目的とノルマ


目的

開発者一人で、それなりのゲームを作る。 中学生くらいから、ゲーム製作をしたいと思っていたが、なかなか、プログラム、音楽、絵の習得にいたらず、26歳27歳を迎えてしまいました。 実力がないので、企業にも入れないのですが、時間をかけてでも良いので、楽しくゲームを作りたい。 でも、目標もないとなかなか先に進まないので、あまり無理なく、実現可能な範囲で自身にノルマを与え、少しずつゲーム製作の知識をつけていくという方法をとりあえずとる事にしました。 とりあえずなので、今後、方針が変わる可能性はあります。 以下、ノルマと達成度合いを列挙。

ノルマ

ノルマ02 - RPGをとにかく完成させる!!

ノルマ01は、期間限定でしたが、結局完成できず。 現在、ノルマ01の流れからP/ECEでのRPG開発を取り組んでいます。 詳細内容はてなダイアリーで記述中ですが、色々とまとめておきたい事も 出てきそうなので、wikiを復活させようかと思います。

ちなみに、ノルマ02の開発開始日ですが、途中経過を残しているファイルの 一番古いものの日付が2004/11/27…

の、ノルマ01よりも古い時期から作ってたのか… 自分で作っておきながらこんなに長い開発期間になってるとは知らなかった(^^:

と言う事は、制作期間は既に1年と3ヶ月程度…

ちなみに、2005年9月頃からまた本格的に指導し始めたのですが、 その頃は「年内には!!」と思っており、 年末になると、「年度内には!!」と思っており、 現在は、あと一年くらいかかりそうな気がしております(^^;

と言った訳で、このノルマはとりあえず、期間なしで、 完成を目指しています。 ただし、クオリティは問わず。 一応、ドラクエ1程度の規模まではもっていきたいと思ってます。 (シナリオやアイテム、グラフィックの量などにおいて)

ノルマ01 - 一定期間内に、どんなゲームでも良いのでとにかく完成させる。

てなわけで、まず期限は2005/04/18〜2005/05/31まで。 以下、開発に関する現時点の詳細内容

  • 言語 - HSP
  • ジャンル - RPG

進行過程 2005/04