ver2 / 白夜の王


白夜の王(3階層

  • 難易度★★★★★
  • おすすめクエスト:骸骨の頭骨を集めろ(LV1)、リザードマン族を倒して蜥蜴のウロコを集めろ(LV3)

現役最強の竜、ホワイトドラゴンの眠るダンジョン。
協力を強制される点で、『蒼き〜』以上の難所。
「宝玉」を3個集めて、扉にはめるのが攻略の中心。
「宝玉」を集め損なうと、通称「地獄部屋」を通過せねばならなくなる。
PTの協力度合いで難易度が激変する。

壁と床からの氷ガス、それと結界による凍結トラップが至る所に設置されている。
アイスアーマーを着用すれば道中を快適に進めるだろう。(ただしアイスアーマーは物理防御が低いので注意)
フレイムアーマー+アイスアミュレットやアイスアーマー+タフネスリングとすれば死ににくくなるだろう。
ただし、殲滅力不足にならないように気をつけよう。

クリア報酬の傾向は「中穴型」といった所。
最上級ダンジョンながら、対ホワイトドラゴン戦のクリア報酬の傾向もくせがあり、
デデデ演出で(光の柱)「ホーリーソード」等の上級武器が出る可能性がある。
しかし、赤羽では靴が多めで、鎧は「ブリガンダイン」等、中級鎧しか出ないため、羽武器の期待度は多少低くなる。
上級武器・最上級武器双方を狙うならワロスに挑みつづけるのも良いだろう。

出現モンスター

柵の向こうにいるモンスター全般に注意。
魔法やブレスで狙い撃たれるので、対処法を用意のこと。

3Fで登場するロイヤルリザードマンD(ガーディアンリザードマンD)は、
HPが減少すると暴走オーラをまといパワーアップする。
油断すると手痛い反撃を受けるので要注意。

攻略

  • 1F
    ランダムマップ。
    地図を使ってさっさと抜ける。
  • 2F
    まず左右に分かれる。
    強制戦闘部屋を抜けると一度中央付近に集まるカタチで道があり
    最初の分かれ道を左に行ったら右に、右に行ったら左に曲がる。
    ようするに蒼き2Fの鍵取りワープと同じ。

    (A)曲がったら破壊できる柵があり、その向こうにダイアーウルフがいたら2箇所のスイッチを押せば鉄扉が開く。
    (B)スケルトンナイトI×2とグール×2がいたら、それら倒せば柵扉が開く。扉の向こうに宝玉有り。
    (C)氷ガストラップがあり、ダイアーウルフが居る場合、鍵を受け渡さないと宝玉が取れない。分からないのに下手に鍵を取って宝玉を無視したりすると逆に周りに迷惑をかけることも。

MAP(写真提供:協力スレ447氏)
Aパターン

byakuya_2f1.jpg


Cパターン

byakuya_2f2.jpg


宝玉を取った後の合流RGを終わらせたら分かれずに、先にある階段を下りる。
無駄にルームガーダー部屋にいかないこと。

  • 3F
    また左右に分かれる。
    ルームガーター部屋を繋ぐ中央に(ダーク)マジシャン。
    左右のルームガーターを終わらせるとすぐ側の扉が開く。
    宝箱を開けて二つ目の宝玉ゲット。

    (A)中央通路にマジシャンがいる場合1
    マップ中央に自動で開閉する扉があり、その先に柵扉、奥に宝玉がある。
    柵扉を開けるには左右のルームガーターを終わらせればOK。
    byakuya_3f2.jpg

    (B)中央通路にマジシャンがいる場合2
    マップ中央に柵扉に囲まれた長方形の部屋(中にシーフ×1)があり、その中に宝玉がある。
    二回目の分かれたRGの後、最後の合流RGの逆側に進むと踏みスイッチがあり、左右から踏むと柵扉が開く。
    byakuya_3f1.jpg


    (C)中央通路にダークマジシャンがいる場合
    回 ←のようなマップになっていて、それぞれ内側に石像スイッチ、外側の通路に壁スイッチがある。
    トラップ通路を進み、「回」マップに入ったらまず左右ともに石像スイッチを入れる。
    左側の「回」マップの上に進むと破壊できる柵があるので、それを壊し奥に「出現」するRLを倒す。
    右側の「回」マップの上に進むと床スイッチ(分銅落下)があり、その先に柵がある。
    柵の前に立つとRL(逆側にシーフ)が出現するので何とかして倒す。
    魔法使いが居れば楽だが、盗賊なら短剣投擲、戦士なら投擲攻撃or両手斧強攻撃を使うと良い。
    両方のRLを倒し、さらに石像スイッチが押されると中央にある宝珠部屋の柵が開く。
    なおRLを倒した後は暫く移動しないで、マップで仕掛けが作動するのを確認しよう。*1
    ちなみに通路にもRLがうろついているが、それを倒しても扉は開かないので注意。


  • 3F別ルート〜4F(通称・地獄部屋経由)
    一人で攻略する場合は主にこちらを通ることになる。
    3階終盤はマジシャンがいるかいないかでパターンが変わる。
    戦士は投擲攻撃orデッドエンドを持ち込まないとダークマジシャンを倒しにくい。
    難易度が高く、武器の劣化が激しいのは覚悟すること。
    柵を上手く使い、1対1の状況を作ると楽。

    4F出現モンスター
    【4】ロイヤルリザードマンD
    【4】ミノタウロスサージェント
    【2〜4】ダークマジシャン

BOSS戦

中ボスルームガーダー

  • 【1】デーモン
  • 【1】ロイヤルリザードマンD
  • 【1】ミノタウロスサージェント
  • 【1〜2】ダークマジシャン

右扉BOSS

  • 【1】デーモン
  • 【1】ロイヤルリザードマンD
  • 【1】ミノタウロスサージェント
  • 【2or4】スパンキー
    一時期中央より難しいと揶揄された、難しいボスRG。
    スパンキーの処理を誤ると、死人が出るので速やかに排除すること。

左扉BOSS

  • 【1】ミノタウロスサージェント
  • 【1】ミノタウロスバトラー
  • 【1】ミノタウロス
  • 【2】レッサーデーモン
    ミノタウロス一族*2が総登場するボス戦。
    セオリー通り、レッサーデーモンから倒していこう。

中央扉BOSS

1Pが遅れて最終RGにワープする。

Ver 2.02c で効果が薄くなったので注意。確証取れ次第以下の記述は削除予定。

自分が1Pの場合、ワープや階段昇降で行動ができないときは全てのモンスターの動きが止まった状態になる。
コレを利用して1Pがわざと遅れてワープすることで他PTが動かないモンスターをタコ殴りにできる。
1Pが残って他PTがRGに突入した場合、
RGが始まった後はモンスが雄叫びモーション後少しの間棒立ちになるので、
1Pのワープが早いとその棒立ち中に被ってしまい恩恵がなくなってしまう。
逆にワープが遅いとモンスが動き出した後になってしまい戦闘参加に遅れてしまう。
慣れないうちは1Pのワープタイミングが少し難しいかもしれない。
ちょうどいいタイミングでワープするにはどうすればよいか?
他の人がワープした後、

  • ワープゾーンに入り「ワープしますか?」と表示されたら「はい」をタッチしたまま待つ。
    すぐに画面が揺れるのでその瞬間にあわせて指を離すとワープすることができる。
    そうするとちょうどいいタイミングでRG部屋にワープできる。
    もしくは画面右上の小マップを見てPTが動き出した瞬間にワープするといい。

コレを利用する場合、前もって「別行動」「byebye」等チャットでPTとの意思疎通をしっかりしておこう。
ただしコレを知らない1Pの人が一緒にワープしても「無理」「萎え顔」はご法度だ。
やらなくても問題ないが、やれると他PTが快適に殲滅できるので自分が1Pになったときはやってみよう。

なお、ver2/堕ちた英雄の最終3連RGの三つ目だけはこのテクニックがあまり有効にならない。

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*1 自分の位置から宝玉柵のところまで光が走る
*2 ver.1.2x時代の