リリーフアミュレットを装備すると、回復魔法等EN消費行動での消費ENが減少される。
軽減後の消費ENは、消費が単品で92%、+1で89%、+2で86%、柿で83%、◆1で80%、◆2で76%、梅で72%になる模様(端数は四捨五入)。
実際に消費を測定したデータは以下の表の通り。
なし | +0 | +1 | +2 | +3 | ◆1 | ◆2 | ◆3 | 職 | 魔法の例 |
1 | 1 | 戦 僧 魔 盗 全 | アロウズ アレイズ、キュアポイズン、キュアコンフューズ、アンチサイレンス テレポ、プレリュード レクイエム、イマージナリー ルアー、プロボーク | ||||||
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 戦 僧 魔 盗 全 | - プロマジ、シールド - プレディクト レジスト系 |
3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 戦 僧 魔 盗 全 | フローレス、パーマネンス、スピアプ セレニ、ディバプロ、クイック、スウィット、ソンパ、キュアオール、リフアロ、グレイス オーラ、サーヴァント ポイズンボディ、ホークアイ、スティール、ラック、インビジ、ディテクト、ブラストアロー - |
4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 戦 僧 魔 盗 全 | プロテクトシールド、 ブレッシング、マイナヒ、プロテクション、exクイックネス、リフマジ - エンチャントポイズン - |
5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 戦 僧 魔 盗 全 | ヒートボディ、exスピアプ 段マイナヒ、マイナヒノヴァ、エレフォ、ビクサジ、ディスティニー 段ダークネス ミラージュ、リジェネ、exエンチャントポイズン、exラック - |
6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 戦 僧 魔 盗 全 | コンセ、exヒートボディ 段ノヴァ、ソンバト、マイナヒインパクト - - - |
7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 戦 僧 魔 盗 全 | - ヒーリング - - - |
8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 戦 僧 魔 盗 全 | マイアイ、exコンセ exマイイン、ヒールノヴァ ソウリザ、ノクターン - - |
9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 戦 僧 魔 盗 全 | - ヒーリングex、ヒルイン - - - |
10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 戦 僧 魔 盗 全 | スチボ、ハンソ、ハンスラ スパヒ、ヒールノヴァEX、エタサン メテスト ミスビ、ブラッディレイン 全方位、ラディカル |
11 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 戦 僧 魔 盗 全 | - スパノヴァ - - - |
12 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 戦 僧 魔 盗 全 | - スパイン - - - |
13 | 12 | 11 | 11 | 戦 僧 魔 盗 全 | - スパヒEX - - - | ||||
15 | 14 | 13 | 13 | 12 | 12 | 11 | 11 | 戦 僧 魔 盗 全 | EXハンソ、EXハンスラ EXエタサン EXメテスト EXブラッディレイン ボルガ召喚 |
778 :ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:48:51 ID:YJupx5040 友達がリリーフ◆3の性能について調べてきたので代理報告。 Wikiは確かに間違ってる。 実測 1 →1 2 →1 3 →2 4 →3 5 →4 6 →4 7 →5 8 →6 9 →6 10→7 11→8 12→9 13→?(未測定) 14→?(未測定) 15→11 という結果になった。 Wikiの説明は 単品で95%、+1で90%、+2で85%、柿で80%、◆1で75%、◆2で70%、梅で65%になる(端数は四捨五入) となっているけど、これだと実測値と異なる。 上記の実測値から、全てに当てはまる軽減率は0.72倍(四捨五入を条件とする) 後日消費13(サポ僧16〜18のヒールインパクト)と 消費14(サポ20のスパヒインパクト)を測ってもらう。 13の消費が9になり、14の消費が10であれば、倍率は間違いないと思う。 違っちゃったらそれはそれでまた困るんだけどねw 誰かサポ僧20のキャラとリリーフを持ってる方がいたら是非お願いします。 積むごとの軽減率は、単品〜柿〜を一切測ってないので申し訳ないけど分かりませんです。 では後日また。
784 :ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:28:29 ID:YJupx5040 再び失礼。 友達は実は色々なスキルで試していたので、どうせなので全て投下しますw >>778の職業補正や、スキルによって計算が合わないSSQがあるかどうか見ていた様子w 流石だw 律儀な友人に感謝。 左の数値が通常、右がリリーフあり。 戦士系 アロウズ1,1 スチボ10,7 プロテクトシールド4,3 マインドアイズ8,6 フローレス3,2 コンセ6,4 パーマネンス3,2 ハンソ10,7 ハンスラ10,7 ヒートボディ5,4 ヒートボディex6,4 スピアプ3,2 僧侶系 段マイナヒ5,4 段ノヴァ6,4 プレッシング4,3 セリニティー3,2 ディステニー5,4 exマイナヒインパクト8,6 マイナヒ4,3 マイナヒノヴァ5,4 マイナヒインパクト6,4 ヒールインパクト9,6 ヒーリング7,5 ヒールノヴァ8,6 スパヒ10,7 スパヒインパクト12,9 スパヒノヴァ11,8 ディバインプロテクション3,2 プロテクション4,3 クイックネス3,2 exクイックネス4,3 スゥイットネス3,2 エレフォ5,4 ソンパ3,2 ソンバト6,4 ビクトリーサージ5,4 エターナルサンライズ10.7 キュアオール3,2 リフマジ4,3 アレイズ1,1 プロマジ2,1 リフアロ3,2 シールド2,1 キュアポイズン1,1 グレイス3,2 キュアコンフューズ1,1 アンチサイレンス1,1 魔使系 オーラ3,2 ソウリザ8,6 メテオ10,7 段ダークネス5,4 テレポ1,1 プレリュード1,1 ノクターン8,6 サーヴァント3,2 盗賊系 ミラージュ5,4 レクイエム1,1 リジェネ5,4 ポイズンボディ3,2 ホークアイ3,2 スティール3,2 ラック3,2 インビジ3,2 ミスビ10,7 エンチャントポイズン4,3 エンチャントポイズンex5,4 プレディクト2,1 ディテクト3,2 ブラッディレイン10,7 ブラストアロー3,2 イマジナリーアロー1,1 その他 召還(ene3,2 ene6,4 ene9,6 ene12,9 ene15,11) レジスト2,1 全方位10,7 ルアー1,1 プロポーグ1,1 ラディカル10,7 以上。 職業補正もSSQも今のところはないみたい。
727 :ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 09:31:51 ID:qYiNWXhH0 wikiに書かれてるリリーフの性能が間違ってるっぽいので調べて来ました(*´Д`)ハァハァ… とりあえずリリーフ無し〜◆1までの実測値書いておきます。 無/単/+1/+2/+3/◆1(使用スキル) 2/2/2/2/2/2(プロマジ) 3/3/3/3/2/2(ソンパ) 4/4/4/3/3/3(マイナヒ) 5/5/4/4/4/4(サージ) 6/6/5/5/5/5(ソンバト) 7/6/6/6/6/6(ヒーリン) 8/7/7/7/7/6(ヒルノバ) 9/8/8/8/7/7(ヒルイン) 10/9/9/9/8/8(スパヒ) 11/10/10/9/9/9(スパヒノバ) 12/11/11/10/10/10(スパヒイン) 15/14/13/13/12/12(ボルガ召喚) 消費13と14が調べられなかったので、あくまで私の予想ですが… 単/+1/+2/+3/◆1 92%/89%/86%/83%/80% 単品で消費ENが92%に(小数点以下第一位を四捨五入)積むごとに3%ずつ消費がカットされていく模様です。 ただwikiの梅のデータ(実測値)を見る限り◆2から4%ずつのカットになるか、 ◆2で3%カット◆3で梅ボーナスとして5%カットになるかのどちらかだと思います。 ◆2を持っている方がいたら是非調べて貰いたい(*´Д`)ハァハァ… リリーフ2個がドゥーン…('A`)
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