メリットポイント



メリットポイント

メリットポイント

カテゴリ上限項目項目上限必要メリットポイント変化量
HP/MP8HP上限81→2→3→4→5→5→5→5+10
MP上限
ステータス5各種ステータス53→6→9→9→9+1
戦闘スキル20各種戦闘スキル81→2→3→3→3→3→3→3+2
各種防御スキル41→2→3→3+2
魔法スキル16各種魔法スキル81→2→3→3→3→3→3→3+2
その他8敵対心+41→2→3→4+1
敵対心−-1
クリティカルヒット率+1%
被クリティカルヒット率-1%
詠唱中断率-2%
ジョブ:グループ110ジョブ専用カテゴリ参照51→2→3→4→5ジョブ専用カテゴリ参照
ジョブ:グループ21053→4→5→5→5

適用レベル

段階12345678
Lv1020304050556065

ジョブ専用カテゴリ

戦士

戦士:グループ1
バーサク使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ディフェンダー使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
ウォークライ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
アグレッサー使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ダブルアタック確率能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。
戦士:グループ2
ウォリアーチャージ次の一撃が2回攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
トマホーク専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。使用間隔:3分
能力値1で効果時間を15秒延長します。
サベッジリウォークライにTPボーナスの効果を得る。
能力値1でウェポンスキルのTPボーナスを+10します。
アグレシブエイムアグレッサーに飛命アップの効果を得る。
能力値1で飛命を+4します。

モンク

モンク:グループ1
集中使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
回避使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
チャクラ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
カウンター確率能力値1でカウンター確率を1%アップします。
蹴撃確率能力値1で蹴撃確率を1%アップします。
モンク:グループ2
マントラ範囲内パーティメンバーのHPmaxをアップ。使用間隔:10分
能力値1で効果を+4%します。
無想無念効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分
能力値1で効果を+5%します。
練気チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。
能力値1で効果時間を24秒延長します。
発剄気孔弾にストアTP-の効果を得る。
能力値1で効果時間を20秒延長します。

白魔道士

白魔道士:グループ1
女神の印使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
ケアル詠唱時間能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。
属性耐性魔法効果能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、及び魔法防御力を+2します。
バニシュ効果能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。
リジェネ効果リジェネの単位時間あたりの回復量が、能力値分増加します。
白魔道士:グループ2
マーター標的のパーティメンバーに自身のHPの一部を倍増して分け与える。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
デヴォーション標的のパーティメンバーに自身のHPの一部をMPとして分け与える。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
プロテアV範囲内にいるパーティーメンバーの防御力をアップする。
能力値1で防御力を+2します。
シェルラV範囲内にいるパーティーメンバーの魔法防御力をアップする。
能力値1で魔法防御力を+1します。

黒魔道士

黒魔道士:グループ1
精霊の印使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
火属性魔法攻撃力能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。
氷属性魔法攻撃力能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。
風属性魔法攻撃力能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。
土属性魔法攻撃力能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。
雷属性魔法攻撃力能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。
水属性魔法攻撃力能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。
黒魔道士:グループ2
フレアII敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。
能力値1でフレアIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。
フリーズII敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。
能力値1でフリーズIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。
トルネドII敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。
能力値1でトルネドIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。
クエイクII敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。
能力値1でクエイクIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。
バーストII敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。
能力値1でバーストIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。
フラッドII敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。
能力値1でフラッドIIのマジックバーストダメージボーナスを+3、魔法命中率を+5します。

赤魔道士

赤魔道士:グループ1
コンバート使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
火属性魔法命中率能力値1で火属性魔法命中率を+3します。
氷属性魔法命中率能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。
風属性魔法命中率能力値1で風属性魔法命中率を+3します。
土属性魔法命中率能力値1で土属性魔法命中率を+3します。
雷属性魔法命中率能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。
水属性魔法命中率能力値1で水属性魔法命中率を+3します。
赤魔道士:グループ2
ディアIII敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
1段階目での継続時間は30秒。
スロウII敵の攻撃間隔を長くする。
能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。
パライズII敵を麻痺させる。
能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。
ファランクスII標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。
能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。
1段階目での継続時間は120秒。
バイオIII敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
1段階目での継続時間は30秒。
ブラインII敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。

シーフ

シーフ:グループ1
とんずら使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
かくれる使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
不意打ち使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
だまし討ち使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
トリプルアタック確率能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。
シーフ:グループ2
アサシンチャージ次の一撃が3回攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
フェイント次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を2分短縮します。
オーラスティールぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。
能力値1で吸収確率を+20%します。
アンブッシュ敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。

ナイト

ナイト:グループ1
シールドバッシュ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ホーリーサークル使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
センチネル使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
かばう効果時間能力値1で効果時間を4秒延長します。
ランパート使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ナイト:グループ2
フィールティ効果時間内、弱体魔法に対して強力な耐性を得る。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
シバルリーTPをMPに変換する。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
アイアンウィルランパートに詠唱中断率ダウンの効果を得る。
能力値1で詠唱中断率を19%ダウンします。
ガーディアンセンチネル中、敵対心が下がりにくくなる。
能力値1で下がる敵対心を19%緩和します。

暗黒騎士

暗黒騎士:グループ1
暗黒使用間隔能力値1で使用間隔を12秒短縮します。
アルケインサークル使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
ラストリゾート使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ラストリゾート効果能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。
ウェポンバッシュ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
暗黒騎士:グループ2
ダークシール次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ディアボリクアイHPmaxダウン、命中率アップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ミューテッドソウル暗黒中の敵対心がダウン。
能力値1で敵対心を-10します。
デスペレートブローラストリゾートに両手武器の攻撃間隔短縮効果を得る。
能力値1で両手武器に対してヘイスト+5%。

獣使い

獣使い:グループ1
キラー確率能力値1で所持するキラー確率を1%アップします。
いたわる使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
よびだす使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ほんきだせ使用間隔能力値1で使用間隔を4秒短縮します。
なだめる使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
獣使い:グループ2
フェラルハウル対象を恐怖におののかせる。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
K.インスティンクト範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ビーストアフニティよびだしによるペットのレベル上限アップ。
能力値1でレベル上限を+2します。
ビーストヒーラーいたわるによるリジェネ効果をアップ。
能力値1でリジェネ量を+1します。

吟遊詩人

吟遊詩人:グループ1
ララバイ使用間隔能力値1で使用間隔を1秒短縮します。
フィナーレ使用間隔能力値1で使用間隔を1秒短縮します。
ミンネ効果能力値1で防御力を+1します。
メヌエット効果能力値1で攻撃力を+1します。
マドリガル効果能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。
吟遊詩人:グループ2
ナイチンゲール効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
トルバドゥール効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
魔物のシルベント標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。
能力値1で下がる敵対心を5%緩和します。
冒険者のダージュ標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。
能力値1で敵対心を-3します。

狩人

狩人:グループ1
スカベンジ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
カモフラージュ使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
狙い撃ち使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
エンドレスショット使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
ラピッドショット確率能力値1でラピッドショットの発動率を1%アップします。
狩人:グループ2
ステルスショット次の攻撃による敵対心がダウン。使用間隔:5分
能力値1で敵対心を-10します。
フラッシーショット次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
スナップショット遠隔による攻撃間隔短縮。
能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2%。
リサイクル矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。
能力値1で発動確率を+5%します。

侍:グループ1
心眼使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
護摩の守護円使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
ストアTP効果能力値1でストアTPを+2します。
黙想使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
残心確率能力値1で残心の発動率を1%アップします。
侍:グループ2
士気昂揚標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
峰打ち両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
意気衝天残心命中時にTPが多く貯まる。
能力値1でTPを+3します。
正正堂堂敵の正面からウェポンスキルを打つ場合に攻撃力にボーナスを得る。
能力値1で攻撃力を+5%します。

忍者

忍者:グループ1
モクシャ効果能力値1でモクシャを+1します。
火遁の術効果能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
氷遁の術効果能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
風遁の術効果能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
土遁の術効果能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
雷遁の術効果能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
水遁の術効果能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。
忍者:グループ2
散華分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
忍具の知識忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。
能力値1で発動確率を+5%します。
火遁の術:参忍び道具:打竹。敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。
能力値1で火遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
氷遁の術:参忍び道具:氷柱。敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。
能力値1で氷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
風遁の術:参忍び道具:蝙蝠扇。敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。
能力値1で風遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
土遁の術:参忍び道具:撒菱。敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。
能力値1で土遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
雷遁の術:参忍び道具:避雷針。敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。
能力値1で雷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
水遁の術:参忍び道具:水鉄砲。敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。
能力値1で水遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。

竜騎士

竜騎士:グループ1
エンシェントサークル使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
ジャンプ使用間隔能力値1で使用間隔を3秒短縮します。
ハイジャンプ使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
スーパージャンプ使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
スピリットリンク使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
竜騎士:グループ2
ディープブリージング次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
アンゴン専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。使用間隔:3分
能力値1で効果時間を15秒延長します。
エンパシースピリットリンクに良いステータスを飛竜にコピーする効果を得る。
能力値1でコピーするステータス数を+1します。
ストレイフ飛竜のブレス命中率アップ。
能力値1でブレスの命中率を+5します。

召喚士

召喚士:グループ1
召喚獣物理命中率能力値1ごとに、召喚獣の物理命中率を+3します。
召喚獣物理攻撃力能力値1ごとに、召喚獣の物理攻撃力を+2%します。
召喚獣魔法命中率能力値1ごとに、召喚獣の魔法命中率を+3します。
召喚獣魔法攻撃力能力値1ごとに、召喚獣の魔法攻撃力を+2%します。
精霊維持費-能力値1ごとに、精霊の維持費を-1します。
召喚士:グループ2
メテオストライクイフリートの契約の履行。敵に火属性ダメージ。
能力値1でメテオストライクのTPボーナスを+20します。
ヘヴンリーストライクシヴァの契約の履行。敵に氷属性ダメージ。
能力値1でヘヴンリーストライクのTPボーナスを+20します。
ウインドブレードガルーダの契約の履行。敵に風属性ダメージ。
能力値1でウィンドブレードのTPボーナスを+20します。
ジオクラッシュタイタンの契約の履行。敵に土属性ダメージ。
能力値1でジオクラッシュのTPボーナスを+20します。
サンダーストームラムウの契約の履行。敵に雷属性ダメージ。
能力値1でサンダーストームのTPボーナスを+20します。
グランドフォールリヴァイアサンの契約の履行。敵に水属性ダメージ。
能力値1でグランドフォールのTPボーナスを+20します。

青魔道士

青魔道士:グループ1
ブルーチェーン使用間隔能力値1で使用間隔を4秒短縮します。
ブルーバースト使用間隔能力値1で使用間隔を4秒短縮します。
モンスター相関関係能力値1でモンスター相関関係効果を+1します。
物理系青魔法攻撃力能力値1で物理系青魔法の攻撃力を+2します。
魔法系青魔法命中率能力値1で魔法系青魔法の命中率を+2します。
青魔道士:グループ2
コンバージェンス次に唱える魔法系青魔法の効果対象が単体になって威力アップ。使用間隔:10分
能力値1で魔法攻撃力を+5 魔法命中率を+5します。
ディフュージョン次に唱える補助系青魔法の効果が範囲になる。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
エンチェーンメントブルーチェーンにTPボーナスの効果を得る。
能力値1でTPボーナスを+10します。
アシミレーション青魔法ポイントの上限をアップ。
能力値1で青魔法ポイントの上限を+1します。

コルセア

コルセア:グループ1
ファントムロール使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
クイックドロー使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
クイックドロー命中率能力値1でクイックドローの命中率を+2します。
ランダムディール使用間隔能力値1で使用間隔を40秒短縮します。
Bust時間短縮能力値1でBust時間を10秒短縮します。
コルセア:グループ2
スネークアイ次に振るロールの値を1にする。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
フォールド自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方を1つ消す。使用間隔15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ウィニングストリークファントムロールの効果時間を延長。
能力値1で効果時間を20秒延長します。
ローデッドデッキランダムディールの対象がリキャスト発生中のアビリティに絞られる。
ただし、リキャスト発生中のアビリティが1つの場合はミスの可能性がある。
能力値1でミスの確率を10%ダウンします。

からくり士

からくり士:グループ1
オートマトン白兵戦スキル能力値1でオートマトンの白兵戦スキルを2ポイントアップします。
オートマトン射撃戦スキル能力値1でオートマトンの射撃戦スキルを2ポイントアップします。
オートマトン魔法戦スキル能力値1でオートマトンの魔法戦スキルを2ポイントアップします。
アクティベート使用間隔能力値1で使用間隔を40秒短縮します。
リペアー使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
からくり士:グループ1
黒衣チェンジマスターとオートマトンのHPを入れ替える。使用間隔:4分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
腹話術対象モンスターの、マスターとオートマトンへの敵対心を入れ替える。使用間隔:2分
能力値1で使用間隔を15秒短縮します。
微調整オートマトンの命中、飛命、回避、魔法防御力にボーナスを得る。
能力値1で命中を+5、飛命を+5、回避を+5、魔法防御力を+5します。
最適化オートマトンの攻撃力、防御力、魔法攻撃力にボーナスを得る。
能力値1で攻撃力を+5%、防御力を+5%、魔法攻撃力を+5します。

踊り子

踊り子:グループ1
ステップ命中率能力値1でステップの命中率を+3します。
^ヘイストサンバ効果能力値1でヘイストサンバの効果を+1します。
^R.フラリッシュ効果能力値1でR.フラリッシュ発動時のTP変換量を+3します。
B.フラリッシュ効果能力値1でB.フラリッシュによる命中率を+2、攻撃力を+1%、クリティカルヒット確率を+1%アップします。
踊り子:グループ2
剣の舞い効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。使用間隔:5分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
扇の舞い効果中、物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。
物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。使用間隔:5分
能力値1で使用間隔を30秒短縮します。
ノーフットライズフィニシングムーブを貯める。使用間隔:3分
能力値1でフィニシングムーブを+1します。
C・ポジション敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。
能力値1で命中を+3、回避を+3します。

学者

学者:グループ1
グリモア使用間隔能力値1で白のグリモア、黒のグリモアの使用間隔をともに2秒短縮します。
以逸待労の計効果時間能力値1で以逸待労の計の効果時間を10%延長します。
計略魔法命中率、魔法攻撃力能力値1で計略の魔法命中率を+3、魔法攻撃力を+2します。
机上演習上限能力値1で机上演習によるMP蓄積量の上限を+10します。
学者:グループ2
不惜身命の章(ふしゃくしんみょうのしょう)白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次に唱える白魔法の命中率がアップ。
能力値1で魔法命中率を+5します。
一心精進の章(いっしんしょうじんのしょう)黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次に唱える黒魔法の命中率がアップ。
能力値1で魔法命中率を+5します。
天衣無縫の章(てんいむほうのしょう)白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次に唱える白魔法の敵対心をダウン。
能力値1で敵対心を-10します。
無憂無風の章(むゆうむふうのしょう)黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:2)
次に唱える黒魔法の敵対心をダウン。
能力値1で敵対心を-10します。
大悟徹底(たいごてってい)グリモアに関わらず次の1回だけ白魔法、黒魔法ともに特化し、両方の補遺の魔法を詠唱可能。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を1分15秒短縮します。
陣頭指揮(じんとうしき)陣の効果に、天候の属性に対応するステータスアップ効果を付与する。初期値:ステータス+3
能力値1でステータスを+1します。