必要STR 5 評価額 ? 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 ? 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 950 耐久値 [220]
AAAAA→固有モーション
STRではなくDEXに依存してダメージが上昇する。
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 ? 耐久値 ? D耐久値 150
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 D+10 32 0/0/0/0/0 -
必要STR なし
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 ? 耐久値 ?
AAA→ヴァンガードラッシュ
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 4,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 6,000 耐久値 ?
クリティカル率上昇(約20%)
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 13,200 耐久値 [150]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+5 [69] [0/0/0/0/0] DEX[+10]
必要STR 10 評価額 ? 耐久値 105(130)[155]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+5
◆552(64)[71] - STR+0(+0)[+2]
VIT+3(+3)[+3]
必要STR 10 評価額 16,000 耐久値 100(125)[150]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+5
◆554(66)[73] - STR+0(+0)[+2]
必要STR - 評価額 ? 耐久値 [150] D耐久値 135 魔石スロット数 2
A+G→炎弾を発射(MP1消費)
STRではなくINTに依存してダメージが上昇する
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 e+3
◆312(22)[29] +10/+10/+10/0/0
(+10/+10/+10/0/0)
[+10/+10/+10/0/0]-
必要STR 5 評価額 ? 耐久値 100(115)[130]
A+G→聖弾を発射(MP1消費)
STRではなく聖耐性に依存してダメージが上昇する
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧
司e+3
◆335(45)[52] 0/0/0/+18/0
(0/0/0/+18/0)
[0/0/0/+18/0]MIN+0(+0)[+3]
※属性防御力
0/0/0/+5/-5
(0/0/0/+5/-5)
[0/0/0/+5/-5]
必要STR 10 評価額 ? 耐久値 ?
A+G→闇弾を発射(MP1消費)
STRではなく闇耐性に依存してダメージが上昇する
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 ? 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 ? 耐久値 70(85)[100]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 ? 耐久値 70
ENが0になると物理攻撃力が約20%上昇する
ブラッディスパインの攻撃力は67(78)[87]に上昇
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+3
◆355()[] - STR+0(+0)[+]
必要STR 15 評価額 68,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 ? 耐久値 ? (?) [130]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 15 評価額 ? 耐久値 75(90)[105]
竜系に特効
竜系以外に攻撃すると劣化速度が速い
ドラゴンアーマーと共に装備するとSTR+2 AGI+2
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 15 評価額 100,000 耐久値 95(110)[125]
騎士が装備すると攻撃力が1.05倍
ジェネラルアーマーと共に装備するとSTR+2 DEX+2
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 e+3
◆368(78)[85] - STR+0(+0)[+3]
DEX+5(+5)[+5]騎 e+3
◆371(82)[89] - STR+0(+0)[+3]
DEX+5(+5)[+5]
必要STR ? 評価額 84,000 耐久値 80(95)[110]
STRではなくDEXに依存してダメージが上昇する。
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]e+3
◆353(63)[70] - DEX+20(+20)[+23]
必要STR ? 評価額 92,000 耐久値 95(110)[125]
STRではなくLUCに依存してダメージが上昇する。
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦系
盗暗e+3
◆350(60)[67] - DEX-5(-5)[-5]
LUC+5(+5)[+8]
必要STR 10 評価額 100,000 耐久値 90(105)[120]
シャドウブリンガーとの二刀流で属性攻撃力:0/0/0/5/0発生
左手に持つと攻撃力半減
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 e+3
◆372(82)[89] - STR+0(+0)[+3]
必要STR 10 評価額 110,000 耐久値 [115]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 e+3
◆373(83)[90] - DEX+5(+5)[+8]
LUC+5(+5)[+5]
必要STR 10 評価額 100,000 耐久値 90(105)[120]
ライトブリンガーとの二刀流で属性攻撃力:0/0/0/0/5発生
右手に持つと攻撃力半減
ガード軽減率0.3
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 e+3
◆374(84)[91] - STR+0(+0)[+3]
必要STR ? 評価額 120,000 耐久値 100(115)[130]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 e+3
◆377(87)[94] - STR+0(+0)[+3]
必要STR 10 D耐久値 90(105) 魔石スロット数 2
劣化するとステ補正が消滅する
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)ステ補正
単(柿)騎 D+3 65(82) - STR+8(+11)
DEX+8(+8)僧 D+3 (57) - STR+8(+11)
DEX+8(+8)賢 D+3 33(41) - STR+8(+11)
DEX+8(+8)暗 D+3 (57) - STR+8(+11)
DEX+8(+8)
必要STR ? 評価額 ?
職業 合成値 物理攻撃力
斬/叩/刺属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正
必要STR ?
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)ステ補正
単(柿)
必要STR 0 評価額 ?
AAA→ヴァンガードラッシュ
A+G→スレッシャーテイル
アンデッド&悪魔系にダメージ1.5倍の特殊効果
職業 合成値 物理攻撃力
斬/叩/刺属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
AA→固有モーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1 耐久値 60
AA→固有モーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 55 - STR+5
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1 耐久値 80
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 48 0/0/0/0/0 DEX+3
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