ver3/全職スキル
ver3/戦士 魔法使い ver3/僧侶 ver3/盗賊
ver3/騎士 ver3/賢者 ver3/司教 ver3/暗殺者
習得級、 段位 | スキル名 | 消 費 | 効果 | 使用感等 |
10級 | ファイアー スキルズ | 2 | ファイアーボールを カード無しで使用できる | カードが揃ってない時は使う、というレベル。 だがそれなりに強い。 |
4級 | フロスト スキルズ | 2 | アイスブラストを カード無しで使用できる | 上に同じだが、凍らせる目的だと微妙。 |
初段 | ライトニング スキルズ | 2 | サンダーボールを カード無しで使用できる | 攻撃力は考えずに、転ばすことだけを考えたなら有力。 ランダムマップマラソン時の安全確保、白夜の燭台点火など、 最も使用頻度の高い段位スキル。 |
五段 | ダークネス | 5 | 闇属性魔法のダメージ上昇 闇属性攻撃のダメージが 30秒間INT+50相当になる | 闇魔法は元々使われることが少ないし、 デモンズソードの威力上昇には使えるものの、 上昇する威力は微々たるものなので、 使用頻度はかなり低い。 |
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魔法スキルの積み効果(柿時)は
コモン =INT+10
アンコモン=INT+5
レア =INT+3
ポイズン、スリープ、コンフューズ、オーラは一枚につきINT+2
魔法使い・賢者以外だとステ補正は75%補正(詳細はver3/サポートジョブ参照)
各攻撃魔法の威力は、&ref(): File not found: "SpellDataVer302.zip" at page "ver3/魔法使い";を参照のこと。
魔法使い、賢者以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。
消費=赤がENE、青がMPを消費することを表しています。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武 器 | コ マ ン ド | 使用感等 |
C | 1 | ファイアー ボール | 1 | - | U | 炎の魔法を放つ 直線型 ダメージ小 |
U | 2 | フレア バースト | 5 | - | U | 炎の魔法を放つ 直線型 ダメージ中 |
R | 3 | ハード インフェルノ | 9 | - | U | 炎の魔法を放つ 直線型 ダメージ大 |
C | 2 | コンバージ ファイアー | 5 | - | U | 火の玉を射出し、ヒットすると分裂、再度襲いかかる ダメージ小 |
U | 2 | コンバージ フレイム | 10 | - | U | 火の玉を射出し、ヒットすると分裂、計3回襲いかかる ダメージ中 |
R | 3 | コンバージ インフェルノ | 15 | - | U | 火の玉を射出し、ヒットすると分裂、計4回襲いかかる ダメージ大 |
C | 2 | ファイア スピリット | 5 | - | U | 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ小 2回ヒットで消滅 |
U | 3 | フレイム スピリット | 10 | - | U | 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ中 3回ヒットで消滅 |
R | 3 | サラマンダー スピリット | 15 | - | U | 炎の魔法を放つ 追尾型 ダメージ大 4回ヒットで消滅 |
C | 2 | エクスプロージョン | 3 | - | U | 自分を中心に爆発を起こす ダメージ小 |
U | 2 | フレイム インフェルノ | 8 | - | U | 自分を中心に爆発を起こす ダメージ中 |
R | 3 | ボルケーノ | 13 | - | U | 自分を中心に爆発を起こす ダメージ大 |
C | 1 | ファイアー ウォール | 4 | - | U | 前面に炎の壁を作り、触れた敵にダメージを与える。 触れた魔法弾(回復も含む)は敵味方のものを問わず消える |
R | 3 | メテオ ストーム | 10 | - | G+A+V | 柿時ステ補正:DEX+10,INT+2,LUC+2 周囲に複数の隕石を落下させる。 発動中は無敵だが、無敵時間はエフェクトの途中で終了するので注意。 ダメージはINT依存で火属性。ボルケーノ同様凍結は解除しない。 |
C | 1 | アイス ブラスト | 1 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線型 ダメージ小 |
U | 2 | フロスト バイト | 5 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線型 ダメージ中 |
R | 3 | ブリザード | 9 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線型 ダメージ大 |
C | 1 | アイス スラッシュ | 2 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線貫通型 ダメージ小 2回ヒットで消滅 |
U | 2 | フロスト スラッシュ | 7 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線貫通型 ダメージ中 3回ヒットで消滅 |
R | 3 | ブリザード スラッシュ | 12 | - | U | 冷気の魔法を放つ 直線貫通型 ダメージ大 4回ヒットで消滅 |
C | 2 | アイス ウィンド | 3 | - | U | 狭い範囲に冷気を放出し、敵を凍結する 全方位型 ダメージ小 |
U | 2 | アイス ストーム | 8 | - | U | 中範囲に冷気を放出し、敵を凍結する 全方位型 ダメージ中 |
R | 3 | アイス ブリザード | 13 | - | U | 広範囲に冷気を放出し、敵を凍結する 全方位型 ダメージ大 |
C | 2 | スノーストーム インパクト | 3 | - | U | 冷気の塊を飛ばし、ヒットした場所で冷気を放出する 狭い範囲 ダメージ小 |
U | 3 | フリーズ インパクト | 8 | - | U | 吹雪を球状に固め、ヒットした場所で開放する 中範囲 ダメージ中 |
R | 3 | ブリザード インパクト | 13 | - | U | 吹雪を球状に固め、ヒットした場所で開放する 広範囲 ダメージ大 |
C | 1 | サンダー ボール | 1 | - | U | 電撃の魔法を放つ 直線型 ダメージ小 |
U | 2 | ライトニング ボルト | 5 | - | U | 電撃の魔法を放つ 直線型 ダメージ中 |
R | 3 | サンダー ストーム | 9 | - | U | 電撃の魔法を放つ 直線型 ダメージ大 |
C | 2 | ライトニング チェイン | 6 | - | U | 電撃の魔法を放つ 追尾型 最大で2回ヒットする |
U | 3 | サンダー チェイン | 12 | - | U | 電撃の魔法を放つ 追尾型 最大で3回ヒットする |
R | 3 | タラニスサンダー チェイン | 18 | - | U | 電撃の魔法を放つ 追尾型 最大で4回ヒットする |
C | 2 | ライトニング ストーム | 3 | - | U | ヒットした場所で放電する電撃魔法 小範囲 ダメージ小 |
U | 2 | ライトニング トルネード | 8 | - | U | ヒットした場所で放電する電撃魔法 中範囲 ダメージ中 |
R | 3 | ライトニング テンペスト | 13 | - | U | ヒットした場所で放電する電撃魔法 広範囲 ダメージ大 |
U | 2 | 雷神の鉄槌 | 10 | - | U | 放つまでにロックオンした敵を複数追尾する。 一体ずつ頭上から雷を落とす。他の魔法に比べ詠唱時間が長い。 |
C | 1 | グランド シェイカー | 3 | - | U | 地震を起こして敵を転倒させ、中確率でスタンさせる ダメージ小 ダメージは少ないが範囲が広く、狭めなRG一部屋だったら逃げ場は無い |
U | 2 | アース クエイク | 6 | - | U | 地震を起こして敵を転倒させ、中確率でスタンさせる ダメージ中? ダメージは少ないが範囲が広く、狭めなRG一部屋だったら逃げ場は無い |
R | 3 | レイジング ガイア | 9 | - | U | 地震を起こして敵を転倒させ、中確率でスタンさせる ダメージ大? |
U | 1 | ポイズン | 1 | - | U | 闇属性ダメージ(小)+毒状態にして継続ダメージ(小) |
U | 1 | コンフューズ | 2 | - | U | ヒットした敵を混乱させる |
U | 1 | スリープ | 2 | - | U | ヒットした敵を眠らせる |
C | 1 | アシッド レイン | 3 | - | U | 術者周辺に毒の雨を降らし、毒ダメージ(小)+毒状態を与える |
C | 2 | ストーン | 3 | - | U | 敵を石化させる 石化中の敵は物理防御が非常に高くなるが、殴ると低確率で即死効果有り |
U | 2 | オーラ | 3 | - | U | 使用することで30秒間INT+30(柿で52秒間INT+36) オーラ使用時のみINT100を突破することが出来る |
U | 2 | ソウル リザレクション | 8 | - | U | 使用することで30秒(柿で36秒)の間、MPの回復速度を早める。 0.4秒ごとにMP1回復。ただし、魔法詠唱中(アルテナ使用中も含む)は回復しない。 |
U | 3 | ファントムインパルス | - | 杖 | A+G | 柿時ステ補正:STR+5,DEX10 右手で杖の下端を持ち、上から下に振り下ろす。 全体のモーションがコンパクトで、DEX一桁でも驚異的な回転率を誇る。 しかも巻き込み範囲も見た目より広く、特に縦のリーチが長い。 1枚で使用しても、INTを確保して属性杖で殴るだけで 3桁のダメージを出せるので、MPが切れたときなどの繋ぎに十分使用できる。 虚空の障害物越しにある壷を割ったり、柵に密着している敵を 柵越しに叩いたりすることもできる。 |
U | 3 | スピットファイア ラッシュ 1,2,3 | - | 杖 | AAA | 柿時ステ補正:STR+2,DEX+10,INT+5 3段攻撃。振り方は例のAA通り。 特に3段目の振りが大きめのため、見た目以上に広範囲に当たるのが特徴。 使い勝手はダッシュ攻撃の方がいいが、 劣化が怖いならコレを使ってみるのもいい。 |
U | 3 | ホイールオブ チャリオット 1,2,3 | - | 杖 | AAAA | 柿時ステ補正:STR+2,DEX+10,INT+5 4段攻撃。大振りなSFRに対してこちらは小さく横回転しつつ前進する。 手数が多い分単発の攻撃力は落ちるが、総ダメージはSFRより若干上。 攻撃範囲は狭く、「身を守りつつ攻撃」という説明文とは裏腹に スーパーアーマー効果もないため乱戦では使いづらい。 ダウンした相手に当てやすく、特に中〜大型モンスには全段命中するため ダウン攻撃としての用法が主。 |
おすすめスキル
火属性のハードインフェルノは威力が非常に優遇されている上に
BDやRD、イフリート以外のボスは火属性に耐性が無いので、ネットダンジョンには優先的に持ち込みたい。
とはいえ、弾速が早く敵のダウンを取れるサンダーストームや
高確率で凍結効果を発揮するブリザードも、ハードインフェルノほどの威力は無いが
道中のルームガーター等で危険な相手をピンポイントで無力化できるため
持ちこめば役に立つ事間違い無し。もちろん属性を考えればボスにも有効。
スクロール乱射型デッキを目指すならハードインフェルノ10枚に加えて
サンダーストームとブリザードのどちらかも5〜10枚持ちこむべし。
なお、Ver.2.0からLv1スクロールはDカード1枚につき3発、Lv2スクロールは1枚につき2発撃てる様になった。
Lv2魔法は威力も低くなく、2発分のダメージを合計すると
Lv3魔法1発をわずかに上回ることが確認されているので持ち込んでもいい。
Lv3スクロールより入手も容易。
INT100の時のスクロールのダメージを掲載しておく。
注:Ver.2の検証結果です
ちなみに、サンスト・ハドインといった他のレア魔法も同様の挙動を示した。
そのため、積みルールはレアは共通しているといえる。
結論
レア魔法は積むごとにその魔法自体の基礎ダメージが+1、
同属性魔法全て(積んだ魔法も含む)の基礎ダメージが+0.5、
以上の効果がある。
結論
アンコ魔法は積むごとにその魔法自体の基礎ダメージが+1.25、
同属性魔法全て(積んだ魔法も含む)の基礎ダメージが+0.5、
以上の効果がある。
コモンについては手間がかかるため柿と+0の比較しかしていない。
試した魔法はサンダーボール、ファイアスピリット、エクスプロージョン、アイスストームである。
結果は同属性魔法が柿の時に+15ダメージ、
積んだ魔法自体は45ダメージ、つまり、上の効果を引くと、積みボーナスは+30となる。
したがって、
コモン魔法は積むごとにその魔法の基礎ダメージが+1、
同属性魔法全て(積んだ魔法も含む)の基礎ダメージが+0.5、
以上のようになると予想される。
注:Ver.1.2の検証結果です
フレイムスタッフでゴブリン一家@盗賊にINT100overで打ち込んだ際のデータです。
テンプレ掲示板「検証データ報告スレ」より
458 名前: 検証脛ゑ躯 ◆LlyH3hWzUo 投稿日: 2006/02/23(木) 22:45:35 [ b13IWKJI ] ★検証3:種族間でのパラメータ遷移(魔法使い版) ◆人間魔法使いの場合 ◆エルフ魔法使いの場合 ◆ドワーフ魔法使いの場合 LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC 01:02/10/05/07/10/06/03 01/07/07/08/11/06/03 03/12/05/06/08/06/03 02:03/10/05/07/11/07/03 02/07/07/08/11/06/03 03/12/05/07/10/07/03 03:03/10/06/07/13/08/03 02/07/07/09/13/07/03 04/12/05/07/11/08/03 04:04/11/06/08/15/09/03 03/07/07/09/15/07/03 04/13/05/08/12/09/03 05:05/11/07/08/17/10/03 03/08/08/10/17/08/03 05/13/05/08/14/10/03 06:05/11/07/08/19/11/03 04/08/08/10/19/08/03 05/13/06/08/15/11/03 07:06/12/08/09/21/12/03 04/08/08/11/21/09/03 06/14/06/09/17/12/03 08:06/12/08/09/23/13/03 05/08/08/11/23/09/03 06/14/06/09/18/13/03 09:07/12/09/09/25/13/03 05/09/09/12/25/10/03 07/14/06/09/20/13/03 10:08/13/09/10/27/14/03 06/09/09/12/27/10/03 07/15/06/10/21/14/03 11:08/13/09/10/29/14/03 06/09/09/13/29/11/03 08/15/07/10/22/14/03 12:08/13/10/10/30/15/03 07/10/10/13/30/11/03 08/16/07/10/23/15/03 13:09/14/10/10/32/15/03 07/10/10/14/32/12/03 09/16/07/10/24/15/03 14:09/14/10/11/33/16/03 08/10/10/14/33/12/03 09/17/07/11/25/16/03 15:10/15/11/11/34/16/03 08/11/11/15/34/13/03 10/17/07/11/26/16/03
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