Last update: 2010-07-20 (火) 12:12:21
ポケモン/コンボ集/催眠ゆめくい
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催眠ゆめくい †
最近のゲンガー?はゆとりで、「10まんポルト」なんて覚えてたりするくせに「さいみんじゅつ」覚えてなかったりします。
ここでちょっとゲンガー?の気持ちを考えてみましょう。
ゴース?、ゴースト?を含むゲンガー?一族は、野生の頃から相手を眠らせて夢を食べて生きて(死んで?)きました。
だから、トレーナーが「催眠ゆめくい」をさせてあげるのは、たとえ対戦相手には嫌がられても、他に強い戦法があっても、ゲンガー?に一番似合った戦い方なのではないでしょうか。
シャドーボール、;10まんポルトを使いたい人は、玉ねぎ(ロトム?)を使うといいよ☆
- 良い例↓
さいみんじゅつ
お隣さんちの「催眠ゆめくい」ゲンガー?♪
- 悪い例↓
10まんポルト
我が家のゆとりゲンガー?・・・
・・・というわけで、ゲンガー?には「催眠ゆめくい」をさせてあげましょう。
タイプ不一致とはいえ、特攻130から繰り出される命中率100の「ゆめくい」の威力は凄まじいです。
しかも夢を食って与えたダメージの半分を自分のものにして回復☆
でも、「催眠ゆめくい」にはひとつの大きな弱点があります。
それは相手の交換に非常に弱いこと。
相手が交換したら「ゆめくい」は不発に終わりますし、よくある催眠1匹までというルールだとこれ以上眠らせることもできません・・・
そこで、「くろいまなざし」
相手をうまく眠らせたら、これで安心して「ゆめくい」ができます♪
「催眠ゆめくい」型ゲンガー?について †
先手で「さいみんじゅつ」を撃つために、性格はおくびょう最速が安定します。
技は、「さいみんじゅつ」「ゆめくい」「くろいまなざし」「選択肢」となります。
選択肢について †
- シャドーボール
催眠1匹までというルールで目の前の相手を眠らせることができないときなどに、仕方なく使ってみます。
特攻130組なので普通に強いです。
ただ技の威力が低い。
- 10まんポルト
選択肢を「10まんポルト」にすると、特性「ふみん」ドンカラス?や特性「やるき」デリバード?を倒せるかもしれません。
ただ、ドンカラス?は悪タイプの先制技「ふいうち」があるので、やっぱり無理かも・・・。
「10まんポルト」はロトム?でやりましょう。
- みちづれ
もうこれ以上ムリなときは、先制「みちづれ」で相手とともに死にましょう。
ゲンガー?は既にゴーストですが☆
ここのテーマではありませんが、相手のラストのポケモンを「みちづれ」で倒すことも嫌われるそうなので、嫌がらせの好きな人にはピッタリ・・・?
- ナイトヘッド
ノーマルタイプに当たらないのが残念ですが、相手のHPを確実に削れる技です。
ついでに選択肢をこれにすると、シナリオで徘徊系伝説(クレセリア?とか)を捕まえるときにこのゲンガー?が重宝します☆
(「くろいまなざし」→「さいみんじゅつ」→「ナイトヘッド」→ボール連打)
持ち物について †
- いのちのたま
攻撃の反動ダメージも、「ゆめくい」のダメージ増加(=回復量増加)で帳消し。
おトク♪
- こうかくレンズ
「さいみんじゅつ」の命中率は不安なので気休めに。
でも「いのちのたま」と悩みます。。
- きあいのタスキ
「さいみんじゅつ」が外れたときの保険に。
タスキ潰しの先制技は、ノーマル、格闘などゲンガー?に無効なタイプのものが多いので、ゴーストタイプは「きあいのタスキ」と相性のよいポケモンと言えます。
うまくいけば、タスキ発動から催眠ゆめくいで回復して再びHP満タンなんてことも。
ただ、相手が霰パ、砂パの時はタスキは意味がなくなってしまうので注意です。
「催眠ゆめくい」ができるポケモンたち †
こんな人たち↓も「くろいまなざし」+「催眠ゆめくい」できるよ。
ドータクン?は「くろいまなざし」ではなく「とおせんぼう」です(効果は同じ)。
コメント †
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