サブミッションの関係上、罠が多めに配置されている。
ファンガスの毒、ダイアーウルフの氷ブレス、グールの混乱攻撃、そして1匹だけいるコカトリスの石化ブレス、おまけに難度の高いサブミッションと、ver3/賢者の塔をクリアして意気揚々と乗り込んできた初心者をヘコませるのに十分な難所。
1階は炎系の罠が多く、その付近に動きの緩慢なゾンビがよく出現する。
後々までサブミッションを引きずっていると面倒になるので、ここでゾンビの残りHPを調節しつつ炎に誘導して片付けてしまったほうが良い。
最後のRG後、部屋を出て左手にある階段を上る前に、右手行き止まりのレバーを引くと、階段近くの通路の扉が開く。
針の罠の奥にeカードのハイポーションとアイスアミュレットがあるので、是非とも入手したい…が、直前の針の罠は3連続で配置されており、回避がなかなか難しいので注意が必要だ。
2階で厄介なのが初登場のガーゴイル。
HPはそれほど高くないが恐ろしく硬く、生半可な攻撃ではまるでダメージにならない。
更に炎に対する耐性が異常に高く、火炎魔法主体にデッキを組んで来てしまった魔法使いは、泣きながら杖でポカポカ殴るハメになる。
反面他の属性、特に雷に弱いので、その弱点を攻めれば非常に脆い。
ガーゴイル系の敵は皆同じ特性を持っているので、出てくるダンジョンには最低限の対策を立てて行ったほうが良いだろう。
雷の床罠が設置されている2階最後のRGにコイツが湧くので、サブミッションを完遂していない人は放り込んでやろう。
3階は短いが強敵が揃っている。
特に最後のRGはダイアーウルフとコカトリスの多重ブレスが恐怖だ。
石化ブレスを受け、運悪く石化してしまうと、凍結とは違いレバガチャによる時間短縮はない。
石化中は物理防御が高くなっているが、攻撃を受けると防具の耐久値が異常に減る。
元もと耐久値の低い頭防具など、それだけで劣化してしまうこともあるくらいだ。
このダンジョンでコカトリスが出現するのはここだけなので、出現位置を覚えて瞬殺するようにしよう。
また、このRG後行けるようになる、回復の泉のある部屋に置かれている宝箱に不用意に近付いてはいけない。
宝箱に擬態するモンスター、ミミックがいきなりかぶりついて来る。
攻撃が素早くしかも痛いので、あっと言う間に瀕死に追い込まれることもしばしばある。
防御力も高いがHPは低いので、相手の攻撃をしっかりガードしつつ着実に削って行こう。
魔法はほとんど効かないので撃たないほうが良い。
最奥部のワープゲートに入るとボスのファントム。
HPは高いが戦い方はゴーストと変わらないので、焦らずに戦えば問題ないだろう。
ミッション終了後ストーリーにおいて、姫様から「ギネヴィアの指輪」なるものを受け取るとあるが、eアイテムに追加されるわけでもなく、シナリオ進行の際特に必要になったという語りもない。
…どうやら姫様の言ったとおり、単なるお守りだったようだ。
余談だが、「ギネヴィア」とはアーサー王の伝説に登場する王妃の名前である。
アーサー王の伝説はDの裏設定とちょっとした関わりがあるようなので、調べてみるのもいいかも知れない。
【8】ファンガス
【7】ゾンビ
【3】ゴースト
【5】ガーゴイル
【7】ダイアーウルフ
【6】グール
【3】バンパイアバット
【1】ミミック
【1】コカトリス
ファンガスの頭突き、ダイアーウルフのブレス等、攻撃判定の発生が速いモンスターが多い。
接近してからでは防御・回避が間に合わない。
常に先に仕掛けていくことを心がけよう。
道中やボスの戦いよりも、「罠で5体倒せ」に最も苦戦するダンジョン。
ある程度ダメージを与えて、素手で転ばせる等工夫しながら罠に誘導しなければ!
・最初の所のコウモリとゾンビはレバー引いた壁火玉で焼く
・続いて曲がり角スグの大岩でゾンビとゴースト(連れてくるのに時間かかる)
・RGでコウモリを氷ガス(他も可能ならどうぞ)
・壁火ブレス罠の所でゾンビ2(自分が火に当たって回復足らない事多し)
・2F雷床でガゴとグール(宝箱付近でウロウロ)
・3F大岩通路でダイアーウルフ2(ブレスに注意)
・更にその奥、宝箱とると後ろからガゴが壁氷玉で自動で凍る
武器が強過ぎる場合は素手にしたり、弱めの武器も持参すればHP調整が楽になる。
敵を倒した状態(死体)であっても、これを罠の方に押し込めば罠で倒したとカウントされる。
ボスクラッシュ“ファントム”参照
合計42体
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