ver3 / 法の神殿


法の神殿

  • 難易度:★★★★★
  • メインミッション:神器を探し出し神殿に捧げよ
    神器名「ユーデクス」(杖)
  • サブミッション:壷を30個以上壊せ
  • 全討伐時、討伐ポイント:449pt(魔法討伐による割り増しが無い場合)
  • おすすめクエスト:オーク族を倒してオークの爪を集めろ(LV3)、サラマンダー族を倒して火竜の尾を集めろ(LV7)

ダンジョン

ver2.00〜2.02c時代のラストステージ。
「グレーターデーモン」が登場するダンジョン。
このダンジョンは謎解きは無いが、3階のマップが入り組んでいて迷いやすい。
慣れないうちは地図を持ち込んだ方がいいだろう。
また、物理ダメージを与える罠(棘付き転石、壁針など)が多く存在する。
敵の分布は各階層ごとに属性が変化しているので、魔法使いはそのことを考慮すること。

神器「アンサラー」を持っていくのも有効。
ver3/光の神殿同様、75〜90の攻撃力を発揮する上、使用可能なスキルの関係上、ユーデクスよりも使い勝手が良い。
STRブーストをしていない魔賢でも強攻撃(スレッシャーテイル)で90は出るのでかなり優秀。

クリア報酬は、上位リング系や「断罪の剣」が出ることがある。

スタート地点(屋外)〜神殿入り口まで。

スタート地点すぐ近くにはモンスターはいないので、まずはゆっくりスキルをカレント状態にする。
準備ができたら左側の蜘蛛のいる方向へ。
道なりに進むと大ミミズの後に展望台に乗ったイビルハンターが見える。
その手前の岩のなかにキノコが入っているのでいただいておこう。
どのステージにも言えることだが慣れないうちはENとの戦いになるので肉は多めに。
初プレイ時は1コンテニューは覚悟すること。それほどまでにこのダンジョンは難しい。

キノコをとったらイビルハンターは無視。左の壁沿いに進み、風に乗ってRGへ。
出現モンスターはギガントロル2体と大ミミズ2匹。
注意するのはギガントロルの打ち下ろし攻撃。
意外と攻撃範囲が広いので緊急回避で避けきれない時が多い。
部屋に入ってすぐ右手の岩の向こう側に1匹ギガントロルが出現するので倒しておくと良いかもしれない。
大ミミズは地中から出てきた後、少し間を空けてから攻撃してくる。
出てきたら早く攻撃当てるようにすること。HPは200前後なのでA+Gスキルで簡単に倒せるだろう。

このRGを終わらせれば、いよいよ神殿内部へ。
ENが90%以下になっていると思うのでさっき拾ったキノコを食べておこう。
毒になったら運が悪い。蜘蛛が解毒剤をよく落としてくれるので拾っておくと良いかもしれない。
混乱、眠りは回復してから階段を下りること。

屋外部分は最後のRGのみを終わらせればいいので、最初から右の壁沿いに進むのも一つの手だ。
実際に完全にスルーしていくと、地下一階突入時のENが95%ほど確保できることもある。
キノコを回収するためには岩付近などの強風や、櫓のイビルハンター、蜘蛛の相手をする必要がある。

神殿地下1F

階段を下りてきてすぐに左側から蛙王。他に敵はいないのでサックリ倒そう。
倒し終わったら部屋の反対側に壺が3つあるので壊しておくこと。
このダンジョンのサブミッションは「壺を30個破壊」だが、40個あるので気楽に。

ここからが大変。ボス戦を除けば、法の神殿で1、2を争うほどの難所。
まず突き当たりの交差点(対面の通路は1マスのみのところ)で渡らずに少し待機。
通路右側から蛙王が出現するので、自分のいる通路へおびき寄せてから退治。

すぐにわかると思うが、ここはトゲの付いた転石トラップがある。
ダメージこそ低いものの、吹っ飛ばされるのはストレスの溜まることなので注意。
またマップの左上部分で、転石トラップ同士がぶつかると、その場で回転方向が変わる事を覚えておいた方が良いでしょう。
進むべき道は左なのだが、途中右手に檻に閉じこめられたコカトリスがいる。
魔法使いならばハドインスキルなどでサックリ退治したいところだが、他職の場合はリーチの長い攻撃の無い限りはすぐ側のスイッチを下げてからになる。
このスイッチを下げる間にトラップに当たったり石化ブレスを喰らったり。
特に後者が痛すぎるので注意。だからといってトラップの方向へ逃げても吹っ飛ばされ て石化ブレスも喰らうとか目も当てられない状況になりえる。
執筆者本人もいい方法が見つかっていないので気合いと根性で乗り切ろう。
魔法使い以外の職業はLv2もしくは3の雷スクを2つ用意しておき、
鳥と向き合った瞬間に雷を放てば転ぶので、その隙にレバーを下ろして檻に入り倒すと確実です。
このスイッチは下ろさないと先へ進めないので、魔法で倒した場合でも必ず下ろすこと。

そしてさらに突き当たりには交差点があり、曲がった後に同じようにスイッチとコカトリスがいる。当然転石トラップも。
ここでの問題はコカトリスの対面にサラマンダーがいること。
また、通路の終わりの左への道からはスケルトンナイトFが魔法を打ってくる。
先にスケルトンナイトを倒すと比較的楽だが、通路を曲がった直後に針床があるので注意。
この針山もいやらしく、触れると仰け反ってしまいトゲ転石トラップに直撃することもある。

ここのレバーを下げた時はコカトリスのいる檻へ突入し、先に鳥を倒すこと。
サラマンダーは勝手にトラップで倒れてくれるので、トラップが通り過ぎてからゆっくり調理。

スケルトンナイトがいた方向へ進むと2つのレバーと柵の向こうにコカトリスがいる。
遠距離攻撃があるならば先に倒しておこう。
レバーを2つ作動させると正面から毒矢が飛んでくるので注意。無駄なダメージは減らそう。

道なりに進んですぐにRG。
出現モンスターは正面の扉の目の前にサラマンダー。
その1つ手前のマスの右にコカトリス、左にスケルトンナイトF。
まずはコカトリスを殺す。その際にサラマンダーのブレス、骸骨騎士の魔法に注意し、視点を動かしながら殺るといい。
次に骸骨剣士、サラマンダーの順番に始末する。
左右の壁はトゲになっており、自ら触れるだけでダメージを受けるので注意。

倒し終わると2つの扉を繋ぐ直線上に振り子鉄球が出現。
サラマンダーを倒し終わった時点で出口の扉へレバーを入れっぱなしにしておけば問題なく進める。

神殿地下2F

地下2Fは、属性が氷の階。
魔法使いだけでなく、属性防御が炎対策によりがちな戦士、盗賊もFサラのブレスには気をつけること。

階段を下りてきてすぐにT字路正面からオークI。他に敵はいないのでサックリ倒す。
右側に壷がひとつ。壊し忘れないよう進む。
壊した後は、氷サラマンダー、オークI、ソーサレスとのRG戦。
左に出るソーサレスを速攻で倒し、Fサラマンダー、オークIの相手を。
中央の地雷をうまく使おう。

余談だがこの中央地雷RG戦はキャンセルすることが出来る。
入口スイッチを踏み、すぐに部屋に1、2歩踏み込み戻る(出る)と向かいの鉄格子が反応して下がる。
(スイッチを踏んですぐに踏み込まないと、踏み込んだ瞬間入口が閉じてしまうので注意!)
鉄格子は1秒くらいすると上がり始めるのですぐに前方にダッシュ!
鉄格子が再度下がる前にくぐり抜けることが出来る。

全滅させたら鉄格子が開き移動、Fサラマンダー、オークI×2とのRG戦。
扉前まで進んでいれば、フロストの背後を取れて楽に立ち回ることができる。

次の通路は、途中のレバースイッチで柵扉を開けて先にソーサレスを倒しておく。 その後に通路の奥まで行く突き当たり右方向に壷が3個あるが、壺に近づくと後ろの扉が開き、中にFサラマンダーが居るので倒す。
壺の中に肉があるので回収、壷を壊した先の宝箱はスライミミック。倒すなら慎重に。

先程のソーサレスの居た所に戻る。途中の床を踏むとまた大岩がこちらに転がって来るが普通のAGIならそのまま進めば間に合うはず。

転石トラップがあるので右壁沿いの柵の所に行く。
ココから、場所が毎回ランダムな青鍵探索をする事になる。(7箇所)

【簡易地図】

          入     (3)
  ┌────┐ │↓  │ │↑│
  │  石 │ │   │ │ │
┌─┘    └─┘↑ ↑└─┘ │
│宝     (1)← 柵 転 転    ←氷
└─┐    ┌─┐↓ ↓┌─┐ │
  │  F │ │   │ │ │
  └────┘ │   │ │柵│
         │   │ │↓
         │☆  │ │(2)
         └───┘
F:フロストサラマンダー(時限)


(1)
宝箱が二個ならラッキー、右側が青鍵です(左側、もしくは宝箱が1つの場合は各種属性矢)。
部屋の中に居るとフロストサラマンダーが出てくるので倒す。
その後で押すことのできる石で扉を開けて宝箱を確認したら、上記の☆の位置の床を踏んで先へ進む。氷トラップ、転石に注意。
(↑タイム短縮を狙うなら、左側のフロストサラマンダーが出てくる前に、右側の石を部屋に入ったらすぐに動かしてしまいます)


(2)(余裕がなければここは無視して構いません)
先に柵を壊しておいてから、スイッチを押して素早く先の部屋へ。
入った部屋の左手にオークI、右手にソーサレスが出現します。
各職業の上級鎧がある宝箱を越えて、奥の部屋に入ると、左手に動かせる石があり、それを奥の宝箱(スライミミック)の場所まで動かします。
スライミミックの居る場所は床スイッチとなっていて、踏むと部屋に分銅が3つ落ちてくるので注意。

元の道を劣化ガス トラップを避けながら北方向へ。

(3)
この後が地下2階最後。
ソーサレス×2とフロストサラマンダーとのRG戦。

ここで気をつけるのは戦闘終了後、4隅の地雷トラップ、分銅トラップ以外の床が全て落とし穴となり、さらに扉の先から鉄球が転がってくること。
階段を降りる前にあるハイポーションと壷×3個を取れなくなるので、3匹目を倒したら4隅or床のマス目の真ん中に立たない事。
しかも扉から大岩も転がって来るため中央付近も危険…(中央の床の継ぎ目でも、鉄球をやり過ごせます…もちろん縦の継ぎ目です)
無事にやり過ごせたら、地下3階に進む。


神殿地下3F


ボスに行くためには宝玉を2つ集める必要がある。
2Fに青鍵が無かった場合は、可能であれば回収。
また、このフロアには青鍵以外にランダムで回復宝箱(ポーション、ハイポーション、肉のいずれか)が1つある。
ここのフロアは全部で4箇所壊せる壁がある。

落とし穴で落ちてきた場合。
直接RG部屋に落ちるので戦闘の準備を。
檻の向こうにカンジャラー1体(最初からいるが、とりあえず無視)とその手前にハイサラとチーフ、その3体とは反対の方向の角(扉近く)にカンジャラーが出る。
まずは角のカンジャラーを倒そう。
落ちた場所は、本来降りてくる階段から左手側の部屋なので探索する分には大差無いので気を取り直せ。

階段から降りてきた場合
まず正面にカンジャラーがいるので倒す。
そうしたら階段右の通路を進み宝玉扉前のチーフを倒して、壷3個壊す。
宝玉や鍵を拾う必要があるので特に道中に必要の無い物は一時的に宝玉扉前に置いておいて最後に拾うようにすれば楽。
ここからは宝玉を2つ取るまで右の壁に沿って進んでいこう。
右へ道なりに進んでいくと壷がたくさんある所があり、カンジャラーと壷の中に肉がある。
ここの雷トラップの脇の扉の中にハイサラが居る。ランダム宝箱・青鍵候補地の1つ。
この扉は「青宝玉の部屋に入る」「赤宝玉の部屋に入る」という2つの条件を満たすと開く。

その後の戦闘は2部屋で1つのRGになっており
最初の部屋にチーフとレッサー、中央の檻ごしにカンジャラー2体、奥の部屋にハイサラとレッサーがいる。
カンジャラーのいる場所へはレバーを引かないと行けないので部屋に入ったらすぐにレバーを引いて檻の側にいるカンジャラーを倒しておいてからレッサー、チーフの相手をすると少し楽になる。
(カンジャラーの玉は聖耐性を上げればダメージが減るが、道中最も当ってはいけない攻撃だ)
そうしたら、もう一部屋の他2体を処理。

敵を片付けたら、間の通路に脇道が開く(振り子鎌があり)ので奥へ。
壊せる壁があるので壊して(ランダム宝箱・青鍵)、奥の部屋へ。宝箱に宝玉がある。
さらにこの部屋の奥が壊せる壁になっているので壊しておく(ランダム宝箱・回復、食料)

そうしたら元の場所に戻るわけだが、カンジャラー×2がいた場所で振り子鉄球が作動しているので注意しよう。
それをかわし先に進んでいくとカンジャラーと壷x3。(ここのカンジャラーは先のRGまで行っている場合もある)
脇の道へは行かずにまっすぐに進み突き当りを曲がってRG部屋。
入ったらすぐに左檻にカンジャラーがいるので飛び道具系があれば処理しておきたい(コイツは後でもいい)
入ってすぐ手前の檻にレッサーが出るので先に倒そう。次にハイサラを倒し、その後に奥の床スイッチを踏んで小部屋内のチーフを倒す。
奥の出口の方の床スイッチを踏むと毒ブレス罠が作動するので注意しよう。
そうすると1階の転石トラップと同じような場所が。ここに敵はいないので慎重に。
2つの転石をかわしてスイッチへ、視点を鉄格子の部屋の方へ向けておくとわかりやすい。
ダッシュで先程のRG部屋の反対側に入る。カンジャラーが残ってるなら倒す。宝箱に宝玉がある。
右側が壊せる壁になっているのでとりあえず壊してみよう(ランダム宝箱)
宝玉を2つ手に入れたら後は左上のRG経由で道なりに戻るだけ。
スイッチで鉄格子が開く。通路からチーフが1体。振り子鉄球の罠が作動しているので注意。

まだ青鍵が見つからない時は、チーフの潜んでいた通路右の行き止まりか、鍵扉前のハイサラが居る部屋のどちらかを確認。


3階は
階段→左下のRG×2(ランダム宝箱)→左上のRG、青宝玉回収(ランダム宝箱/壁、扉内の主任の所)→宝玉扉にはめて右上の連結RG、赤宝玉回収(ランダム宝箱/壁二箇所)→雷トラップの所のハイサラ倒す(ランダム宝箱)
と回れば効率よく青鍵、回復宝箱を確認できる。

宝玉をはめればユーデクスの入った箱がありいよいよ中ボス、ボス戦だ。
青鍵があれば中ボス前にHP,MP回復の泉と回復系(ポーション、ハイポーション、肉のいずれか)とスク(Lv2or3が1or2枚)の入った宝箱のある部屋に入れる。
ここは中ボス終了後でも戻れるのでHP等がMAXであれば後で使おう。
中ボス前の黒い物体はユーデクスで破壊。

中ボス戦はまず右側のネクロマンサーを処理。
櫓を壁にしてデーモンの魔法を無効化しつつ、続けて歩いて来たミノバトをサックリ倒そう。
残るデーモンはオーラを纏うので無駄にダメを受けないように落ち着いて。

神器「ユーデクス」はver3/光の神殿ver3/光の矢、全国協力のver3/負の断章でも真価を発揮する(負の断章ではボス戦のみ/攻撃力は75)。

出現モンスター

●外
【2】ジャイアントスパイダー
【3】イビルハンター
【3】サンドワーム
【2】ギガントロル
●地下1階
【2】アーマードフロッグキング
【4】トップヘヴィコカトリス
【2】サラマンダー
【2】スケルトンナイトF
●地下2階
【5】オークI
【5】フロストサラマンダー
【5】ソーサレス
【2】スライミミック
●地下3階
【10】カンジャラー
【5】ハイサラマンダー
【3】レッサーデーモン
【6】オークチーフ
●中ボスルームガーダー
【1】デーモン
【1】ネクロマンサー
【1】ミノタウロスバトラー

BOSS戦

グレーターデーモン
ボスクラッシュ“ver3/グレーターデーモン”参照。
クエスト 魔族の血を集めろ(LV6)の魔族の血を得られる場合があります。

左右ジェネレーターからモンスター
開始位置から見て

  • 左ジェネレーター・・・・・・スケルトンナイト
  • 右ジェネレーター・・・・・・レッサーデーモン

    神器アンサラー・ユーデクスが解放され、本来の性能が有効になる。
    ただし、神器は地形に対しては非開放(攻30)扱いで、ジェネレーターは地形扱いなので、ジェネレーターを壊す際には別の武器を利用しよう。
    グレーターデーモンはバリアを壊されたあと、一定時間(120秒くらい)が経過すると、挑発ポーズの後にバリアを張る。
    このバリア発生中はダメージを与えることができない。
    協力プレイと異なり、このバリアは時間経過では解除されない。

    バリアは、神器「ユーデクス」で破壊することができる。
    また、護衛として召喚されるスケルトンナイトが必ずドロップするモンスター武器「骸骨騎士の剣」で攻撃すると、200〜400の大ダメージを与えることができる(持ち込んだものでは不可)。
    ただし、3回斬っただけで壊れてしまうので注意。
    なお、現在は召喚モンスターにモンスター武器を装備させても大きなダメージは出せない。(普通に強い武器を持たせよう)

合計65体、ボス戦の雑魚はいくら倒しても討伐数には加算されない。

サイト内検索
上のリンクを
クリックすると
検索ページに飛びます。
知りたいことの単語を
入れて検索をして下さい。


トップページ
テンプレ
掲示板
編集心得
バグとかフリーズ
携帯でPC版Dネット
更新履歴

■GUIDE(初級編)
プレイングマニュアル
予習と復習
QoD雑学
装備のススメ
スキルのススメ

■SYSTEM
基本操作
種族
サポートジョブ
上位職業
召喚育成
段位・称号
通り名
合成
オーバーエンチャント
錬成
魔石
習得カードスキル
チャット/ボイス

DATA
戦士
騎士・蛮族
魔法使い
賢者・黒魔術師
僧侶How to
司教・武闘家
盗賊
暗殺者・狩人
全職スキル
装備品一覧
道具詳細
モンスター図鑑
Dカード一覧
ショップ情報

■MANIA(応用編)
知恵袋
検証DATA
デッキ

■DUNGEON
  (ダンジョン攻略)
シナリオ解説
全国ネット攻略
ドラスレロード
ボスクラッシュ
ランダムダンジョン
 出現モンスター

イベント島
スコアアタック
VSモード

■OTHER(その他)
用語集
人物辞典
辞典“D”
Dの歴史
心が殺伐としたら
AA図鑑
トレード レート表
ロケテ時の情報
Ver.2.0メニュー
Ver.3.0メニュー

■LINK
リンク
ギルドリンク

最新の20件

2017-03-09 2015-07-08 2014-07-19 2014-03-06 2011-04-07 2010-10-01 2010-09-14 2010-08-30 2010-08-22 2010-08-11 2010-07-02 2010-07-01 2010-06-11 2010-06-07 2010-05-26 2010-05-23 2010-05-12 2010-04-02 2010-02-20

今日の10件


現在 : 2 人
本日 : 1 人
昨日 : 1 人
総計 : 893 人