背反の理


背反の理

  • 難易度★★★★★
  • おすすめクエスト:特に無し
  • 中央扉開放までの制限時間の目安:9分30秒
  • 獲得特殊通り名:双璧なす大賢人

2008年3月24日(月)から公開されたダンジョン。
ダンジョンの構成は「毎回敵が変わるダンジョン」
マップや仕掛けは既存の物と同じだが、モンスターの数やレベルが大幅に跳ね上がっている
D3版の果てぬ追想の、固定マップとボスが変わっただけのダンジョンと思って差し支えない。

B1が虚空B1と同じマップ、B3は断章B3と同じマップで、B2とB5がランダムマップとなっている。
B4で中ボス戦としてDZ戦(グール仕様)がある。
B5の後に3連RG、2戦目と3戦目の間に青鍵で開ける部屋の中に回復の泉がある。
この青鍵はB3のどこかに宝箱として置かれるため、水晶を1個持ち込むことを推奨する。(右上の回復泉付近にある場合、宝箱内には青鍵ではなくPマーク付きで食料が入っている。この場合は鍵が無い事になる)

ボス戦はフォートレス。
弓矢使いや魔法使い系は、対フォートレス用に雷系以外の攻撃手段も必ず用意すべし。
特にカスタムD紅桜に雷石を入れている狩人は要注意。極上級まで来るレベルなら、知りませんワカリマセンでは済まされない。

新アイテムとして、青羽報酬でデモニックローブ、オラクルローブ、蒼藍の鎧、ラフィアンコートの4つ新鎧が、
羽報酬でグレートリングのほか、タイニーワンド、ウォーリアフレーム、スパイダーフレームなどが確認されている。

後発の極上級と比べて、高額の特産品が青羽鎧のみである点、武器関連は右上最上級とほぼ同じである。
SSクラスが登場する階層がB5と3連中ボスRG以降となっており、他の極上級よりは幾分低難度である。
その辺りの報酬は難易度相応と割り切るしかないだろう。

現在では、より報酬の期待度が高い不浄なる慈悲が安定しないプレイヤーが巡回する位置づけと言ったところか。

攻略

B2FとB5Fを除いて出現する敵の位置は固定だが、敵の種類はすべてランダムのダンジョン。
果てぬ追想業と因果と類似している。

  • B1F
    虚空の神殿B1の3種類いずれかと同一
    出現敵は上級ランダムマップレベル
  • B2F
    ランダムマップ
    出現敵は最上級ランダムマップレベル(Sクラス1体)
    最大戦闘回数3回(柵なし)
  • B3F
    負の断章のB3Fと同じマップ
    出現敵は最上級ランダムマップレベル(Sクラス1体)
    また、後述する鍵付きの回復部屋で使用する青鍵がどこかにあるので、水晶を持ち込もう
  • B4F
    中ボス
    DZ戦
  • B5F
    ランダムマップ
    出現敵は極上級ランダムマップレベル(SSクラス1体、Sクラス1体)
    最大戦闘回数は5(4+柵開放目的の強制RG)
    ここでSSクラスの敵が出現する
    連続RGのワープに続く手前のRGでは、さらにこのSSクラスの敵がLv7で出現する
  • B6F〜
    3連続RG
    2回目と3回目の間に鍵扉があり、中にHPとMP回復の泉、素材*1+道具箱*2がある
    なぜか泉が無い場合もあるが、条件は定かではない*3

出現モンスター

階により一部異なるがBクラス〜SSクラスのモンスター全て出現する。

1階はBクラス〜Aクラスのモンスターが出現。
2階〜3階はBクラス〜Sクラスのモンスターが出現。
5階〜3連続RGはAクラス〜SSクラスのモンスターが出現する。

BOSS戦

4階中ボス


中ボスルームガーダー(3連戦)

4人PTの場合は敵の数は1戦につき6体で固定、敵の種類は毎回ランダム。
3戦ともSSクラスの敵が複数出てくる。
2戦目終了後、青鍵を持っていればHP,MP回復の泉、宝箱の部屋に入れる。
(鍵はB3Fに有り。箱は右が素材で左は花火か特攻草、もしくは減少系の薬。)

条件不明だが、泉が片方だけだったり両方無かったりする事もある。
(1Fとランダムマップと合わせた泉の数が最大各2つという説が最も有力と思われるが、正確な検証はなされていない。)

右BOSS

果てぬ追想と同様のボス戦ルームガーダー。
4人PTの場合、中ボスRG戦同様極上級クラスランダム合計6体。
左前方手前の位置にいる1体は中ボス仕様

左BOSS

こちらも果てぬ追想と同様の敵配置。
4人PTの場合、極上級クラスランダム合計8体。
前方左右に3体ずつと左右手前の角に1体ずつ出現する。
左前方手前の位置にいる1体は中ボス仕様

中央BOSS

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*1 ★3まで
*2 花火、透明薬、○○減少薬など
*3 B5Fのランダムにあるとこっちにない?