ver2 / 基本操作


Quest of D MAIN SYSTEM

コントロールパネル Control Panel

レバー アナログレバー
通常(格闘やアクション、シューティング等)使われるレバーと異なり、可動範囲が広く設定されている。
これを軽く倒すと歩き、きっちり倒すと走る。

S スタートボタン
ゲームを開始する時や、決定する時に使用。
しかし触れなくてもタッチパネルで全て出来てしまうため、非常に忘れられやすいステキボタン。

G ガードボタン
ボタンを押すことでガードポーズを取り、ポーズ中に攻撃を食らうとガードできる。
ガード成功時はダメージが黄色く表示される。
また、盾装備時(両手武器では不可)に攻撃を食らう直前でガードボタンを押すとジャストガードとなり、
ガード時のダメージが必ず1になる。

A アタックボタン ボタンを押すことで攻撃が可能。
当然使用する武器によりダメージやモーションが変化する。

V ビューチェンジボタン
視点を、自分を後ろから見た状態(最初の視点)にできる。
通路でキャラクターが右を向いている時に、画面が
「右を向いているキャラクターを映している」状態から
「後ろから映している」状態に変更できる、というと解るだろうか。
つまり「キャラクターが向いている方向に画面を向けることができる」
押しっぱなしにすることで、(フォローは遅いが)視点を常にその状態に保つことも可能。

U ユーズボタン
カレント状態にあるeアイテムやeカードアイテム、スキルを使用。
キャラクターにドラッグやダブルタッチよりも素早く使用できる。

特殊操作

強攻撃 G+A
  ○←V
 ●←A
●←G  ○←U

出が遅く単発だが、強力な攻撃を繰り出す。

回避行動 A+V
  ●←V
 ●←A
○←G  ○←U

キャラクターの向いている方向に素早く前転する。

出始めが素早い
当たり判定が小さくなる
回避行動中はスーパーアーマー扱いなので、ダメージ軽減が適用されないことに注意
追尾してくる誘導魔法を振り切ることができる
立ち上がるまでが若干遅い
敵の包囲網を脱出したり罠を抜けたりする時に役に立つ。
基本的に食らってはいけない(特にダウンを貰うのはダメな)ゲームなので、必然的に使用率が高くなる。

武器変更 G+V
  ●←V
 ○←A
●←G  ○←U

タッチパネルにある「武器変更」と同じで、表武器から裏武器へ武器を変更する。その逆も可能。
これを応用して武器キャンセルというモノができるが、これはver2/予習と復習を参照のこと。

全方位攻撃 G+A+V
  ●←V
 ●←A
●←G  ○←U

ENを10消費し、押した瞬間に発生する無敵の攻撃。
職業ごとにある程度差はあるが、発生から終了まで無敵なのは同じ。
また僧侶のみアンデッド系に多大なダメージを与える。

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