HP4700〜4750(法の神殿)、HP6250〜6350(一人全国負の断章)(いずれもver3時データ)
法の神殿及び負の断章中央扉の奥で待つ通称「大閣下」。
Ver.3からは神々の試練でも登場している。
神へと至る道では5戦目右ルートとして参戦。
暗黒バリアのせいでとにかく時間がかかるため、最終的に左を開けるのが難しく、できれば戦いたくない相手。
DVSではシナリオ法の神殿、全国上級:神々の試練にて登場する。
多彩な魔法攻撃とジェネレータから出る召喚に大苦戦間違いなしの強敵だ。
ジェネレータは二つあるが、スケルトンナイト、レッサーデーモンが1匹ずつ出てくる。壊せば一定時間は次が出てこない。
つまり敵は最大で3匹なのだが、グレーターの各種魔法攻撃が厄介で、各種耐性、特に火・闇耐性が低いと即死も有り得る。
ちなみにリフレクトシールドなら、ほぼ全ての攻撃を防ぐことができるが…。
なお、スケルトンナイトを倒すと必ず骸骨騎士の剣(両手剣)を落とす。
コレでグレーターに攻撃すると一発200超の威力があるものの、3回当てると耐久値がなくなって壊れる。
両手剣装備系召喚にコレを装備させても大ダメージが出なくなったので、敢えて使う必要は全くないと言って良いかも。
シナリオ【法の神殿】での注意点
暗黒バリアはプレイヤーが叩かない限り、解除されない。
ユーデクスに持ち替えてスピットファイアラッシュを上手く当てていくのが良い。
そもそも法神殿では片手剣神器アンサラーの性能が解放されるので、一度光の神殿に戻って入手してくるのもアリ。
スレッシャーテイル付きの片手剣なので、法神殿メインのユーデクスと比べても扱い易く、慣れている人も多いだろう。
(DVSではアンサラーでグレーターを叩いてもダメージ増加はなくなったので、単に場所限定で攻撃力の高い片手剣となった。片手剣スキルデッキでも無い限りオススメしない)
DVSより、物理攻撃に闇属性付加。
そして一度破壊したジェネレータの復活時間が減少している。
攻撃の一部にも状態異常が追加されたものもあり、ますます嫌らしさに磨きがかかっている。
以前よりも周りを良く見て行動することが求められる。ジェネレータは積極的に壊しておきたいところ。
以下に各種攻撃の解説。
赤文字(★)はガード不可の攻撃です
【共通】
シナリオでは神器アンサラー・ユーデクスが開放され、本来の性能を発揮する。
Ver.2.02b以降、召喚獣にモンスター武器を装備させ、大ダメージを与える方法が採れなくなった。
【戦士】
グレーターは微妙に後退しながら魔法を次々と撃ってくるが、接近しなければ攻撃を当てられない。
まず、敵が魔法を何か撃ってきたら避けて、直後近ければ数回斬りつけて逃げる、というヒット&アウェイ作戦しかない。
ゴリ押しは危険どころか殴れない可能性の方が多い。
最悪の状況に備えて、火・闇耐性を極力上げた装備で挑もう。カスタム防具に属性魔石でも可
全国協力プレイでの場合は攻撃の間隔が短いため、自分がターゲットにされている状態で無理に殴りに行くのは危険。
ターゲットが他の人に移るまでは様子見、他の人が狙われたら速攻で背後から叩きに行こう。
大閣下の体が黄色く光る全方位衝撃波の前兆を見逃さないように注意し、確実にガードをする事。
意外とダメージも大きい上、スタンから凍結や石化につながれると即死しかねない。
【僧侶】
肉を持てるだけ持って挑む事。デッキに肉さえ残っていれば回復もできるし、もし被ダメがなければじっくり長期戦に持ち込めるからだ。
シナリオの場合、ドレイン対策として肉は必要以上に食わない事。
冥府の住人には聖なる攻撃が有効・・・ということでホーリーボルト・エウレカの他、普段は全く使わないセイントブレス、セイントティアーとかが1枚でも大活躍。
大閣下の攻撃が強力なので、回復はできるだけ早いタイミングで撃つべし。
暗黒バリアを張っている時は、大閣下にタゲられている人を優先で回復していこう。
石化状態の味方を、キュアオールで癒すと喜ばれる・・・かも。
司教ならば前衛職にディバインプロテクションをかけると喜ばれる……と思う。
【魔法使い】
シナリオで暗黒バリアを壊す時以外に、グレーターに接近する必要は無いのが利点。
高火力のハードインフェルノスキル等を落ち着いて撃っていけば良い。
Lv3スクロールを持ち込んだ場合、D・e問わず20発あれば法の神殿の大閣下は倒せる
シナリオでは各攻撃の間隔が長いので、落ち着いて魔法を撃てばほとんどダメージを受けずに倒せる。
ダメージはどの属性でもほとんど同じ。
シナリオではエナジードレイン攻撃を3回行ってくるので、スキルで倒そうと思っていると魔法が撃てなくなってるという事態に陥ることがある。
また、床から生えてくる柱に魔法を打ち込んでしまうと無駄になるから注意。
ドレイン結界を素早く抜けるために攻撃力を上げる手段(ワールや杖スキルなど)を持ち込むのもアリかもしれない。
ただし、これは各職にも言えるが、何よりもジェネレータの破壊管理は絶対に怠らないこと。
物理防御が職業柄低くなりがちなので、スケルトンナイトの攻撃を受けたりするのは非常に気持ち悪い。
もう一方のレッサーデーモンも、タックル以外にサイレンスも使用してくるため、
沈黙状態になると魔法で戦う魔法使いは何も出来なくなる。
【盗賊】
殴る事に関しては戦士同様。クリティカルのダメージに期待せざるを得ないのも毎度の事。
盗賊装備ではそもそも火・闇耐性に難がある。
あらゆる魔法が飛び交う状況なので、フレイムアーマーも考慮に入れつつ、カスタム防具に属性魔石入れるのを推奨。
そうでなければ、気合のバックロールとジャンプで全部避ける事が前提となる。
大閣下の攻撃は隙が少ないので、ジャンプやヘビースタッブ等の硬直の多い攻撃方法を使うときは要注意。
ジェネレータから出現するモンスターの処理も忘れずに。
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