ダンジョンの登場以来、D3までプレイ可能となっていたが、
DVSにおいては2007/11/21現在、店内・全国・ギルドマッチともにプレイ不可能になってしまった。
ダンジョン内はほとんどが狭い通路で構成されており、しかも暗くて見通しが悪い。
遠距離攻撃をしてくるモンスターと各種罠が多く、各フロアの終わりにはルームガーダー戦があるのがこのダンジョンの特徴。
フロアの最初に左右二手の分岐があり、二手に分かれての探索が可能。
各ルートはゴールまで常に鉄格子で隔てられていているが、逆側のチームの様子を目で確認したり、遠距離攻撃などで間接的に手を貸すことはできる。
鉄格子越しに片方が入手した鍵を受け渡し、もう片方が扉を開けたり、片方がスイッチを押すことでもう片方の罠が停止するなど、全国ならではの連携を楽しむことができるが、どちらか片方に一丸となって進んでも特に問題はない。
基本的に北を向いて進めばいいのだが、構造が少々複雑で視覚的に迷いやすい。
鍵を持ったまま3Fに行けば脇道から回復泉の部屋に行けるが、何故か目も呉れず全力疾走が通例となっている。
もし鍵受け渡しや、向こう側との協力が必須だったらもう少し面白い気がする。
いわゆるマラソンダンジョンの基本編とも言うべき所。
短い道中は罠のオンパレードで、他の初級ダンジョンに比べて難易度は高い。
特に初級者は仲間に付いていくのに必死で、つい無茶に突っ込んで無駄に消耗してしまうことが多い。
敵の配置は大した数ではないので、落ち着いて避けて通過すること。
透明薬が数個あると、罠や仕掛けをやり過ごす事が出来るので、多少は楽になるだろう。
Ver.3.0になり、ここと最果ての地底都市以外では入手不可能な、片手剣「フェイクソード」が出るようになった。
片手剣最上級の「エクスカリバー」に、見た目だけはそっくりなフェイク(贋作)なのだが、限界までオーバーエンチャントすると、本物に勝るとも劣らない性能を発揮するようになる。
羽演出限定だが、これ目当てで巡回する人もいるらしい。
劣化ガスが全協力ダンジョン中最も多く、運が悪いと3回以上劣化ガスの中を進まないと先に進めない場合もある。
ここでは道中で、オーバーエンチャント済み装備品の使用はお勧めできない。
道中では装備せずに、3階中ボス戦から使用するようにしよう。
さもないと、高い修理費に泣くハメになるぞ。
道中が忙しなく、協力プレイの醍醐味が希薄なせいか、残念ながら段位ptsの取得完了後はほとんど寄りつかないダンジョンだ。
フェイクソード目当てにするにも、最果ての地底都市の方がいくらか楽しめるだろう。
【】リビングソーン 【】トレント 【】スパンキー 【】ゴースト 【】ファントム 【】ダイアーウルフ 【】ガイトラッシュ 【】ボーゲスト 【】ヒュージスコーピオン 【】ロバー 【】シーフ 【】トロル 【】スケルトンナイトT
ここで生物地雷の別名を持つ「スパンキー」が初登場。
3属性の魔法を使う上に、その場ダウン時に、たまに炎属性のカウンター攻撃を使う事がある。
さらに、倒した後に自爆でダメージを与えてくるいやらしい敵だ。近距離攻撃で倒したら自爆する前に急いで離れよう。
下手に相手をすると被ダメが多くなる敵が多い。
倒すべき敵とそうでない敵を瞬時に判断する必要がある。
スパンキー以外にも魔法やブレスを使う敵が多いので、迂闊に近付かないように。
435 :エルドワイバーン :2006/11/27(月) 00:27:20 ID:???????? やあ(´・ω・`) ようこそ雷の古城へ まずこのトラップの山はサービスだから落ち着いて避けて欲しい 雷の古城は僕の居場所その1だよ でも雷の古城って名前の割に雷出すの僕とスパンキー君くらいなんだけど… 道中は…トラップ地獄? とにかくトラップオンパレードってくらいトラップがあるよ それこそDタリスマン柿持ってって使いきってまだ足りない位 2Fはランダムマップだったかな?ここも地図は忘れずに 1F 一応分岐だけど分岐せずに固まった方がいいよ 宝箱は青い鍵なら持っていこう (中略) 3F 4つに分岐するけど内1つ以外は全部同じルート 2パターンあって、1ルートがトラップが少ない天国ルートか 鉄球・凍結・睡眠に毒、トドメにファントムの地獄ルートのどちらか ただ、どちらにしてもこのルートに青鍵で開く扉があって 中に回復の泉と肉があったような… 念のため地図で確認して3人ルートに行く方が良いかも ボスは…僕だけど 吐く魔法がファイヤーボールからサンダーボルトになった位じゃないかな? ただワイバーン君の所と違ってポーションと肉はないから 実質持ち込みだけ、回復は多目に持って置こうね こんなとこかな?
437 :ゲームセンター名無し :2006/11/27(月) 00:32:37 ID:???????? >>435 2Fランダムは金色のほう。 雷は2Fも固定マップじゃないかい? ということでこれプレゼントしとくよw つ[頭ロックサラマンダースピリット
439 :ゲームセンター名無し :2006/11/27(月) 00:49:19 ID:???????? >>435 骨騎士T「ヽ(`Д´)ノ」 雷わんこ「・゚・(ノД`)・゚・」 1Fの鍵は3Fで使う。回復が欲しいなら赤でも青でもとりあえず拾うこと。 2Fは3パターン。 分岐後に氷ガスがある場合は大鉄球が2回転がってくる。 相手側との協力で回避することは可能だけど大抵スルーされるので2発確定で食らうと思った方がいい。 毒ガスのパターンはこれと言って特徴なし。右なら余計にRGがある。 雷と分銅のパターンは途中の大部屋が厄介。 右ルートだと柵で区切られてて狭い所にシーフとガイトとファントムが 集中攻撃かましてくるが左だとスルー可能。 結局左が超安定。 3Fも3パターン。 運悪く地獄ルートを引いても一部のトラップは天国ルートのスイッチで止まってくれる。 けど期待しない方がいいかも。 終盤にある扉の色は基本的に1Fの鍵と逆のパターン。 ただし3パターンのうち1つだけは逆、つまり1Fの鍵と同じルートにあるので ハズレても泣かない。 Ver.1.21時代と変わってなければこれが正解。 ということでこれもプレゼントしとくよw つ[バットにサラスピ乱射してから頭にロックオン]
サイト内検索
上のリンクを
クリックすると
検索ページに飛びます。
知りたいことの単語を
入れて検索をして下さい。
トップページ
テンプレ
掲示板
編集心得
バグとかフリーズ
携帯でPC版Dネット
更新履歴
■GUIDE(初級編)
・プレイングマニュアル
・予習と復習
・QoD雑学
・装備のススメ
・スキルのススメ
■SYSTEM
・基本操作
・種族
・サポートジョブ
・上位職業
・召喚・育成
・段位・称号
・通り名
・合成
・オーバーエンチャント
・錬成
・魔石
・習得カードスキル
・チャット/ボイス
■DATA
・戦士
・騎士・蛮族
・魔法使い
・賢者・黒魔術師
・僧侶(How to)
・司教・武闘家
・盗賊
・暗殺者・狩人
・全職スキル
・装備品一覧
・道具詳細
・モンスター図鑑
・Dカード一覧
・ショップ情報
■DUNGEON
(ダンジョン攻略)
・シナリオ解説
・全国ネット攻略
・ドラスレロード
・ボスクラッシュ
・ランダムダンジョン
出現モンスター
・イベント島
・スコアアタック
・VSモード
■OTHER(その他)
・用語集
・人物辞典
・辞典“D”
・Dの歴史
・心が殺伐としたら
・AA図鑑
・トレード レート表
・ロケテ時の情報
・Ver.2.0メニュー
・Ver.3.0メニュー
現在 : 2 人
本日 : 1 人
昨日 : 0 人
総計 : 16356 人