必要STR 10 評価額 360 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR なし 評価額 2,400 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 6,800 耐久値 ?
ダッシュ攻撃が魔法使いの杖装備時と同じものになる
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 7,200 耐久値 90[140]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+5
◆554[73] - STR+0[+2]
必要STR 15 評価額 22,000 耐久値 80
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+5
◆560 - STR+0
DEX-5(固定)黒 E+5
◆530 0/0/0/0/0 AGI-15,DEX-15
必要STR 15 評価額 32,000 耐久値 ?
※ドワーフ限定で混乱効果有り
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 15 評価額 32,400 耐久値 [130]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 E+5
◆5[83] [0/0/0/0/0] STR[+2],DEX[+5]
必要STR 15 評価額 76,000 耐久値 ? D耐久値 85
STRではなく聖耐性に依存してダメージが上昇する
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 D+3 47 0/0/0/+15/0 -
※属性防御力 0/0/0/+20/-15
必要STR ? 評価額 128,000 耐久値 85
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 130,000 耐久値 80(95)
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 20 評価額 86,000 耐久値 85 D耐久値 100
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 D+3 72 0/0/0/0/0 - 黒 E+3
◆336 0/0/0/0/0 AGI-15
必要STR 20 評価額 112,000 耐久値 ?
A+G→固有モーションで、一回転してから斧を振り落として攻撃する。溜めることで威力上昇。スパアマ付き。
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 15 評価額 125,000 耐久値 (110)[125]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆3(85) [92] (0/0/0/0/0) [0/0/0/0/0] STR(+0)[+3],DEX(-5)[-5]
必要STR 20 評価額 99,000 耐久値 95(110)[125]
攻撃速度がかなり遅い
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]蛮 E+3
◆388 (98) [105] 0/0/0/0/0 (0/0/0/0/0) [0/0/0/0/0] STR+0(+0)[+3]
必要STR 15 評価額 82,000 耐久値 ?
A+G→固有モーションで、振り上げた後、右から左に横薙ぎする。
イビルシックルを使った攻撃に即死効果がつく。
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 - D耐久値 90
※一段階劣化するとステ補正消滅
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]蛮 D+3 70 0/0/0/0/0 STR+8,DEX+8
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 攻撃力
斬/叩/刺属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1
ダッシュ+A→魔法使いの杖と同じ
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ? ?/?/?/?/? ?
必要STR なし 評価額 1 耐久値 100
AAA→固有モーション
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E 70 0/0/0/0/0 -
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