ver3/全職スキル
戦士 ver3/魔法使い ver3/僧侶 ver3/盗賊
ver3/騎士 ver3/賢者 ver3/司教 ver3/暗殺者
Quest of D 戦士
2ch戦士スレで出た有用な情報は殆ど上記サイトにまとめられています。
戦士、騎士以外がデッキに投入するとステータス補正は75%になります。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマンド | 柿ステ補正 | 使用感等 |
UC | 3 | ヴァンガードラッシュ1,2,3 | - | 片手剣 | AAA | STR+5 DEX+10 | 通常3段のモーションが変化し,威力が増す。 |
UC | 3 | ワイルドスマッシュ1,2 | - | 片手剣 | A+G | STR+5 DEX+10 | 前方に剣を突き、敵に刺さると自動的に蹴りが出る。 初段はライトニングランサーよりも出が早く、威力大だが、 蹴りの発動〜隙が結構でかい。 蹴りの部分は敵に当たらなくても各種キャンセル可能。 |
R | 3 | ハンドレッドソード1,2 | 10 | 片手剣 | G+A+V | STR+2 LUC+2 DEX+10 | 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃。 浮かせてから当てると7〜8ヒット。動作速度はDEXにかかわらず一定。 Ver.3になり消費ENが安くなった分防御無視は無くなった。 ちなみに全段武器劣化判定があるので注意。 |
UC | 3 | ミラージュインパクト1,2,3 | - | 両手剣 | AAA | STR+5 DEX+10 | 4段攻撃。初段2発が上段小振りに左右振り。 3段目に左回りで回転斬り,4段目でやや広めの薙ぎ払い。 |
C | 3 | ハードスラッシュ | - | 両手剣 | A+G | STR+10 VIT+10 DEX+10 | モーション中(攻撃中も)はスーパーアーマー状態 左から右へ大きく横に薙ぐ範囲攻撃。 コマンド入力後、A押しっぱなしで溜め、Gで途中キャンセル可能。 A+Gを押してすぐに離すと溜め無しで瞬時に攻撃。 溜め時間によってダメージが上昇。 |
UC | 3 | グランドブレイカー | - | 両手剣 | A+G | STR+8 VIT+5 | 頭上に剣を持ち上げ、真っ直ぐ振り下ろす。 スーパーアーマー付きなので使い勝手がいい。 コマンド完成後、A押しっぱなしで溜め、Gで途中キャンセル可能。 溜め時間によってダメージが上昇。 |
UC | 3 | ソニックブラスト | - | 両手剣 | A+G | STR+5 DEX+10 | 右上段から左下段に剣を振り下ろす。 全体のモーションが非常にコンパクト。さらに積まなくてもそれなりに威力が出る。 スレッシャーとロックブレイカーを足して2で割ったようなスキル。 積み数を確保できるまでは予備武器の持込を推奨する。 |
UC | 3 | ピアシングオール1,2,3 | - | 槍 | AAA | DEX+15 | 1段目に横薙ぎ、2、3段目は突きだが、正直1段目の打点が高すぎる。 身長の低い敵やダウンしてるモンスには当たらない。 |
R | 3 | ライトニングランサー | - | 槍 | A+G>A | DEX+10 AGI+3 | ホースライダースラストと合わせてデッキにいれると効果を発揮。*1 突きがヒットすると敵の動きを一瞬だけだが封じられる。 DEX次第ではガレス&ガヘリスですらハメ殺すことが可能 A+Gで突き、突きが当たった時にAで棒高跳びのようにキック。 |
R | 3 | ホースライダースラスト | - | 槍 | A+G>A | DEX+10 AGI+3 | 必要カード:ライトニングランサー*2 キック中はスーパーアーマー状態で一定確率でスタン効果有り。 |
R | 3 | ハンドレッドスラッシュ1,2 | 10 | 槍 | G+A+V | STR+2 LUC+2 DEX+10 | 全方位攻撃のモーションが変化。弱威力で多段攻撃。 動作速度はDEXにかかわらず一定。 Ver.3になり消費ENが安くなったが防御無視は無くなった。 |
UC | 3 | バーバリアンラッシュ1,2,3 | - | 片手斧 | AAA | STR+5 DEX+10 | 振りかぶって2回殴り,大きく振りかぶってもう1度。 3段目を当てると吹っ飛ぶ。3段目に待望のスーパーアーマー。 |
UC | 3 | バーサーカーラッシュ1,2,3 | - | 片手斧 | AAA | STR+5 DEX+10 | 初段の発生が速く攻撃力に優れる。初段の弓キャンで敵をハメ殺せる。 3段目は打ち上げ攻撃。 |
UC | 3 | ロックブレイカー | - | 片手斧 | A+G | STR+5 DEX+10 | スレッシャーテイルとハードブレイカーを合わせたような技。 一回転するため出は遅いが、攻撃力は非常に高い。 |
UC | 3 | アーマーブレイカー1,2,3 | - | 両手斧 | AAA | DEX+15 | 5段攻撃が出せる。 範囲が広く1、5段目にスーパーアーマーが付いている。 |
UC | 3 | ビートダウン | - | 両手斧 | A+G | STR+5 DEX+10 | 左右の二段攻撃。 一段目の発生は早いのだが二段目の発生が意外と遅く割り込まれることもしばしばある。 一応ダウンしているモンスターに大小問わず当たる。 1段目を武器キャン(タイミングがシビア)とチャージでキャンセル可能 |
R | 3 | デッドエンド | - | 両手斧 | A+G | STR+8 | 斧を思いっきり振り上げてから叩き落し、 広範囲に衝撃波を発生させ敵を弾き飛ばす。 |
C | 3 | シールドバッシュ | - | 盾 | U | STR+22 VIT+15 | その場で盾で殴りつける。威力は低めだがスタン効果アリ。 (但しリフレクトシールド装備時のみスタン効果無し) 盾の種類によっては属性攻撃等、特殊効果が付加される。 |
R | 3 | スピードアップ | 4 | - | U | DEX+3 AGI+9 | 45秒間,DEX+30。(柿で67秒間,DEX+36) 衝撃波を喰らっても解除されない。 |
UC | 3 | コンセントレーション | 7 | - | U | STR+10 | 30秒間,武器攻撃力30%上昇。(柿時45秒/35%UP) |
UC | 3 | パーマネンス | 4 | - | U | VIT+10 | 使用すると20秒間VIT+25。(柿で42秒VIT+31) |
C | 1 | ヒートボディ | 5 | - | U | STR+5 VIT+5 AGI+5 | 使用すると30秒間特効草の効果を受ける。(柿で35秒) 触れただけで吹き飛びダウンになるため、 リーチの短い攻撃は当てにくくなる事もある。 |
R | 3 | クロノストライフ | 特殊 | - | U | STR+8 | 使用すると攻撃力上昇。単品で20%、柿時は30%。 敵に攻撃が当たる、攻撃した敵が壁などに当たる度にMP5消費。 一度に複数の敵に当たった場合は、当たった数×5のMPを消費 |
習得級、段位 | スキル名 | 消費 | 効果 | 使用感等 |
10級 | アロウズ | 1 | 20秒間、 近くの敵に『挑発』効果 | 敵の頭に!マークがついて使用者に一直線に向かってくる 敵がどんどん寄ってくるので、デッドエンドや討伐稼ぎに有効 |
4級 | プロテクトシールド | 4 | 45秒間、VIT+15 ガード成功時のダメージ減少効果上昇 | 危険なRG戦での先駆けに使える |
初段 | スチールボディ | 10 | 30秒間、やられモーションをカット | 主にデデン使用時やルームガーダー戦で活躍。 各種衝撃波等で効果が解除される |
5段 | マインドアイズ | 8 | 20秒間、武器攻撃力+25% | コンセを入れられない場合に使用する |
全職業スキルの中には、戦士のみ他の職業と違う攻撃モーションに変化するものがある。
Ver.2.01現在で3つ。全て他職よりも有利なスキルとなる。
このあたり戦士が他職に比べて戦闘を専門分野とすることを強めている。
またこの効果は、他職でもサポートジョブを戦士にした時(サポLv不問)に限り発揮される。
特にライジングスラッシュの打ち上げ効果は多段コンボを発生させるのに重宝されている。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマンド | 柿ステ補正 | 他職との違い |
U | 3 | ライジングスラッシュ1,2 | - | 片手剣 | AA | DEX+15 | 2段目長押しで溜める事が出来る、溜めた場合は威力が増加。 最大溜めなら浮かせ効果が付く。 |
R | 3 | バスタースラッシュ1,2 | - | 両手剣 | AAA | DEX+10 | 通常はやや斜めに2回振るだけだが戦士のみ3回目があり、 1,2段目の角度もやや水平になる。3段目に吹き飛ばし効果有り。 |
U | 3 | トルネードスパイク1,2,3 | - | 両手斧 | AAA | DEX+15 | 戦士のみ1発目が2段。 使い勝手はさほど変わらないが、ダメージ効率の点では若干優位。 |
テンプレ掲示板「検証データ報告スレ」より
456 名前: 検証脛ゑ躯 ◆LlyH3hWzUo 投稿日: 2006/02/23(木) 22:43:43 [ b13IWKJI ] 調査から少し時間が経ってしまいましたが、検証報告です。(連投になります。ごめんねぇ) 一部>>379と被ってますが……、それ以外は既出じゃないよね? (これについてはできればエディタにコピーして等幅フォントで見る事をおすすめします) LVが15までなのは魔界の門での検証ついでだからです。16以降は別のスネークに「よろしく頼む」 それから、間違いとかがあったらフォローについても「よろしくな」 ◆人間戦士のステータス遷移 ◆エルフ戦士のステータス遷移 ◆ドワーフ戦士のステータス遷移 LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC 01:10/16/05/07/01/01/03 01:10/13/07/08/01/01/03 01:12/18/03/05/01/01/03 02:11/16/05/07/01/01/03 02:11/13/07/09/01/01/03 02:13/18/03/05/01/01/03 03:13/16/05/08/01/01/03 03:13/14/07/10/01/01/03 03:15/19/03/06/01/01/03 04:15/17/05/08/01/01/03 04:15/14/07/11/01/01/03 04:17/19/03/06/01/01/03 05:17/17/05/09/03/03/03 05:17/15/08/12/03/03/03 05:19/20/03/07/01/03/03 06:19/17/07/09/03/03/03 06:19/15/08/12/03/03/03 06:21/20/05/07/02/03/03 07:21/18/07/10/03/03/03 07:20/16/08/13/03/03/03 07:22/21/05/09/02/03/03 08:23/18/07/10/03/03/03 08:21/16/08/13/03/03/03 08:25/21/05/09/02/03/03 09:25/18/07/11/03/03/03 09:22/17/09/14/03/03/03 09:27/22/05/10/02/03/03 10:27/19/07/11/05/05/03 10:23/17/09/14/05/05/03 10:29/22/05/10/02/05/03 11:29/19/08/12/05/05/03 11:24/18/09/15/05/05/03 11:30/23/06/11/03/05/03 12:30/19/08/12/05/05/03 12:25/18/09/15/05/05/03 12:31/23/06/11/03/05/03 13:32/20/08/13/05/05/03 13:26/19/10/16/05/05/03 13:33/24/06/12/03/05/03 14:34/20/08/13/05/05/03 14:27/19/10/16/05/05/03 14:35/24/06/12/03/05/03 15:35/21/08/14/07/07/03 15:28/20/10/17/07/07/03 15:(取り忘れ。悪かったよorz) 16:36/21/10/14/07/07/03 17:36/22/10/16/07/07/03 (エルフ及びドワーフLv.16〜19は後日調査します。) 18:37/23/10/16/07/07/03 19:37/24/10/17/08/08/03 20:38/25/10/17/08/08/03 20:33/23/12/20/10/08/03 20:42/29/08/15/04/08/03
シールドバッシュは以下のような特徴がある盾スキルである。
名前 | 攻撃力 単以上[梅] | 属性 | 属性攻撃力 単以上[梅] | 備考 |
ウッドシールド | 25[?] | - | - | |
バックラー | 27[29] | - | - | |
マジックシールド | 28[?] | - | - | |
ルミナスシールド | 28[?] | - | - | 騎士でのデータ。 |
ラウンドシールド | 30[?] | - | - | |
チャコールシールド | 30 | - | - | |
リフレクトシールド | 30[35] | - | - | |
ウイングシールド | 35[38] | - | - | |
ラージシールド | 45[48] | - | - | |
カイトシールド | 45[48] | - | - | |
ナイトシールド | 45[50] | - | - | |
ジェネラルシールド | 45[50] | - | - | 盗賊サポ戦Lv10で31.5[?]。 (70%補正) |
タワーシールド | 50[53] | - | - | |
ノートリアスシールド | 54[?] | - | - | 盗賊サポ戦Lv10でのデータ。(90%補正) 騎士では42[?]。(70%補正) |
パリセイドシールド | 55[58] | - | - | |
ミスリルシールド | 60 | - | - | |
ドラゴンシールド | 65[70] | - | - | |
スパイクシールド | 70[73] | - | - | |
小鬼の盾 | 25 | - | - | |
骸骨の盾 | 30 | - | - | |
犬頭鬼の盾 | 32 | - | - | |
蜥蜴の盾 | 35 | - | - | |
邪鬼の盾 | 35 | - | - | |
蜥蜴護衛兵の盾 | 45 | - | - | |
機兵の盾 | 50 | - | - | |
暗黒騎兵の盾 | 55 | - | - | |
黄金騎兵の盾 | 55 | - | - | |
フレイムシールド | ?[27] | INT | ?[21] | |
アイスシールド | ?[?] | INT | ?[?] | 凍結効果あり |
サンダーシールド | 25[27] | INT | 20[21] | |
ホーリーシールド | ?[?] | MIN | ?[?] | |
デモンズシールド | 30[?] | INT | 15[?] | 毒効果あり |
カード数 | ステ補正 | 攻撃力補正 | 例1:ガーブレ梅(攻撃力90) | 例2:ドラキラ梅(攻撃力86) |
1 | STR+0 | 攻撃力+20.0% | 攻撃力+18 | 攻撃力+17 |
2 | STR+3 | 攻撃力+23.4% | 攻撃力+21 | 攻撃力+20 |
3 | STR+5 | 攻撃力+26.7% | 攻撃力+24 | 攻撃力+22 |
4 | STR+8 | 攻撃力+30.0% | 攻撃力+27 | 攻撃力+25 |
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