ver3 / 全職スキル


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ver3/全職スキルのススメ?

全職カードスキル一覧

注:ver.3.02a現在、柿ステータス補正は上位職、基本職を問わず同一です。



F.
Lv
スキル名
武器コマ
ンド
柿ステ
補正
使用感
U3ブロードビート短剣A+GSTR+5
DEX+10
一言で言うなら「短剣版スレッシャーテイル」。大きく踏み込んで繰り出すことで短剣のリーチの短さを補っている。
軌道が若干右上がりなため、右側でダウンしている敵には当たらない可能性がある。(未検証)
C3サディスティックリッパー短剣ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。
U3スレッシャーテイル片手剣A+GSTR+5
DEX+10
その場で1回転して前方をなぎ払う(範囲攻撃)。有効範囲は非常に広い。
威力もそこそこで相手を吹き飛ばすため、扱いやすい。
U3ライジングスラッシュ1,2片手剣AADEX+151段目は上から切り下げ、2段目は切り上げる。
戦士のみ2回目を溜めることができ、敵を浮かせることも可能。
C3ヴァルキリーストライク-片手剣ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。
R3バスタースラッシュ1,2両手剣AADEX+12通常のAAが真横に払うのに対し、こちらはやや斜め。
戦士のみ広範囲な3段目があり吹き飛ばし効果有。
C3バイオレントスラッシュ-両手剣ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
両手剣で目の前を横に薙ぐ。出が早いが前方への攻撃範囲はやや狭い。横方向には割りと広い範囲を持つ。
U3クラウドブレイカーA+GSTR+5
DEX+10
槍を右下から左上に払い上げる。
密集地帯で出せばまとめて浮かせる上に滞空時間が長いので、複数の敵を無力化させることも可能。
U3スピアージャブ1,2,3AAADEX+15前方向に突きを3回繰り出す。3段目に吹き飛ばし効果有。
C3ブレイジングブラストダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
槍を左上から右下になぎ払う。
U3オーガラッシュ1,2,3片手斧AAADEX+15振りかぶらずに小さめに2発、3発目はバーバリアンと似ている。
しかしバーバリアンと違い3発の発生が早い。3段目にスーパーアーマー。
C3ブロウダウン片手斧ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
踏み込んで左から右へとなぎ払う。
通常ダッシュ攻撃に比べてかなり扱いやすく、複数の敵を巻き込む事が可能。
U3トルネードスパイク1,2,3両手斧AAADEX+153発目までは斧を斜めに振るモーションの大きい攻撃。
ラストの1撃は強攻撃のような範囲攻撃になっている。
戦士のみ1発目が2段。
C3ビーストアタック両手斧ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。
U3ハードブレイカー棍棒A+GSTR+10後ろに大きく振り被り、右方向から左にぶん殴る。右側にも判定があるので上手く使えば複数を巻き込める。
動作が遅いためDEXを上げて使いたい。
U3ロッククラッシャー1,2,3棍棒AAADEX+154段攻撃。右下から左上へ8の字を横に2回描き3段攻撃、4段目は体を回転させて横払いする。
4段攻撃だが3段目でキャンセル可能。
C3バニシングブロー棍棒ダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
右から左へとなぎ払う。通常ダッシュ攻撃に比べて複数の敵を巻き込む事が可能。踏み込むため意外とリーチもある。
C3ヘブンズゲートダッシュ+ASTR+5
AGI+5
DEX+20
ダッシュ攻撃が振り上げに変化。
魔法使い・賢者以外で杖を使うなら入れてもいいかもしれない。
U3ダンスオブザドラゴン1,2,3ナックルAAADEX+15前進しながら3発殴り、最後にうかせ効果のある振り上げの全四発。
進みながら殴るためスカリにくいが、ナックル特有の巻き込み能力の低さのせいもあって1対1での使用がメインになるだろう。
U3トルネードパンチナックルA+GSTR+10アルカディア2007年2月号の付録EXカード。
元はバーチャファイターに登場するキャラクター、ジェフリー等の技。
U3裡門頂肘ナックルダッシュ+ASTR+5
DEX+5
AGI+5
アルカディア2006年9月号の付録EXカード。
元はバーチャファイターに登場するキャラクター、結城晶の技。
EXカードにしては非常に実用的なカードで、1枚入れるだけで十分な効果を発揮する。
C1レジストファイアー2-UMIN+20
火+50
ターゲットした味方の火耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。
このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。
C1レジストアイス2-UMIN+20
氷+50
ターゲットした味方の氷耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。
このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。
C1レジストサンダー2-UMIN+20
雷+50
ターゲットした味方の雷耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。
このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。
C1レジストホーリー2-UMIN+20
聖+50
ターゲットした味方の聖耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。
このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。
C1レジストダーク2-UMIN+20
闇+50
ターゲットした味方の闇耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。
このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。
U1ルアー1-ULUC+10アルカディア2007年10月号の付録EXカード。
挑発を行い、?秒間敵の注意を釣ることができる。
U1プロボーク1-ULUC+10GAME JAPAN 2007年10月号の付録EXカード。
挑発を行い、?秒間敵の注意を引き付けることができる。
ルアーとはモーションが違う。

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武器スキルあれこれ

まず最初に注意したいのは「123」系スキル。
これは「粛正1」「粛正2」「粛正3」という形で同じスキルで3種類のカードがあるというもの。
例え一枚でもスキルを使用する事自体はできるのだが、この123のうち一つでも欠けると以下のデメリットが発生する
・スキル使用による攻撃力が本来の50%減になる。
・積みによるステータス補正の一部が消滅する(柿積みでDEX+15の所が+10だけになる)
なので持ち込む時は123のどれかが一つでも欠けないように持ち込みたい。
それさえ守れれば1を1枚、2を1枚、3を4枚、となっても大丈夫。

  • 使い方
    1、自分の持っている武器に合わせて使用するスキルを決める
    2、なるべく柿で持ち込む(ステ補正と威力補正のため)
    3、スキルに対応した武器を持ち、スキルカードを一度タッチして浮き上がらせカレント状態にする(画面右下にコマンドアイコンが表示され、肩にオーラが付く)
    4、コマンドを入力。
  • 複数枠持ち込む場合
    同じ武器スキルを複数枠持ち込むと、+1枠毎に約10%威力が上昇する。
    例えばスピアージャブを3枠持ち込んだとする。

    1が「1を2枚、2を2枚、3を2枚」
    2が「1を1枚、2を1枚、3を4枚」
    3が「2を3枚、3を3枚」
    という構成だったと仮定する。

    まず1か2をアクティブにした場合は本来の威力を発揮することが出来るが
    3をアクティブにすると、先に書いた通り構成が悪いため本来の威力の50%しかでない。
  • セット物の場合は1.2.3と揃っていない場合、上記と同じく正規のステータス補正を受けられない。
  • スキルのステータス補正はスキル欄に入っているだけで有効なので、
    ステ補正のために使わないスキルを入れるのも一つの手である。

ver3.00からはルールが少し変更されました。
(ver.3.02a現在はサポジョブ使用中の基本職でも補正は掛かりません。)

  • 「サポジョブ使用中の基本職」で全職スキルをデッキに入れた場合はステータス補正が正規の75%程度しか受けられない。
    (柿でDEX+10ならDEX+7になる)
    上位職及び「サポジョブ無しの基本職」でデッキに入れた場合は本来のステータス補正を受けられる。
    詳細な緩和のされ方は不明ですが、サポートジョブのレベル12,14の時に全職スキルの補正も緩和されます。
    (スレッシャーテイルの場合、Lv12でSTR、Lv14でDEXが緩和される模様)

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