ver2 / 最果ての地底都市


最果ての地底都市

  • 難易度:★★★
  • 獲得段位ポイント:250ポイント
  • おすすめクエスト:リザードマン族を倒して蜥蜴のウロコを集めろ(LV3)、オーク族を倒してオークの爪を集めろ(LV3)
                オークを15体倒せ(LV5)

ver2/死者の迷宮の攻略度が40%以上、段位5級以上と条件が付いている。
ただ、両方共割と簡単に達成出来るため、早期に来れる。
しかし、難易度が格段に上がっているため死者の迷宮クリアしたて・・・
とかだとかなりキツイと感じてしまうだろう。
まずシナリオを出来るだけ進めてからくることをお勧めする。
ver2/黄昏の祠をS取れるくらいの腕ならそれほど死ぬこともないはず。

このダンジョンはシナリオの「ver2/目覚める魔竜」に似ているところが数多くある。
特に1FのMAPではシナリオそのままの時もある。最速攻略時の中央BOSSも同じ。
シナリオで目覚める魔竜を攻略したあとならば少し余裕が持てるだろう。

出現モンスター

道中に出てくるのは

  • リザードマン
  • リザードマンレンジャー
  • リザードマンランサー
  • オーク
  • オークメイジ
  • ミノタウロス
  • コカトリス
  • レッサーデーモン

このうち厄介な敵は、オークメイジ、コカトリス、ミノタウロスの三種。

オークメイジはファイヤーボールに加えコンフューズも打ってくる強敵。
だがフードローブ、ウィザードスタッフといった装備を落してくれるので、装備がそろってないうちはとても助かる。

コカトリスは石化ブレスが超強力な上、通常攻撃もかなり痛い。
潜りたての魔法使いだと石化→通常攻撃で死にかけることも。
見かけたら最優先で倒すことを心がけよう。
しかしあまり焦って突っ込んで石化すると目も当てられないので注意。

ミノタウロスは単純にHPの多さがやばい。
PTの攻撃力が足りてないと削りきるのも一苦労。
片手斧を振り回す攻撃はリーチが長く注意。

最果ての基礎

道中は死者の迷宮と違い格段にガストラップが多いのが特徴。
狭い部屋で氷ガスと敵が…という状況も少なくない。
死者よりも数段上の立ち回りが要求されるため、考えて動こう。

特にコカトリスを放置して痛い目に会うことが無いようにしたい。
オークメイジの魔法も痛いので、なるべく画面内に入れて対応しよう。

職業ごとの動きは死者の迷宮と同じ。
ここにくると一撃がそれなりに重いので、ダルマ僧侶やメイジローブ魔法使いはなるべく慎重に動く、ぐらいか。

BOSS戦

赤文字で書かれているモンスターは発狂します。

中BOSSルームガーダー

  • 【1】ミノタウロス
  • 【2】オーク
  • 【1〜2】オークメイジ

右BOSS

  • 強化ガーディアンリザードマン×3他

右のBOSSは強化ガーディアンリザードマン他多数。
ガーディアンの一撃とオークメイジの魔法に気を付ければ怖いBOSSではない。

左BOSS

  • ミノタウロスバトラー、強化オーク×2他

左BOSSはミノタウロスバトラーがいるが、こいつの一撃がかなり痛い。
戦士ならアイアン装備で殆どダメージを食らわないが、僧侶、魔法使いだとかなり痛い。
なめてかかるとボコされるので注意。

中央BOSS

  • ブラックドラゴン

詳細は、ドラスレロード内の“ブラックドラゴン”を参照。

シナリオの「目覚める魔竜」のボス、通称「偽バロル」と同じ。色がちょっと違うだけ。

前衛職はボスの後ろ足付近で攻撃。尻尾を上に上げたら急いで前足へ前転などで逃げる。
口から緑色の毒玉を吐いてくるが、これはボスの脇腹の方向へ逃げてから引きつけ→前転で交わす。
前転することで毒玉は地面へ落ち、消滅させることができる。
引きつけが足りなかったりすると失敗して再び浮上してくるので注意。
後ろへ逃げると直後の尻尾攻撃を喰らう可能性があり、前へ逃げると闇ブレスを喰らう可能性がある。

魔法を打つ場合は火気厳禁。ブラックドラゴンは火属性に非常に高い耐性があるのでダメージが通らない。
弱点は氷属性。面白いようにダメージを与えられるだろう。
魔法を打つ際はボスから離れすぎないこと。急旋回→尻尾ビンタのコンボで大ダメージを受けることがある。
脇腹の方向から打つのがベスト。ちなみに魔法は敵が近い方がダメージが高い。
慣れてきたら前衛職の邪魔にならない程度まで接近して打とう。

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