ver2 / 全職スキル


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全職スキルのススメ

全職カードスキル一覧



F.
Lv
スキル名
武器コマ
ンド
柿ステ
補正
使用感
U3スレッシャーテイル片手剣A+GSTR+5
DEX+10
その場で1回転して前方をなぎ払う(範囲攻撃)。
範囲が広く威力がデカイという現Ver.(2.0x)では非常に使いやすいスキル。
U3ライジングスラッシュ1,2片手剣AADEX+151段目は上から切り下げ、2段目は切り上げる。
戦士のみ2回目を溜めることができ、敵を浮かせることも可能。
R3バスタースラッシュ1,2両手剣AADEX+10通常のAAが真横に払うのに対し、こちらはやや斜め。
戦士のみ広範囲な3段目があり吹き飛ばし効果有。
U3クラウドブレイカーA+GSTR+5
DEX+10
槍を右下から左上に払い上げる。
密集地帯で出せばまとめて浮かせる上に滞空時間が長いので、複数の敵を無力化させることも可能。
U3スピアージャブ1,2,3AAADEX+15前方向に突きを3回繰り出す。3段目に吹き飛ばし効果有。
U3オーガラッシュ1,2,3片手斧AAADEX+15振りかぶらずに小さめに2発、3発目はバーバリアンと似ている。
しかしバーバリアンと違い3発の発生が早い。3段目にスーパーアーマー。
U3トルネードスパイク1,2,3両手斧AAADEX+153発目までは斧を斜めに振るモーションの大きい攻撃。
ラストの1撃は強攻撃のような範囲攻撃になっている。
戦士のみ1発目が2段。
U3ハードブレイカー棍棒A+GSTR+10後ろに大きく振り被り、右方向から左にぶん殴る。右側にも判定があるので上手く使えば複数を巻き込める。
動作が遅いためDEXを上げて使いたい。
U3ロッククラッシャー1,2,3棍棒AAADEX+154段攻撃。右下から左上へ8の字を横に2回描き3段攻撃、4段目は体を回転させて横払いする。
4段攻撃だが3段目でキャンセル可能。
U3ダンスオブザドラゴン1,2,3ナックルAAADEX+15前進しながら3発殴り、最後にダウン効果のある振り下ろし。
進みながら殴るためスカリにくいが、ナックル特有の巻き込み能力の低さのせいもあって1対1での使用がメインになるだろう。
U3裡門頂肘ナックルダッシュ+ASTR+5
DEX+5
AGI+5
アルカディア2006年9月号の付録EXカード。
元はバーチャファイターに登場するキャラクター結城晶の技。
EXカードにしては非常に実用的なカードで、1枚入れるだけで十分な効果を発揮する。
C1レジストファイアー3-UMIN+20
火50
ターゲットした味方の火耐性を50秒間(柿で65秒間)、50(上限99)上昇させる。
C1レジストアイス3-UMIN+20
氷50
ターゲットした味方の氷耐性を50秒間(柿で65秒間)、50(上限99)上昇させる。
C1レジストサンダー3-UMIN+20
雷50
ターゲットした味方の雷耐性を50秒間(柿で65秒間)、50(上限99)上昇させる。
C1レジストホーリー3-UMIN+20
聖50
ターゲットした味方の聖耐性を50秒間(柿で65秒間)、50(上限99)上昇させる。
C1レジストダーク3-UMIN+20
闇50
ターゲットした味方の闇耐性を50秒間(柿で65秒間)、50(上限99)上昇させる。

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武器スキルあれこれ

まず最初に注意したいのは「123」系スキル。
これは「粛清1」「粛清2」「粛清3」と、同じスキルで3種類のカードがあるというもの。
この1、2、3のうち一つでも欠けると以下のデメリットが発生する
・スキル使用による攻撃力が本来の50%減になる。
・積みによるステータス補正の一部が消滅する(柿積みでDEX+10だけになる)
なので持ち込む時は123のどれかが一つでも欠けないように持ち込みたい。
それさえ守れれば1を1枚、2を1枚、3を4枚、となっても大丈夫。

  • 使い方
    1、自分の持っている武器に合わせて使用するスキルを決める
    2、なるべく柿で持ち込む(ステ補正と威力補正のため)
    3、スキルに対応した武器を持ち、スキルカードを一度タッチして浮き上がらせカレント状態にする(画面右下にコマンドアイコンが表示され、肩にオーラが付く)
    4、コマンドを入力。
  • 複数枠持ち込む場合
    同じ武器スキルを複数枠持ち込むと、+1枠毎に約10%威力が上昇する。
    例えばスピアージャブを3枠持ち込んだとする。

    1が「1を2枚、2を2枚、3を2枚」
    2が「1を1枚、2を1枚、3を4枚」
    3が「2を3枚、3を3枚」
    という構成だったと仮定する。

    まず1か2をアクティブにした場合は本来の威力を発揮することが出来るが
    3をアクティブにすると、先に書いた通り構成が悪いため本来の威力の50%しかでない。
  • スキルのステータス補正はスキル欄に入っているだけで有効なので、
    ステ補正のために使わないスキルを入れるのも一つの手である。

全職対応スキル

【スレッシャーテイル】
武器   :片手剣
レアリティ:アンコモン
コマンド :A+G
積み補正:STR+5、DEX+10

その場で時計回りに1回転して前方をなぎ払う(範囲攻撃)
範囲が広く威力がデカイという現Ver(2.0x)では非常に使いやすいスキル。

【ライジングスラッシュ1、2】
武器   :片手剣
レアリティ:アンコモン
コマンド :AA
積み補正:DEX+15

強攻撃を2回繰り出すようなイメージ。
戦士のみ2回目を溜めることができる。

【バスタースラッシュ1、2】
武器   :両手剣
レアリティ:レア
コマンド :AA(戦士のみ3段目あり)
積み補正:DEX+10

通常のAAが真横に払うのに対し、こちらはやや斜め。
両手剣の宿命だが、とにかく遅い。
これをつかうならダッシュ攻撃→ダウン追い討ちがはるかに良い。

【スピアージャブ1、2、3】
武器   :槍
レアリティ:アンコモン
コマンド :AAA
積み補正:DEX+15

前方向に突きを3回繰り出す。
●=敵 ○=プレイヤーとして
●○ ● という状況のときに
昔は左の●に2発、後ろに1発ぶち込むことが出来るので範囲が狭くても十分に活用でききた。
2.0になってタゲ補正が強力になった為か、上記の行動が取れなくなってしまった…

【クラウドブレイカー】
武器   :槍
レアリティ:アンコモン
コマンド :A+G
積み補正:STR+5、DEX+10

槍を左下から右上に払い上げる。
範囲攻撃ではないが槍にしては珍しく突き系ではないので当てやすい。
走りながらダウンさせる時に、強攻撃よりは当てるのに向いている。
密集地帯で出せばまとめて浮かせる上に滞空時間が長いので、複数の敵を無力化させることも可能。

【オーガラッシュ123】
武器   :片手斧
レアリティ:アンコモン
コマンド :AAA
積み補正:DEX+15

振りかぶらずに小さめに2発、3発目はバーバリアンと似ている。
しかしバーバリアンと違い3発の発生が早いのと、3発目がその場ダウンなので使いやすい。
また、3段目にはスーパーアーマーが付いている。
敵が倒れている場合、サイズが大きい敵以外には1発目が空振るので注意。
D-NETクエスト「邪気の斧で敵を倒せ!」をする際は、邪気の斧固有AAAモーションの2、3段目で
敵を倒してしまうと討伐数にカウントされない為、このスキルを使用するといいだろう。

【トルネードスパイク1、2、3】
武器   :両手斧
レアリティ:アンコモン
コマンド :AAA(戦士のみ初段がが2HITする)
積み補正:DEX+15

2発目(戦士は3発目)までは斧を斜めに振るモーションの大きい攻撃。
ラストの1撃は強攻撃のような範囲攻撃になっている。

【ハードブレイカー】
武器   :棍棒
レアリティ:アンコモン
コマンド :A+G
積み補正:STR+10
後ろに大きく引いて力をため、前方向にぶん殴る。
僧侶はVer2.0でSTRが上げ難くなったため、STR+10という補正が生きてくる。
DEXをあげないと非常に当てづらいが、慣れるとそうでもなくなる上に
ソンパ等を使うととんでもない攻撃力になる。

【ロッククラッシャー1、2、3】
武器   :棍棒
レアリティ:アンコモン
コマンド :AAA
積み補正:DEX+15

下から上に斜めに払い上げつづける。

【ダンスオブザドラゴン1、2、3】
武器   :ナックル
レアリティ:アンコモン
コマンド :AAA
積み補正:DEX+15

前進しながら4発殴り、最後に1発アッパーで打ち上げる。
進みながら殴るためスカリにくいが、ナックル特有の巻き込み能力の低さのせいでタイマンでの使用がメインになるだろう。

【レジストファイアー】
【レジストアイス】
【レジストサンダー】
【レジストホーリー】
【レジストダーク】
消費EN  :3
レアリティ:コモン
コマンド :U
積み補正:MIN+20(積んだ属性の耐性+50)

単品で50秒・柿で65秒の間、対応した属性耐性が+50される。
炎の神殿や白夜の王など、属性が統一されているダンジョンにて真価を発揮する。

原案・原作:スキル協会長
ちょい改訂:テンプレの中の人

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