SpellcraftとFocus


672 :で、ギルドどうなりました? :04/10/19 22:40:48 ID:???
int
MPとEPが上昇。
MP最大値が上がるのでMP自然回復量が上がる。
詠唱成功率若干上昇。
後半EPを攻撃する敵も登場するので戦士系でも疎かにはできないらしい。

各magic=spell school
10レベルごとに新しい魔法を覚えられる。
詠唱成功率があがる。

spell craft
スキルが上がるとMP消費量を上げて効果の高い魔法が使えるようになる。
詠唱成功率若干上昇

focus
魔法詠唱後の魔法のhit率に関わる。you missedのメッセージはfocus不足。
遠距離攻撃の命中率補正スキルでもある。
10レベルごとに1%マナ消費量を軽減。

マナ管理
序盤の低級魔法を仕様する段階ではintをあげると恩恵が大きい
ある一定の魔法レベル以上になるとfocusの1%低減効果の恩恵の方が大きくなる

詠唱成功率
詠唱失敗が多いようならばspell craft, spell school, intを上げることになる
注意したいのはarmorによる成功率の低下
詠唱成功率が低くて困っている方は装備を脱いで成功率を比べてみると良い

総じてspell craftはバッファーや多系統魔法習得職向け
focusは攻撃魔法特化型向け

追加
Armor Encが最大値の半分までなら詠唱成功率は下がらない。
戦闘中以外ならたとえ詠唱成功率0%だったとしても唱えられる。


Total mana you can use in any spell: [ (Magic Skill x 3) + (Spellcraft Skill x 7) ] ÷ 24 = maximum mana

For example, with Conjuring 40 and Spellcraft 30 [ (40 x 3) + (30 x 7) ] ÷ 24 = 13.75 mana

Spells require 1/10th their skill level in mana to cast normally

For example, Skin of Stone requires Conjuring skill 20 to cast (20 ÷ 10) = 2 mana to cast normally

Spells can be empowered by using additional mana, in multiples: 1x, 2x, 4x, 7x, 11x, 16x, 22x, 29x

For example, Skin of Stone can be cast at 1x2, 2x2, 4x2, 7x2, 11x2, 16x2, 22x2, 29x2 (that is: 2, 4, 8, 14, 22, 32, 44 or 58 mana)

Higher multiples (also called, "steps") yield better bonus(es) or damage, not longer duration or greater range