06/10/24検証
概要: 自分のスキル表示通りのダメージに補正がかかる。
自分よりLv↑の相手には与ダメージUP、Lv↓の相手には与ダメージ減少。
被ダメージ面においてもLv↑の相手からは被ダメージ減少、Lv↓の相手からは被ダメージ上昇。
参照記事 赤い旋律:http://blog.livedoor.jp/senritu/archives/50761567.html
07/04/10検証(Ver0.0377)
概要: 自分のスキル表示通りのダメージに補正がかかる現象は健在。
参照記事 部屋とYシャツとM坊:http://plaza.rakuten.co.jp/Mbou777/diary/200704100000/
06/11/21検証
概要: ダメージ補正をLv差によって数値化。自Lv+200〜−200まで。
200↓の相手には0.58倍、200↑の相手には1.28倍。
参照記事 teajuとphyriaとロマンスの女神 :http://plaza.rakuten.co.jp/teaju/diary/200611210000/
07/04/15検証
概要: ペットや召喚獣のGVにおけるダメージの√化解除においてビショップの視点からどうペット及び召喚獣を延命するかの一案
参照記事 備忘録 (´・ω・`) :http://mabudachiblog.blog68.fc2.com/blog-entry-243.html#more
参照記事 備忘録 (´・ω・`) :http://mabudachiblog.blog68.fc2.com/blog-entry-244.html#more
07/04/30検証
概要: 魔法ダメージの上限を引き上げる刺青、ブローチ、十字架のダメージが100%以上の効果があるものを装備していても100%までしか適用されない?
参照記事 ○の遠吠え:http://plaza.rakuten.co.jp/redmaru/diary/200704300000/
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