破壊可能なジェネレーター(自動召喚装置)及び、機械系モンスターが多いのがこのダンジョンの特徴。
殲滅力は勿論必須な上、うまく連携を取っていくことと職業やプレイスタイルに応じてモンスターの倒す優先順位を考えて進んでいくことが必要となるであろうダンジョン。
Ver.3からの新モンスターばかりの上、常時スーパーアーマーのモンスターが多いので慣れていないと道中から苦戦必至。
RGでは倒すべき敵と、無視しても問題ない奴らを適確に把握して処理していこう。
敵の攻撃は物理攻撃が大半を占めているので物理防御の高い防具を装備しよう。
与ダメを減らすためにタフネスリング、ダイヤモンド系、Dダイヤモンドの原石を入れるのも悪くはないが
殲滅力が低下しない程度に留めておくこと。
装備は司教、僧侶、戦士(サポLV次第)ならホーリーブーツ梅(属性防御0/0/0/45/45)がオススメ。
例えMINが低くても石化とスタンに足だけで約25%以上の耐性*1がある上、闇耐性も高い。
一番受ける機会が多いであろうスチームシューターの矢は炎属性で、センチネルの石化攻撃は闇属性(ただし石化確率は、聖属性依存)。
上記2つほどの危険性はないが、メタルナイトゴールドの全方位雷属性攻撃も警戒しておくこと。
属性耐性は炎>闇>聖>雷の順に上げるのがオススメ。
ソルアミュレットで石化確率を下げるのもあり。
中央ボス、フォートレスではダメージを与える手順を理解していないと長期戦となり、パーティの連携が上手くいくかどうかで難易度も激変する事になる。
そのため戦闘時間が長くなりがちになるので最低でも肉は4つ以上、できれば5つ持っていくことをお勧めする。
クリア報酬は、雷属性武具が出やすい。
尚、2008/12/8の神へと至る道公開による公開テーブルの変更により、全国協力及びギルド協力でプレイする事が出来なくなった。
右の数字は1人時輪のとき
1階
パターンA(ジェネレーター以外からの出現数)
【6】【4】メタルナイト
【3】【1】アーマードフロッグキング
【5】【5】スチームバトラー
【2】【2】スチームシューター(道中とジェネレーター出現がほとんどなので放置推奨)
簡単なパターン
最初にスチームバトラーがいる場合
まず最初のジェネレーターを破壊し先へ進む。
分岐しているが1人だと柵開けで苦労することがあるので、全員一緒に進んだ方が楽。
これ以降のジェネレーターは↓に書いてある物以外全部無視でOK。
そして2階に続く階段前を左右に別れてRG部屋を終らせて奥にあるジェネレーター破壊で次の階へ。
なお、このRG戦では全員ジェネレータがあるラインより階段側にいれば
ジェネレータから沸いたシューターが部屋に入ってこないため、戦闘は楽になる。
パターンB(ジェネレーター以外からの出現数)
【8】【6】メタルナイト
【4】【2】アーマードフロッグキング
【2】【2】スチームバトラー
【1】【1】スチームシューター(道中とジェネレーター出現がほとんどなので放置推奨)
最初にメタルナイトがいる場合
Aと同じく最初のジェネレーターを破壊し先へ進む。(Aと同様別れる必要無し)
RGを1回終らせて広い部屋に出たらジェネレーターを全て破壊する。(左右の壊せる壁内に低級回復アイテム有り)
そうしたら先に進みRG部屋をおわらせて次の階へ。
2階
パターンA(ジェネレーター出現以外の最短ルート出現数)
【4】メタルナイトゴールド
【4】スチームバトラー
【1】スチームシューター(ジェネレーターと道中にのみ出現なので放置推奨)
【4】センチネル
パターンB(ジェネレーター出現以外の最短ルート出現数)
【6】【5】メタルナイト
【4】【4】スチームバトラー
【1】【1】スチームシューター(ジェネレーターと道中にのみ出現なので放置推奨)
【4】【4】センチネル
2階はそこそこ時間がかかる。
パターンA、パターンBともに似たような感じのマップ。
ほとんど全てのRGが早く戦闘を終らせるとショートカットできるようになっている。
パターンA=降りてすぐに樽と壊せる壁の場合一回目のRG終了後に回復の泉。(メタルナイトゴールドパターン)
パターンB=降りて曲がった後に柵を壊してRGの場合は二回目のRG戦で回復の泉。(メタルナイトパターン)
パターンBの場合、泉反対側の壁際にある固い壷の中に青いカギが入っている。必ずGETしよう。
このマップを覚えて泉前のRGでは魔は全力を持って挑もう。
ショートカットしていかないと中央を開けるのが非常に困難になってしまい罠とモンスターだらけの所を走り抜けなくてはいけなくなる。
ショートカット出来るかはRG開始から終了までの時間で決まるので、ここでは先行厳禁。
1人だけ先に入って他の3人を閉め出したりしてしまうとショートカットするのが困難になる。
必ず3人以上で、出来る限り全員で入るようにしよう。
要警戒モンスはセンチネル。
接近戦を挑むのはかなり骨が折れるので戦士系以外が相手をする方がいい。
(チャージ等で気絶させるか、2人がかりで速攻沈めるのもあり)
全てのRGの形が二等辺三角形になっておりもっとも広い辺の右寄りの下辺りに出現する。
(広い辺の部分にくぼみがある場合はそこに出現)
RG部屋に入る時にすでに出現しているモンスターが居る部屋もあり、このモンスターも討伐対象になっている。(センチネルとスチームバトラーを確認)
この階には壊せる壁の中に青鍵がある。
ある場所は法の神殿のようにランダムなので水晶を持っていこう。
ただし、ショートカットすると取れたり取れなかったりするので運次第。
3階
パターンA(ジェネレーター以外からの出現数)
【1】【1】ミノタウロスサージェントD
【3】【2】スチームフェンサー
【2】【1】スチームシューター
【2】【1】センチネル
こちらはジェネモンスターへの対処が難しいパターン。
先に進む為に必要なのは、中央RG上側(マップ的に)にある扉内部の石像スイッチを押す事。この扉は4つのジェネレーターを壊すことで開く。
レバーがある部屋の中央RGは終らせる必要がない。←ここ重要!
1人がレバーを押しに行き、部屋前で扉を開けてもう1人が待っているとRGをこなさなくて済む。
(ある程度のAGIがあると1人で扉を開けてレバーを押してRGをせずに部屋から離脱も可能。)
レバーを押した後は部屋の外の扉が開き、ミノタウロスサージェントDが出現するので、タックルを受けてRG部屋の中へ吹き飛ばされないように注意しよう。
DVSにて、ここのジェネから湧くミノサーDも常時発狂となり、ハリケーンミキサーを使って来るようになったため、外で待つ側の難易度が跳ね上がっている。
以前のようにガードしているだけでは連れ込まれるので要注意。
最悪、全包囲を使ってでも、連れ込まれることだけは回避しよう。
中央RGは狭い中での乱戦となるので被ダメが増えるのでできるだけ避けたい。
レバーを押すと先へ進む扉が開き、右に曲がればワープ前のRG。
ワープ前RGのミノタウロスサージェントDも状態異常こそ効くが、常時発狂仕様になっているので覚えておくこと。
このパターンでは3階のRGは実質1度だけで中ボス戦へとなる。
ただしVer3.02a現在では、壁に密着してスイッチを無理やり押す方法は使用できない。
4つのジェネレーターを壊してスイッチを入れるのが正しい攻略法である。
万一中央RGに誰かが孤立した場合は必ず救出すること。
パターンB(ジェネレーター以外からの出現数)
【3】【2】メタルナイトダーク
【1】【1】スチームバトラー
【3】【2】センチネル
こちらは手間がかかる上に罠でダメージを貰うパターン。
4つの部屋に別れており(特に扉で仕切られてはいない)それぞれジェネレーターが置いてある。
例えば、右下のジェネレーターを壊すと右下にある檻が開き、左下のジェネレーターを壊すと左下にある檻が開く。
そして、それぞれその奥にあるジェネレーターを破壊することが先へ進むための扉を開けるためのスイッチになっている。
戦闘は極力避けて各個撃破で四隅のジェネを破壊するのが望ましい。
このパターンで万一一箇所でも壊し忘れがあると扉前が地獄絵図となるので、絶対に壊し忘れないように!
特に右下or左下手前奥のジェネレーターを壊し忘れるケースが多いので注意。
左右に別れてすぐのジェネレーターを担当した人は、壊し終わったら後ろを向け!!
なお、エウレカ、アルテナ持ちはジェネ破壊がすばやく行えるので奥のほうを優先したほうがよい。
道中はモンスターが大量にいるのでかなり苦労させられる。(扉を開ける前にいるメタルナイトダーク以外は全てジェネレーターから出るモンスター)
賢はアイブリやアブソ等で凍らせつつ進むと楽になるだろう。
それぞれ奥にあるジェネレーターを破壊すると対応する罠が作動するので注意しよう。
先に進み右にまがってRG部屋を終らせれば中ボス戦となる。
※赤文字で書かれているモンスターは発狂します。
[中ボス2連戦→休憩→3戦目]
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