ver3/全職スキル
ver3/戦士 ver3/魔法使い ver3/僧侶 ver3/盗賊
騎士 ver3/賢者 ver3/司教 ver3/暗殺者
騎士、戦士以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマンド | 柿ステ補正 | 使用感等 |
C | 3 | ウインドブレイク | - | 両手剣 | A+G | STR+15 DEX+15 | 剣を横になぎ払い風を起こす。風自体にダメはない。 なぎ払う剣にはダメージ判定有り。そこそこの威力はあるが劣化が早い。 |
UC | 3 | スパイラルアサルト | - | 二刀流 | AAAA | STR+5 DEX+10 | 二刀流版ロッククラッシャー。 Xを書くように4回斬ったあと、横斬り、回転斬り上げの計8段攻撃技。 |
R | 4 | ダブルドラゴン | - | 二刀流 | A+G | STR+5 DEX+10 | 二刀流版オラッシャー(カードの説明に応用したと書いてある)。振りはとても速く範囲もオラより多少広範囲。 劣化がとても早い。 |
Rank | スキル名 | 消費EN,MP | 効果および使用感等 |
1 | チャージ | - | タックルで敵をフッ飛ばす。ヒットした敵が一定確率でスタンする。 武器攻撃力60、スキル倍率1.0でダメージ計算 |
2 | フローレス | EN5 | ガード成功時、すべてジャストガードになる。(盾がなくてもよい) 効果時間は30秒。(ブレス攻撃をリフレクトシールドで防御した場合、シャスガ扱いにならないが1ダメージ) |
3 | トレマー | MP5 | 押忍!っという感じのポーズをしてグランドシェイカーのような範囲攻撃で敵をダウンさせる。 気絶などの追加効果はなし。 |
4 | インペリアルフォース | MP5/sec | USEで使用した瞬間から毎秒MP5を消費し続け、MP0または解除するまで通常1HIT判定のものが2HIT判定になります。*1 (MP100から使用したら効果時間は約20秒。解除はもう一度USE。) 与えるダメージはそのまま2倍ではなく、2HIT目のダメは1HIT目の半分になります。 例:1HIT目がダメ100の場合、2HIT目はダメ50となり合計150ダメとなる。つまり総合1.5倍。 クリティカルは1HIT目、2HIT目ともに発生します。 武器の劣化判定は一回のみで、追撃では劣化しません。 |
騎士の固有能力として片手武器ならば種類を問わず両手に持てます。(種類が混在しても可能。)
二刀流にした場合は片手武器スキルは使用不可になります。
二刀流はスキル無し弱攻撃が右上から左下へ二本で斬りつけ→逆方向への斬りつけ→更に逆方向への6段攻撃で、ダメージは非常に低い。
スキル無し強攻撃は右下から二本での打ち上げ攻撃。
2ch某スレより、一部こちらで編集しました。
916 名前:検証脛ゑ躯 ◆LlyH3hWzUo 投稿日:2006/10/25(水) 23:22:57 流れもよめんおいらがきました。(挨拶 とりあえず今日調べてきた内容in魔界の門。できればテキストエディタにコピペしてね。 肝心なところまで調べられなかったのが脛くおりてぃ……orz ★各種パラメータ遷移 ◆人間騎士(Rank2) LV:ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP 01:10/16/05/07/01/01/03/100 02:11/16/05/07/01/01/03/105 03:13/16/05/08/01/01/03/110 04:15/17/05/08/01/01/03/110 05:17/17/07/09/01/01/03/115 06:19/17/07/09/01/01/03/115 07:21/18/07/10/01/01/03/120 08:23/18/07/10/01/01/03/120 09:25/18/08/11/01/01/03/125 10:27/19/08/11/01/01/03/125 11:29/20/10/12/02/02/03/130 12:30/21/10/12/02/02/03/130 13:32/22/10/13/02/02/03/135 14:34/23/12/13/02/02/03/135 15:35/24/12/14/02/02/03/140
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