ver3 / バグとかフリーズ


バグとかフリーズ

フリーズや電源が落ちた際の復旧方法。

フリーズしたら店員を呼び、テストに入れるようだったらテスト>抜け、完全に固まってたら電源再投入。
このままプレイするとeアイテムをロストした状態で始まってしまう可能性があるので、絶対プレイしないこと。

  1. テスト抜けや電源再投入を行いプレイできる状態になったら、ICカードを入れるとこのパネルを空ける。
  2. スイッチが縦に4つ並んでいるので、一番上のスイッチ1を押す。
  3. ICカード復旧モードになるので、フリーズしたICカードを入れ復旧させる。

以上。

なお、ICカード一枚につき復旧回数が一回となっているので、復旧したらすぐにICの更新をしておこう。
実は「異常終了IC」(つまり途中で電源が切れた等)では復旧する必要はなく、そのままプレイしても問題はないが、念の為に復旧はしておこう。

Ver.3.00でのバグ

  • エルフキャラ(職業不問)に限りLv20になるとAGIとDEXが0になってしまう。(Ver.3.01で修正済み。)
  • 賢者スキルラストメモリーが協力プレイと一人プレイでは違う効果が発生する。 *1(Ver.3.01で修正済み。)
  • 部屋の隅やフィールドの隅で重なって一人が肉、HP回復薬、単体回復スキルを使用すると全員に効果が現れる。(通称肉ノヴァ)(Ver.3.01でも可能だが判定がかなり厳しくなり狙ってだすのが難しくなった。)
  • BOSS戦後の宝箱で入手したアイテムが本日のレアアイテムランキングに反映されない。
  • アイテムをD.NETに送信すると、受信できずにそのままロストする。バグと言うより通信ラグの弊害。(Ver.3.00以前からありました。)
  • レジスト系をデッキに1枚入れダンジョンに入るとそのレジスト系に対応した属性耐性がスキルを使用していないのに+50される。(Ver.3.01で修正済み。)
    Ver.3.01以降では、積むと+1ごとに属性耐性が+5される。
  • IC練成で、Lv10の状態から練成ポイント(表示はされないが内部的に計算されている)が一定値まで溜まると練成レベルが1に戻ってしまう。(Ver.3.02aで修正済み)
  • 水晶の塔のエスネア戦でフィールドの隅にエスネアがハマりそのまま動かなくなる。
  • Rank4スキルを使用すると、隣接しているキャラがそのRank4スキルを発動してしまうことがある。
    職を問わず、また違う職のRank4スキルでも発生するため非常に始末が悪い。
    相手が覚えていなくても発動する為、Rank4スキルを覚えていない方はMPが切れるまで解除ができない。
    また、これは上位職Rank4スキルに限らず、USEで発動するパーマネント系スキル(スピードアップなど、ソウルリザレクションも含む)でも適用される。
  • 上位職において、条件を達成しているにもかかわらずRankが上がらない。または、プレイする度にRankが上がったり下がったりすることを繰り返す。
    Ver.2.00のサポートジョブのレベルが上がらない現象と同じで基本職に戻りもう一度上位職に転職すると直ることもある?
  • 特定の条件下で味方にターゲットして味方を弓で攻撃すると味方にダメージが入る。
  • 特定の条件下で暗殺者スキルのミラージュが発動すると壁抜け現象が起こり、ゲームが進行できなくなる場合がある。
  • 神へと至る道のバンパイア戦の開幕デモで、自分もしくは4Pが両手剣を装備している場合、なぜかミノタウロスサージェントの突進を受けた状態で表示される。(Ver.3.02aで修正)
  • 黄金騎士戦で床にアイテムを置いたまま黄金騎士を倒すと、竜騎士戦でそのアイテムが消失してしまう。
  • マッチングが開始と同時に終了して、一人プレイかシナリオ選択になってしまうバグ。2007/10/11のサーバメンテでマッチング方式が変更されている模様
  • (時輪や宵闇で)扉の後ろにあるスイッチが、視点の切り替えで扉が閉じた状態でも押せてしまうバグ。(Ver.3.02aで修正)
  • アルテナ、エウレカのUSEボタン連打による過剰な殲滅力。(Ver.3.02aで調整)
  • 協力プレイで1Pが暗殺者の場合、ミラージュ効果を発動した時の他のプレイヤーへのラグの影響が酷いバグ。
  • スコアアタックプレイ時の討伐ポイントが上位職業及びサポートジョブの累計討伐ポイントに反映されない。
  • 2007/6/27に追加した錬成リストが筐体で正しく反映していない。D3での既存の錬成メニューが成功しなくなった。
    サブVer.0200で既存錬成は訂正されたが、新レシピの空欄表示位置のバグは直っていない。
  • 全国協力プレイで、アイスラ等の与ダメが敵の凍結中でも減少していない。

Ver.2.00でのバグ

アイテム消失

クリア報酬の宝箱を開けてからアイテムが宝箱の上に浮遊している状態で、
アイテムを回収する前に、回線落ちが発生したとき、
同時に報酬アイテムが消失してしまうことがある。

アイテムが出現したら早々に拾うしか回避法は無い。
チャット祭りはアイテムを拾ってからでも遅くはないぞ。

アイテムが出現して拾った後に回線落ちが発生して、
既に拾ったアイテムが消滅したとの情報もある。
取得後の消失に対する対処法はこちら


サポートジョブのレベルが上がらない。

原因は不明だが、討伐ptがレベルアップ分を達成しているのに
サポートジョブのレベルが上がらないというバグ(?)がたまに発生する。
その場合は、今付いているサポートジョブ以外のサポートジョブを付けて、
またもとのサポートジョブに戻すと正常にレベルアップする。

読み込み失敗

Dフォースカードの読み込み画面で、カードが正常にもかかわらず、
シャッターを閉じても、「カードの読み込みに失敗しました」の表示が出て、
筐体には1枚も認識されないエラーのこと。
リーダーの故障で発生する事があるため、
これが多発する店はメンテナンスが悪いと思ってよい。

アイテム消失回避法

拾った後のアイテム消失に対する回避法、運用は自己責任で(ry

  • まず、クリア報酬の宝箱を開けてからアイテムが宝箱の上に浮遊している状態を確認する。
    その状態で、ワープ位置を確認したら、下記の動作を行えばOK。
  1. eアイテム欄を1つ以上開けておく
  2. クリアアイテムをタッチしたままにして、その状態で指を離さないでおく。
  3. アナログレバーでプレイヤーキャラを脱出ワープゾーンの隣に移動させる。
  4. 2でタッチ状態のアイテムを拾う。
  5. 拾った直後に脱出ワープゾーンに入り「はい」を選択。
  6. スタートボタンを連打して評価額画面をスキップする。

※項目4〜6はすばやく行うこと(約2.5秒以内)
この方法で、拾った直後の回線落ち判定前にクリア評価画面に進むことが可能。
拾った後のアイテム消滅なら回避できるかもしれない…

一部の敵がオークメイジに置き換わる

一部のダンジョンでスケルトンがオークメイジに置き換わっている現象が発生。
バグなのか仕様変更なのかは定かではない。
魔界の門、賢者の塔、悪夢の洞窟、死者の迷宮等で確認されている。
錬成の新レシピを追加した日(2006/7/14?)以降から発生している模様。

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*1 協力プレイ時でも自分の画面では通常の効果が表示され、他人の画面で違う効果になっている。実際の効果は他人の画面で表示されているものになる。