単品 | 柿〜梅 | 盾 |
0.10 | 0.10 | ミスリルシールド |
0.20 | 0.10 | アリサノスシールド、ジェネラルシールド、ドラゴンシールド |
0.25 | 0.15 | バルバロスシールド、ナイトシールド、タワーシールド |
0.30 | 0.20 | グレイスシールド、ルミナスシールド、ホーリーシールド、デモンズシールド 蒼藍の盾、ノートリアスシールド、ラージシールド |
0.35 | 0.25 | ラフィアンシールド、パリセイドシールド、スパイクシールド、カイトシールド |
0.40 | 0.30 | オラクルシールド、ブラッディシールド、フレイムシールド、サンダーシールド、ラウンドシールド |
0.45 | 0.35 | アイスシールド、ウィングシールド、バックラー、チャコールシールド |
0.50 | 0.40 | リフレクトシールド、レザーシールド、ウッドシールド |
0.50 | - | 両手武器 |
0.75 | - | 素手 |
(*)マジックシールドは倍率を特定できず
198 :ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:09:51 ID:yHC4c2Ke0 そうそうなぜか検証してきた日にホスト規制で書き込めなくて ウヴォァー(ry ってなって忘れてたけど思い出したからカキコ 盾のガード軽減率について 一人災禍にてデュラハン通常時の斬りを≪ガード≫した時のダメ 初期防御40 (盾の防御力は含まない) 初期VIT13 LV9の時に戦うデュラハン相手に計測 ・種類 ・盾防・被ダメ 素手 0 24 D氷盾 1 14 Dラウンド 3 13 D羽盾 1 14 D羽盾(マテR4×1) 5 13 D羽盾(マテR4×2) 9 12 D羽盾(マテR4×3) 13 10 Dラージ 5 9 Dラージ(マテR4×1) 9 8 Dラージ(マテR4×2)13 7 Dラージ(マテR4×3)17 6 Dミスリル 7 3 eパリシ梅 10 7 eノートリ盾梅(騎士) 6 6
213 :ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:22:22 ID:Oh+0ZO0jO 俺も盾の軽減率調べて来たze!! 場所:異海の覇王 対象:ジェネ湧きロイリザのダッシュ突き 物理防御:51(34) 到達時のレベル:17 到達時のVIT:22(初期16) 書式は (盾の名前)/(盾の防御力)/(盾装備時の正面直撃ダメージ)/(ガード時のダメージ) となります。 ダメージ値が片方括弧付きで2つある物は、括弧付きがジェネブー梅を外した状態でのデータです。 続く。
214 :ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:29:44 ID:Oh+0ZO0jO 両手武器/0/25/13 アリサノス盾梅/16/10(26)/1(3) 炎盾梅/7/19/6 氷盾梅/5/19/7 雷盾梅/6/19/6 デモンズ盾梅/14/12(28)/3(6) バックラー梅/7/19/7 バックラー単/1/23/11 とりあえず今回はこれだけ。
229 :ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 02:30:24 ID:2y33HkhGO 盾の追加 初期防40 V13 LV9 V17 一人災禍デュラハン 一部、直撃ダメも調べてきたぜ! あとは任せ・・た・・・
種類 | 盾防 | 被ダメ | 直撃 |
素手 | 0 | 24 | |
Dアイス | 1 | 14 | |
Dラウンド | 3 | 13 | |
D羽盾 | 1 | 14 | |
D羽盾(マテ4*1) | 5 | 13 | |
D羽盾(マテ4*2) | 9 | 12 | |
D羽盾(マテ4*3) | 13 | 10 | |
Dラージ | 5 | 9 | |
Dラージ(マテ4*1) | 9 | 8 | |
Dラージ(マテ4*2) | 13 | 7 | |
Dラージ(マテ4*3) | 17 | 6 | |
Dミスリル | 7 | 3 | 24 |
eパリシ梅 | 10 | 7 | 25 |
Dパリシ | 4 | 11 | 29 |
Dパリシ(マテ4*1) | 8 | 10 | 26 |
Dパリシ(マテ4*2) | 12 | 9 | 24 |
Dパリシ(マテ4*3) | 16 | 8 | 21 |
eノートリ梅 | 6 | 6 | 27 |
Dドラシ | 8 | 6 | 26 |
eカイト | 10 | 6 | 24 |
Dタワシ | 6 | 7 | 28 |
Dチャコール | 2 | 14 | 31 |
Dチャコール(マテ4*1) | 6 | 13 | 28 |
Dチャコール(マテ4*2) | 10 | 12 | 25 |
Dチャコール(マテ4*3) | 14 | 10 | 22 |
eバルバロスシールド梅 | 14 | 4 | 22 |
eバルバロスシールド柿 | 11 | 4 | 24 |
eバルバロスシールド+1 | 8 | 6 | 26 |
125 :ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:45:22 ID:QBI++iKK0 盾でガード時の性能を調べてきた。 まず、ルミナスシールド梅装備でシンセリティを使用して防御力を0にした上で、 直撃ダメとガード時のダメを測定した。(最初の数値が直撃ダメ、後の数値がガードダメ) リザードマンD … 22 → 5 (VIT=12時) ガーディアンリザードマンD … 23,15 → 5,4 (VIT=12時) スケルトンナイトF … 33 → 7 (VIT=14時) ミノタウロスバトラー … 29 → 6 (VIT=14時) オークチーフ … 33 → 7 (VIT=17時) このデータを見ると、直撃ダメとガード時のダメの比率はほぼ一定で、 0.20〜0.21程度であることが分かる。つまり、ガードの効果は直撃のダメを 盾ごとに設定された倍率をかけた値まで落とすことにあることが分かる。
盾 | 防御力 | VIT補正 | 単品 | 柿 | 梅 |
Dミスリルシールド | 4(8) | VIT+3(+5) | 3 | 3 | - |
ドラゴンシールド | 4(7)[9] | VIT+0(+0)[+2] | 6 | 3 | 3 |
アリサノスシールド | 4(7)[8] | - | 6 | 3 | 3 |
ジェネラルシールド | 4(6)[8] | VIT+0(+3)[+5] | 6 | 3 | 3 |
バルバロスシールド | 4(6)[?] | - | 8 | 5 | |
ナイトシールド | 5(9)[10] | VIT+0(+0)[+2] | 8 | 5 | 5 |
タワーシールド | 6(11)[13] | - | 8 | 5 | 5 |
グレイスシールド | 6(11)[14] | - | 9 | 6 | 6 |
ルミナスシールド | 6(10)[12] | - | 9 | 6 | 6 |
ホーリーシールド | 5(10)[12] | - | 9 | 6 | 6 |
デモンズシールド | 3(6)[7] | - | 9 | 6 | 6 |
蒼藍の盾 | 4(8)[10] | - | 9 | 6 | 6 |
ノートリアスシールド | 3(5)[6] | - | 9 | 6 | 6 |
ラージシールド | 5(?)[12] | VIT+0(+0)[+1] | 9 | 6 | |
マジックシールド | 4(6)[8] | - | 9 | 7 | 7 |
ラフィアンシールド | 2(?)[?] | - | 11 | ||
パリセイドシールド | 4(8)[10] | - | 11 | 8 | 8 |
★パリセイドシールド | 3(7) | - | 11 | 8 | - |
スパイクシールド | 5(?)[10] | - | 11 | 8 | |
カイトシールド | 4(?)[10] | - | 11 | 8 | |
オラクルシールド | 3(7)[9] | - | 12 | 9 | 9 |
ブラッディシールド | 2(4)[5] | - | 12 | 9 | 9 |
フレイムシールド | 3(6)[7] | - | 12 | 9 | 9 |
サンダーシールド | 2(5)[6] | - | 12 | 9 | 9 |
ラウンドシールド | 3(7)[8] | - | 12 | 9 | 9 |
アイスシールド | 1(4)[5] | VIT+0(+0)[+1] | 14 | 11 | 11 |
ウィングシールド | 1(4)[6] | - | 14 | 11 | 11 |
バックラー | 2(6)[7] | - | 14 | 11 | 11 |
Dチャコールシールド | 2(?) | - | 14 | - | |
リフレクトシールド | 1(4)[6] | VIT+0(+0)[+2] | 15 | 12 | 12 |
レザーシールド | 1(?)[?] | - | 15 | ||
ウッドシールド | 1(5)[6] | - | 15 | 12 | 12 |
黄金機兵の盾 | 14 | - | 6 | - | - |
暗黒機兵の盾 | 14 | - | 6 | - | - |
蜥蜴護衛兵の盾 | 12 | - | 8 | - | - |
機兵の盾 | 10 | - | 9 | - | - |
邪鬼の盾 | 8 | - | 11 | - | - |
蜥蜴の盾 | 7 | - | 12 | - | - |
小鬼の盾 | 4 | - | 14 | - | - |
両手武器 | - | - | 15 | - | - |
素手 | - | - | 22 | - | - |
ガードなし直撃 | - | - | 29 | - | - |
ダメ | 盾 |
4 | ミスリルシールド単、アリサノスシールド柿、ジェネラルシールド梅・柿、ドラゴンシールド梅 |
6 | バルバロスシールド柿、ナイトシールド柿 |
9 | 蒼藍の盾梅、グレイスシールド柿、ルミナスシールド梅、ホーリーシールド梅、ノートリアスシールド梅 |
10 | マジックシールド梅 |
14 | ラフィアンシールド単 |
17 | リフレクトシールド梅 |
30 | 素手 |
40 | ガードなし直撃 |
317 :ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:22:24 ID:BQcDYmjC0 流れメテオストライクして クリs(ryなのでおまいらにこれを贈ろうとおもう ムーンライトアックスの効果について 装備している状態でガードすると盾同様にダメ軽減 以下詳細(わかる限りの) ・当然だが左手に装備するのが前提 ・軽減率は単品の場合オラクル梅、ブラッディ梅と同程度 ・サンライトと組ませる必要はない
149 :ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 01:03:30 ID:arnLeDXR0 盾の劣化とガード時の最大ダメージについてちょっと調べてきました(・∀・) 終焉右BOSSのRGにてシンセリティACT時 金ピカミノコマDからの攻撃の直撃ダメージと 盾ガード時のダメージの実測値あげておきます。 盾は劣化したジェネラル盾柿です。 直撃ダメージ→40 劣化したジェネ盾柿→4 とりあえず劣化していても盾ガード時の最大ダメージは変わらないようです。 ただ…軽減率についてはもっと色々な直撃ダメージで調べないと どういう結果がでるかわからんです。 調べた後でその事に気付いたよorz なんかショボイ検証ですみません。。。
301 :ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 07:49:33 ID:2FESX6rXO 実用性ないかもしれんが両手武器(とりあえずナックル)の防御性能に付いて検証してみた 検証方法はシンセをACTしてガードでオケかな? 一応試しに… ベインナックル単、柿、梅 RDの回転をガード 柿と梅が同結果で VIT50時-6 シンセカレント時-12 単 VIT50時-6 シンセカレント時-15 登録ブレイド VIT45時-6 シンセカレント時-20 登録アサシン VIT45時-6 シンセカレント時-20 登録ソニック VIT45時-6 シンセカレント時-20 登録スラスト VIT45時-6 シンセカレント時-20 ベインナックルのみガード時の最大ダメージに補正があるようだ オマケ 登録スラスト&ベイン梅 VIT99+プロテクション柿時-3 ナックルの最小ガードダメージは-3らしい
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