デッキ / VS


デッキ考察

VSモード用デッキ

戦士系ブリーディングスラッシュデッキ

  • 【Dカード装備限定ルール用】
    • スキル
      ラピッドムーヴ1枚
      ブリーディングスラッシュ11枚(柿)
      スピードアップ4枚(柿)
      ヴァルキリーストライク1枚〜
      (グラップル等予備スキル1枠2枚)
    • 装備品
      ミスリルソード4枚(柿)
      ドラゴンアーマー等1枚(ミスリルアーマーなど)
      ミスリルシールド1枚 (スネークヘッド等任意の防具)
    • アイテム
      ハイポーション3枚
      スーパーヒール1枚
      肉1枚
      水晶3枚・透明薬3枚

初期体力300、ダメージ上限150、Dカード装備限定戦を想定したデッキ。
ラピッドキャンセルを使うことで枠数消費を抑えた形だ。
習得スキルのスチールボディを使い、自分が下位ならば強引に接近戦を狙っていこう。
レベルアップしていない場合、ディンスラで150ダメ+追加ダメージ30×5となり、
喰らった側は回復アイテムを使わなければ撃墜必至という点が大きい。
ラピッドを持っていない人は裏の片手剣も用意しよう。

盗賊系エクステデッキ

  • 【Dカード装備限定ルール用】
    • スキル
      ラピッドムーブ1枚
      アームズ4枚(柿)
      エクステンシブショット12枚(2柿)
      ディテクト1枚
      インビジブル1枚
      エンチャントポイズン2枚
    • 装備品
      ミスリルボウ4枚(柿)
      サンダーアロー3枚(柿)
      ダークアロー3枚
      バーグラージャケット1枚
    • アイテム
      ハイポーション2枚
      肉1枚

エンチャントポイズン+エクステンシブショットで弾幕を張ることをメインとした中近距離戦向きデッキ。
対策をしていないプレイヤーはヒット時に高確率で毒状態に出来る。
エクステンシブショットは複数発同時ヒット時、ダメージ時上限を超えることがあり、
近距離での威力も申し分ないがラグのせいで当らないこともしばしば・・・
暴走モードになったら隙の小さいダッシュ撃ちも強力だ。
ガードしがちな相手には裏の選択肢としてアームズを打ち込め。

魔法使い系状態異常魔法デッキ

  • 【Dカード装備限定ルール用】
    • スキル
      ソウルリザレクション6枚(柿)
      ストーン11枚(柿)
      レイジングガイア2枚
      コンバージインフェルノ2枚
      タラニスサンターチェイン2枚
      予備スキルなど1枠1枚
    • 装備品
      アストラルワンド4枚(柿)
      ウィザードローブ1枚
    • アイテム
      ハイポーション3枚
      肉3枚

初期体力300、ダメージ上限150、Dカード装備限定戦を想定したデッキ。
逃げ回りつつチャンスをうかがい、近づく相手には状態異常からのコンボ狙い、乱戦とあらば横槍や一掃を狙うのが主戦法。
けん制用魔法とダメージ用魔法の組み合わせにより幅を持って戦えるのが強みだが、
他職に近づかれたら瞬殺されることもしばしば。
ちなみにこのルールではハドインやサンストは不向き。ダメージ上限を超えることが多い上に隙も大きいためだ。

僧侶系デッキ

  • 【Dカード装備限定ルール用】
    • スキル
      ラピッドムーヴ1枚
      ブレインシェイカー11枚(柿)
      スウィットネス6枚(柿)
      ホーリーボルト4枚(柿)
      ヒーリング2枚
      ソリチュード1枚
      リフレクトマジック1枚
      (ショックウェーブ等予備スキル1枠1枚)
    • 装備品
      ミスリルハンマー4枚(柿)
      アストラルローブ等1枚(キングローブなど)
    • アイテム
      ハイポーション2枚
      肉1枚
      (好みで水晶・透明薬等サポートアイテム等)

僧侶系は優秀なスキルが上位職に多いため、基本職限定戦では同程度の資産の他職に比べ若干不利だ。
ならば、僧侶系の特権である攻撃制限系の状態異常や、遠近どちらの距離でも一通り戦える強みを活かして行くしかない?
アサシンネイルを使いナックル系のスキルに置き換えるのもアリだろう。


蛮族フルーリーファルブロデッキ

  • 【無制限ルール用】
  • Dカード(併用型)
    コンセントレーション6枚(柿)
    ファルコンブロウ6枚(柿)
    ドラゴンスマッシュ
    トパーズの原石または宝石
    ラピッドムーブ1枚
    (ストームチェイサーやクロノストライフ、グラップルなど任意のサブスキル)
    (透明薬・打撃草・水晶等任意のサポートアイテム)
    残りはHP回復優先で回復食料

初期体力500、ダメージ上限無し、召喚・e消費品以外無制限戦を想定したデッキ。
高AGI・DEX状態で蛮族フルーリーを使用するといわゆる「滑り」が発生し、意外と早く移動できる。
スチボ併用フルーリー→ラピファル2・3発のコンボを阻止するのは分っていても難しいだろう…
まあ、実際は何も考えずにフルーリーしていると、凍らされて乙なんて事もしばしばだが。
ブラアミュ弓矢同様、全国VSでよく見かけるので自分なりの対処法を確立しよう。

暗狩用ブラアミュ弓矢デッキ

  • 【無制限ルール用】
  • Dカードサンプル
    ハンターズアイ6枚(柿)
    チャージショット11枚(柿)またはエクステンシブショット12枚(2柿)
    ディテクト1枚
    イマジナリーアロー1枚
    ラピッドムーブ1枚
    トパーズの原石または宝石
    (インビシブル、ブラッディレインなど任意のサブスキル)
    (透明薬・打撃草・水晶等任意のサポートアイテム)
    残りは回復食料
  • 他必須装備
    登録紅桜に(ストーン・スリープ・スロウ)いずれかの魔石を1つ以上投入。
    ブラッドアミュレット(柿以上推奨)

初期体力500、ダメージ上限無し、召喚・e消費品以外無制限戦を想定したデッキ。
ブラッドアミュレット付加時の状態異常攻撃が、 相手の耐性無効の相手に対しても一定の確立で有効になることを利用する。
要は耐性の無い相手には100%状態異常が発生し、ソルアミュ梅を付けていても30%くらいは状態異常を防げない。
ガードした所で今度は他のプレイヤーに隙を狙われ。
ティティクトでこちらの位置は丸わかりと、対戦相手にとっては悪夢のような弓使いだ。

リスクの低いダッシュ撃ちや中遠距離単発撃ちで動きを止めて、近距離エクステ…というのがこのデッキの狙い。
こちらの状態異常耐性が低下している代償として、相手の状態異常耐性も低いことは明確 。

暗殺者がミラージュを使うことで1発だけでは読み勝てないのも現実。
フルーリーデッキ同様、VSランカーも使用している強デッキと言われており、苦戦を強いられることは間違いないだろう。

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