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ダメージ計算

(Ver.2.02b)

ダメージ計算式

物理攻撃によるダメージの計算式(防御力無視)

武器攻撃力スキル補正異種スキル補正)×1.2
    ×スキル倍率×部位補正×特殊補正×ブースト率×STR補正

武器攻撃力
各武器の攻撃力。職業補正が掛かるときは表示値ではなく、計算された小数値のまま。
スキル補正
スキル積みによる攻撃力の増加分。
スキル毎に違い1柿ごとに+6,+8,+10など様々。複数柿の場合加算。
スキルを使用しない場合は0。
異種スキル補正
同武器スキル積みによる攻撃力の増加分。
スキル毎に違い1柿ごとに+2,+4など様々。複数柿の場合加算。
増加しないものもある。
スキル倍率
スキルの攻撃倍率。早い攻撃ほど低く、遅い攻撃ほど高い。
0.30〜2.50程度で0.05刻み。
部位補正
攻撃方向による補正。正面で1.0、側面1.1、背面1.2。
特殊補正
クリティカルやカウンター、ドラゴン特効など特別な場合の補正。
複数の特殊効果がかかるときは乗算。
ブースト率
コンセやソンパの攻撃力UP。35%UPなら1.35。
STR補正
STR増加による攻撃力UP。STR 0の時1.0。
STRが1増加するごとに0.01増加。STR 100で2.0。

武器ごとの各数値

職業により攻撃モーションが違う場合 戦士 僧侶 魔法使い 盗賊 で表示
[ ]内はMAX溜め時

短剣

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0 1.0--
弱攻撃0.4,0.4,0.3,0.5--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.6--
ライトニングスラッシュ0.5,0.4,0.7+8+4
ヘビースタッブ1.8+8+2

片手剣

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.4,0.3,0.5--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
ライジングスラッシュ0.5,0.5 [1.0]+8+4
スレッシャーテイル1.0+6+2
ヴァンガードラッシュ0.5,0.45,0.65+8+4
ワイルドスマッシュ*11.5,1.2+60*2
ハンドレッドソード0.5(各段)+100*3

両手剣

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.1--
弱攻撃0.5,0.5--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
バスタースラッシュ0.6,0.5,0.7+6+3
ミラージュインパクト0.6,0.4,0.4,0.7+8+4
ハードスラッシュ1.4 [2.0]+10+3
グランドブレイカー1.5 [2.3]+8+2

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.5,0.4--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
スピアジャブ0.5,0.4,0.6+8+4
クラウドブレイカー0.9+6+2
ピアッシングオール0.5,0.45,0.65+8+4
ライトニングランサー&
ホースライダースラスト*4
1.0,1.0+8+2
ハンドレッドスラッシュ0.5(各段)+100*5

片手斧

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.5,0.45--
ダッシュ攻撃0.3,0.5--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
オーガラッシュ0.5,0.45,0.65+8+4
バーバリアンラッシュ0.5,0.45,0.75+8+4
バーサーカーラッシュ0.6,0.55,0.75+8+4
ロックブレイカー1.5+6+2

両手斧

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.3,0.4,0.55--
ダッシュ攻撃0.9--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
トルネードスパイク0.5,0.4,0.4,0.7+8+4
アーマーブレイカー0.5,0.5,0.3,0.3,0.6+8+4
デッドエンド1.5+8+2

棍棒

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃0.8--
弱攻撃0.4,0.3,0.5--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
ロッククラッシャー0.5,0.4,0.4,0.6+8+4
ハードブレイカー1.8+8+2
粛清0.5,0.45,0.65+8+4
神罰0.6,0.45,0.75+8+4
神の鉄槌0.6,0.5,0.3,0.6+8+4

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.5,0.45--
ダッシュ攻撃0.7--
ガードリバーサル0.8--
ジャンプ攻撃1.4--
スピットファイアラッシュ0.5,0.45,0.75+8+4
ホイールオブチャリオット0.5,0.4,0.4,0.7+8+4

弓矢

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃?,?,?,?--
弱攻撃?--
ダッシュ攻撃?--
ガードリバーサル?--
チャージショット???

ナックル

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.0--
弱攻撃0.45,0.35,0.6--
ダッシュ攻撃0.8--
ガードリバーサル1.0--
ジャンプ攻撃1.4--
ダンスオブザドラゴン0.5,0.4,0.3,0.6+8+4
裡門頂肘1.1+5?

素手(武器なし)*6

攻撃方法スキル倍率スキル補正異種スキル補正
強攻撃1.6--
弱攻撃0.3,0.3,0.8*7--
ダッシュ攻撃0.7--
ガードリバーサル1.0--
追い討ち*82.0--
ジャンプ攻撃1.4--

ダメ計算機

javascriptで作った計算機が物理ダメ計算機にあります。
ダメ計算機エクセル版もどうぞ【fileDamageCalc.lzh】更新日付2006/06/18
エクセル版は、OpenOffice.org(フリーソフト)のCalcでも動作します。
検証・デッキ考察にどうぞ。

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*1 2段目の蹴りは攻撃力30固定
*2 他スキルからの補正も受けない
*3 他スキルからの補正も受けない
*4 ホースライダースラストの武器攻撃力は使用武器に関係なく20で固定
*5 他スキルからの補正も受けない
*6 武器攻撃力の表示は0だが、実際は15に相当
*7 3段目は戦士,盗賊のみ
*8 敵ダウン時にAで出る攻撃