ver3 / 盗賊


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盗賊まとめ

ver3/盗賊スキルのススメ

右手に短剣、左手に地雷(仮)
2chのQoD盗賊スレの情報をまとめようと頑張っているサイト。
支援よろ。

ジャンプで避けられるもの

矢全般、魔法全般、衝撃波、犬のブレス、木のツタ
ブレス罠系(根元限定)、防柵、振り子斧、サキュバスの風

ジャンプでも食らうもの

主に縦に振る直接攻撃全般、コカトリスの石化ブレス、針の罠、鉄球系、大閣下の衝撃波

盗賊カードスキル一覧

盗賊、暗殺者以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。



F.
Lv
スキル名
武器コマンド柿ステ補正使用感等
UC3ライトニングスラッシュ1,2,3-短剣AAASTR+2
DEX+10
LUC+5
短剣を逆手に持ち、3回切りつける。
ダウンしている敵の殆どにヒットするので使い勝手はかなり良い。
UC3キネティックスラッシュ1,2,3-短剣AAASTR+5
DEX+10
突きを2回出した後。横になぎ払う連携スキル。
ライトニングスラッシュよりも出が早く、三段目の攻撃範囲が多少広く複数の敵に当てられる。
ダウンしている敵にスカる時がある。
UC3ヘビースタッブ-短剣A+GSTR+10腰を引いて力をため、渾身の突きを出して大ダメージを与える。
C2チャージショット-A+GLUC+20弓を力の限り引いて射出する。
ver3.00から射出速度が速くなり威力も大幅に上がった。
UC2エクステンシブショット-A+GDEX+5
LUC+10
一度に3方向に矢を発射する。
消費される矢は1本。
ホーリーアロー使用時以外は各矢に誘導性能はない。
C2バックロール1-UDEX+15
AGI+15
バク転してその間無敵。
Ver.3.0ではカレント→A+G+Vでは発動しなくなった。
なお、USE発動になったことで武器切り替え及び弓キャン等で中断できなくなった(全身無敵の魔法モーション扱い)。
C2プレディクト2-ULUC+20足元または隣接する場所にある罠を封印する。針山、床ブレス、地雷の封印が可能。ただし、床スイッチおよび床スイッチと連動する罠の封印は不可。
C2ディティクト3-ULUC+20今いるフロアのモンスターと宝箱の位置が表示される。
UC2ラック3-ULUC+10使用すると30秒間LUC+30(柿時は52秒間LUC+36)。
ラック使用時のみLUC100を超えることが出来る。
R3ブラッディレイン10-A+G+VDEX+10
AGI+2
LUC+2
ジャンプして爆弾を4方向同時に投下し、敵に当たるか地面に当たると爆発する。
UC2ボム5-USTR+5
LUC+5
爆弾を転がし、ヒットした敵にダメージ+ダウンを与える。
爆弾系は炎属性+物理ダメージ。段位スキル版よりもダメージが高い。
UC2スタンボム8-USTR+5
LUC+5
爆弾を転がし、ヒットした敵にダメージ+ダウンをを与える。
中確率でスタンさせる。
UC2マイン5-USTR+5
LUC+5
地雷を設置し、敵が近寄ると広範囲に物理と炎属性を含むダメージ+ダウン。
敵が近寄らない場合は10秒程度で爆発して消える。
UC3インビジブル5-UAGI+5
DEX+5
LUC+5
使用すると20秒間体が透明になり、敵にターゲットされなくなる。(柿時も20秒間)
さらに罠も素通りできる。

盗賊習得スキル一覧

習得級、
段位
スキル名
効果使用感等
10級ボム4爆弾を転がしてダメージを与える。とりあえず転がしておくだけで安全を確保できる。
ダンジョンの仕掛けの動作に使用することも可能。
4級ジャンプ-ジャンプできる。
動作速度はDEXにかかわらず一定。
罠を飛び越えたり(針は無理)ジャンプ直後にAでジャンプ攻撃も出せる。
重力波上では使用不可。
ジャンプ動作はDEXの影響を一切受けない。
初段スティール3小ダメージを与え、
低確率で敵からアイテムを盗める。*1
一体の敵から盗めるアイテムは1つだけ。
盗んだアイテムは地面に落ちる。盗みに集中しすぎて戦闘を忘れないように!
五段ホークアイ5使用すると地図が埋まる地図が勿体無い時やアイテム欄に空きが無いときなどとにかく重宝する。

レベルアップによる種族間の能力上昇の違い

テンプレ掲示板より

601 名前: アベンジャー名無しさん 投稿日: 2006/08/09(水) 22:49:12 [ Fdl0wqbI ]

ダメージ計算の流れぶった切ってすまない
人間女盗賊でステータス調べてきた
Lv1〜Lv19は一人最果てにて、初期ステータスから逆算
Lv20はイベントダンジョンにて、初期ステータスから逆算

◆人間盗賊のステータス遷移
LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC
01:05/10/10/10/00/04/03
02:05/10/10/12/00/04/03
03:06/11/11/14/00/04/03
04:07/11/11/16/00/04/03
05:08/12/12/17/00/04/04
06:08/12/12/19/01/04/04
07:09/13/13/20/01/04/04
08:10/13/13/22/01/04/04
09:12/14/14/23/01/05/05
10:13/14/14/24/01/05/05
11:14/15/15/25/02/05/05
12:15/15/15/26/02/05/05
13:15/16/16/27/02/06/06
14:16/16/17/28/02/06/06
15:16/16/18/29/02/06/06
16:16/16/18/30/03/06/06
17:17/17/19/31/03/07/07
18:17/17/19/32/03/07/07
19:18/17/20/33/04/08/07
20:18/17/20/34/04/08/07

サポ魔Lv4なので実測値からそれぞれINT−1してあります

D2からの変更点

  • マイン:一個150〜200ぐらいのダメージ。クリで300〜400。
    一個当たりこんだけでるので複数設置すると凄いことに・・・
    複数柿は試してないがちょっと期待できるかも。
  • チャージショット:打つまでが格段に早くなっている。
    弓を引き絞るモーションがほとんどない。
    弓矢単体の弱攻撃だと50ぐらいだが、チャージショットは250以上でる。
    クリがでると500〜700ぐらいでる。
    サンダーアローなら貫通するので複数に巻き込めてダウンを奪えるので良好。
    グレートボウの劣化具合はサンダーアロー柿で弱攻撃3割り、チャージショット7割り使ったぐらいで劣化ゲージはまだ三分の一残ってた。
  • スティール:成功率が大きく低下。
    盗賊の砦のゴブリンファイターにすら5回に1回成功するかどうか。
    敵からアイテムを安定して盗みたければ、
    クリティカルが無い代わりに盗み効果がある短剣「ツインエッジ」の使用をお勧めする。
  • 各種e、D矢の最大合成値が99になった。
    D矢は1枚で33本、3枚で柿となった。

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*1 各種素材とクレストは盗めない。またボス及び中ボス、ボス部屋の暴走持ちの敵から盗むことは不可能。