短剣 片手剣 二刀流 両手剣 槍 片手斧 両手斧 棍棒 杖 ナックル 弓矢 魔法
威力重視のハードブレイカーデッキ、僧系だけでなく戦系でも使っていける。
戦士だとダッシュ攻撃が回転になるためバニシングブローでカバーした。
戦士でやる場合はノームハンマーよりモーニングスターの方が攻撃力が高いことも覚えておこう。レオパルドハンマーが補正も入らない最強武器だが、如何せん値段が…
戦系ならMINは上がらないが、攻撃力に補正がかからないカスタムスクエアメイスでも良い。
僧の場合はバニシングブローを抜いて回復スキルや魔法スキルを入れ食料を増やしてもいいだろう。
また司教はスキル枠に余裕が無ければ原石に入れ替える等、工夫しよう。
棍棒なので使うとすれば僧系なのだが、やはり究極的には騎士の方が強いのはご愛嬌。
こちらはDEXを上げて手数と立ち回りやすさを重視したデッキ。
出が遅く潰されやすいというハドブレの弱点を感じさせない反面、一撃の重さはSTR型に劣る。
それでもそこそこ威力も出るので、ボスの防御力を突破することはできるはずだ。
どちらかというと元々STR上限が低いエルフ向けのデッキだが、
人間やドワーフでもハドブレの立ち回りに慣れていない内はこちらのほうが扱いやすいだろう。
またDEXが高くなるのでデザイアを入れても然程違和感なく使えるだろう。
僧職なら、ロッククラッシャーをスタンも狙える粛正に変えてもいい。(STR+2、DEX-5、MIN+5)
こちらは浪漫スキル、ソングオブデザイアを活かし、一撃最大火力を追い求める。正に力を渇望したデッキ。
デザイアはコストは無い代わりに動作が物凄く遅いので、どこで仕込むかが問題。
DEXブーストのクイックネスはデッキをご覧のようにEXスキルで使用する事に…
しかしEXの場合、通常より消費が重い上に効果時間も劇的に短いので継戦能力に不安が残る。
STR確保が容易ならハードブレイカー1柿をロックブレイカーやクイックネス等に換装すると立ち回りは安定しやすく、デザイアも活かしやすい。
デザイアは戦闘前は勿論だが、戦闘中でも
ハドブレでは割り込まれてしまうような時にデザイアで一発を耐えつつ、デカイ一撃をお返しするという方法もある。
さらに一枚回復を抜きウィークネスを加えると幸せ。
高回転系スキル、スパイトブレイカーメインのデッキ。
スパブレは出が早く、棍棒スキルの中では非常に扱いやすい。
低DEXの武器キャンでもそれなりの回転速度が出せるので、装備はSTR偏重。
十分STRを確保した上でDEX、MIN、LUC、AGIなど、好きなステを稼げるだけ稼ごう。
特に流行っていないが、
デッキ構成がステボ的にもファルコンブロウと全く同じな事から
スパイト3柿,エレフォ柿,D宝石柿,ラピ1枚
なら盾が持てるラピブロっぽくなる。
しかもエウレカ付き、ミスリルのステボも生かせて防御面も充分。
ただしアサシン爪のような異常なクリティカルが無い為、驚くような攻撃能力はない
DVS新スキル、ブレインシェイカーのデッキ。
(ブレシェ枚数が足りなければバニシングブローで代用しても良いだろう)
スパイトよりは若干振りは遅いが、スタン効果が付与されるため、ひたすら殴る事=敵の動きが止まる事になる。
かなり僧侶特権。
スキル補正は スパイト2柿12枚2枠<ブレインシェイカー1柿11枚1枠 な為、1柿でも十分な威力が期待できる。
その為、デッキでスキル枠を圧縮できるので、8種までのスキルに何を持っていくか悩む昨今の僧侶たちに支持されている。
ヘブンズドーンに続く司武専用レアスキルがついに来た!ジャッジメントブロウをガン積みしたデッキ。
攻撃範囲は前方にやや広め、敵の正面から密着して殴る事により背後を狙えるぞ。
威力、扱い易さ、モーション、全てにおいて棍棒スキルの中間位なので良く言えば万能、悪く言えば中途半端。
攻撃位置によって浮いている敵に当たらなかったりするので注意。
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