召喚サブミッションだが罠が多く、半端な召喚獣では最後までもたない。
指示をきちんと出して、罠に引っかからないように誘導しよう。
途中、九個の床スイッチが敷き詰められている部屋は、
その部屋にある石板を読んでその通りにすればいい。
部屋全体を見渡せるようにしておき、変化を見逃さないこと*1。
部屋両脇の壁スイッチを見落とさないように。
ここのように、複数の床スイッチを踏まなければならない仕掛けは、
連動するすべてのスイッチが踏まれた状態になったときに扉が開く。
多くの床スイッチは一定時間で元に戻るので、すばやく次々と踏んでいかなければならない。
逆に、一定時間は元に戻らないので、失敗してやり直す際はスイッチのない場所に立ち、
すべてのスイッチが完全に元に戻るのを待つこと。
氷系の罠だらけの部屋は、モイ・トゥラ式の部屋(の変形)になっている。
外から入り口を開けるスイッチと出口の扉が連動しているので、
入り口を開けたらすばやく出口に向かわないと間に合わない。
部屋内の罠のタイミングによっては突破できないので、
その場合は無理せず入り口から出てやり直そう。
また、入り口を開けるスイッチが床スイッチなので、
まずスイッチ上で待機して罠の無効化するタイミングを見計らって突入、
というのを思い付くだろうが、これは難しい。
床スイッチであるがため、一定時間以上踏み続けた場合、
スイッチから離れたらすぐに出口が閉まってしまう。
床スイッチを踏んだらすぐに出口に向かわないとたいてい間に合わないので、
無理そうだと思ったら突入せずあきらめるのも手。
ここもやり直す場合は、スイッチのない場所まで下がり、
スイッチが完全に戻ったのを確認してから再挑戦しよう。
水門のレバーは全部で4つ。
最初の方に1つ、しばらく進んで中ボスRG後に2つ、最後のボスRGの後に1つ。
これで4つレバーを引けばクリア。
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