 | 雷・C | 追加効果:術スタン | バブルブロー(24) |
スパークリングミスト(22) | ||||||
霧隠れ | 4 | 霧にまぎれて敵の視界から 消える | 味方一人 | 透明化 | スパークリングミスト(20) | |
召雷 | 9 | 巨大な雷を呼び出して 敵全体を攻撃 | 敵全体 | 雷・A | 追加効果:スタン | 落雷(30) |
クラウドコール | 7 | 場の地相を玄武に固定する | 場の地相 | 3ターン玄武地相固定 | スコール(32) | |
エリクサー | 7 | 味方1人のHPを回復 石化以外の異常も直す | 味方一人 | 石化以外の異常を回復 | バブルブロー(36) | |
天雷 | 12 | 敵一体に連続で雷を落とす | 敵一体 | 雷・S | Lv15上がるごとに攻撃回数増加 | 落雷(42) |
召雷(39) | ||||||
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | バブルブロー | |
クイックタイム | ∞ | 味方全員の素早さを 一時的に無限大にする | 神秘の水 | |||
ウォーターポール | ||||||
霧隠れ | ||||||
クラウドコール | ||||||
テムペスト | 10 | 合成術単独使用パッチ(AL982氏) | ウォーターポール | |||
サイクロンスクィーズ | ||||||
スターフィクサー | ||||||
デイブレーク |
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
ライトボール | 0 | 光で敵を攻撃 その視力を奪う | 敵一体 | 状・D | 基本術、Lv20から全体攻撃、追加効果:暗闇 | お店で購入 |
サンライトアロー | 1 | 光の矢で敵一体を攻撃 | 敵一体 | 突熱・D | ライトボール(7) | |
スターファイア | 2 | 星の光で敵一体を焼き払う | 敵一体 | 熱状・C | 追加効果:暗闇 | ライトボール(11) |
スターフィクサー(10) | ||||||
サンシャイン | 2 | 太陽の光と熱で敵全体を攻撃 アンデッドに効果 | 敵全体 | 熱・D | 不死系特効 | サンライトアロー(10) |
ヒートウェイヴ(8) | ||||||
太陽光線 | 3 | 陽光を一点に集めて攻撃 | 敵一体 | 熱・C | 不死系特効 | サンライトアロー(15) |
ライト | 3 | 場の天相を太陽に固定する | 場の天相 | 1ターン太陽天相固定 | ライトボール(14) | |
ヒートウェイヴ | 4 | 陽炎で敵全体をつつんで攻撃 その素早さを低下させる | 敵全体 | 熱・C | 追加効果:素早さ低下 | ライトボール(18) |
サンシャイン(16) | ||||||
スターフィクサー | 4 | 光点で敵を縛って攻撃 動けなくする | 敵一体 | 熱状・B | 追加効果:マヒ | スターファイア(16) |
祝福 | 5 | 味方一人を即死攻撃から守る | 味方一人 | 即死攻撃無効 | ライトボール(20) | |
デテクトトレジャー | 5 | 敵がアイテムを落とす 確率を上げる | 全体 | アイテムドロップ率上昇 | 重ねがけ有効(2回まで) | ライトボール(25) |
太陽光線(23) | ||||||
デイブレーク | 8 | 次元のはざまに敵全体を誘う | 敵全体 | 消滅 | ライトボール(23) | |
太陽光線(21) | ||||||
生命波動 | 6 | 生命力の槍で攻撃 | 敵一体 | 突状・A | ライトボール(26) | |
スターフィクサー(25) | ||||||
太陽風 | 10 | 放射線の嵐で敵全体を攻撃 敵を混乱させる | 敵全体 | 熱雷状・A | 追加効果:混乱 | サンライトアロー(31) |
太陽光線(30) | ||||||
再生光 | 7 | 味方1人のHPを回復 石化以外の異常も治す | 味方一人 | HP回復 | 石化以外の異常を回復 | ライトボール(34) |
生命波動(30) | ||||||
コメットフォール | 12 | 敵の頭上に彗星を落とす | 敵一体 | 打熱・S | 追加効果:物理、熱防御低下 | スターファイア(40) |
ギャラクシィ | 太陽風使用時に一定確率で発動。 地相が蒼龍で発動率上昇。 合成術単独使用パッチ(AL982氏) | - | ||||
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | 再生光 | |
幻日 | 12 | 自分自身の幻影を作りだし 敵の攻撃をそらせる | 自分 | 回避効果 | 太陽光線 | |
ヒートウェイヴ | ||||||
祝福 | ||||||
再生光 | ||||||
ギャラクシィ | 18 | - | 敵全体 | 合成術単独使用パッチ(AL982氏) ギャラクシィ変更パッチ(0995氏) | メディテーション | |
ブラッドフリーズ | ||||||
サンシャイン | ||||||
太陽風 | ||||||
コメットフォール |
名前 | 消費JP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
シャドウボルト | 0 | 魔力を矢として敵を攻撃 術を妨害する | 敵一体 | 状・D | 基本術、追加効果:術スタン | お店で購入 |
パワースナッチ | 2 | 敵の体力を奪い取る | 敵一体 | 状・D | HP吸収 | シャドウボルト(9) |
ムーングロウ | 3 | 月光をあびて 素早さと魔法防御を高める | 味方一人 | 素早さ、魔法防御上昇 | シャドウボルト(13) | |
ナイトコール | 4 | 場の天相を月に固定する | 場の天相 | 1ターン月天相固定 | シャドウボルト(14) | |
ソウルフリーズ | 6 | 敵全体の精神を攻撃 動けなくする | 敵全体 | 冷状・C | 追加効果:マヒ | シャドウボルト(23) |
パワースナッチ(21) | ||||||
ムーンシャイン | 4 | 味方1人のHPを回復 熟練により視力も直す | 味方一人 | HP回復 | シャドウボルト(18) | |
月読の鏡 | 5 | 敵のHPを大きく減らす | 敵一体 | 状・割合ダメージ | 音波属性 | シャドウボルト(21) |
ダークスフィア | 4 | 闇エネルギーで敵を攻撃 まれに一撃死させる | 敵一体 | 状・B | 追加効果:即死 | シャドウボルト(26) |
パワースナッチ(25) | ||||||
サイコブラスト | 7 | 敵全体に精神波攻撃 魔力と意志力を低下させる | 敵全体 | 状・割合ダメージ | 凝視属性、追加効果:魔力低下 | パワースナッチ(29) |
幻惑光 | 6 | 自分自身の魅力を高め 異性を魅了する | 敵全体 | 魅了 | シャドウボルト(30) | |
月読の鏡(28) | ||||||
精神障壁 | 7 | 味方一人を精神攻撃から守る | 味方一人 | 精神攻撃無効 | シャドウボルト(28) | |
ソウルフリーズ(25) | ||||||
ヴォーテクス | 9 | その場にいる全員の術効果を 打ち消す | 全体 | 全付加効果無効化 | 全ての状態異常をリセット | シャドウボルト(34) |
ダークスフィア(32) | ||||||
ダークネビュラ | 11 | 闇の波動で敵全体を攻撃 | 敵全体 | 状・S | ダークスフィア(38) | |
克己 | 4 | 己の能力を限界まで高める | 自分 | バイメイニャン専用 姿が若返る | ムーングロウ | |
シャドウサーバント | 13 | 影より戦士を呼びだし ともに戦わせる | 自分 | ムーングロウ | ||
ソウルフリーズ | ||||||
幻惑光 | ||||||
ヴォーテクス |
名前 | 消費WP | 効果 | 対象 | 攻撃力 | 備考 | 派生元 |
ペイン | 1 | 幻覚の痛みで攻撃 | 敵一体 | 状・D | 追加効果:スタン | レオニード初期術 |
ホラー | 2 | 敵一体の精神を攻撃 恐怖で混乱させる | 敵一体 | 混乱 | ペイン(10) | |
ダークネス | 3 | 場の天相をアビスに固定する | 場の天相 | 1ターンアビス天相固定 | ペイン(13) | |
ポイゾナスブロウ | 2 | 毒霧で敵一体を攻撃 | 敵一体 | 状・C | 追加効果:毒 | ペイン(16) |
ウィークネス | 4 | 敵一体の能力を低下させる | 敵一体 | 器用さ・体力低下 | ペイン(20) | |
ブラックファイア | 2 | 闇の炎で敵一体を焼き払う | 敵一体 | 熱状・C | 追加効果:混乱 | ペイン(22) |
イルストーム | 4 | 猛毒の嵐で敵全体をつつむ | 敵全体 | 毒 | ペイン(24) | |
デスレイン | 8 | 黒い雨で敵全体の生命を奪う | 敵味方全体 | 気絶 | 水属性 | ペイン(28) |
妖魔の小手 | 5 | 妖魔の力を解放する | 敵一体 | A | 追加効果:即死 | 妖魔初期術 |
ファッシネイション | 1 | 敵一体を魅了する | 敵一体 | 魅了 | 凝視属性 | 妖魔の小手(10) |
幻夢の一撃 | 3 | 幻獣を呼び出して攻撃 | 敵一体 | D〜A | 妖魔の小手(16) | |
ファッシネイション(16) |