天使たちの抗い_Az経験談 †
2007/04/08
前半 †
- 種族毎の塔のぼり
進行通路上、絡む可能性のある敵は、Ghrah (ゴラホ:ミラーボール)と、Zdei (ツデイ:壷)の2種になります。
敵がとてLvの強さの為、戦闘は避ける方が楽かと思います。基本方針は、絡まれたら寝かせてダッシュ&ワープ、でした。壷は印が無いと寝にくい感じでした。(赤のスリプルは結構入っていたみたいなのでスキルにも依存するのでしょうが)
1人なら兎も角、6人いると絡まれずに通るのは無理そうな感じでした。
- 印取り
1Fにある、壷部屋(Qn'zdei×4の部屋)は避けて通る事は出来ません。ただし、クリア済みの人についてはH-9の南側の扉から入る事が出来て、南側以外の扉を内側から開ける事が出来ます。壷(Qn'zdei)については、スリプルは無効の模様(印プガで全レジストしてた)
よって楽な方法としては、クリア済みの人には先に中に入ってもらう→他の人は別途壷部屋に移動→1人絡まれ役(生贄とも言う)が特攻&内側から扉開けてもらい中に移動→絡まれ役以外はワープ→絡まれ役の人は死んで、壷が戻り次第リレで蘇生してワープ
とすると1人だけの犠牲で行けそうです。絡まれ役の人がトンズラ持ちであれば、上手くやれば死なずにワープできるかも。(ワープしようとして攻撃受けるとキャンセルされるので、普通では厳しい)
後半 †
- BC戦です。まず、強化の持ち越しは不可でした。あとBC内はトラクタ不可でした。
- 壷ですが、物理は50%程度カットされる模様。あと反応炉冷却が来ると、嫌になるほど麻痺します。なので物理アタッカーはなかなか厳しいです・・・
- 戦闘位置ですが、BC入った所の向こう側の扉の前が良さそうです。ゾンビ前提になる事が多いと思いますので、立ち位置には気をつける必要が有ります。(前述の通りトラクタ不可)
- 初戦、練習の予定で入ったのですが黒壷2匹なんとか倒せたので、そのまま続行。
塔のぼり1つと印取り、BC戦で合わせて2時間という所でした。途中はかなりスムーズに移動出来ていたと思います。
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