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ver3/全職スキルのススメ?
注:ver.3.02a現在、柿ステータス補正は上位職、基本職を問わず同一です。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマ ンド | 柿ステ 補正 | 使用感 |
U | 3 | ブロードビート | − | 短剣 | A+G | STR+5 DEX+10 | 一言で言うなら「短剣版スレッシャーテイル」。大きく踏み込んで繰り出すことで短剣のリーチの短さを補っている。 軌道が若干右上がりなため、右側でダウンしている敵には当たらない可能性がある。(未検証) |
C | 3 | サディスティックリッパー | − | 短剣 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。 |
U | 3 | スレッシャーテイル | − | 片手剣 | A+G | STR+5 DEX+10 | その場で1回転して前方をなぎ払う(範囲攻撃)。有効範囲は非常に広い。 威力もそこそこで相手を吹き飛ばすため、扱いやすい。 |
U | 3 | ライジングスラッシュ1,2 | − | 片手剣 | AA | DEX+15 | 1段目は上から切り下げ、2段目は切り上げる。 戦士のみ2回目を溜めることができ、敵を浮かせることも可能。 |
C | 3 | ヴァルキリーストライク | - | 片手剣 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。 |
R | 3 | バスタースラッシュ1,2 | − | 両手剣 | AA | DEX+12 | 通常のAAが真横に払うのに対し、こちらはやや斜め。 戦士のみ広範囲な3段目があり吹き飛ばし効果有。 |
C | 3 | バイオレントスラッシュ | - | 両手剣 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | 両手剣で目の前を横に薙ぐ。出が早いが前方への攻撃範囲はやや狭い。横方向には割りと広い範囲を持つ。 |
U | 3 | クラウドブレイカー | − | 槍 | A+G | STR+5 DEX+10 | 槍を右下から左上に払い上げる。 密集地帯で出せばまとめて浮かせる上に滞空時間が長いので、複数の敵を無力化させることも可能。 |
U | 3 | スピアージャブ1,2,3 | − | 槍 | AAA | DEX+15 | 前方向に突きを3回繰り出す。3段目に吹き飛ばし効果有。 |
C | 3 | ブレイジングブラスト | − | 槍 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | 槍を左上から右下になぎ払う。 |
U | 3 | オーガラッシュ1,2,3 | − | 片手斧 | AAA | DEX+15 | 振りかぶらずに小さめに2発、3発目はバーバリアンと似ている。 しかしバーバリアンと違い3発の発生が早い。3段目にスーパーアーマー。 |
C | 3 | ブロウダウン | − | 片手斧 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | 踏み込んで左から右へとなぎ払う。 通常ダッシュ攻撃に比べてかなり扱いやすく、複数の敵を巻き込む事が可能。 |
U | 3 | トルネードスパイク1,2,3 | − | 両手斧 | AAA | DEX+15 | 3発目までは斧を斜めに振るモーションの大きい攻撃。 ラストの1撃は強攻撃のような範囲攻撃になっている。 戦士のみ1発目が2段。 |
C | 3 | ビーストアタック | − | 両手斧 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | ダッシュ攻撃が踏み込んでからの振り上げに変化する。 |
U | 3 | ハードブレイカー | − | 棍棒 | A+G | STR+10 | 後ろに大きく振り被り、右方向から左にぶん殴る。右側にも判定があるので上手く使えば複数を巻き込める。 動作が遅いためDEXを上げて使いたい。 |
U | 3 | ロッククラッシャー1,2,3 | − | 棍棒 | AAA | DEX+15 | 4段攻撃。右下から左上へ8の字を横に2回描き3段攻撃、4段目は体を回転させて横払いする。 4段攻撃だが3段目でキャンセル可能。 |
C | 3 | バニシングブロー | − | 棍棒 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | 右から左へとなぎ払う。通常ダッシュ攻撃に比べて複数の敵を巻き込む事が可能。踏み込むため意外とリーチもある。 |
C | 3 | ヘブンズゲート | − | 杖 | ダッシュ+A | STR+5 AGI+5 DEX+20 | ダッシュ攻撃が振り上げに変化。 魔法使い・賢者以外で杖を使うなら入れてもいいかもしれない。 |
U | 3 | ダンスオブザドラゴン1,2,3 | − | ナックル | AAA | DEX+15 | 前進しながら3発殴り、最後にうかせ効果のある振り上げの全四発。 進みながら殴るためスカリにくいが、ナックル特有の巻き込み能力の低さのせいもあって1対1での使用がメインになるだろう。 |
U | 3 | トルネードパンチ | − | ナックル | A+G | STR+10 | アルカディア2007年2月号の付録EXカード。 元はバーチャファイターに登場するキャラクター、ジェフリー等の技。 |
U | 3 | 裡門頂肘 | − | ナックル | ダッシュ+A | STR+5 DEX+5 AGI+5 | アルカディア2006年9月号の付録EXカード。 元はバーチャファイターに登場するキャラクター、結城晶の技。 EXカードにしては非常に実用的なカードで、1枚入れるだけで十分な効果を発揮する。 |
C | 1 | レジストファイアー | 2 | - | U | MIN+20 火+50 | ターゲットした味方の火耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。 このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。 |
C | 1 | レジストアイス | 2 | - | U | MIN+20 氷+50 | ターゲットした味方の氷耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。 このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。 |
C | 1 | レジストサンダー | 2 | - | U | MIN+20 雷+50 | ターゲットした味方の雷耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。 このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。 |
C | 1 | レジストホーリー | 2 | - | U | MIN+20 聖+50 | ターゲットした味方の聖耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。 このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。 |
C | 1 | レジストダーク | 2 | - | U | MIN+20 闇+50 | ターゲットした味方の闇耐性を55秒間(柿で75秒間)、50(70)上昇させる。 このスキルを使った時のみ、属性耐性値の上限を突破できる。 |
U | 1 | ルアー | 1 | - | U | LUC+10 | アルカディア2007年10月号の付録EXカード。 挑発を行い、?秒間敵の注意を釣ることができる。 |
U | 1 | プロボーク | 1 | - | U | LUC+10 | GAME JAPAN 2007年10月号の付録EXカード。 挑発を行い、?秒間敵の注意を引き付けることができる。 ルアーとはモーションが違う。 |
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まず最初に注意したいのは「123」系スキル。
これは「粛正1」「粛正2」「粛正3」という形で同じスキルで3種類のカードがあるというもの。
例え一枚でもスキルを使用する事自体はできるのだが、この123のうち一つでも欠けると以下のデメリットが発生する
・スキル使用による攻撃力が本来の50%減になる。
・積みによるステータス補正の一部が消滅する(柿積みでDEX+15の所が+10だけになる)
なので持ち込む時は123のどれかが一つでも欠けないように持ち込みたい。
それさえ守れれば1を1枚、2を1枚、3を4枚、となっても大丈夫。
ver3.00からはルールが少し変更されました。
(ver.3.02a現在はサポジョブ使用中の基本職でも補正は掛かりません。)
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