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バイパーファングと他武器のクリティカル率比較

619 ゲームセンター名無し sage 2006/06/14(水) 21:33:11 ID:kKaCGXoD
バイパーファングのクリがどれだけ出るか&他武器との比較してきた。 
バロル戦は足とか横からとかダメが変わってよくわからんので別々に集計。 

検証場所 
モイトゥラ全般のモンス 
クリ率が変わってしまうのでなるべく正面から叩く 
初期ステはSTR71(ミスリル剣時は79)、LUC18でオラ2柿。 

バイパーファング柿(約73回のオラで劣化) 
通常    152ダメ 103/155(出た回数/攻撃した回数) 
クリ    232ダメ 52/155 
バロル戦(武器2段階劣化状態で戦闘)通常21回、クリ18回 

ナイトソード柿(約90回でのオラで劣化) 
通常    170ダメ 128/145(出た回数/攻撃した回数) 
クリ    265ダメ 17/145 
バロル戦(武器1段階劣化状態で戦闘)通常30回、クリ4回 

ミスリルソード柿(約95回のオラで劣化) 
通常    192ダメ 131/144(出た回数/攻撃した回数) 
クリ    290ダメ 13/144 
バロル戦(武器1段階劣化状態で戦闘)通常32回、クリ0回 

平均ダメージ 
バイパー   約178ダメ(クリ率約33%) 
ナイソー   約181ダメ(クリ率約11%) 
味噌剣    約200ダメ(クリ率約9%) 
ファルシオン 約168ダメ 

ファルシは上のナイソに当てはめて計算してみた数値。 
劣化しやすいことを除けばバイパーとナイソはほとんど総合ダメは変わらない様子。 
グレソ代用として味噌剣を1枚削ってSTR8分デッキ削ると言うのも考えたが正直疲れたのでやってなしw 
上の数値を見る限りではグレソはおそらく平均190ダメ出ると思う。
正直ファルシはいらない子かも・・・ 
バロル戦は足が弱点になるのでバイパーの時はそれを忘れてて 
足ばっかねらったのでクリが異常に出てるんだと思う。 
後、バロル正面から叩いててもたまにダメージが変わる。
(剣がバロルの足に当たってるから?) 
中ボスのミノ3兄弟でカウンターになるように叩いてるにも関わらず 
1度もカウンターにならなかったんだが・・・よくわからん。
検証DATA

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